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1년도 채 지나지 않아, 유명한 GTA 모더인 레나르트(Lennart)는 나노 바나나 프로(Nano Banana Pro)를 이용해 이를 재구축했는데, 이 프로그램은 사람의 손길이 필요 없이 GTA 차량 텍스처를 생성할 수 있을 정도로 훌륭합니다.
또한 그는 클로드(Claude) 스킬을 만들어 게임 내에서 자동으로 차량을 제작, 배치 및 테스트할 수 있도록 했습니다.

Ethan Mollick
@emollick
03-27
Very cool example of how to deploy generative AI in gaming by Lennart Meincke, creating a new texture for a car in GTA IV with a single prompt in GPT-4o (and an example of an existing texture).
Going from image creation to in-game use in a couple minutes.
Twitter에서
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