Parallel이 GameFi Ponzi 사이클에서 벗어나는 방법을 자세히 설명하는 기사

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올해 2월 Paradigm은 Web3 프랜차이즈 브랜드 Parallel의 첫 TCG 게임에 대한 투자를 주도했으며, 이는 비공개 알파 테스트 단계에 들어갈 예정입니다. Echelon Foundation의 제안 투표에 따르면 Parallel은 3월 1일에 GameFi 핵심 자산을 잠금 해제할 예정입니다. .프라임 토큰.

본 글에서 저자는 병렬 GameFi 채택한 '트로이 목마' 전략을 참여자 관점에서 분석하고, 이것이 크립토 게임의 폰지 사이클에서 벗어나기 위해 지속 가능한 디자인을 어떻게 활용하는지 분석한다. Parallel에서 제공하는 이 방법은 배우고 배울 가치가 있습니다.

Parallel의 GameFi 생태학적 디자인을 이해하기 전에, 게임 전체의 배경 스토리를 간략하게 이해할 필요가 있습니다.

1. 패러렐의 배경 스토리

병렬의 이야기는 자원이 고갈되고 에너지가 부족한 지구에서 가까운 미래에 시작됩니다. 해결책이 절실한 과학자들은 반물질을 이용한 새로운 핵분열 반응 실험을 시도합니다. 그러나 이 실험은 실패했고, 새로운 유형의 방사선이 지구에 퍼지기 시작하여 수십억 명의 인간과 동물이 죽게 되었습니다.

실존적 위기에 직면한 상황에서 인류는 '크리에이션'이라는 우주선 3대를 만들어 수많은 생존자를 지구에서 데려왔고, 그 중 한 명은 화성으로, 또 한 명은 유로파(목성 2호 위성)로 갔다. 소행성대까지. 수천년 후, 인류는 멸종을 면하고 평행선(Parallels)이라고 알려진 5개의 개별 그룹으로 살아남았습니다. 그 이후로 살아남은 사람들은 이 "충격적인" 사건을 "프라이밍(The Priming)"이라고 불렀습니다. 지구는 다시 살기 좋은 곳이 되었고, 프라임이라는 새로운 에너지원이 여기에 나타났습니다. 다섯 개의 평행 그룹은 결국 지구와 프라임 에너지를 통제하기 위해 충돌했습니다.

토석인 (The Earthen) : "프라이밍" 동안 일부 인간은 방사선에 대한 자연 면역이 있음이 발견되었습니다. 수십억 명이 사망했을 때 이 면역 사람들은 살아남았고, 이들 생존자들(토석인)은 지구에 머물렀던 후손입니다. . 지구 정령은 자연 지향적이며 환경과 깊은 관계를 맺고 있습니다. 수백 년 동안 방사선이 많이 조사된 지구에서 생활한 후, 지구인들은 자신의 몸만으로 에너지 프라임을 조작할 수 있을 정도로 진화했습니다.

Marcolian : 대탈주 동안 Soleil Rouge라는 배는 이미 과학 연구 식민지가 존재했던 화성으로 여행했습니다. 붉은 태양에서 온 난민들은 화성 식민지 개척자들과 연합하여 과학적 사고와 군사 중심의 새로운 사회를 형성했습니다. 마르콜리안(Marcolians)은 이 사람들의 후손입니다.

카타리(Kathari) : 아르테미스 프록시마(Artemis Proxima) 우주선의 목적지는 유로파(목성 2호의 위성)입니다. 유로파에서는 난민들이 얼음 달의 껍질 아래에 도시를 건설했습니다. 테러 행위로 인해 식민지의 농작물 재배 능력이 파괴되었습니다. 카타리족은 생존을 위해 유전공학에 눈을 돌려 음식과 심지어 인체까지 복제했습니다. 카타리는 유로파 난민의 복제된 후손입니다.

Augencore : Great Escape 동안 떠난 세 번째 배는 The Fortitude였습니다. Fortitude의 임무는 배의 생존을 행성에 묶지 않는 것이었으므로 배는 소행성에서 자원을 채굴하기 위해 이동합니다. 수십 년간의 저중력으로 인해 승무원의 신체가 노령화되었기 때문에 그들은 선택적 수술 개선을 실험하기 시작했습니다. 결국 기계적 신체 강화는 Caine-1로 이름이 변경된 Endurance의 표준 생활 방식이되었으며 Ogancourt는 Endurance의 원래 승무원의 후손이었습니다.

장막 : 충격적인 사건이 일어나기 오래 전에, 인간은 케플러-1649c라고 불리는 지구와 유사한 외행성에 대한 임무를 가지고 있었습니다. 이번 임무를 수행한 우주선은 '더 뉴 던(The New Dawn)'이다. 임무 중 블랙홀의 위협을 받은 '뉴 던(The New Dawn)'은 블랙홀에서 탈출했지만 우주에서의 최종 목적지는 미스터리다. 선박의 승무원. 몇 세기 후에 New Dawn이 돌아왔을 때, 그 주민들은 인간의 이해를 넘어서는 방식으로 영원히 변화되었고, The Shroud로 알려지게 되었습니다.

2. 패럴럴(Parallel)의 “트로이 목마” 전략

Axie Infinity(AXS) 또는 STEPN과 같은 과거 GameFi 되돌아보면 게임 프로젝트에서는 Web3 소유권을 강조하기 위해 다양한 기준을 설정하는 경우가 많았습니다. 가장 일반적인 것은 플레이어가 게임에 참여하기 전에 NFT를 보유하도록 강요하는 것입니다. 필연적으로 사용자 경험 마찰이 발생하여 게임의 폰지화로 이어졌습니다. 이러한 유형의 GameFi GameFi라고도 합니다. 단기적으로 투기성 플레이어를 대량 유치해 폭발적인 성장을 보이는 것이 특징이지만, 투기가 끝나면 일일 ​​이용자 수, 게임 시총 등 모든 데이터가 절벽 같은 하락세를 보일 것으로 보인다. .

P2E 메커니즘을 개선하기 위해 일부 GameFi F2P(Free-to-Play) 전략에 참여하여 잠재 게임 플레이어 그룹을 확장합니다. Gods Unchained 및 Skyweaver와 같은 카드 게임은 모두 이 전략을 사용합니다. 게임을 통해 NFT가 아닌 카드를 획득하고 토큰을 사용하여 NFT 카드로 업그레이드하여 P2E 게임에 참여합니다. 그러나 이 전략의 초점은 여전히 ​​P2E이며 F2P는 트래픽을 유치하는 수단으로만 사용됩니다.

Parallel의 첫 번째 TCG 게임은 진정한 "트로이 목마" 전략을 채택했습니다. 이 게임은 전통적인 무료 게임 플레이어와 유료 게임 플레이어를 끌어들이기 위해 자체적으로 카드 팩을 구매하기 위해 신용 카드 및 기타 결제 방법을 사용할 수 있습니다. -NFT) '하스스톤', 'MARVEL SNAP' 등 기존 게임과 마찬가지로 게임 밸런스에 영향을 주지 않는 스킨 및 기타 소품을 소모합니다.

전통적인 Web2 게임 플레이어를 위한 이 시스템 설계에서 Parallel은 플레이어가 게임 내 상점에서 소비할 수 있도록 GLINTS 라는 양도할 수 없는 게임 통화를 도입했으며, 그로부터 발생하는 수익의 20%는 Echelon 재단으로 이전됩니다. 환매 및 유동성 제공을 포함하여 Prime 생태계를 지원하는 데 사용되며 나머지 80%는 Parallel 생태계의 후속 게임, 만화, 영화 및 기타 콘텐츠 제작에 사용됩니다.

보다 발전된 Web3 게임 플레이어를 위해 Parallel은 W2E(win-to-earn) 메커니즘을 채택합니다. 즉, NFT 카드를 보유하고 경쟁 경기에서 승리한 플레이어만 Prime 토큰 보상을 받을 수 있으며, 각 계정의 개수에는 제한이 있습니다. 40장의 카드로 구성된 덱에는 NFT 카드가 많을수록 보상이 더 완벽해집니다.

또한 플레이어는 게임 승리 과정에서 고급 카드(NFT)를 사용하면 얻을 수 있는 이점을 알게 될 것입니다. 이 디자인은 실제로 플레이어가 완전한 NFT 카드 세트를 최대한 많이 수집하도록 장려하여 기존 Web2 게임 플레이어를 잠재적인 플레이어로 변화시킵니다. Web3 게이머.

3. 암호화폐 게임의 지속 가능한 길과 GameFi Ponzi 사이클에서 벗어나는 방법

위에서 언급했듯이 Parallel의 두 가지 시스템 설계에서 기존 게이머는 익숙한 게임 환경을 경험하고 이를 위해 돈을 지출하는 반면, Web3 게이머는 리스크 Crypto 게임 플레이에 참여하고 기존 게임 수익의 일부(20%)를 받습니다. 게임 플레이어 그룹.

이 접근 방식을 통해 대부분의 플레이어는 리스크 가 높은 경제 게임을 피하고 게임 경험에 대해서만 비용을 지불할 수 있습니다. 반면, 리스크 높은 암호화폐 경제 게임은 지속적인 외부 수입을 통해 게임의 지속 가능성을 높일 수도 있습니다.

또한, 암호화폐 경제 게임을 위한 다양한 싱크 소비 시나리오를 설계하는 것도 게임의 지속 가능성을 높이는 열쇠입니다. 병렬 TCG 게임의 경우 여기에는 아티스트 서명, 카드 그리기, GLINTS(소비 스킨) 상환, NFT 복사 등이 포함됩니다. 카드, 결제 P2P 거래 서비스, 아바타 및 장비 민트 등. 이러한 소비 시나리오의 목적은 경제 시스템을 건전하게 유지하여 프라임 토큰 투기로 인한 부정적인 피드백 효과를 완화하는 것입니다.

(현재 병렬 참가자는 2회의 싱크 활동을 통해 청구된 Prime 토큰의 6.48%를 소비했습니다.)

그러나 이러한 디자인이 성공하려면 기존 플레이어의 참여를 유도할 수 있는 하나 이상의 게임이 필요하다는 점에 유의해야 합니다. 이것이 Parallel과 같은 암호화폐 게임이 Ponzi 사이클에서 벗어날 수 있는지 여부를 결정하는 열쇠가 될 것입니다.

4. 결합성에 대한 또 다른 아이디어

우리는 Web3 게임이 소유권의 이점을 제공하는 것 외에도 온체인 게임을 통해 구성 가능성을 제공할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 이는 많은 온체인 체인 게임 탐색기가 추구하는 잠재적인 이점입니다.

오프체인 방식을 사용하는 Parallel은 다른 유형의 게임에서 사용할 수 있도록 각 NFT 카드에 대한 3D 자산 라이브러리를 만들었습니다.

예를 들어 MOBA 게임 디자인에서 플레이어는 PVP 전략 경쟁에서 유닛/장비를 사용하여 군대를 구성할 수 있으며, 군대 내 NFT 점유비율 에 따라 승리할 수 있는 PRIME 비율이 결정됩니다. 이것은 또한 Parallel TCG와 동일한 시스템을 사용하고 동일한 자산 라이브러리를 활용합니다.

(참고: 병렬 MOBA 게임 디자인 도면은 아직 개발 단계에 진입하지 않았습니다.)

다른 유형의 게임도 동일한 방식으로 개발할 수 있습니다. Parallel Studio 자체에서 개발한 게임이거나 외부 개발자가 개발한 게임일 수 있으며 Echelon Foundation을 통해서만 투표하면 됩니다.

이 구성 가능성 방법은 기존 게임의 업그레이드이기도 합니다.

5. 병렬사업 현황

2021년 10월 Parallel은 Paradigm이 주도한 5천만 달러 규모의 시리즈 A 지분 융자 라운드를 완료했습니다. 당시 프로젝트의 전체 가치는 5억 달러였습니다.

Opensea 플랫폼에서 현재 Parallel NFT의 누적 거래량은 73,043 ETH입니다. 게임 자산에 대한 로열티가 10%에 달하기 때문에 Parallel Studio의 총 수수료 수입은 약 7,300 ETH입니다. 약 1%가 MP 카드 및 The Core 카드 보유자에게 분배되었으며, NFT 유통시장 Parallel Studio에서 약 6574 ETH의 수익을 창출했습니다.

또한 Parallel은 사전 판매(PS15) - PD5에서 6개의 카드 팩 판매 이벤트에서 10,000 ETH 이상을 모금했으며 마지막 PD6 이벤트에서는 약 1,500 ETH를 모금할 예정입니다.

현재 패럴렐 스튜디오는 2021년 초 개발 이후 약 2년간 완성도 높은 게임 1~2개를 개발할 자금을 보유하고 있으며, 올해 2월 클로즈 알파 테스트를 앞두고 있다. 정식 게임은 올해 하반기 출시될 예정이다.

유통시장 에서는 2021년 Paradigm 투자 뉴스가 노출된 후 첫 번째 과대 광고 기간 이후 대부분의 비희귀 NFT 자산의 단가가 하락하여 현재 0.0015 ETH(약 $2 상당)의 하한 가격으로 하락하고 있습니다.

게임의 주요 NFT 자산인 프라임 키(Prime Key)의 최근 거래 가격은 약 13.5ETH(현재 $17,500 상당)입니다.

각 프라임 키가 현재 약 4550개의 프라임에 해당한다는 점을 고려하면( 참고: PK 카드 소지자는 프라임 토큰의 절반을 수령하다 ), 유통시장 현재 병렬 프로젝트의 전체 FDV를 평가합니다( 참고: 총 금액은 1억 1110만 개입니다 ). 약 4억 2,600만 달러로, 21년 말 불장(Bull market) 융자 당시 전체 평가액보다 15% 감소한 수준이다.

6. 최종 생각

게임 우선 설계 접근 방식과 고유한 "트로이 목마" 전략을 고려할 때 Parallel은 대량 기존 게임 플레이어를 유치할 수 있는 몇 가지 조건을 갖추고 있으며 게임 경험 중에 일부 플레이어를 Web3 게임 플레이어로 전환할 수 있습니다. 반면, Parallel은 플레이어에게 Crypto 게임 방식을 채택하도록 강요하지 않기 때문에 우리에게 익숙한 GameFi 게임처럼 빠른 시총 성장을 이루지 못하여 투기적인 플레이어의 관심을 끌지 못할 수도 있습니다.

결국 Parallel의 게임 제품이 시장 적합성을 찾을 수 있는지 여부가 프로젝트의 개발 전망을 결정하게 되며, 후속 게임 테스트를 통해 이 질문에 대한 답을 찾을 수 있을 것입니다.

미래에는 토큰 이코노미 게임을 선호하는 GameFi가 업계를 파괴하는 대신 더 많은 기존 플레이어가 Web3를 인식할 수 있도록 GameFi 이든 GameFi 더 많은 게임 우선 암호화 게임 프로젝트를 볼 수 있기를 기대합니다.

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