👀 MOG Week4 패치노트 1. 초반 구간 난이도 조정 - 하위층 맵 크기 축소 (5층부터 정상 크기) - 3~4층: 공격 안 하는 추적 고스트 1마리 - 5층 이상: 공격 고스트 1 + 추적 고스트 1 2. 잭팟몹 개편 - 7~15층에서만 등장(깊을수록 더 강해짐) - 깊은 층일수록 잭팟 확률 증가 - 보물 드랍 2배 (500~1000, 층 비례) - 처치 시 HP 완전 회복 - 보너스 마블 드랍 추가 3. 잭팟 구조 변경 - 드랍 확률 증가 대신 지급 비율 감소 - 잭팟 풀 +$5K 추가 → 총 $10K 4. 버프, 편의성 개선 - Barrier: 층당 5회 방어 - Tough Hide: 층당 2회 방어 - Quick Step: 3층 동안 층당 5스텝 무료 - 스카우트 지속시간 표시 수정 ✖️원문

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