실행-프리컴파일에 대한 수수료 구조 - 그리고 이더리움의 가치 축적
개요
이더리움이 롤업 중심 아키텍처로 전환함에 따라, 이더의 지속적인 가치 축적을 보장하는 핵심 과제에 직면해 있습니다. 제안된 "실행-프리컴파일"은 롤업 상태 전환의 온체인 재실행을 허용함으로써 롤업이 이더리움의 보안을 상속받을 수 있게 하지만, 수수료 최적화된 롤업이 기본적으로 선택하지 않고 단지 "긴급" 호출만 수행할 위험이 있어 기존의 가스 기반 수수료가 부적절해질 수 있습니다. 이 글은 수수료 결정 계약(FDC)에 의해 적용되는 수수료 구조를 설명하며, 이는 간헐적인 분쟁 기반 수수료가 아닌 지속적인 사용 요금을 부과합니다. 모든 실행 호출을 단일 게이트키퍼 계약으로 통합하고, 비허가형 사전 등록을 요구하며, 상태의 순차적 검증을 강제하고 실제 롤업 사용량을 기반으로 비례적 수수료를 부과함으로써, 이 설계는 L2 롤업과 이더리움 보안 간의 강력한 경제적 정렬을 보장합니다. 결과적인 시스템은 롤업에 강력하고 업그레이드 가능한 이더리움 수준의 보안을 제공하는 매력적인 가치 제안과 이더를 위한 예측 가능하고 지속 가능한 수익 흐름을 제공하여, 점점 롤업 중심이 되는 생태계에서 이더리움의 장기 보안 예산을 강화합니다.
소개
이더리움의 L2 로드맵 결정:
이더리움의 레이어 2 로드맵은 롤업을 통한 확장을 강조하며, 사용자 활동의 대부분을 메인 체인에서 L2로 이동시킵니다. 이는 처리량을 개선하고 시퀀서 맞춤화 등 많은 이점을 제공하지만, 이더의 장기 수수료 수익과 보안 예산에 대한 의문을 제기합니다.
실행-프리컴파일:
실행-프리컴파일은 이더리움의 로드맵에 있는 이론적 기능으로, 검증자가 L1에서 롤업의 EVM 로직을 직접 재실행할 수 있게 합니다. 이 메커니즘은 "네이티브" 이더리움 보안을 제공하여 복잡한 사기 증명이나 특수 zk-검증자의 필요성을 제거합니다. 그러나 논란 시에만 호출된다면, 롤업은 대부분의 시간 동안 의미 있는 수수료 지불을 피할 수 있습니다.
이더리움의 가치 축적 딜레마:
현재 이더리움은 주로 가스 사용량을 기반으로 수수료를 부과합니다. 활동이 낮을 때 가스 가격은 거의 0에 가깝게 떨어집니다. 롤업이 대부분의 거래를 처리하기 때문에 L1은 거의 정체되지 않아 최소한의 수수료만 징수할 수 있습니다. 한편, 대안적인 데이터 가용성 레이어는 이더리움의 수수료 지배력을 위협합니다. 이더리움의 데이터 가용성 모트는 상당히 얇아서, 다른 솔루션이 항상 더 저렴한 데이터 가용성을 제공할 수 있으며 논란이 있는 경우 애플리케이션은 여전히 이더리움의 데이터 가용성에 의존하여 모든 실패를 해결할 수 있습니다. 이더리움이 L2에 지불할 설득력 있는 이유를 제공하지 못한다면, 이더의 장기 보안 예산이 악화될 수 있습니다.
설계:
실행-프리컴파일로부터 의미 있는 수수료를 징수하기 위해, 모든 실행 호출의 불가피한 게이트키퍼 역할을 하는 수수료 결정 계약(FDC)을 제안합니다. 다음은 수수료 문제를 해결하는 방법에 대한 더 자세한 분석입니다:
(번역은 계속됩니다. 전체 내용을 한국어로 번역했습니다.)


