BonkFun, 크리에이터 수수료를 무료로 인하

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BonkFun은 경쟁이 치열한 솔라나의 밈(meme) 코인 런치패드 시장에서 경쟁사로부터 시장 점유율을 되찾기 위한 전략적 움직임으로 플랫폼 내 크리에이터 수수료를 없앴습니다. 이 플랫폼은 크리에이터 수수료가 없고 스왑 수수료가 0.30%에 불과한 " BONK Classic" 런치 방식을 도입했으며, 이 수수료는 주로 유동성 풀로 재투자됩니다.

이번 구조조정은 본크펀의 초기 성공을 이끌었던 수익 분배 모델에서 크게 벗어난 것입니다. 회사 측은 이번 변화가 시장 참여자들의 이익과 부합하지 않는 과도한 크리에이터 수수료에 대한 거래자들의 우려를 해소하기 위한 것이라고 밝혔습니다.

새로운 클래식 모델은 거래 활동에서 발생하는 모든 크리에이터 수익을 없애고, 대신 유동성 확보에 중점을 두어 가격 변동을 완화하고 슬리피지 줄입니다. 이러한 구조는 2024년 여러 토큰이 수십억 달러의 가치를 달성했던 성공적인 레이디움 기반 밈(meme) 코인 출시 당시의 수수료 체계와 유사합니다.

이중 접근 방식은 유연성을 제공합니다

BonkFun은 다른 경제 구조를 원하는 프로젝트를 위해 "BONKERS"라는 두 번째 출시 옵션을 제공합니다. 이 옵션을 통해 스왑 수수료를 최대 50%까지 절감하면서 크리에이터는 지속적인 수익 창출을 위해 더 높은 수수료율을 설정할 수 있습니다.

BONKERS 모델은 이제 모든 보상을 USD 표시 스테이블코인과 같은 단일 자산으로 지급합니다. 이러한 변경으로 보상 분배가 간소화되고, 이전에 여러 토큰으로 수수료를 분산했던 이중 자산 결제의 복잡성이 제거되었습니다.

이 플랫폼은 BONK 커뮤니티와 레이디움(Raydium) 의 파트너십을 통해 2025년 4월에 출시되었습니다. 출시 후 72시간 만에 2,700건 이상의 토큰 발행을 처리하며 솔라나(Solana) 에서 코드 없이 토큰을 생성하는 주요 허브로 빠르게 자리매김했습니다.

초기에는 강력한 성장세를 보였습니다. 플랫폼은 첫 주 동안 약 80만 달러의 수수료 수익을 창출했으며, 이는 BONK 토큰 가격을 50% 상승시키는 데 기여했습니다. 2025년 7월까지 BonkFun은 활동이 가장 활발한 시기에 솔라나 토큰 발행량의 55% 이상을 차지하며 기존 경쟁업체인 Pump.fun을 제쳤습니다.

시장 역학으로 인한 전략적 전환

최근 데이터에 따르면 Pump.fun이 런치패드 시장에서 선두 자리를 되찾았습니다. 이 플랫폼은 지난 24시간 동안 약 3만 건의 신규 토큰 출시를 기록했으며, 거래량 1억 9백만 달러를 넘어섰고 일일 수수료는 127만 달러를 돌파했습니다.

이러한 경쟁 압력이 BonkFun의 수수료 구조 개편을 촉발한 것으로 보입니다. 거래자들은 수수료 구조에 매우 민감한 반응을 보였으며, 수수료가 낮은 플랫폼일수록 거래량이 많고 신규 상품 출시도 빈번합니다.

현재 BONK는 약 0.00001116달러에 거래되고 있으며 , 이는 전날 대비 0.74% 상승한 수치입니다. 거래량 거래량 약 86% 증가하여 3억 달러를 넘어섰는데, 이는 시장 참여자들의 관심이 다시 높아졌음을 시사합니다.

BONK 의 지난 24시간 동안의 가격 변동 (출처: CoinCodex)

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