넷플릭스의 숨은 강자: 스포츠 콘텐츠가 광고 기반 스트리밍 서비스의 새로운 물결을 일으키고 있다

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크리스 키넌은 넷플릭스와 같은 스트리밍 플랫폼이 스포츠 시청자를 확보하는 유일한 방법이 더 이상 생중계권 소유만이 아니라고 썼습니다. 수십억 달러를 들여 계약하는 기존 방송 중계권료 없이도 스포츠 팬들을 사로잡을 수 있는 방법이 있을까요? 넷플릭스의 최근 행보를 형성하는 것은 바로 이러한 사고방식인 것으로 보입니다. 지난 1년 동안 스트리밍 거대 기업인 넷플릭스는 전통적인 중계권 계약이 아닌, 유명 인사들이 진행하는 프로그램과 엄선된 라이브 이벤트를 통해 플랫폼 전반에 걸쳐 '스포츠 콘텐츠'를 조용히 구축해 왔습니다. 최근 행보에는 게리 리네커의 골행어 네트워크와 빌 시몬스의 더 링거 쇼와 같은 스포츠 비디오 팟캐스트 분야로의 확장과 타이슨 퓨리의 복귀전과 같은 단발성 라이브 이벤트 개최가 포함됩니다. 하지만 이는 넷플릭스만의 문제가 아닙니다. 스트리밍 서비스 전반에 걸쳐, 스포츠 중계권을 직접 소유하는 것보다 더 유연한 방식으로 스포츠에 대한 관심을 사로잡기 위해 유명 인사, 독창적인 콘텐츠, 그리고 생생한 순간들을 활용하는 보다 폭넓은 모델이 형성되고 있습니다. 브랜드와 광고주에게 있어 스포츠 스타, 비디오 팟캐스트, 라이브 이벤트가 확장됨에 따라 프로그래매틱 방식으로 활성화할 수 있는 새로운 광고 인벤토리가 창출된다는 의미가 있습니다. 이는 프로그래매틱 광고가 파편화된 스포츠 관심을 확장 가능한 형태로 전환시켜 주기 때문에 중요합니다. 브랜드는 프로그래매틱 광고를 통해 특정 타겟 고객을 파악하고, 다양한 채널에 걸쳐 메시지를 순차적으로 전달하며, 단일 방송 시간대에 의존하는 대신 고객 행동에 맞춰 광고를 게재할 수 있습니다. 브랜드는 커넥티드 TV를 통해 시청자에게 메시지를 전달하고, 경기장 근처의 디지털 옥외 광고를 통해 해당 메시지를 강화하며, 팟캐스트와 모바일 광고를 통해 지속적으로 홍보할 수 있습니다. 이는 스포츠에 대한 관심이 다양한 화면을 넘나드는 현재 상황을 반영합니다. 관심을 사는 더 저렴한 방법 스포츠 생중계권은 전 세계 미디어에서 가장 비싼 자산 중 하나가 되었습니다. 비디오 팟캐스트와 유명 진행자가 참여하는 스포츠 콘텐츠는 고품질의 대본 기반 콘텐츠보다 훨씬 저렴하면서도 지속적인 관심을 유도합니다. 디즈니플러스는 스포츠 스튜디오 쇼인 '바이브 체크'를 출시했고, 유튜브는 '브랜드캐스트'를 활용하여 주요 스포츠 경기를 스폰서십 유치를 위한 문화 행사로 포지셔닝했습니다. 동계 올림픽에서는 크리에이터를 활용하여 방송을 넘어 시청자들의 관심을 확산시켰습니다. 거실을 지키다 팟캐스트는 점점 더 화면에서 생생하게 전달되고 있습니다. 스마트 TV는 크리에이터 콘텐츠를 위한 핵심 채널이 되었으며, 이 분야에서 유튜브의 성장은 무시할 수 없습니다. 이는 스포츠 콘텐츠가 시청 시간을 확보하고, 관련성을 유지하며, 주요 라이브 이벤트 사이에 시청자를 플랫폼 환경 내에 머물게 하는 수단이 된다는 것을 의미합니다. 개성 넘치는 프로그램 구성은 모든 프로그램을 직접 운영할 필요 없이 핵심적인 순간들 사이의 시청자 참여를 유도하는 데 도움이 됩니다. 광고 계층 성장 동력 스트리밍 플랫폼들이 광고 수익 증대를 위해 노력함에 따라, 블록버스터급 콘텐츠 출시만큼이나 꾸준히 게재될 수 있고, 브랜드 이미지에 안전하며, 확장 가능한 광고 인벤토리가 필요합니다. 반복되는 스포츠 프로그램은 바로 그러한 장점을 제공합니다. 진행자의 개성이 돋보이는 프로그램은 기존의 광고 시간보다 훨씬 자연스럽게 맥락에 맞는 광고와 브랜드 통합을 가능하게 합니다. 프로그래매틱 광고는 채널 전반에 걸쳐 광고 인벤토리를 더 쉽게 구매, 측정 및 최적화할 수 있도록 해줍니다. 이를 통해 브랜드는 단일 권리 홀더 에 의존하지 않고 스트리밍, 오디오, 모바일 및 옥외 광고를 통해 스포츠 시청자와 연결할 수 있는 실질적인 방법을 제공합니다. 라이브 이벤트가 여전히 중요한 이유 개인 콘텐츠가 빈도를 높이는 반면, 라이브 스포츠는 집단적인 관심을 불러일으킵니다. 주요 이벤트는 파편화된 미디어가 재현하기 어려운 문화적 순간을 만들어냅니다. 일회성 경기나 특별 방송은 플랫폼이 장기적인 권리 계약에 얽매이지 않고도 급증하는 관심을 포착할 수 있도록 해줍니다. 마케터에게 이러한 순간들은 일반적인 광고 게재를 넘어 더 넓은 기회를 제공합니다. 브랜드는 통합 마케팅, 스폰서십, 그리고 이벤트 자체를 둘러싼 맥락 속에서 존재감을 드러낼 수 있습니다. 그 결과, 스포츠 리그 전체를 소유하는 데 드는 재정적 부담 없이 문화적 규모를 확보할 수 있었습니다. 스포츠 중위권의 등장 이러한 발전은 스포츠 미디어에 새로운 중간 계층이 등장할 것임을 시사합니다. 한쪽 끝에는 수십억 파운드 규모의 중계권 계약이 있고, 다른 한쪽 끝에는 크리에이터 주도의 소셜 콘텐츠가 있습니다. 그 사이에는 개성 있는 진행자가 이끄는 프로그램, 크리에이터와의 만남, 엄선된 라이브 이벤트 등이 더해져 꾸준한 참여를 유도하고, 적절한 이벤트가 있을 때는 관심도를 급증시킵니다. 마케터와 광고 대행사에게 있어 이러한 하이브리드 모델은 스포츠 관객에게 다가가는 방식을 완전히 바꿔놓을 수 있습니다. 관심 경제에서 승리하기 스트리밍 플랫폼이 스포츠 시청자를 확보하는 유일한 방법은 더 이상 스포츠 중계권을 소유하는 것만이 아닙니다. 마케터들에게 이는 새로운 기회를 제공합니다. 브랜드는 스트리밍, 팟캐스트, 옥외광고(DOOH) 및 모바일을 아우르는 연계 캠페인을 구축할 수 있습니다. 전 세계 광고 시장은 이미 이러한 변화를 반영하기 시작했습니다. 작년 한 해 동안 WPP는 WPP Media Sports를 출범시켰고, 덴츠는 글로벌 스포츠 및 엔터테인먼트 사업을 확장했으며, 하바스는 스포츠 마케팅 에이전시를 인수했습니다. 퍼블리시스는 Adopt 인수를 통해 스포츠 사업을 강화했고, 스태그웰은 Sports Beach 사업부를 독립 사업부로 전환했으며, 옴니콤은 디즈니와의 파트너십을 통해 라이브 스포츠 활성화 사업을 더욱 확대했습니다. 스포츠는 더 이상 단순히 중계권이나 스폰서십을 위한 수단으로만 여겨지지 않습니다. 이제 스포츠는 다양한 형식으로 연중 내내 가치를 제공할 수 있는 채널로서 폭넓은 미디어 믹스에 자리매김하고 있습니다. 승자는 유명 인사, 크리에이터 콘텐츠, 엄선된 라이브 이벤트를 중심으로 유연한 스포츠 생태계를 구축하고, 브랜드가 스포츠 팬들에게 반복적으로 접근할 수 있는 확장 가능한 환경을 조성하는 플랫폼이 될 것입니다. 크리스 키넌은 StackAdapt의 에이전시 개발 책임자입니다.

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