참고: 원본 텍스트는 @Real_Maxlion 의 긴 트윗 (Long tweet) 에서 발췌한 것입니다.
신비로운 투자자 @Isomeride Qin Yang과 ZK 채굴 과 ZKR 성과에 대한 몇 가지 주제를 논의했습니다 .
우선, @Scroll_ZKP 외에도 다른 ZKR의 분산 증명자나 @Filecoin 과 같이 자체 ZKP를 생성하려는 프로젝트 에 대한 계획은 무엇인가요 ?
이 질문에 답함으로써 ZK 채굴 시장의 폭발적 시기를 대략적으로 유추할 수 있을까?
사실, 저는 @Starknet 외에는 다른 것에 대해 심도 있는 연구를 한 적이 없으므로 , Starknet에 대해서만 간략하게 이야기하겠습니다.
Starknet 엔지니어링 팀 @ClassLambda 는 최근 Terraform을 통한 병렬 증명 구현을 발표했습니다.
이전에 해당 팀은 증명기 GPU 구현을 완료했다고 주장했습니다.
https:// twitter.com/fede_intern/st atus/1660269116224073729?t=OtoyBEH43tcSD48xfMfopQ&s=19…
https:// twitter.com/ClassLambda/st atus/1626219063923064832?t=hqw73c5D3k3MEtnr1r-ubw&s=19…
하지만 이것은 시작일 뿐입니다.
스타크넷의 분산화 진행 상황을 살펴보려면 전체 네트워크의 로드맵을 다시 살펴봐야 합니다.
Starknet에는 가용성, 고성능, 분산화라는 세 가지 단계가 있습니다.
간단히 말해, 스타크넷은 실적이 충분히 개선된 후에야 탈중앙화를 고려할 것입니다. 현재 실적 개선 단계에 있으며, 이는 4분기까지 지속될 수 있습니다.
증명자가 탈중앙화 되면, 증명자에게 주어지는 토큰 인센티브는 증명자의 해시레이트 에 비례하여 결정될까요? PoW나 PoS처럼요?
현재 Starknet은 PoS이고, Scroll과 Polygon은 PoE일 수 있습니다.
Starknet의 분산형 프로토콜의 진행 상황은 여기에서 확인할 수 있습니다.
여기에 ZKR 성능 병목 현상에 대한 또 다른 주제를 삽입하고 싶습니다.
순서 Prover보다는 ZKR의 성능 병목 현상이 되는 경우가 많습니다.
순서 트랜잭션을 실행하는 노드로 이해할 수 있으며, 이는 TPS와 가스에 직접적인 영향을 미칩니다.
예를 들어, StarkWare에는 뛰어난(슈퍼컴퓨팅) 공유 증명기 있으며, Starknet과 StarkEx의 증명은 모두 여기에서 실행되지만, Starknet 순서 성능이 좋지 않아 Starknet의 성능은 여전히 매우 느립니다.
따라서 ZKR의 성능 병목 현상 문제와 관련하여 이론상 ZKR의 증명 생성 및 검증 속도는 L1이 호출 데이터를 릴리스하는 속도와만 맞먹으면 됩니다.
사용자에게 표시되는 결제 시간은 블록이 L2에서 패키징되는 시간이며, L1에서 최종적으로 릴리스/검증되는 시간이 아닙니다.
L1 최종성 대신 L2 최종성을 추구하세요.
ZK 채굴 과 Prover에 대한 주제로 돌아가 보겠습니다.
ZK 증명자를 실행하면 이러한 ZK 프로토콜은 먼저 제3자 ZK 증명자가 참여하기 위한 전제 조건으로 분산 증명자 인터페이스를 엽니다.
그래서 이 관점에서 보면 @Scroll_ZKP가 앞서 있는 것 같습니다.
두루마리는 실제로 국내에서 생산된 제품이며, 다수의 국내 광부(부시)들의 권익을 잘 보호하고 있습니다.
아, 이 토론에는 뭔가 있지만 별로 중요한 건 없습니다.
마지막으로, 처음에 질문했던 ZK 채굴 의 시점에 대해 답해보겠습니다.
이는 실제로 다양한 프로젝트의 특정 토큰 이코노미 및 분산화 계획과 같은 요소에 따라 달라지며 일반화할 수 없습니다.
일부 프로젝트는 신속하게 착수하여 바로 발굴을 시작하기를 바라지만, 다른 프로젝트는 성과가 거의 비슷해질 때까지 기다렸다가 발굴을 시작합니다.
그럼에도 불구하고 로드맵 관점에서 볼 때 많은 프로젝트가 내년 4분기 또는 1분기에 시작될 것으로 예상됩니다.
그러므로 다양한 분야에서 여전히 zk 채굴 의 기회가 있습니다(이게 뭐지?).
그러나 ZK 채굴 머신과 기존 PoW 채굴 머신 사이에는 여전히 큰 차이가 있다는 점을 기억하는 것이 좋습니다. ZK 증명 시스템/알고리즘이 다르고 호환성 문제가 발생할 수 있기 때문입니다.
GPU를 활용할 수 있는 기회는 아직 남아 있지만, 많지는 않을 것 같습니다. 주말에 화창베이에 산책(부시)하러 갈 예정입니다.
한 마디로 요약하자면, 지금은 땅을 파는 게 불가능합니다. 설 연휴 동안만 가능합니다. 지금부터 매복 공격을 시작해야 합니다.



