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1) "X2Y2에서 돈을 잃은 경험과 이유"
돈을 많이 벌 수 있는 프로젝트였을 텐데 팀의 근시안과 욕심이 결국 모두를 죽였습니다. 제 창업자 @tp_x2y2는 여전히 위챗 친구이고 락다운이 풀린 후 해외에서 만날 날도 기대하고 있어요. 하지만 난 여전히 솔직하다.
나는 이것을 점점 더 믿는다.자신과 타인을 솔직하게 마주하고 모든 것을 진심으로 표현하는 것이 옳고 효율적이다.
그러니 그것에 대해 이야기하십시오.
2) 이야기가 길지만 더 일찍 시작해 볼 가치가 있습니다.
오래전에 $people에서 미국 헌법을 경매했는데 멋있다고 생각했어요. 헌법 자체가 국민에 의한, 국민을 위한 것이라는 점이 정말 마음에 들어요.
그래서 모두가 만들고 공유하고 함께 일할 수 있는 커뮤니티를 만들어 사람들을 위한 생태계를 발전시키고 그들에게 힘을 실어주고 싶었는데, 이는 많은 사람들로부터 호응을 얻었고, 대기업들로부터도 반대와 조롱을 받기도 했습니다.
3) 안타깝게도 당시에는 왜 대형 투자자들이 이렇게 행동했는지 알 수 없었습니다.
나는 아직도 모든 일에 열정을 갖고 있다. 대부분의 사람들이 생각하는 것과는 달리, 나는 주문으로 돈을 버는 것이 아니라 가치를 만들고 싶다. 나의 우상은 버핏과 라오두안이다. 나는 단지 투자로 돈을 벌고 싶다.
하지만 결국 마음이 아팠고 나는 두 가지를 몰랐습니다.
첫째, 개인투자자들은 구타당해서 울기만 바랄 뿐입니다 도대체 무엇을 짓고 있는 겁니까? 가격 인상과 배송은 모두가 원하는 것입니다.
4) 결과적으로 20,000명으로 구성된 WeChat 그룹에서는 금지가 활성화되고 모든 사람이 커뮤니티 관련 트윗에 좋아요를 눌러도 한 시간에 수십 개가 될 수 있습니다.
처음에는 금지되었고 즉시 모두가 상승과 하락을 논의했습니다.
즉, 아무도 일에는 관심이 없고 대우 퀵라이트 푸시풀 트레이에만 관심이 있다는 건가요? 그래서 그 당시에는 의욕이 넘쳐 개에게 돈을 낭비했습니다.
커뮤니티 구축 가능성이 전혀 없었고, 개발팀은 낙담했습니다.
5) 결국 저는 모든 커뮤니티를 폐쇄하고 사람들에게 침묵을 지키기로 결정했습니다. 언급하지 않은 이유는 아직 토큰을 보유하고 있고 제가 발언하는 것을 원하지 않는 좋은 친구들이 많기 때문입니다.
사실 그 이후에 참여했던 모든 프로젝트가 그랬기 때문에, 좋은 관계를 맺고 있는 몇몇 사람들은 제가 말하는 것을 원하지 않았기 때문에 솔직하게 말하지 않기로 했습니다.
하지만 나중에는 안 그럴 거예요. 텔레그램 그룹은 원래 팔로어가 14,000명이었지만 저는 여전히 해체를 결심했습니다.
하지만 더 심각한 문제는 따로 있다.
6) $People 저는 이 프로젝트에 매우 열정적이며, 실제로 보유하고 있는 토큰이 매우 적고 포지션도 크지 않습니다.
게다가 0.02에 구매를 유도하고 0.04에 자본 인출을 유도하는 트윗을 썼습니다. 0.11쯤에 커뮤니티의 누구도 건설에 관심이 없고 상장될 때 통화 가격만 관심이 있다는 것을 알았습니다. 저는 바이낸스에서 건설은 아무 의미도 없다는 점을 화가 나서 경고하기 위해 긴 트윗을 썼습니다.
그러나 개인 투자자들은 이 경고를 무시했고, 포지션 비중이 매우 높은 대형 투자자들은 미친 듯이 팔아치웠습니다. 그들도 신경 쓰지 않았습니다.
7) 이 사건으로 인해 마음이 많이 아팠습니다. 하지만 이후 X2Y2에 대한 열기가 다시 살아났습니다.
그 후 NFT 분야에 방황하게 되었습니다.
첫 번째 프로젝트는 Jaylen Bear였습니다. 0.3에 시장에 진입했습니다. NFT 커뮤니티와 통화 보유자가 명백히 다르다는 사실에 놀랐습니다. NFT를 보유하는 사람들은 그들 자신이고 모두가 자발적으로 기사를 쓰고 홍보하거나 다양한 일을 합니다. ──이것은 바로 사람에게 없는 것이다.
NFT에는 자연스럽게 커뮤니티 속성이 있다는 사실이 밝혀졌습니다.
8) 그 후에도 계속해서 다양한 프로젝트에 참여할 예정이며, 더 좋은 프로젝트는 다음과 같습니다.
3.5는 시게쿠라 아즈키, 15~20 정도 촬영
고블린을 0.3쯤에 올려놓고 5-3으로 쏘고 에어드랍 버거도 많이 추가해서 많이 얻었습니다.
실패의 원인은 AZUKI가 동일한 유형의 프로젝트 두 개를 구매하고 많은 돈을 잃었기 때문입니다.
하지만 그게 중요한 게 아니고 NFT를 플레이하다 보면 자연스럽게 거래소에 관심을 갖게 되고 이것이 '좋은 사업'이라는 것을 알게 될 것입니다.
가장 먼저 관점을 제시하는 것은 외모입니다.
9) Looksrare 문서에는 다음과 같은 문장이 있습니다.
NFT 사람들에 의한, NFT 사람들을 위한.
기억 나니? 나는 사람들부터 시작했고 그 이후로 열심히 검색해 왔습니다.
Web3 뒤에는 커뮤니티를 진정으로 배려하는 프로젝트 없이 모두 이익 추구와 이기심이 있을 수 있습니까?
그것은 모두 단지 사업입니까? 나는 좋아하지 않는다.
외모라는 문구를 보고 너무 마음에 들었어요.
10) 경제 모델을 살펴보니 수익이 100% 커뮤니티 등에 반환될 것 같았습니다. 정말 기뻤습니다. 커뮤니티를 마음에 두는 첫 번째 프로젝트였고, 제가 관심을 보인 것은 NFT 분야였습니다. 그때 신경을 많이 썼는데 정말 좋았어요.
프로젝트 당사자는 10%만 가져가고 나머지는 커뮤니티에 속합니다.
그러나 기대가 클수록 실망도 커집니다. 아름다운 슬로건 뒤에는 무자비한 수확이 있습니다.
토큰의 3%는 프로모션을 위해 KOL에 제공되고, 팀 토큰의 10%는 선형적으로 릴리스됩니다.
11) 개인 투자자가 2차 레벨로 가서 코인을 구매하고 담보로 제공하면 더 많은 토큰을 발행하고 배당에 참여할 수 있습니다.
그러나 실제로는 개인 투자자가 코인을 받기 전에 대형 KOL과 팀이 이미 코인을 확보하고 먼저 스테이킹을 시작합니다. 동전은 유통량의 60%를 차지합니다.
트랜잭션 마이닝 모델을 사용하면 팀과 KOL 코인이 점점 더 많아집니다.
개인투자자들은 주문을 받기 위해 시장에 진입합니다.
12) 팀은 실제 거래자의 경험에 신경 쓸 필요가 없으며 거래량을 늘리기 위해 몇 가지 정크 프로젝트만 미친 듯이 쳐다보면 됩니다. 모든 2차 통화 구매자가 수확됩니다.
팀과 KOL은 점점 더 많은 토큰과 더 많은 ETH 배당금을 받습니다.
개인 투자자들은 '국민을 위한'이라는 슬로건 때문에 채굴 화폐 모델과 소액의 배당금을 받기 위해 시장에 들어갑니다. 당신은 배당금을 원하지만 그들은 원금을 원합니다.
13) 그래서 나는 실망해서 떠났다.
이때 X2Y2가 등장했는데, 거래 마이닝도 없고, 미리 몰래 빠져나가는 것도 없고, 10%가 팀에 속해 있고, 모두가 공평하게 분배했고, 팀은 건사료도 직접 가져와 아무런 이익도 없이 일을 시작했다.
그때 TP가 한 말이 마음에 와 닿았는데, LOOKS는 "부유한 신사는 돈을 다 갚고, 가난한 사람의 돈은 30센트와 70센트로 나누어진다"라는 뜻인 줄 알았어요. - X2Y2가 일어나서 돈을 유지하십시오.
훌륭합니다. 이 정도면 충분합니다.
그래서 나는 그것을 좋아합니다.
14) 이 프로젝트는 공식 팬이 2,000명도 채 되지 않을 정도로 해외에서는 인기가 없고, 과거부터 현재까지 중국 부분에 대해 글을 쓰는 사람은 저뿐일 것입니다.
프로젝트의 엄청난 초기 개발을 혼자서 추진했다고 할 수 있습니다.
X2Y2 프리세일로 총 1,000개의 NFT가 퍼블릭에 판매되었는데 사실 그 중 150개가 넘는 NFT가 제 것이었습니다. 프로젝트 초기부터 알려졌는데, 흰색 주문은 10U~50U밖에 안 되었고, 심지어 무료로 주시는 분들도 계셨습니다.
15) NFT 교환과 관련하여 저는 대형 NFT 플레이어로서 핵심 수요가 유동성이라는 것을 알고 있습니다.
즉, 저렴한 가격에 NFT를 구매할 수 있고 NFT를 빠르게 판매할 수도 있습니다.
팀의 애그리게이터 계획이 진행 중입니다.
토큰 상장 초기에 FDV가 40억개에 이르렀습니다.홍보가 많은 유일한 KOL로서 저의 역할은 작지 않아야 합니다.이 이야기를 명확하게 전달했습니다.
16) 그러나 계획은 변화보다 더 나쁩니다.
토큰 릴리즈 코드가 틀렸습니다.1년뒤에 릴리즈 될 예정이었으나 한 달만에 릴리즈 되었습니다.엄청난 매도 압력이 나타났고, 토큰의 가치는 계속해서 하락했습니다.
그러나 사실은 이것이 핵심이 아니다. 단기적인 고통보다 장기적인 고통이 더 나쁘다. 손을 바꾼 후에는 큰 기회가 있을 것이다.
하지만 나중에 팀은 인센티브 효과가 매우 적다는 사실을 발견하고 LOOKS의 경로를 따라 트레이드 마이닝을 선택하고 애그리게이터를 취소했습니다.
실제로 트랜잭션 마이닝에서는 사용자 경험이 더 이상 중요하지 않습니다.
17) 모델이 잘못되었기 때문에 팀은 예상보다 많은 코인을 기다렸습니다. 그러면 트랜잭션 마이닝 후에는 프로젝트가 살아 있는지 죽었는지, 팀 토큰이 잠금 해제되었는지 여부가 더 이상 중요하지 않습니다.
왜냐하면 주문을 통해 생성된 ETH는 이미 막대한 금액이기 때문입니다.
스튜디오 브러싱은 GAS 비용을 감당할 수 있는 한 계속될 것이지만, 이러한 브러싱은 BLUR과 다르며 실제 NFT 거래가 발생하지 않으며 부정적인 영향도 미치지 않습니다.
TP는 팀에게 설명을 했습니다.
18) 아주 작은 팀으로서 트랜잭션 마이닝 모델을 통해 많은 ETH를 얻었어야 했습니다.
가격은 2차 레벨에서 코인을 구매하는 모든 개인 투자자들에게 가격에 관계없이 거래되고 채굴되는 코인이 계속 하락할 것이라는 점이며, 다른 가능성은 없습니다.
따라서 팀이 애그리게이터 계획을 포기하고 트랜잭션 마이닝으로 전환한 후에 제가 X2Y2에 대한 언급을 중단했다는 것을 알게 될 것입니다.
19) 내 지갑주소는 그 이후로 오랫동안 200만개 가까이 코인이 남아있습니다.체인에서 추적도 가능하고 지갑주소 찾기도 쉽습니다.고의로 숨긴게 아니라서 코인을 제로까지 동행시켰습니다.
그러나 몇 달 동안 토큰을 구매하고 싶어하고 구매할 수 있는지 묻는 팬에게 저는 거절했습니다. 그리고 제 입장은 제가 직위를 갖고 있는지 여부에 따라 결코 바뀌지 않았습니다.
X2Y2에게 가장 많은 사랑을 줬고, 가장 큰 손실과 치욕도 겪었습니다.
20) X2Y2 커뮤니티의 MOD들조차 제가 커뮤니티를 떠난 후에도 계속해서 성격, 성격, 레벨 등의 관점에서 저를 풍자하여 X2Y2가 좋다는 것을 증명해주었습니다.
나는 또한 대부분의 사람들이 코인을 사고, 보유하고, 돈을 버는 것에만 관심이 있고 다른 변화에는 관심이 없고 관심을 갖고 싶어하지 않는다는 것을 깨달았습니다.
동전을 갖고 있는 사람은 좋은 사람이고, 동전을 파는 사람은 나쁜 사람이다.
이는 개인 투자자들 사이에서 흔히 발생하는 문제인 것 같습니다.
21) X2Y2는 원래 목록에서 1위를 차지했는데 계속 낙관하고 토큰을 구매하는 데 천만 달러 이상을 쓴 것 같습니다. 아마 두 달 전에 시장을 떠났을 것입니다.
나는 또한 팀과 커뮤니티가 이런 종류의 통화 판매에 대해 좋은 인상을 갖고 있지 않다는 것을 알게 될 것입니다. 예를 들어 너무 집중하는 것은 좋지 않지만 판매하는 것이 더 좋습니다.
나는 매우 실망했다. 내가 프로젝트 소유자이고 누군가가 이를 지원하기 위해 실제 돈을 사용한다면 나는 그 사람에 대한 책임을 져야 하고, 내가 잘하지 못하면 그것은 내 책임이라는 것만 알고 있습니다.
22) 가장 지지하는 사람들조차 헤매고 떠나기로 결정하고 공동체가 그것이 좋은 일이라고 생각한다면 내가 오는 것은 좋은 일이 아니며 나는 당신에게 오라고 요청하지 않습니다.
이것은 어떤 공동체 문화인가? 그러나 다행스럽게도 두뇌가 없는 모든 사람들은 다른 사람을 베게 될 것입니다. 베인 후에도 여전히 누구에게 감사하고 연합해야 할지 알 수 없습니다.
그렇다면 X2Y2 투자는 왜 실패했을까? 나는 다른 사람을 너무 신뢰한다.
23) 제품 관점에서 객관적으로 살펴보면 다음과 같습니다.
이 제품은 실제 사용자 요구 사항을 충족하지 못했고 수집자 계획을 포기하고 트랜잭션 마이닝으로 전환하기 시작했습니다.
TP는 이렇게 하면 해로움을 인식해야 하지만 여전히 이를 선택합니다. 주된 이유는 팀이 경쟁을 피하고 즉각적인 실제 이익을 얻는 것이 너무 유혹적이기 때문입니다.
게다가 커뮤니티 봉사단도 스스로 시작했는데, 실질적인 보상은 못 받은 것 같죠?
24) 정식 출시된 창립 NFT는 처음에는 상자에 담겨 개봉되지 않았는데, 팀에서는 고품질의 제품이 될 것이라고 말했는데, 괜찮다고 생각합니다.
그런데 1년이 지났는데도 아직 상자를 열지 않았네요...
사실 팀이 돈을 벌기 시작하면서부터 모든 게 느껴지고 리듬도 안 맞았고, 영입할 사람도 적었고, NFT 운영이 부족해도 영입할 수 있었다.
결국 월급 50,000~100,000위안은 더 이상 팀에게 스트레스가 되지 않으며 장기적으로 프로젝트를 돕기 위해 소수의 인력을 채용하는 것이 비용 효율적입니다.
그런데 아니, 왜요?
25) 거래와 채굴을 통해 돈을 벌어 만족감을 느끼지 않는 한, 그것은 장기적인 목표에 더 이상 중요하지 않습니다.
현재 내 계좌에 NFT가 30개 이상 있는데, 오늘 글을 다 쓰고 나면 팔기가 더 어려울 것 같지만 상관없습니다. 좋은 프로젝트는 절대 죽지 않지만, 나쁜 프로젝트는 결코 살아남지 못합니다.
$gmx 왜 성공하는가? 제품력과 경험은 일류이며 사용자에게 지속적으로 돈을 분배할 수 있으며 판매 압력이 없습니다.
팬들도 이 차이를 이해해줬으면 좋겠다.
26) 인지도가 낮은 팬들은 사실 내 활동을 별로 얻지 못한다. 왜냐하면 나는 그들이 주문이라고 생각하는 것을 한 번도 해본 적이 없기 때문이다. 중요한 것은 그 뒤에 숨어 있는 논리이며, 이 논리의 진행이 이 서클에서 가장 중요하다. .희소한 것들.
그렇기 때문에 주문을 하거나 판촉을 받을 필요도 없고, 스스로 투자함으로써 경제적 자유를 얻을 수 있다는 것이 나에게는 작은 목표이다.
이는 다음 강세장 이전에 달성될 것으로 예상됩니다.
27) 그러나 그러한 프로젝트에도 실제로 돈을 벌 수 있는 기회는 많습니다.
예를 들어 처음에는 x2y2의 ilo를 아무도 원하지 않았지만 100개 이상을 받았습니다. 1.5e의 비용은 15,000코인 + 1nft였으며 Shenxiong도 수익을 냈습니다.
그리고 가장 높은 지점에서 통화를 구매한 사람들도 스테이킹을 통해 전체 하락장에서 벗어날 수 있습니다.
저도 이런 경험이 있어서 블러의 상한이 얼마나 큰지 압니다.
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