Nansen: zkSync가 이더 확장에 대한 해답이 될까요?

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MarsBit
01-12
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  • zkSync는 틀림없이 가장 흥미로운 L2입니다. 메인넷 '베이비 알파'를 구축했으며 2023년 1분기 초에 전체 메인넷을 출시할 예정입니다. 이는 최초의 EVM 호환 유효성 롤업이 될 것이며, 대부분의 DeFi 블루 칩을 포함하여 150개 프로젝트가 이미 zkSync에 배포할 것이라고 밝혔습니다.
  • 또한, zkSync는 2023년에 최초의 L3 개념 증명을 출시할 예정입니다. L3의 전망은 지금까지 순전히 가설에 불과하며 실제로 어떻게 작동하는지 보는 것은 매우 흥미로울 것입니다.
  • EVM 호환성에 대한 zkSync의 초점은 성공 또는 실패를 결정할 수 있는 핵심 설계 선택입니다. 장단점이 있으며, 장점은 EVM 인프라와 생태계에 있습니다. 다른 프로젝트에서도 대량 채택에 적합한 애플리케이션을 구축하는 데 더 나은 성능을 발휘할 수 있는 새로운 VM 개발에 중점을 두고 있습니다. zkSync의 기본 계정 추상화는 훌륭한 사용자 경험을 제공하지만 장기적으로 EVM과 일관성을 유지할지는 아직 지켜봐야 합니다.
  • L3가 얼마나 사용자 정의가 가능하고 능력이 있는지, 그리고 작동 방식을 임의로 설계하는 데 얼마나 많은 자율성을 갖게 될지는 아직 알 수 없습니다. 그러나 한 가지 확실한 점은 zkSync가 메인넷에 접근하고 배포되는 과정을 면밀히 관찰할 가치가 있다는 것입니다.

이 보고서는 zkSync 및 주요 기능에 대한 개요를 제공합니다. 또한 잠재적인 경쟁 우위에 대한 평가, 계정 추상화 개요 및 zkSync가 구상한 L3 미래에 대한 분석도 포함되어 있습니다.

소개 zkSync란 무엇입니까?

zkSync는 일반적인 스마트 계약 유효성 롤업 플랫폼입니다. 이는 이더 커뮤니티와 조화를 이루는 데 중점을 두고 있으며 대부분의 사람들은 메인넷에서 최초의 EVM 호환 유효성 롤업이 될 가능성이 있다고 간주합니다.

현재 zkSync는 어떤 단계에 있나요?

zkSync

출처: zkSync

  • 10월 28일, zkSync는 메인넷을 사용하는 팀에게만 한정된 "Baby Alpha"를 출시했습니다.
  • 이 시간 이후 Fair Onboarding Alpha는 참여 등록을 마친 프로젝트로 제한됩니다. 즉, 실제 사용자가 참여하기 전에 제품에 버그나 문제가 있는지 테스트할 수 있습니다. 이 단계에서는 모든 코드가 오픈 소스입니다.
  • 마침내 정식 알파 버전이 출시될 예정입니다(2023년 1분기 초로 예상).

잘못된 릴리스는 zkSync뿐만 아니라 이더 확장 프로젝트에도 심각한 부정적인 결과를 초래할 수 있기 때문에 이러한 단계별 접근 방식은 의미가 있습니다. 융자 Matter Labs는 미화 4억 5,800만 달러를 융자 했으며, 가장 최근의 시리즈 C 융자 에서는 Blockchain Capital과 Dragonfly가 공동 주도하여 미화 2억 달러를 모금했습니다. 이전 융자 에는 2억 달러 규모의 생태계 펀드, a16z가 주도하는 5천만 달러 규모의 융자 B, 시리즈 A 및 시드 라운드에서 800만 달러가 포함됩니다. zkSync의 자본은 매우 충분하며, L2 전쟁에서 무시할 수 없는 세력이다.

  • Starkware: 총 융자 2억 7,300만 달러
  • 연료: 총 융자 8,150만 달러

융자 반드시 성공을 의미하는 것은 아니지만 zkSync는 비전을 계속 완성하기 위해 대량 돈을 모았습니다. zkSync는 이더 과 호환되는 최초의 실시간 범용 유효성 롤업이 될 것으로 예상되며 이는 매우 중요한 이점을 제공할 수 있습니다. 또한, 이더 커뮤니티와 항상 연계되어 있어 강력한 생태계와 경쟁력 있는 해자를 구축하는 데 도움이 될 수 있지만, 다른 롤업은 메인넷에 배포할 때 어려움을 극복하기 위해 열심히 노력해야 할 수도 있습니다. 그렇다면 주요 기능은 무엇입니까?

주요 특징 문화

zkSync는 이더 중심의 확장 솔루션으로 자리 매김했습니다. 이더 커뮤니티와 협력하기 위해 최선을 다합니다. 물론 대부분의 롤업은 훌륭한 개발자가 많고 사용자 활동이 많기 때문에 이더 과 일치합니다. 그러나 일부는 여전히 온체인 및 다른 구성에 배포할 가능성에 열려 있습니다(합리적인 관점, 왜 하나의 네트워크로 제한합니까?) zkSync는 전적으로 이더 에 초점을 맞추고 Proud를 기반으로 5가지 핵심을 보여줍니다. 이더 커뮤니티와 일치하는 특성:

  • 만능인
  • EVM 호환성
  • 지원 견고성
  • ETH는 가스를 지불합니다
  • 오픈 소스

zkSync

출처: zkSync 이는 zkSync가 이더 과의 조화에 초점을 맞추고 있음을 보여줍니다. EVM의 네트워크 효과는 매우 강력하므로 이 전략은 적어도 단기적으로는 의미가 있습니다. 그러나 이 접근 방식에 대한 한 가지 주장은 EVM에는 많은 설계 제한이 있으며 다른 가상 머신 및 프로그래밍 언어는 암호화를 주류로 가져오는 데 도움이 될 수 있는 미래 애플리케이션에 더 적합하다는 것입니다. 이는 Starkware 및 Fuel과 같은 다른 확장 솔루션이 취하고 있는 접근 방식입니다. 그러나 EVM을 둘러싼 풍부한 인프라가 넘쳐흘러 상위 TVL 체인 10개 중 9개가 EVM과 호환되므로 이는 우연이 아닙니다.

EVM 호환성

  • zkSync는 EVM 개발 도구에 적응하고 검증 증명과 잘 작동하는 VM을 가짐으로써 EVM 호환성을 달성합니다. Matter Labs는 유효성 증명을 더 쉽게 처리할 수 있는 설계를 선택했기 때문에 EVM과 완전히 동일하지는 않습니다.
  • 이 설계는 Matter Labs가 훨씬 더 복잡한(예: 스크롤) 모든 EVM 연산 코드와 호환되는 시스템을 구축해야 하는 부담을 덜어줍니다.
  • 이는 zkSync로 포팅된 dApp이 EVM과 동일한 디자인을 사용하는 대신 일부 조정이 필요할 수 있음을 의미합니다.
  • zkSync는 Solidity로 작성된 코드를 Yul로 컴파일합니다. Yul은 Solidity를 LLVM(컴파일러 프레임)에서 바이트코드로 컴파일하는 중간 언어입니다. 이를 통해 zkSync는 EVM 호환성을 달성할 수 있습니다. Rust 및 Javascript와 같은 언어를 지원하려는 향후 계획은 커뮤니티 내에서 논의되었습니다. 이로 인해 다른 블록체인을 위해 이미 Rust로 작성된 프로젝트와 같이 최소한의 변경으로 zkSync에 배포되는 프로젝트 수가 늘어날 수 있습니다. 성공하면 애플리케이션 간 구성성을 유지하면서 빌더가 사용할 수 있는 도구를 크게 확장할 수 있습니다.

다양한 유효성 롤업 디자인

zkSync의 EVM 호환성은 언어 수준에서 발생하지만 Hermez와 Scroll은 한 단계 더 나아가 EVM 바이트 코드를 해석할 수 있는 VM을 구축했습니다(구축하기가 훨씬 더 복잡하고 오랫동안 실행 불가능하다고 간주되었던 접근 방식). zkSync는 언어 수준에서 배포함으로써 EVM이 수행하는 모든 단계에서 유효성 증명이 필요하지 않으므로 증명 프로세스를 더 쉽게 탈중앙화 할 수 있습니다. 전체 zkEVM 지지자들은 바이트코드 수준 zkEVM을 보안의 표준으로 간주합니다. zkSync에 배포

  • 또한 zkSync는 EVM이 바이트코드 수준에서 구현되지 않기 때문에 (두 환경 간의 차이로 인해) 추가적인 리스크 추가합니다. 이것이 문제가 될 수 있습니까? 문제라면 얼마나 큰 문제인가? 이것들은 모두 아직 남아 있습니다. zkSync는 코드의 99%가 아무런 변경 없이 zkSync 2.0에 직접 배포될 수 있다고 주장합니다.
  • zkSync는 올해 모든 것을 오픈 소스로 제공할 것을 약속하며, zkSync는 언어 수준에서 EVM과 호환된다고 설명할 수 있습니다. 이는 zkVM이 EVM 언어(예: Solidity)를 SNARK 친화적인 VM으로 컴파일한다는 것을 의미합니다. 이로 인해 프로토콜에 컴파일러 리스크 ​​추가됩니다.

토큰 이코노믹스

토큰 유틸리티는 문제가 있는 주제입니다. 만족스러운 가치 부가 메커니즘을 토큰에 통합하여 근본적인 가치를 부여하는 방법에 대한 합의가 없습니다. 그 이유는 프로젝트가 안전 규정 범위에 포함되는 것을 피하려는 욕구 때문입니다. 예를 들어 Uniswap(아마도 DeFi의 황금 소년)과 같은 프로토콜에는 근본적인 가치가 불확실한 토큰이 있습니다. 거버넌스와 보상에 사용되는 반면, 장기적인 기본 가치를 제공하는 실제 부가 가치 속성은 없습니다(거버넌스(그 자체로 의심스러운 가치가 있음) 제외). 레이어 2 토큰화에 대한 추가 주의 사항은 다른 토큰화 프로토콜(예: ETH) 위에 구축된다는 것입니다. 위에 추가 코인을 추가하면 리스크 과 마찰 지점이 추가됩니다. 그러나 생태계를 성장시키고 유지하려면 인센티브도 필요합니다.

  • 가스비를 ETH로 지불하기로 한 zkSync의 선택은 이더 과 이더 커뮤니티에 대한 충성심을 나타내는 강력한 신호입니다. 일부 롤업은 진정한 충성심을 보여주지 않고 이더 커뮤니티를 달래기 위해 특정 조치를 취하며, ETH로 가스 비용을 지불하는 것은 진정한 의미에서 강력한 진술입니다.
  • 그렇게 하면 추가적인 마찰을 피하는 데에도 도움이 됩니다(어차피 기본 계층의 ETH에서 거래가 처리되어야 한다는 점을 고려). 기본 토큰을 수수료 토큰으로 사용하면 사용자 경험에 해를 끼칠 수 있습니다. 궁극적으로 점점 더 경쟁이 치열해지는 롤업 공간에서 사용자 경험이 승리할 것입니다.
  • 그렇지 않으면 Matter Labs는 토큰의 목적에 대해 침묵합니다.
  • 일반적인 PoS 토큰의 접근 방식을 취하면 두 번째 계층에 추가적인 검열 리스크 발생하므로 바람직하지 않은 것으로 간주됩니다.
  • 롤업 거버넌스에는 거버넌스 캡처의 추가 리스크 발생하므로 잠재적인 문제도 있습니다. 소유권 측면에서 대부분의 토큰은 효과적으로 중앙 집중화되어 있으며 소수의 참가자만이 거버넌스 결정에 영향을 미칠 수 있습니다. 이로 인해 리스크 증가합니다.
  • 팀은 토큰의 2/3가 커뮤니티/생태계에 배포되고 1/3은 팀과 투자자에게 인센티브를 제공하는 데 사용될 것이라고 주장합니다. 많은 토큰이 내부인사 에게 이익이 되도록 설계되었으며 토큰의 1/3은 기여자에게 충분한 인센티브를 제공해야 하기 때문에 이는 건전한 분할입니다. 예를 들어 Starkware는 토큰 공급량의 50%를 내부인사 에게 할당했으며, zkSync CPO인 Steve Newcomb은 Arbitrum의 토큰 공급량 중 50%가 내부인사 에게도 할당되었다고 말했습니다.

해자의 선점자 이점은 얼마나 강한가요?

시장에 가장 먼저 진출하면 zkSync가 선점자 이점을 얻을 수 있다는 점은 의심할 여지가 없지만, 이러한 이점은 얼마나 강력하고 지속 가능할까요? 이를 탐색하려면 EVM 호환 체인을 살펴볼 필요가 있습니다. 2020/21년 불장(Bull market) 동안 EVM 호환 체인은 매우 비용이 이더 드는 이더 이더 메인넷 사용자에게 대안을 제공했기 때문에 빠르게 등장했습니다. 이로 인해 다음과 같은 플레이어가 등장합니다.

  1. BNB체인
  2. 다각형
  3. 눈사태
  4. 팬텀

이 모든 체인은 매우 빠르게 성장하고 있습니다. 그러나 EVM 체인 전반에 걸친 배포의 용이성은 개발자와 사용자를 매우 용병으로 만들고 사람들은 전혀 충성심 없이 한 체인에서 다음 체인으로 빠르게 이동할 수 있습니다. BNB 체인을 예로 들면, 선점자 이점이 있지만 지속적인 가치를 갖는 것으로 간주되는 프로젝트는 거의 없습니다.

zkSync는 용병 개발자/사용자의 공격에 취약합니까?

zkSync는 이더 커뮤니티와 밀접하게 연결되어 있기 때문에 다를 수 있습니다. Validity Rollup은 가장 유망한 확장 기술 중 하나라고 널리 알려져 있으며, 특히 ETH를 가스 토큰으로 사용하는 zkSync의 이더 과의 협력은 개발자가 이를 개발하려는 경향을 갖게 만들 수 있습니다. 실제로 Aave, Uniswap, Chainlink, Curve 등을 포함한 150개의 이더 프로젝트가 zkSync에 배포할 계획이라고 밝혔습니다. 그러나 zkSync의 장기적인 성공은 Scroll과 같이 구축 중인 다른 EVM 호환 유효성 롤업의 설계 및 사용자 경험에 달려 있습니다. 이들 기업이 객관적으로 더 나은 제품을 출시할 수 있다면 선점자 우위는 의미가 없습니다. 그러나 zkSync와 L3 생태계가 경쟁 경쟁업체가 제품을 출시하기 전에 강력한 견인력을 발휘할 수 있다면 선점자 지위를 통해 상당한 경쟁 우위를 확보할 수 있습니다.

계정 추상화

계정 추상화는 온체인 두 가지 계정 유형을 하나로 줄이는 목표를 의미하며, 이는 더 이상 서로 다른 계정 유형을 구별할 필요가 없으므로 사용자의 복잡성을 줄여줍니다. 이더 2017년부터 이를 구현하기 위해 노력해 왔지만 이는 매우 어려운 작업이며 지원 확장 로드맵에 따라 보류되었습니다. 이제 zkSync(및 Starkware 및 Fuel과 같은 기타 L2)는 기본적으로 계정 추상화를 통합합니다. 기본적으로 계정은 임의의 논리를 구현할 수 있습니다. 표면적으로는 흥미롭지 않을 수도 있지만 실제로는 매우 흥미로운 UX 개선으로 이어집니다.

한 번에 여러 거래 승인

이더 에서 dApp을 사용하는 것은 모든 온체인 상호작용에 트랜잭션(및 가스 수수료)이 필요하기 때문에 실망스럽습니다. 이는 나쁜 사용자 경험입니다. 계정 추상화를 사용하면 여러 트랜잭션을 함께 묶을 수 있습니다. 아래 이미지는 사용자 경험이 어떻게 크게 향상되는지 보여줍니다.

zkSync

사회적 회복

암호 화폐에서 가장 큰 사용자 경험 문제 중 하나는 니모닉 단어 이며, 니모닉 단어 잊어버린 경우 발생하는 전체 결과입니다. 소셜 복구를 통해 개인 키를 분실한 사용자는 새 지갑을 정당한 소유자로 승인할 수 있습니다. 다음과 같을 수 있습니다:

  • 하드웨어 지갑;
  • 신뢰할 수 있는 친구/친척;
  • 제3자 서비스;
  • 아니면 위의 내용을 조합한 것일 수도 있습니다.

사회 회복을 통해 사용자는 여전히 자금을 유지하고 자산을 통제할 수 있습니다. 소셜 지갑 복구를 옹호하는 Vitalik은 이것이 지갑을 보호하기 위해 "선호하는 방법"이라고 말합니다.

다단계 인증

계정 추상화를 통해 사용자는 자신의 계정을 다음과 같이 설정할 수 있습니다. 1. 여러 키의 서명이 필요합니다. 2. 지정된 조건이 충족될 때만 트랜잭션을 실행합니다. 이는 Gnosis safe와 같은 다중 서명을 사용하는 것과 유사하게 들리지만 계정 추상화는 일반적인 다중 서명보다 지갑에 더 나은 사용자 정의 가능성과 유용성을 제공할 수 있습니다. 계정 추상화는 사용자에게 사용자 경험을 개선하기 위한 몇 가지 사용자 정의 기능을 제공할 수 있습니다. 보안 수준은 사용자의 필요에 따라 조정될 수 있습니다.

모든 토큰은 가스 비용을 지불할 수 있습니다.

계정 추상화에서는 모든 토큰을 사용하여 가스 비용을 지불할 수 있습니다. zkSync가 이 기능을 활성화할지 여부는 현재 확인되지 않았지만, 이 기능이 백그라운드에서 작동한다고 가정하면 수수료 토큰을 ETH로 교환하는 것이 가능할 것입니다.

세션 키

이를 통해 지갑은 dApp과 상호 작용하기 위한 특정 규칙을 사전 승인할 수 있으므로 사용자는 거래에 서명하지 않고도 원하는 만큼 자주 사용할 수 있습니다. 이는 특히 블록체인 게임에 적용됩니다.

  • dApp은 지정된 경계 내에서 자유롭게 사용할 수 있으므로 사용자는 경계를 유지하면서 사용 편의성을 극대화하고 리스크 효과적으로 줄일 수 있습니다.
  • 현재 사용자는 자신을 대신하여 서명하려면(또는 스스로 서명하려면) 엔터티를 신뢰해야 합니다.

플러그인

계정 추상화는 플러그인을 활성화합니다. 즉, 사용자는 계정을 만든 후 기능을 추가하고 제거할 수 있습니다.

제한된 시간 거래

계정 추상화의 또 다른 잠재적 기능은 시간 제한 트랜잭션입니다. 사용자는 지정된 미래 시간 내에 실행되는 트랜잭션을 생성할 수 있습니다.

의지

zkSync는 또한 zkPorter로 알려진 Volition으로 작동하도록 설계되었습니다. zkPorter를 사용하면 사용자는 Validity Rollup(온체인 데이터 가용성)과 Validium(체인 외부의 데이터 가용성) 중에서 선택할 수 있습니다. 이를 통해 사용자/개발자는 특정 애플리케이션에 필요한 보안을 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 게임 애플리케이션은 유효성 롤업 보안에 대한 추가 비용이 필요하지 않기 때문에 Validium을 선택할 수 있으며, DeFi 애플리케이션은 향상된 보안 및 온체인 데이터 가용성 때문에 유효성 롤업을 선택할 수 있습니다. zkPorter 오프체인 데이터는 Guardian Network로 전송됩니다. 이는 zkSync(아직 출시되지 않음) 토큰으로 보호되는 PoS 네트워크가 될 것입니다. 이는 정직한 검증자의 2/3에 대한 신뢰 가정을 높이고 Validium과 Validity Rollup 간의 균형을 보여줍니다. Validium은 훨씬 저렴하지만 덜 안전합니다.

L3L3이란 무엇입니까?

Layer-3의 의미를 이해하기 위해서는 먼저 L2 Rollup에 대한 이해가 필요합니다. L2 롤업은 이더 L1의 트랜잭션, L1의 정산 및 데이터 가용성을 처리하는 블록체인 확장 솔루션을 의미합니다. L3은 L2와 L2는 L1과 연결됩니다.

  • L3는 EVM 외부 계산이 필요한 특정 애플리케이션에 대한 사용자 정의 확장을 가능하게 합니다.
  • 일반적인 합의는 L3가 애플리케이션을 위한 맞춤형 기능을 지원하고 개인 정보 보호와 같은 확장성을 위해 L2를 활용한다는 것입니다.
  • L3는 게임 및 기업 애플리케이션과 같은 특정 애플리케이션 사용 사례에 적합한 Validium용입니다.

L3는 컴퓨팅 집약적인 애플리케이션에 필요한 여러 서버에 상태와 실행을 배치합니다. 예상되는 이점은 다음과 같습니다.

  • MEV를 방지하는 솔루션은 MEV를 거의 또는 전혀 발생시키지 않을 수 있습니다.
  • 애플리케이션에 최적화될 수 있습니다.
  • 수수료 시장
  • 하드웨어 요구 사항
  • 기다리다

프랙탈 하이퍼체인

Fractal Hyperchain은 Matter Labs가 zkSync의 L3에 대한 비전을 설명하기 위해 사용하는 용어입니다. 모든 프랙탈 하이퍼체인은 동일한 회로 기술로 묶이고 동일한 증명자에 의해 검증됩니다. 의미는 다음과 같습니다.

  • 동일한 증명자를 가짐으로써 하이퍼체인 사이에 기본 브리지가 있습니다. 브리지는 항상 생태계 실패의 핵심 요인이었으며, 신뢰할 수 없는 기본 브리지는 확장성, 안전한 구성성 및 상호 운용성을 구현하는 데 핵심이 될 것입니다. Matter Labs는 미래에는 하이퍼체인 사이에 브리지가 전혀 없을 것이라고 말합니다. 그러나 이는 순전히 가설이다. "무한한" 성능이라는 주장에도 불구하고 단일 솔루션은 무한히 확장할 수 없으므로 L3가 출시되면 얼마나 많은 확장성을 제공할 수 있는지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다.
  • L3는 다양한 특정 애플리케이션 체인을 구상하여 고도로 맞춤화할 수 있습니다.
  • L3 사용자는 필요에 따라 3가지 데이터 가용성 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
  • 유효성 롤업(최고의 보안, 최고 비용)
  • Validium(데이터 오프체인 가용성, 가장 빠르고 저렴함)
  • Volition(애플리케이션/사용자는 거래에 대해 Validity Rollup과 Validium 중에서 선택할 수 있습니다).
  • zkSync는 2023년 1분기에 L3 개념 증명을 출시할 예정이며 일부 대형 브랜드가 zkSync의 L3에 배포를 고려하고 있다고 주장합니다.
  • Matter Labs는 또한 자사의 LLVM 컴파일러가 Solidity, Rust, C++ 등과 같은 모든 최신 프로그래밍 언어를 지원할 수 있다고 밝혔습니다.

zkSync

출처: zkSync

확장성과 L3의 중요성

zkSync의 목적은 이더 확장하는 것이지만, 현재 많은 기존 블록체인 온체인 사용되지 않는 블록 공간 대량 것은 다소 아이러니합니다. 현재 대량 사용자를 끌어들일 수 있는 앱이 없기 때문이다. L3가 제공하는 잠재적인 확장성과 사용자 정의는 Web3 기술의 대량 채택을 위한 길을 열어줍니다. 궁극적으로 이러한 확장 플랫폼의 성공은 대량 채택에 적합한 애플리케이션 개발에 달려 있습니다.

유효성 롤업 전쟁의 주요 전장은 증명될 수 있습니다

메인넷 제품을 출시하고 최고의 생태계를 구축하기 위해 경쟁하는 많은 Validity Rollup 솔루션이 있지만 Matter Labs의 최고 제품 책임자는 어떤 프로젝트가 최고의 증명자를 구축할 수 있는지에 초점을 맞춰야 한다고 믿습니다. L3 Hyperchain의 비전을 실현하기 위해서는 zkSync의 Prover가 업계 최고로 인정받아야 합니다. 이런 일이 발생하면 공유 증명자가 지원하는 구성 가능하고 상호 운용 가능한 네트워크에 L3를 배포하려는 대량 빌더가 나타날 수 있습니다.

  • 프로젝트/네트워크가 동일한 증명자를 사용하는 경우 서로 상호 운용할 수 있습니다(이론적으로 암호화로 보호됨). 우리의 비전은 대부분의 온체인 활동이 동일한 증명자를 활용하여 Web3 기술의 잠재력을 크게 향상시키는 것입니다.
  • Bankless Podcast에서 Matter Labs의 최고 제품 책임자는 SSL 비유를 사용하여 zkSync의 잠재력을 설명했습니다. SSL은 Secure Sockets Layer의 약자이며 브라우저와 서버가 인터넷에서 인증, 암호화 및 암호 해독을 위해 사용하는 프로토콜입니다. SSL을 채택하기 전에는 전자 상거래가 틈새 시장이었고 많은 사람들이 자신의 신용 카드 정보를 온라인에 올리는 것을 신뢰하지 않았습니다. 그러나 SSL이 널리 채택되고 기술에 대한 신뢰가 높아지면서 전자상거래는 성장하고 번영했습니다.

zkSync의 증명자가 보안과 신뢰성에 대한 보편적인 표준으로 받아들여질 수 있다면, 안전하고 상호 운용 가능한 프랙탈 하이퍼체인의 광대한 네트워크에 대한 비전이 현실이 될 수 있습니다. 물론 이는 L3와 블록체인 기술 자체가 글로벌 규모로 제품 시장 적합성을 달성할 수 있는지 여부에 달려 있습니다.

탈중앙화

proto-danksharding과 danksharding을 구현함으로써 이더 대역폭이 제한된 환경에서 대역폭이 풍부한 환경으로 이동할 것입니다. Nansen의 보고서는 이더 의 확장 로드맵을 설명합니다. 오늘날의 롤업은 대역폭 최적화보다는 데이터 최적화에 지나치게 초점을 맞춰 성장 상태를 둘러싼 문제를 야기한다는 관점 있습니다. 이는 또한 향후 증명자/시퀀서를 탈중앙화 과제를 야기합니다. L3/Fractal Hyperchain은 상태 성장을 줄이기 위한 만족스러운 솔루션을 제공할 수 있습니다. 그러나 이는 아직 두고 볼 일이며, 그들이 대량 온체인 활동을 호스팅할 수 있는 잠재력을 충족한다면 향후 L2 계층에서 문제가 발생할 수 있습니다. 탈중앙화 많은 롤업 로드맵의 끝에 있지만 현재로서는 이것이 어떻게 달성될지, 얼마나 빨리 달성될 수 있는지는 불확실합니다.

구성 가능성

유효성 롤업은 이더 L1과 같은 정산 레이어와 결합될 수 있습니다. 이를 달성하기 위해서는 각 블록마다 유효성 증명을 생성해야 합니다. 물론 Validity Rollup 기술은 아직 이 수준에 이르지 못했지만 개발 속도는 Vitalik Buterin조차 놀라게 했습니다. 이렇게 하면 L3가 기본 L2와 합성될 수 있습니다.

  • 그러나 이를 위해서는 다음 블록 조합이 돌아올 때까지 기다려야 합니다. 대부분의 응용 프로그램에서는 이것이 문제가 되지 않습니다. 이 문제를 해결하는 한 가지 방법은 L2가 L3 트랜잭션 사전 확인을 제공하여 L3 및 L2 트랜잭션을 원자적으로 구성 가능하게 만드는 것입니다.
  • 궁극적으로 동일한 통합 상태를 형성하는 n개의 L3가 있을 수 있으며 간단한 유효성 증명으로 모든 L3를 확인할 수 있습니다. 이는 완전한 구성 가능성으로 이어질 것입니다.

Polynya는 이것이 보안, 탈중앙화 및 확장성을 극대화하는 측면에서 실행 가능한 경로라고 믿습니다. 이는 흥미롭지만 이러한 Rollup/L3가 실제로 어떻게 작동할지 지켜봐야 합니다. zkSync는 이와 관련하여 선두를 달리고 있으며 L3의 첫 번째 인스턴스를 제공할 가능성이 높습니다.

결론적으로

  • zkSync의 최근 융자 라운드는 미화 2억 달러이고, 전체 생태계 융자 미화 4억 8,500만 달러로, 좋은 확장 로드맵을 갖춘 최고의 자본화 L1/L2 중 하나가 되었습니다.
  • 가스비를 ETH로 지불하는 것에서 알 수 있듯이 이더 과의 일관성은 주목할 만합니다. 이는 이더 빌더에게 매력적이겠지만, 범용 EVM 호환 유효성 롤업으로서 선점자 이점이 얼마나 강력한지는 불분명합니다.
  • 기본 계정 추상화는 사용자 경험을 크게 향상시켜 잠재적으로 암호화를 주류 사용으로 끌어올릴 수 있습니다.
  • L3는 ZK-Rollup의 주요 전쟁터가 될 것이며, zkSync는 L3 호스팅을 위한 표준이 되기 위해 노력하고 있습니다. L3 PoC는 2023년 1분기에 출시될 예정이며, 이는 계속 지켜봐야 할 사항입니다.
  • (현재 명확한 해결책이 없는) 주요 과제는 탈중앙화 증명자가 될 것입니다.

출처
면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
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