YOM은 Avalanche 플랫폼을 기반으로 1000개 이상의 노드와 40개 이상의 퍼블리셔를 이미 구축하고 있습니다.

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YOM은 Avalanche를 기반으로 구축되고 있습니다. 분산형 클라우드 게임 네트워크인 YOM은 이제 안정적인 기반을 마련했으며, Avalanche를 선택한 데에는 탄탄한 인프라가 이미 갖춰져 있다는 점이 중요한 고려 사항이었습니다. 1초 미만의 완결성, 로드맵에 포함된 주권형 L1 캐시, 그리고 비전을 뒷받침하는 재단 지원금까지 모두 고려되었습니다.

YOM 🤝 눈사태

혹시 모르셨다면, YOM은 아발란체(AVAX) 기반으로 구축 중입니다.

저희의 분산형 클라우드 게임 네트워크가 드디어 보금자리를 찾았습니다.

초 단위 미만의 완결성. 로드맵에 포함된 주권 L1 인증. 그리고 재단 보조금이 이러한 비전을 뒷받침합니다.

1000개 이상의 노드. 40개 이상의 게시자. 세션당 0.05달러.

이것이 바로… pic.twitter.com/oeswHMpg8x

— YOM (@YOM_Official) 2026년 5월 26일

YOM의 기존 네트워크를 뒷받침하는 수치는 실재합니다. 1,000개 이상의 노드, 40개 이상의 퍼블리셔, 그리고 세션당 0.05달러라는 가격 경쟁력을 자랑합니다. 이러한 요소들을 고려할 때, 이번 Avalanche 발표는 단순한 블록체인 선택 이상의 의미를 지닙니다. 이는 완전히 새로운 방식의 클라우드 게임 시대를 여는 토대를 마련하는 것입니다.

애벌랜치가 올바른 선택이었던 이유

클라우드 게임 인프라는 대부분의 업체가 동시에 제공하지 못하는 두 가지 요소를 필요로 합니다. 바로 실시간 스트리밍 조정을 위한 속도와 세션 단위 가격 책정을 통한 경제성입니다.

Avalanche의 1초 미만 완결성 속도 문제를 해결합니다. 네트워크의 요금 체계 덕분에 세션당 0.05달러라는 저렴한 가격이 실제로 실현 가능하며, 이는 수년간 손실을 보전해주는 중앙 집중식 서비스와 경쟁할 때 매우 중요합니다.

로드맵에 있는 전용 L1 블록체인이 더 흥미로운 부분입니다. YOM 전용 블록체인은 게임 인프라가 공유 L1 블록체인에서 다른 모든 애플리케이션과 경쟁하는 대신 자체적인 경제 환경을 갖게 된다는 것을 의미합니다. 이러한 분리는 GPU 컴퓨팅을 처리하고 대규모 소액 결제를 관리할 때 중요합니다.

숫자가 실제로 의미하는 바는 무엇일까요?

1000개 이상의 노드는 YOM이 진정한 분산 인프라를 갖추고 있음을 의미합니다. 클라우드 게임은 지연 시간에 따라 성패가 좌우되며, 지연 시간은 지리적 거리에 따라 결정됩니다.

전 세계에 분산된 1,000개의 노드는 중앙 집중식 GPU 팜보다 훨씬 더 플레이어에게 가까운 컴퓨팅 환경을 제공합니다. 40개 이상의 퍼블리셔가 참여하면서 공급 측면은 이미 움직이고 있습니다. 게임들이 업로드되고 있으며, 스튜디오들은 투자를 결정했습니다.

세션당 0.05달러라는 가격은 기존 클라우드 게임과의 비교를 뒤집는 핵심 요소입니다. NVIDIA GeForce Now와 Xbox Cloud Gaming은 실제 세션당 비용을 숨기는 구독 모델을 운영하고 있습니다.

YOM의 가격 책정은 투명하며, 인프라가 특정 회사에 의해 소유되어 전체 수익에서 GPU 비용을 보조하는 방식이 아니기 때문에 훨씬 저렴합니다.

이것이 클라우드 게임의 미래에 대해 시사하는 바는 무엇일까요?

YOM의 주장은 직설적입니다. 그들은 클라우드 게임의 판도를 바꿨고, 게이머들이 네트워크를 운영하며, 스팀, 플레이스테이션, 엑스박스는 이제 안녕이라는 것입니다. 이러한 슬로건은 단순한 마케팅을 넘어, 중앙 집중식 게이트키핑 모델이 한계에 다다랐으며, 분산형 대안이 더 나은 경제성과 더 폭넓은 접근성을 제공할 수 있다는 확신에 찬 시도입니다.

Avalanche Foundation이 YOM에 보조금을 지원하는 것은 Avalanche가 게임 인프라를 기초적인 지원이 필요한 중요한 분야로 인식하고 있음을 보여줍니다. 주권 L1 로드맵과 결합된 이번 파트너십은 일회성 통합이 아닌 장기적인 규모 확장을 목표로 구축되었습니다.

결론

YOM은 Avalanche를 기반으로 1초 미만의 완결성 제공하며, 자체적인 L1 캐시를 구축 중이고, 재단 보조금 지원을 받아 개발되고 있습니다. 현재 1,000개 이상의 노드가 운영되고 있으며, 40개 이상의 퍼블리셔에게 세션당 0.05달러의 수수료로 서비스를 제공하고 있습니다.

적절한 인프라를 갖춘 클라우드 게임은 수년간 이어져 온 중앙 집중식 모델과는 다른 양상을 보입니다. YOM은 게이머들이 네트워크를 운영하는 방식이 구독 기반의 게이트키퍼 방식보다 더 나은 결과를 가져올 것이라고 예상하고 있으며, Avalanche는 이러한 예상을 실현 가능하게 만드는 클라우드 체인입니다.

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