Seeker 팀은 정말 마케팅 천재입니다. 높은 유통량과 높은 연이율(APY)로 유동성을 확보하는 데 성공했지만, 가격 열풍을 제외하면 SKR은 현재 이자 수익을 창출하는 데 사용되는 거버넌스 코인에 불과합니다.
글쓴이: 산칭, 포사이트 뉴스
1월 21일, 솔라나 모바일(Solana Mobile)은 에어드랍. 약 20억 개의 토큰이 배포되었으며, 이는 총 공급량(100억 개)의 약 20%에 해당합니다. 동시에 SKR 토큰은 코인베이스(Coinbase), 비트겟(Bitget), 바이빗(Bybit)과 같은 중앙화 거래소 와 솔라나 온체인 탈중앙화 거래소(DEX)에서 거래가 가능해졌습니다. 또한, 하이퍼리퀴드(Hyperliquid)는 다음 날 최대 3배 레버리지를 제공하는 SKR 무기한 계약을 출시했습니다.
이번 에어드랍 매우 가치가 높습니다. 현재 USDT 가격이 약 0.04 USDT인 점을 고려하면, 일부 개발자와 최고 등급 사용자는 약 3만 달러 상당의 토큰 75만 개를 받을 수 있습니다. 그 이후 등급의 사용자는 각각 12만 5천 개(약 5천 달러), 4만 개(약 1,600달러), 1만 개(약 400달러), 5천 개(약 200달러)를 받게 됩니다.
Bitget 시장 데이터에 따르면 SKR은 상장 후 잠시 횡보세를 보이다가 오늘 새벽 2시부터 상승하기 시작하여 최고 0.061552 USDT를 기록했으며, 시총 한때 3억 달러를 넘어 24시간 만에 350% 이상 증가했습니다.
하드웨어 관련 이야기: "황금 삽"을 위해 구매한 전자 제품
솔라나 시커는 사가에 이어 두 번째로 출시된 웹3 스마트폰으로, 개방형 모바일 플랫폼 구축을 통해 현재 모바일 애플리케이션 시장의 중앙 집중식 구조를 깨뜨리는 것을 목표로 합니다.
이 기기는 "시드 볼트(Seed Vault)"라는 하드웨어 수준의 보안 메커니즘을 통합하고 있으며, 개발자의 진입 장벽을 낮추고 사용자 자산의 보안을 보장하기 위해 무료 dApp 스토어를 제공합니다.
현재 Seeker는 공식적으로 15만 건 이상의 사전 주문 및 개통을 기록했다고 발표했습니다. 하지만 우리는 솔직하게 질문해야 합니다. 이 15만 명의 사용자가 정말로 웹3 폰을 사용하고 있을까요?
주문량의 대다수는 사가(Saga) 폰을 통해 에어드랍 부를 창출할 수 있다는 환상에 사로잡혀 있었습니다. 사용자들은 단순히 휴대폰을 구매한 것이 아니라, 기대했던 "황금 삽"을 구매한 것이었습니다.
이번 에어드랍 메커니즘 또한 이를 뒷받침합니다. 최고 등급인 "소버린" 사용자는 75만 SKR을 받을 수 있는 반면, 기본 등급인 "스카웃" 사용자는 5천 SKR을 받을 수 있습니다.
휴대폰으로서 이 제품은 주류 휴대폰과의 경쟁에서 밀릴 위험에 직면해 있으며, 채굴기로서 투자 회수 기간은 전적으로 SKR의 유통시장 성과에 달려 있습니다.
토큰 모델: "스테이킹"을 이용하여 유용성 부족을 감추는 방식
할당 측면에서 보면, 토큰의 30%는 에어드랍 에 할당되고(시즌 1에서 이미 약 20%가 배포됨), 25%는 생태계 성장 및 파트너 인센티브에 사용되며, 10%는 커뮤니티 자금으로 귀속됩니다. 나머지 부분은 솔라나 모바일 팀(15%), 솔라나 랩(10%), 그리고 유동성 출시(10%)에 할당됩니다.
SKR 토큰의 총 공급량 100억 개로 고정되어 있으며, 현재 약 57억 개가 유통되고 있습니다. "절반 이상이 유통되고 있다"는 점은 고도로 탈중앙화 것처럼 보이지만, 실제로는 프로젝트 팀이 치밀하게 계획한 것입니다.
대규모 에어드랍 으로 인한 시장 폭락을 막는 방법은 무엇일까요? 해답은 바로 스테이킹 강제하는 것입니다. SKR 스테이킹 페이지 데이터에 따르면, 네트워크 전체에 스테이킹 SKR 총량은 약 38억 개에 달합니다.
SKR은 첫 해에 10%라는 높은 인플레이션율을 보이며, 이후 매년 25%씩 감소하여 2%로 안정화됩니다. 이는 스테이킹 없이 SKR을 보유할 경우 코인 희석된다는 것을 의미합니다. 인플레이션에 대응하기 위해 보유자는 스테이킹 계약에 토큰을 예치해야 합니다.
현재 SKR의 스테이킹 연이율(APY)은 약 23.9%이며, 보상은 48시간마다 자동으로 복리 계산됩니다. 스테이킹 에는 48시간의 대기 기간이 있지만, 높은 인플레이션과 높은 수익률의 조합으로 인해 대량 유동성이 온체인 다시 예치되었습니다.
만약 48시간 교환 대기 기간 내에 있는 SKR 계정으로 다른 계정을 교환하려고 하면, 시스템은 두 계정을 강제로 병합하고 48시간 대기 기간을 다시 계산합니다.
현재 생태계 상황을 고려할 때, "마트료시카 인형" 외에 SKR이 할 수 있는 다른 일은 무엇일까요?
시즌 1 종료 시점에서 Seeker는 265개 이상의 dApp을 출시하여 900만 건의 거래와 26억 달러의 거래량을 기록했다고 밝혔습니다. 또한, 시즌 2에서는 보상을 위한 스테이킹 외에도 거버넌스 참여부터 애플리케이션 이용에 이르기까지 다양한 참여 경로를 제공합니다.
하지만 이러한 조치들의 "거버넌스 효율성"과 "생태적 참여"는 현재 단계에서 특히 미흡해 보인다.
공식 발표에 따르면 스테이킹 통해 보유자는 dApp 스토어 규칙 수립 및 애플리케이션 검토에 참여할 수 있습니다. 그러나 개인 투자자 에게 이러한 거버넌스 권한은 수익원이 될 수도 없고, 자사주 매입을 위한 현금 흐름을 창출할 수도 없습니다.
더욱이, 현재로서는 솔라나 모바일만이 유일하게 활동적인 가디언이며, 지금 SKR 스테이킹 공식 에스크로 기관에 돈을 넘겨주는 것과 마찬가지입니다.
시즌 2에서는 여러 앱이 출시되었지만, 이른바 ‘권한 부여’는 대부분 강압적인 방식이었다. 헬륨 모바일은 미국에서 3개월 무료 서비스를 제공했고, 백팩은 최대 1,000달러의 거래 수수료 면제를 제공했으며, 패러렐 콜로니는 AI 게임 조기 이용권을, 앰프 페이는 가입 보너스와 포인트 보상을 제공했다.
이러한 이점들이 매력적이긴 하지만, SKR 소비에 대한 고정적인 시나리오를 만들어내지는 않습니다. 현재 대규모 소각 메커니즘도 없고, SKR 결제가 필수적인 핵심 기능도 없습니다. Dev.fun에서 SKR을 구매하거나 Baxus에서 위스키를 구매하는 사용자들은 본질적으로 SKR 자체에 의존하는 것은 아닙니다.
Seeker(Solana Mobile) 팀은 SKR의 가격 급등 후 매도 전략과 높은 연이율(APY) 스테이킹 이용하여 "기회의 창"을 강제로 활용했습니다. 이 기회의 창 동안 가격이 유지되고 스테이킹 수익률이 인플레이션을 앞지르는 한, 보유자들은 순순히 포지션을 락업했습니다.
하지만 장기적으로 볼 때, 시커 생태계가 SKR을 위한 진정으로 실현 가능한 "킬러 앱"을 개발하지 못한다면, 스테이킹 과 인플레이션 이후 가치가 급격히 하락할 수 있습니다. 현재 SKR은 마케팅과 가격 상승에는 능하지만, 실질적인 활용도가 부족합니다.
결론적으로, SKR은 여전히 뛰어난 마케팅 감각을 보여주고, 쿨다운 초기화와 같은 세부 사항 덕분에 스테이킹 메커니즘 또한 다소 "교묘해" 보이지만, 극도로 현실적인 시장 환경에서는 아무리 훌륭한 기술적 비전이라도 지속적으로 하락하는 주가에 비하면 빛을 잃기 마련입니다. 현재 시장 참여자들에게 가장 중요한 코인은 수익을 창출할 수 있는 코인입니다.
포사이트 뉴스는 투자자들에게 자산을 신중하게 관리하고, 철저한 평가를 수행하며, 합리적으로 투자에 참여할 것을 권고합니다. 신규 암호화폐의 가격은 변동성이 매우 크기 때문입니다.




