Moonlake의 월드 모델링 에이전트 초기 버전을 출시합니다. 이것은 단순히 아름다운 장면을 생성하는 도구가 아닙니다. 상호작용할 수 있는 세계를 창조하는 시스템입니다. 오브젝트는 반응하고, 물리는 결정론적으로 작동하며, 사용자의 행동은 실제적인 인과적 효과를 가져옵니다. 저희는 고립된 개발이 아닌 커뮤니티와 함께하는 개발을 지향합니다. 지난 한 달 동안 사용자들과 긴밀히 협력하고, 해커톤을 개최하고, 수백 명의 초보 게임 개발자들과 함께 작업하며 그들의 워크플로, 어려움, 그리고 창의적인 열망을 직접 이해하려고 노력했습니다. 저희의 목표는 간단합니다. 개발자들이 실제로 겪는 어려움, 즉 값비싼 도구, 반복적인 작업, 창의성을 저해하는 지루한 작업을 해결하도록 돕는 것입니다. 저희는 창의성의 진정한 원천은 인간이라고 믿습니다. 도구는 그 힘을 증폭시켜야지, 대체해서는 안 됩니다. 게임 개발자, 그리고 더 나아가 창작자들은 항상 저희 생태계의 중심에 있을 것입니다. 이번 베타 버전은 초기 단계이지만, 저희가 앞으로 무엇을 목표로 개발하고 있는지 명확하게 보여줄 수 있기를 바랍니다. 누구나 의도와 의미를 담아 풍부하고 상호작용적인 세상을 창조할 수 있는 미래.
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