이더리움 확장성 논쟁이 뜨거워지는 가운데 MegaETH가 메인넷을 출시했습니다.

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이더리움 애플리케이션의 반응 속도를 거의 즉각적으로 만들기 위해 설계된 고성능 블록체인인 메가이더(MegaETH)가 월요일에 공개 메인넷을 출시하며, 이더리움의 확장성 문제를 둘러싼 근본적인 논쟁에 휩싸인 생태계에 진입했습니다.

초당 거래 수(TPS) (초당 거래 수(TPS))을 처리하는 레이어 2 "실시간 블록체인"을 표방했던 이 프로젝트는 온체인 상호작용을 현재의 암호화폐 네트워크보다 기존 웹 애플리케이션에 더 가깝게 만들겠다고 공언했습니다. 토큰 터미널에 따르면 이더리움은 현재 초당 30 초당 거래 수(TPS) 미만의 트랜잭션을 처리하고 있습니다.

이번 출시는 기술적 호기심과 막대한 자금 지원을 동시에 끌어모으며 빠르게 성장해 온 프로젝트의 정점을 찍는 것입니다. 프로젝트 개발 부문인 MegaLabs는 2024년 Dragonfly가 주도한 2천만 달러 규모의 시드 투자를 유치했습니다. 작년 10월에는 이더리움 공동 창립자인 비탈릭 부테린과 트레이더 조(JOE) 루빈을 비롯한 암호화폐 업계의 유명 인사들이 참여한 4억 5천만 달러 규모의 토큰 판매를 발표했는데, 이는 목표 금액을 훨씬 초과 달성한 사례였습니다. 이 판매는 그해 가장 큰 규모의 암호화폐 자금 조달 사례 중 하나였습니다.

네트워크 경제의 기반이 되는 네이티브 토큰인 MEGA는 출시 시점에 완전히 잠금 해제되지 않았습니다. 개발팀에 따르면 토큰 배포 및 활용성은 점진적으로 확대될 예정이며, 특정 기능의 잠금 해제는 네트워크 사용량 목표 달성과 연계될 것입니다.

MegaETH의 등장은 이더리움의 오랜 확장 로드맵이, 특히 비탈릭 부테린에 의해 재검토되고 있는 시점에 이루어졌습니다. 수년간 시가총액 기준 두 번째로 큰 블록체인인 이더리움은 생태계 성장의 대부분을 처리하기 위해 레이어 2 네트워크, 즉 트랜잭션을 일괄 처리하고 기본 레이어에서 정산하는 오프체인 시스템에 의존해 왔습니다.

하지만 최근 논의에서 비탈릭 부테린은 이더리움이 파편화를 줄이고 사용자 경험을 단순화하기 위해 레이어 1 네트워크 확장에 더 많은 투자를 해야 할 수도 있다고 제안했습니다.

이러한 발언들은 생태계 전반에 걸쳐 논쟁을 불러일으켰습니다. 레이어 2 지지자들은 소위 롤업이 여전히 필수적이며 이미 상당한 성능 향상을 제공하고 있다고 주장합니다. 비판론자들은 롤업에 대한 과도한 의존으로 유동성과 사용자가 수십 개의 네트워크에 분산되었다고 지적합니다. 메가이더(MegaETH)의 고속 저지연 설계는 이러한 논쟁의 한가운데에 위치하며, 현재의 기준을 훨씬 뛰어넘는 성능을 제공하는 블록체인에 대한 강력한 수요가 여전히 존재한다는 데 기반을 두고 있습니다.

자세히 보기: 이더리움 창립자들이 참여한 메가이더(MegaETH) 토큰 판매, 예상보다 높은 청약률로 4억 5천만 달러 모금

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