오늘 유니티(@unity)는 공식 1분기 실적 발표 7주 전에 실적 전망치를 공개했습니다. 내용은 매우 긍정적입니다. 1분기 매출은 5억 500만~5억 800만 달러로, 4분기 실적 발표 당시 전망치보다 2천만 달러 이상 높았습니다. EBITDA는 1억 3천만~1억 3천5백만 달러로, 전망치를 25% 상회했습니다. 2022년에 인수된 IronSource와 자회사 Supersonic이 매출 성장을 저해해 왔다는 점은 주목할 만합니다. 이전에는 IronSource 업무 을 단계적으로 매각하는 방안이 논의되었지만, 오늘 IronSource 광고 네트워크를 폐쇄하고 Supersonic을 4월 30일에 매각한다는 발표가 나왔습니다. 부담을 줄이고 Vector에 모든 역량을 집중하는 전략입니다. 유니티가 전통적인 소프트웨어 회사에서 AI 광고 플랫폼으로 전환하기 위해 자체 개발한 제품인 벡터(전략적 성장의 핵심)는 전년 대비 48%의 성장률을 기록했습니다. 경영진이 벡터에 대해 확신을 갖고 있는 것이 아이언소스를 공격적으로 폐쇄한 이유이기도 합니다. 유니티는 본질적으로 AI 기반 광고 회사로, 게임 개발자들이 고품질 데이터를 얻을 수 있도록 개발 소프트웨어를 제공합니다. 2월에 부당하게 주가가 하락한 소프트웨어 회사들 중에서 AI로 인해 타격을 입기보다는 오히려 이익을 얻을 수 있는 회사를 찾는다면, 시간외 거래에서 12% 상승한 19달러를 기록한 유니티의 현재 위험 대비 수익률은 여전히 상당히 유리해 보입니다.
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