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좋아요, 그럼요. Liquid 코드베이스에 대해 /autoresearch를 실행해 봤습니다.
파싱 및 렌더링 시간이 합쳐서 53% 빨라졌고, 객체 할당 횟수는 61% 줄었습니다.
아마 과적합일 수도 있지만, 정말 놀라운 아이디어들이 담겨 있습니다.

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