73%의 대규모 정리해고 이후에도 불장(Bull market) 에서 탄생한 AAA 명작 스타 아틀라스는 예정대로 출시될 것인가?

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PANews
07-28
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작성자: Zen, PANews

며칠 전 솔라나 생태학적 3A 체인 게임 스타 아틀라스(Star Atlas)의 개발사인 ATMTA는 게임 공동 개발을 위해 초청된 협력 스튜디오의 정규직 직원과 계약자를 포함해 총 팀원 수가 줄어들었다고 발표했습니다. 167명에서 45명으로 늘었고, 정리해고율은 73%에 달했다.

ATMTA 공동 설립자 겸 CEO인 마이클 와그너(Michael Wagner)는 인프라를 유지할 수 있도록 예산과 개발 요구 사항을 재평가했으며 궁극적으로 "우리의 장기적인 비전을 실현하고 여전히 우리가 개발 중인 다양한 제품 라인을 구축하고 있습니다."

73%의 대규모 정리해고 후에도 강세장에서 탄생한 3A의 걸작 스타 아틀라스는 예정대로 출시될 것인가?

그러나 Wagner는 팀 규모의 축소가 게임 개발에 영향을 미칠 수도 있음을 인정했습니다. 이번 해고 이후 ATMTA의 파트너 스튜디오와의 공동 개발 활동은 크게 줄어들 것이며, 주력 제품 라인인 Unreal Engine 팀은 의심할 여지 없이 가장 큰 영향을 받을 것입니다. ATMTA의 원래 계획에 따르면 Star Atlas 정식 버전이 출시되기까지 4~6년이 소요될 것으로 예상됩니다. 이러한 대규모 해고로 인해 개발 주기가 연장될 수 있으며, 더 나쁜 상황도 배제할 수 없습니다.

불장(Bull market) 에서 태어나 널리 낙관적이었던 FTX에서 자금의 절반이 손실되었습니다.

일반적으로 최소 3~5년이 소요되고 막대한 자금과 자원을 소비하는 AAA 게임의 긴 개발 주기로 인해 개발팀은 적시에 손실을 막기 위해 프로젝트를 종료하고 관련 팀을 해체하는 경우가 많습니다. . 예를 들어 지난해 말 국내 게임 대기업 미호요(MiHoYo)는 역시 언리얼 엔진을 사용해 개발한 3A 게임 프로젝트 SH를 해체했다. 2차원 오픈 월드를 중심으로 한 슈팅 게임입니다. 이 프로젝트는 2019년에 처음 공개되었으며 MiHoYo의 창립자이자 "Genshin Impact"의 제작자가 직접 주도했습니다. 프로젝트는 해체될 때까지 기대에 부응하지 못했으며 대중에게 많은 정보를 공개하지 못했습니다.

스타 아틀라스는 당시 인기를 끌던 메타버스의 컨셉과 부합하는 우주적 테마는 물론, 영화 같은 절묘한 예고편과 웅장한 세계관 설정도 일찌감치 큰 관심을 끌었다. 비교적 거친 체인 게임 중에서 눈에 띕니다. 블록체인과 NFT 기술 덕분에 Star Atlas는 게임 출시 전에 토큰 및 NFT 판매를 통해 자금을 조달할 수 있습니다. 현재 게임 중심의 NFT 거래 시장 Galactic Marketplace를 출시했으며, Star Atlas를 기반으로 한 웹 게임을 출시하여 개발하면서 돈을 버는 모델을 구현하고 있습니다.

73%의 대규모 정리해고 후에도 강세장에서 탄생한 3A의 걸작 스타 아틀라스는 예정대로 출시될 것인가?

2020년 암호 불장(Bull market) 에서 시작된 프로젝트인 Star Atlas는 재정적 지원 및 개발 기술 측면에서 기존 게임 산업의 주요 플레이어와 비교할 수 없습니다. 처음에는 Solana 생태학적 DeFi의 주도로 초기 융자 라운드를 완료했습니다. 프로젝트 Serum은 이후 PetRock, Animoca Brands, Alameda Research, Bixin Ventures, Tagus Capital, Megala Ventures, CryptoViet Ventures 및 기타 기관으로부터 자금을 지원받아 천만 달러 이상을 모금했습니다. 그러나 지난해 11월 FTX 폭락 이후 거래 플랫폼에 대량 비중을 차지했던 ATMTA는 회사 자금의 약 절반에 해당하는 1,600만 달러의 손실을 입었고 FTX가 인출을 중단하면서 이 자금을 사용할 수 없게 되었습니다. 그 후 ATMTA는 채권 일부 투자 펀드에 매각하여 자본 손실의 일부를 회수했습니다.

장기적인 베어장 (Bear Market) 상황에서 FTX가 심각하게 약화된 ATMTA는 여전히 매달 약간의 수익을 올릴 수 있지만, 그들이 벌어들이는 돈은 더 이상 FTX를 운영하기 위한 월 수수료로 수백만 달러를 충당하기에는 충분하지 않습니다. 팀. Wagner는 또한 작년에 이 게임의 비용이 NFT만으로 거의 2억 달러에 달할 것이라고 주장했는데, 현재 규모는 그와는 거리가 멀습니다. 해고 및 Star Atlas의 후속 개발과 관련하여 Wagner는 최근 ATMTA가 Star Atlas에 견인력을 제공하고 수익을 늘릴 수 있는 향후 제품에 집중하여 장기적인 목표를 달성할 것이라고 밝혔습니다.

외부 세계에서는 플레이어에게 엄지손가락을 치켜세우는 스타 아틀라스의 장기적인 운영 방식에 대해 항상 논란이 되어 왔습니다. 블록체인 게임 Illuvium의 공동 창업자인 Kieran Warwick은 작년에 트위터를 통해 Star Atlas가 "소매 산업을 완전히 파괴할 것"이라고 말하면서 프로젝트의 지속 가능성에 의문을 제기했습니다. Kieran Warwick은 토론 중에 Star Atlas를 Star Citizen과 비교했습니다. Star Citizen은 전투 게임 플레이, 세계 건설 및 상업을 혼합하여 게이머에게 광대한 우주를 여행하고 성간 임무를 수행하는 조종사를 극도로 현실적이고 이전에 볼 수 없었던 방식으로 결합한 유사한 우주 테마를 가진 비블록체인 게임입니다. 전투의 감각적 경험. 스타시티즌은 지난해 기준 총 5억달러의 크라우드펀딩을 모금했으며 대규모 개발팀을 보유하고 있다 . 10년이 넘는 개발 끝에 이 게임은 아직 알파 단계에 머물고 있으며, 개발 중인 싱글 플레이어 모드 '스쿼드론 42(Squadron 42)'도 2020년 4분기부터 현재까지 여러 차례 지연됐다 .

여전히 솔라나 생태계를 고수할 것입니다.

현재 Star Atlas가 직면한 딜레마는 업계에서 흔히 볼 수 있는 현상입니다. 게임이 위치한 Solana 블록체인 자체도 많은 어려움에 직면해 있습니다. 많은 게임과 NFT 프로젝트가 이 생태계를 떠났고 일부 오리지널 Solana 독점 체인 게임이 시작되었습니다. 다른 블록체인으로 확장하려고 합니다.

73%의 대규모 정리해고 후에도 강세장에서 탄생한 3A의 걸작 스타 아틀라스는 예정대로 출시될 것인가?

그러나 ATMTA와 솔라나의 긴밀한 관계는 흔들리지 않았습니다. Wagner는 "우리는 솔라나와 그 혁신을 항상 강력하게 지지해 왔으며 앞으로도 계속 지원할 것입니다. 저는 우리가 온체인 게임 로직을 기반으로 하고 있는 작업이 오직 이는 Solana와 같은 시스템에서만 가능합니다. "ATMTA에서 개발한 F-KIT는 Solana 게임 개발의 효율성을 향상시키기 위해 만들어진 툴킷으로 Unreal 내에서 플레이어를 Solana 블록체인에 빠르고 쉽게 연결합니다. 엔진 5. 또한 개발자에게 모든 솔라나 프로그램과 통합할 수 있는 UI 청사진과 시각적 코딩 기능을 제공합니다.

ATMTA가 직원을 축소하는 동안 Wagner는 팀이 앞으로 나아가고 있으며 제때에 Unreal Engine 팀을 재구축할 계획이라고 말했습니다. 즉, 장기적인 목표는 변하지 않았지만 Star Atlas 팀은 어려운 암호화폐 시장과 재정적 어려움 속에서 진로를 바꾸고 있습니다. “우리는 언리얼 엔진의 개발을 중단하지 않을 것입니다.”라고 그는 말했습니다. "우리의 비전은 전혀 변하지 않았습니다. 우리는 즉시 반복하기 쉬운 일에 집중하기 위해 작업의 우선순위를 다시 정했고, 이를 사용하여 사용자 기반을 확대하고 더 많은 수익을 창출했습니다."

"2021년 1월에 이 제품을 출시했을 때 우리에게는 1달러도 없었습니다. 우리에게는 백서 와 꿈만 있었습니다." 최근의 좌절 속에서도 Wagner는 회사가 전진하며 제품을 만들고 있다는 점을 다시 한번 강조하고 싶었습니다. Star Atlas에 생명을 불어넣겠다는 비전을 유지합니다.

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