'슈가 매치', 테조스(Tezos) 이더링크 네트워크 통해 '캔디 크러쉬'에 암호화폐 변형 적용

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Decrypt
08-26
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캔디 크러쉬 사가의 세련되고 간결한 매치-3 퍼즐 게임은 10억 건 이상의 모바일 다운로드를 기록했습니다. 이제 테조스(Tezos) 레이어 2 네트워크인 Etherlink를 기반으로 구축된 게임인 Sugar Match가 출시되면서 이 공식에 새로운 암호화폐가 적용되었습니다.

Sugar Gaming Studios에서 개발한 iOS 및 Android 게임은 다른 매치 3 게임(사용자가 움직이는 물체를 이용해 3개 이상의 유사한 아이템을 연결하고 없애야 하는 퍼즐 게임)과 차별화를 꾀하고, 경쟁적인 플레이어 대 플레이어(PvP) 모드와 기술 기반의 암호화폐 수익을 통해 경험을 한 단계 끌어올리는 것을 목표로 합니다.

Sugar Match의 대변인은 디크립트(Decrypt) 에 "매치 3 게임은 모바일 게임에서 가장 검증되고 성공적인 장르 중 하나"라고 말하며 , 이 장르의 접근성이 수백만 명의 플레이어를 Web2에서 Web3로 끌어들이는 능력에 "중요"하다고 덧붙였습니다.

"암호화폐는 가치와 재미를 한층 더해줍니다."라고 그들은 덧붙였습니다. "Web2에서 플레이어들은 인앱 구매에 수십억 달러를 지출하지만, 실질적인 가치를 얻는 경우는 드뭅니다. 바로 이 부분에서 '플레이투언(P2E)' 이 완벽하게 어울립니다. 캐주얼 플레이어들에게는 새로운 차원의 참여를 제공하는 동시에, 기존에 좋아하던 재미있고 중독성 있는 게임플레이를 그대로 유지합니다."

슈가 매치는 이러한 게임플레이 루프에 플레이투언(P2E) 메커니즘을 결합했습니다. 특히, 세 명의 플레이어가 5라운드 동안 실시간 퍼즐 경쟁을 펼치는 PvP 모드가 특징입니다. 각 참가자는 참가비를 지불하고, 우승자는 CNDY 토큰을 모두 획득하게 됩니다.

플레이어는 시즌 토너먼트, 리더보드 대회, 로열티 프로그램을 통해서도 토큰을 획득할 수 있습니다.

"이 구조는 대부분의 웹 3.0 게임이 직면하는 지속 가능성 문제를 해결합니다."라고 대변인은 말했습니다. "보상은 트레져리 나 인플레이션 토큰 발행에서 나오는 것이 아니라, 공정한 경쟁 게임플레이에서 나옵니다. 재미있고, 사회적이며, 투명합니다."

이 게임 스튜디오는 이전에 이더리움 이더리움 가상 머신(EVM) (EVM)과 호환 되는 테조스(Tezos) 레이어 2 네트워크인 이더링크(Etherlink)에 슈가 매치(Sugar Match)를 구축하기 위해 100만 달러를 모금했습니다 . 이 게임 대변인은 스튜디오가 다른 경쟁 블록체인 네트워크 대신 테조스(Tezos) 레이어 2를 기반으로 개발하기로 결정한 이유를 설명했습니다.

"매우 신중하게 내린 결정이었습니다."라고 그들은 말했습니다. 또한 체인의 속도, 확장성, 그리고 저렴한 비용도 강조했지만, 궁극적으로 이 결정은 기술적 특성 그 이상의 의미를 지녔다고 덧붙였습니다.

"하지만 기술보다 더 중요한 것은 파트너십입니다."라고 대변인은 덧붙였습니다. "Etherlink와 테조스(Tezos) 커뮤니티 팀은 생태계 협력, 마케팅, 그리고 기술 통합 측면에서 엄청난 지원을 해주었습니다. 우리는 거대한 체인의 소음 속에 묻혀버린 또 다른 게임이 되고 싶지 않았습니다. 지속 가능한 성장을 중시하는 생태계의 핵심 프로젝트가 되고 싶었습니다."

이번 주 구글 플레이 스토어와 애플 앱 스토어 출시 이후, 슈가매치는 "현재는 커뮤니티 참여를 유지하는 새로운 기능들을 확장하고 제공하는 데 중점을 두고 있습니다."라고 밝혔습니다. 장기적으로 슈가매치 팀은 다섯 가지 웹 3.0 게임으로 구성된 상호 연결된 생태계를 구축하고, 출시 후 6개월에서 12개월 내에 백만 명의 플레이어를 유치하는 것을 목표로 합니다.

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