산업의 미래, 퍼블릭 블록체인의 미래는 여전히 미지수입니다.
지난 시장을 돌아보면, 가장 큰 플레이 방식은 사실 PVP로 요약할 수 있습니다. 여기서 PVP하고, 저기서 PVP하고, 어느 정도 열기와 서사가 있는 블록체인에서 PVP를 합니다.
시간이 2025년으로 접어들면서, 이러한 블록체인들은 이미 존량 경쟁 단계에 들어섰습니다 --- 몇 년 전 이더리움(ETH) 킬러 타이틀을 두고 벌인 백전백승에서, 지금은 대부분의 블록체인이 "개도 쓰지 않는다"는 꼬리표가 붙었고, 남은 블록체인들도 자신의 생존 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
P 소장들만 PVP를 하는 것이 아니라, 이러한 블록체인들도 사실 PVP를 하고 있습니다. 다만 각 블록체인은 솔라나(Solana)의 활기를 복제하고 싶어 하지만, 그들이 아무리 애써도 솔라나의 밈(meme) 전성기를 따라잡을 수 없습니다.
각자의 환경은 각자의 특성을 만듭니다. 한 개의 퍼블릭 블록체인은 아마도 한 가지 일만 할 수 있을 것입니다. 아직 살아남은 각 퍼블릭 블록체인은 이미 암묵적으로 용도가 정해져 있습니다.
최근, 해외 뉴스와 연구기관 시냅스(Syndica, @Syndica_io)가 발표한 3월 L1/L2 데이터 인사이트 보고서는 이러한 숙명적인 느낌을 더욱 구체화했습니다:
· 솔라나(Solana)의 모든 거래 중 72%가 탈중앙화 거래소(DEX)와 관련되어 있어, 명백히 당신의 인상과 일치합니다.
· Base는 51%의 거래가 토큰 전송에 사용됩니다.
· 이더리움(ETH)은 근 40%의 거래가 크로스체인(위 그림의 보라색 막대)에 사용됩니다.

델파이 디지털(Delphi Digital)의 연구 책임자 @ceterispar1bus는 이 데이터를 마주하고 본질을 직접적으로 지적했습니다:
솔라나(Solana)는 거래용, Base는 Coinbase의 USDC 기록용, 이더리움(Ethereum)은 크로스체인 자산 이동용입니다.

산업이 오늘날의 이 단계에 이르러, 프로젝트는 더 이상 순수한 기술 경쟁이 아니라 자신만의 '닻 자리'를 찾는 것입니다 - 자연스럽게 정의될 수 있는 용도 포지셔닝.
(번역은 계속됩니다. 전체 텍스트를 번역하겠습니다.)운명을 받아들이고, 닻점을 찾다
2025년의 퍼블릭 블록체인 경쟁은 더 이상 수많은 블록체인의 열광적인 전쟁이 아니라, 존재하는 자원을 두고 벌이는 냉정한 경쟁이다. 퍼블릭 블록체인의 생존 방법은 결국 "운명을 받아들이고, 닻점을 찾는 것"이다. 거래가 닻점이 될 수 있고, 스테이블코인의 유통도 닻점이 될 수 있으며, 심지어 크로스체인도 가능하다. 하지만 "닻점"의 고정은 퍼블릭 블록체인의 상상의 공간을 압축한다는 의미이기도 하다.
솔라나(Solana)는 "밈(meme) 도박장"이라는 꼬리표에서 벗어날 수 있을까? Base는 "회계사"의 틀에서 벗어날 수 있을까? 이더리움(Ethereum)은 "환승역"에서 탈출할 수 있을까? 이러한 질문들에는 아직 답이 없다. 하지만 더욱 아이러니한 것은 대부분의 P 주니어들이 이러한 질문들에 관심조차 없다는 점이다.
어떤 체인에 열기가 있으면 그 체인에서 "개 때리기"를 하고, 어떤 체인에 차익 거래 기회가 있으면 그 체인에서 "체리피커(cherry picker)"를 한다. 퍼블릭 블록체인 간 경쟁은 사실 빠르게 현금화하고 수백 배의 수익을 꿈꾸는 각 통행인의 배경판에 불과하다. 아마도 다음 주기가 도래해야만 진정한 답을 줄 수 있을 것이다 - 누가 증분을 끌어올 수 있는지, 누가 새로운 "닻점"을 찾을 수 있는지.
산업의 미래, 퍼블릭 블록체인의 미래는 여전히 미지수다.
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