Power Protocol은 여러 게임에서 신원 온보딩 보상과 장기적인 경제적 순환을 지원하는 공유 인프라 계층을 구축하여 실패한 보상 중심 모델에서 벗어나 Web3 게임을 전환하고 있습니다.
Fableborne은 빠르고 경쟁적인 게임플레이를 통해 단편화된 모바일 순간을 위해 설계된 새로운 "점심시간 e스포츠" 장르를 입증하는 동시에 $POWER 토큰에 대한 실질적인 유틸리티 수요를 창출합니다.
이 프로젝트는 회복력이 뛰어난 AAA급 팀과 Delphi Ventures Sky Mavis, 애니모카 브랜즈 의 강력한 전략적 삼각형의 지원을 받아 차세대 Web3 게임 생태계를 위한 운영 체제가 될 수 있는 입지를 굳혔습니다.

실패한 P2E 모델에서 새로운 인프라 시대로의 전환
Play to Earn의 부흥과 몰락은 웹 3.0 산업 전체에 있어 중요한 전환점이었습니다. 이는 단순한 진실을 드러냈습니다. 게임은 금전적 보상만을 주요 동력으로 삼을 수 없습니다. 가격이 하락하면 사용자 기반이 사라지고 경제는 숏 에 붕괴됩니다. 이 교훈은 업계 전체가 방향을 재검토하도록 만들었습니다. 다음 단계에는 하나의 취약한 시스템이 아닌, 진정한 엔터테인먼트 수준의 모바일 퍼스트 디자인과 여러 게임을 지원할 수 있는 인프라가 필요했습니다.
파워 프로토콜은 이러한 변화 속에서 탄생했습니다. 이전 모델을 그대로 베끼거나 토큰 중심의 또 다른 실험이 아닙니다. 이전의 실패에 대한 대응입니다. 팀은 플레이어들이 이제 단편적인 순간에 살고 있다는 것을 깨달았습니다. 출퇴근 시간, 점심시간, 또는 줄을 서서 기다리는 동안 게임을 플레이합니다. 또한 스튜디오들이 신원 시스템, 자산 색인, 라이브옵스, 그리고 경제 도구를 계속해서 재구축할 여력이 없다는 것을 깨달았습니다. 업계는 게임 사용자 보상과 장기적인 가치를 연결하는 공유 계층이 필요했습니다.
이것이 바로 Power Protocol이 새로운 기반 역할을 하고자 하는 이유입니다. Power Protocol은 여러 게임에서 신원 공유 보상, 사용자 온보딩, 그리고 경제적 순환을 지원하는 운영 계층이 되고자 합니다. Power Protocol은 명확한 제품 철학을 가지고 시장에 진출합니다. Web3 게임은 사용자 경험이 단순하고, 자산에 대한 실질적인 소유권이 보장되며, 개발자들이 매번 동일한 기능을 새로 개발하는 대신 기성 시스템을 사용할 수 있을 때에만 성공할 수 있습니다. Power Protocol은 그러한 미래를 만들어가고자 합니다.
붕괴를 견뎌내고 새로운 전략을 구축한 팀
팀에 대한 이야기는 이 프로젝트의 가장 강력한 서사적 요소 중 하나입니다. Power Protocol은 런던에 위치한 스튜디오 Pixion Games에서 Konami, ZeptoLab, Jagex, Pixonic 출신 멤버들로 구성된 팀이 개발했습니다. 이들은 심도 있는 Web2 게임 경험과 Web3 시스템에 대한 기본적인 이해를 결합했습니다. 이러한 조합은 흔치 않으며, 이 프로젝트에 차원이 다른 수준의 실행력을 부여합니다.
하지만 결정적인 순간은 2020년에 찾아왔습니다. 팀은 200만 달러의 시드 투자를 확보했습니다. 하지만 3일 만에 모든 투자자들이 팬데믹 초기의 공황 상태로 인해 투자를 철회했습니다. 회사는 겨우 3주 치의 현금만 가지고 있었습니다. CEO는 개인 신용카드로 스튜디오를 유지했습니다. 대부분의 팀은 그 순간 해체되었을 것입니다. 하지만 픽시온은 그렇지 않았습니다. 그들은 블록체인 시스템을 도입하여 전략을 재정비하고 장기적인 게임 생태계를 중심으로 비전을 구체화했습니다.
이 생존 스토리는 이후 투자자들의 신뢰의 토대가 되었습니다. 델파이 벤처스, 스카이 메이비스, 애니모카 브랜즈 , 그리고 다른 유명 기업들이 투자했을 때, 그들은 단순히 게임에 투자한 것이 아니었습니다. 그들은 압박 속에서도 검증된 팀을 지원한 것이었습니다. 그들은 픽션 게임즈가 장기적인 관점에서 사이클에 적응하고, 위험을 관리하며, 실행할 수 있는 역량을 갖추고 있다는 것을 알고 있었습니다. 이러한 회복력은 파워 프로토콜의 정체성을 형성하는 중요한 요소이며, 이 프로젝트가 현재 로닌(Ronin) 생태계의 중심에 확고한 추진력을 가지고 자리 잡은 이유를 설명하는 데 도움이 됩니다.
FABLEBORNE과 새로운 장르로서의 점심시간 e스포츠의 탄생
Fableborne은 생태계의 첫 번째 주요 제품입니다. 단순한 게임이 아니라 파워 프로토콜 모델이 효과적임을 증명하는 작품입니다. 이 게임은 단순한 아이디어에 초점을 맞춥니다. 경쟁적인 게임플레이가 항상 긴 플레이 시간을 필요로 하는 것은 아닙니다. 많은 플레이어들이 일상생활 속에서도 빠르고 강렬한 경기를 원합니다. 개발팀은 이 컨셉을 '점심시간 e스포츠'라고 명명했고, 이는 Fableborne의 디자인 철학이 되었습니다.
각 세션은 2분에서 5분 정도 소요됩니다. 경기는 비동기 방식으로 진행됩니다. 한 플레이어는 공격하고, 수비수는 자동화된 시스템을 통해 대응합니다. 이를 통해 실시간 온라인 플레이의 스트레스를 해소하고 불안정한 모바일 연결 환경에서도 경쟁이 가능합니다. 또한, 장시간 플레이가 어려운 직장이나 여행 중인 많은 웹 3D 사용자의 라이프스타일에도 부합합니다.
핵심 루프는 기지 건설과 액션 게임플레이를 혼합합니다. 플레이어는 떠다니는 섬을 건설하고, 방어 시설을 구축하고, 자원을 수집합니다. 또한 더 높은 보상을 위해 다른 플레이어의 섬을 습격하기도 합니다. 이 루프는 주류 모바일 플레이어에게는 익숙하지만, 웹 3.0 게임의 새로운 기준을 제시합니다. 부드러운 애니메이션과 반응성, 그리고 시각적 정체성은 상업적인 수준에서 완성도를 높였습니다.
픽시온 리그는 경쟁이라는 개념을 현실로 구현합니다. 플레이어는 한 시즌 동안 무제한으로 도전할 수 있으며, 최고 성적만 인정됩니다. 이를 통해 고비용의 경쟁에서 벗어나 시간 투자보다는 실력에 중점을 둔 경쟁이 가능합니다. 최고 성적은 쉽게 공유할 수 있어 소셜 가시성과 유기적 확산을 촉진합니다. 이러한 구조는 고급 아이템과 길드 기능에 $POWER가 소모되기 때문에 생태계 토큰의 장기적인 수요를 뒷받침합니다.
블록체인 레이어는 선택 사항입니다. 신규 플레이어는 지갑이나 NFT 없이 시작할 수 있습니다. 희귀 자산을 거래하거나 웹샵을 통해 할인 혜택을 받고 싶을 때만 웹 3.0에 참여하게 됩니다. 이를 통해 마찰을 줄이고 웹 2.0에서 웹 3.0으로 이어지는 자연스러운 흐름을 만들어냅니다. 이 모델은 간단하지만 강력합니다. 모바일 사용자의 실제 사용 습관을 반영하여 처음부터 복잡한 흐름을 강요하지 않습니다.
장기 경제 계층 및 생태계 전략으로서의 전력 프로토콜
파워 프로토콜의 핵심 혁신은 게임 자체에만 있는 것이 아닙니다. 바로 그 기반 인프라입니다. 이 프로토콜은 신원 통합, 게임 간 보상 라우팅, 경제 순환, 그리고 다양한 게임 포트폴리오를 지원할 수 있는 LiveOps 인텔리전스를 제공합니다. 개발자는 이러한 도구를 통합하여 일반적으로 수개월에 걸친 엔지니어링 작업이 필요한 기능에 즉시 접근할 수 있습니다.
공유 신원 시스템을 통해 사용자는 온보딩 단계를 반복하지 않고도 여러 게임으로 이동할 수 있습니다. 보상 라우팅 엔진을 통해 개발자는 한 게임에서의 행동이 다른 게임에서 혜택을 제공하는 조건을 설정할 수 있습니다. 이는 신규 출시 게임의 콜드 스타트 문제를 해결하는 주요 솔루션입니다. 모든 게임이 통합된 경제 계층에 기여할 때, 전체 생태계는 단일 토큰 모델보다 더욱 안정적이 됩니다.
경제의 중심은 $POWER 토큰입니다. 상점에서 프리미엄 화폐로 사용되며, 길드 업그레이드를 위한 자원, 고티어 NFT 업그레이드 재료, 그리고 경쟁 리그의 보상 아이템으로 활용됩니다. 또한, 얼리 액세스나 파워랩스의 신규 프로젝트 드랍 참여와 같은 생태계 권리를 획득하기 위한 스테이킹에도 사용됩니다. 이를 통해 단일 투기 루프가 아닌 다양한 활동에 연계된 수요가 창출됩니다.
공급 측면에서는 투기적 구매자 대신 시즌 내내 실제 플레이어에게 보상을 제공하는 'Play to 에어드랍' 모델을 사용했습니다. 이를 통해 숏 행동은 걸러내고 적극적인 참여자에게 분배를 집중합니다. 이러한 접근 방식은 단순한 출시 이벤트보다는 장기적인 생태계 분배 계획에 더 가깝습니다.
이 시스템의 기반에는 강력한 파트너 네트워크가 있습니다. 델파이는 토큰 모델 설계에 기여하고, 스카이 마비스는 로닌(Ronin) 플레이어 기반 및 유통 채널에 대한 접근성을 제공하며, 애니모카는 향후 IP 협업 기회를 제공합니다. 이러한 전략적 삼각 관계를 통해 파워 프로토콜은 대부분의 웹 3.0 게임 프로젝트에 비해 구조적 우위를 확보할 수 있습니다.
주요 위험 요소는 명확합니다. 초기 생태계는 여전히 Fableborne에 크게 의존하고 있습니다. 이 프로젝트는 Power Labs가 동일한 인프라와 경제 구조를 공유하는 더 많은 게임을 제작할 수 있음을 입증해야 합니다. 두 번째와 세 번째 게임이 성공한다면 이 프로토콜은 업계의 새로운 표준이 될 것입니다. 그렇지 않으면 단일 제품 생태계로 남을 위험이 있습니다. 앞으로 2년이 그 결과를 좌우할 것입니다.
Power Protocol은 Web3 게임의 방향 전환을 보여줍니다. 더 이상 숏 보상 루프가 아닙니다. 엔터테인먼트 품질, 모바일 세분화, 사용자 친화적인 온보딩, 그리고 장기적인 경쟁을 지원할 수 있는 인프라가 핵심입니다. 팀원들은 제품 품질과 전략적 연결을 통해 다음 단계의 프로젝트를 성공적으로 이끌고 있습니다. 생태계 규모로 성장하는 산업에서 Power Protocol은 엔터테인먼트 소유권과 지속 가능한 경제를 연결하는 운영 체제가 되는 것을 목표로 합니다.
〈 Power Protocol과 Web3 게이밍을 위한 차세대 인프라 계층 구축 경쟁 〉 這篇文章最早發佈於 《 CoinRank 》。



