저자: Chloe, ChainCatcher
어제, 베이스(Base) 공동 창립자 제시 폴락(Jesse Pollak)이 제시 토큰을 출시했습니다. 이 토큰은 베이징 시간으로 11월 21일 오전 1시에 출시될 예정입니다. 출시 전, 제시는 트위터를 통해 이 토큰이 베이스 앱에서 먼저 출시될 것이라고 밝히며, 이는 베이스 앱의 크리에이터 코인 기능을 테스트하고 홍보하기 위한 것이라고 강조했습니다. 이 기능을 통해 사용자는 앱을 통해 직접 민트 하고 거래할 수 있습니다. 또한 사전 판매, 내부 할당, 또는 기타 불공정한 메커니즘은 없을 것이라고 약속했습니다.
하지만 이후 커뮤니티 강하게 반발했습니다. 많은 사용자가 Base 앱에서 대기했지만 앱 충돌과 지연으로 제때 구매하지 못했습니다. 결국 Jesse는 X에 계약 주소를 게시했습니다. Base 앱 업데이트는 약 17~20분 지연되어 개인 투자자 저렴한 가격에 구매할 기회를 놓쳤습니다. 커뮤니티 조롱당하고 있다며 이번 출시를 "Base 역사상 가장 실패한 공정한 출시"라고 비난했습니다. 일부 사용자는 앱 초대 코드를 받기 위해 몇 시간을 허비했지만 빈손으로 돌아오기도 했습니다.
또한, 아캄(Arkham) 추적 데이터에 따르면, 해당 코인은 출시 직후 저격수들의 표적이 되어 총 공급량 의 26%(약 2억 6,170만 코인)가 같은 블록에서 매진되었습니다. 이는 주로 베이스 네트워크의 플래시블록(Flashblocks) 메커니즘을 통해 이루어졌는데, 저격수들은 토큰을 확보하기 위해 높은 우선순위 수수료를 지불했습니다. 상위 두 저격수는 각각 약 70만 7,700달러와 61만 9,600달러의 수익을 올렸으며, 총 130만 달러의 차익거래 수익을 올렸습니다. 커뮤니티 이를 "과학자들의 전장"이라고 묘사했으며, 개인 투자자 참여할 기회가 거의 없었습니다.
제시의 현재 가격은 0.01705달러이고, 시총 1,705만 달러입니다.

제시는 모든 창작자에게 권리를 돌려주는 비전을 제안했습니다.
제시는 이것이 밈 화폐가 아니라 "크리에이터 화폐"라고 주장합니다. 이는 자신의 개인 브랜드와 영향력에 깊이 연관된 영구적인 자산입니다. "콘텐츠 화폐"와 결합된 크리에이션 토큰은 크리에이터와 팬에게 소유권과 수익을 돌려주는 것을 목표로 합니다.
지난 4월, Base는 콘텐츠 토큰 논란에 휩싸였습니다. 당시 Base 공식 계정은 Zora에 "Base is for everyone(Base는 모두를 위한 것입니다)"이라는 슬로건을 게시했고, 이는 자동으로 거래 가능한 토큰으로 민트 되었습니다. 이후 Base는 X 플랫폼에 해당 게시물을 공유했습니다. 발행된 토큰의 시총 한 시간 만에 1,700만 달러로 급등했지만, 이후 90% 급락했습니다.
이 사건은 커뮤니티 상당한 논란을 불러일으켰습니다. 많은 사용자들이 이 사건이 Base가 공식적으로 지지하는 밈 고래 이라고 생각했습니다. 한편, 온체인 분석 플랫폼 Lookonchain은 Base 공식 발표 전에 Base is for everyone 토큰을 구매한 세 개의 암호화폐 지갑이 발표 직후 즉시 매도하여 총 66만 6천 달러의 수익을 올렸다고 밝혔습니다. 이러한 대규모 매도 이후 토큰의 시총 200만 달러 아래로 급락하여 후발 진입자들이 피해를 입었고 내부자 거래에 대한 우려가 제기되었습니다.
Base가 사실상 지원하던 "Base is for everyone" 토큰은 당시 커뮤니티 신뢰를 심각하게 훼손했습니다. Base가 사용자를 착취하기 위해 토큰을 발행했는지에 대한 논란 대면, Base는 해당 토큰이 Zora 플랫폼에서 자동으로 민트 되었으며, Base는 단순히 플랫폼에 메시지를 게시했을 뿐이라고 설명했습니다.
CCN에 따르면, 제시는 나중에 해당 게시물을 개인적으로 승인했으며 실험이었다고 밝혔고, 시장 조작 의혹을 반박했습니다. 그는 이후에도 조라에서 "콘텐츠 코인"을 계속 민트.
셀러브리티 코인은 실패로 끝날 확률이 높습니다.
제시는 콘텐츠 토큰/크리에이터 토큰의 차별화를 강조했지만, 유명인과 크리에이터 본인과 연계된 이러한 토큰 발행은 종종 실패로 끝납니다.
CoinWire 연구에 따르면, 377명의 X 플랫폼 유명인이 홍보한 1,567개의 밈 코인 중 86%가 지지를 받은 후 3개월 이내에 가치의 90% 이상을 잃었습니다.
트럼프와 가수 이기 아잘리아의 토큰처럼 비교적 성공적인 프로젝트조차도 장기간 시총 과 거래량을 유지해왔지만, 과거에 달성했던 높이에 도달하기는 어려울 것으로 보인다.
밈 코인이든 콘텐츠 코인/크리에이터 코인이든, 모두 소위 '관심 경제' 게임입니다. 개인 투자자 고수익의 달콤함을 맛볼 기회가 있다 하더라도, 그 가치는 유지하기 어려운 경우가 많습니다. 더욱이 주류 알트코인들의 약세 속에서, 제시가 지금 이 시점에 코인을 출시하기로 한 결정은 시장에서 호평받지 못할 수도 있습니다.



