미티컬 게임즈는 블록체인 기반 모바일 축구 게임 FIFA 라이벌스를 2주 전에 출시했으며, 이 iOS 및 안드로이드 게임이 시간을 투자할 가치가 있는지 테스트해 보았습니다.
축구 팬베이스의 규모를 고려할 때, 미티컬 게임즈는 디크립트(Decrypt)에 2년 전 출시된 가장 인기 있는 암호화폐 게임인 NFL 라이벌스보다 20배 더 큰 규모가 될 수 있다고 믿는다고 말했습니다.
간단히 말해, FIFA 라이벌스는 컬트 클래식 모바일 축구 게임인 스코어! 히어로의 더욱 단순화되고 암호화폐가 융합된, 온라인에서 플레이 가능한 버전 같습니다. 처음에는 문제가 되지 않았고 온라인 기능이 강점이었습니다. 하지만 가상 피치에서 몇 주 후에는 게임플레이가 너무 반복적이어서 계속 돌아오고 싶지 않았습니다.
FIFA 라이벌스에서는 팩을 통해 획득한 선수들로 자신만의 팀을 구성하고 다른 플레이어들과 온라인으로 대결합니다.
이런 점에서 EA FC의 얼티밋 팀 모드와 매우 유사하며, 각 선수는 희귀도 레벨이 높아질수록 고유한 스탯이 향상됩니다. EA FC와 차별화되는 점은 같은 카드를 여러 장 보유하고 충분한 게임 내 통화가 있다면 선수를 레벨업하여 좋은 스탯 부스트를 받을 수 있다는 것입니다.
카드를 5번 레벨업하면 최대 5성 레벨에 도달합니다. 이후 플레이어는 게임 내 통화인 바우처를 소비하고 "변환" 버튼을 눌러 NFT로 민트할 수 있습니다(폴카닷 기반 미토스 체인에서). 그러면 카드를 미티컬 마켓에서 거래할 수 있습니다.
과제 완료, 경쟁, 매일 로그인을 통해 팩, 게임 내 통화, 선수를 획득할 수 있습니다. 2주 동안의 플레이 경험으로 볼 때, 매 게임 후 팩을 열 수 있어 꽤 쉽고 즐거운 그라인드였습니다.
경기장에 있을 때 FIFA 라이벌스는 거의 턴제 축구 게임 같아서, 화면에서 손가락을 스와이프하여 선수들의 달리기, 패스, 슈팅 방향을 조종합니다. 먼저 2골을 넣은 팀이 승리합니다. 이 부분에서 스코어! 히어로와 놀라울 정도로 유사합니다.
반드시 나쁜 것은 아닙니다. 스코어! 히어로는 어린 시절 내내 사랑했던 훌륭한 게임이고, 온라인 요소가 FIFA 라이벌스에 신선한 느낌을 더해줍니다. 하지만 원작 게임의 플레이를 신선하고 다양하게 유지했던 많은 요소들이 부족합니다.
스코어! 히어로에서는 창의적으로 레벨을 완료하도록 강요하는 다양하고 어려운 시나리오에 던져집니다. 반면 FIFA 라이벌스에서는 모든 공격이 같아 보여 게임플레이가 빠르게 지루해집니다.
모든 선수를 밀어내고 거의 모든 슈팅을 확실한 골로 만드는 "슈퍼 능력"은 이 문제를 더욱 악화시킵니다. 마치 싸구려 승리 같습니다.
플레이어들은 FIFA 라이벌스에서 움직임을 제한된 시간 내에 해야 하며, 이는 스코어! 히어로에 없는 압박감과 속도를 추가합니다. 그러나 입력이 때때로 등록되지 않아 좌절감을 줍니다. 특히 카메라 이동이 매우 어색해서 스와이프가 자주 무시되었습니다.
그래도 20경기 만에 첫 패배를 기록했고, 이는 내 팀보다 현저하게 더 좋은 팀을 만난 후에야 발생했습니다. 승리는 특별히 도전적이거나 성취감이 없었고, 상대방을 그냥 통과하는 느낌이었으며, 패배는 눈에 띄는 팀 불균형 때문에 부당하게 느껴졌습니다.
이런 균형 문제는 "고래" 플레이어가 막대한 이점을 위해 지불할 수 있는 판타지 스포츠 게임에서 흔하지만, 공을 터치하기도 전에 패배를 느끼는 것은 여전히 좌절스럽습니다.
내가 패배한 선수인 루이스 수아레스의 에픽 카드를 구매하려면 미티컬 마켓에서 NFT에 34달러를 써야 했습니다. 스탯 부스트를 위해 장착할 수 있는 부츠(최근 4달러에 판매됨)는 제외한 금액입니다. 모든 시대의 최고 선수로 여겨지는 리오넬 메시를 얻으려면 5개의 조각을 모두 구매해 제작해야 하며, 최근 한 조각이 131달러에 판매되었습니다. 좋은 아이템은 매우 비싸며, 특히 무료 게임인 만큼 더욱 그렇습니다.
결국 FIFA 라이벌스는 만족스러운 팩 그라인드와 모바일 축구 게임 장르의 클래식에서 영감을 받은 핵심 게임플레이를 가진 괜찮은 게임입니다. 하지만 현재 상태에서는 오래 플레이어의 관심을 유지하지 못했습니다.
미티컬 게임즈가 FIFA 라이벌스의 전반적인 게임플레이를 개선하여 플레이어들을 장기간 끌어들일 수 있다면, 새로운 축구 전설이 탄생할 수 있을 것입니다. 하지만 지금은 FIFA 라이벌스가 크로스바를 맞혔습니다 - 리바운드 골을 넣을지는 두고 볼 일입니다.
편집: 앤드류 헤이워드



