작성자: GryphsisAcademy 컴파일러: Cointime.comQDD
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유가랩스는 NFT 게임 시장에 대한 사용자 참여 확대를 목표로 반려동물 사육과 사회적 경쟁 게임 요소를 결합한 HV-MTLForge라는 게임을 출시했습니다.
게임 첫 시즌에는 플레이어의 열정이 떨어지고 APE 토큰 소비도 감소했습니다. 시즌 동안 총 $520,000에 해당하는 약 241,765개의 APE 토큰이 소비되었습니다.
시즌 2에는 새로운 요소가 도입되고 보상 시스템이 조정됩니다. 그러나 이러한 변화로 인해 APE 토큰의 예치금이 크게 증가하지는 않는 것으로 보입니다.
APE 토큰 예치량이 첫 번째 시즌과 일정하게 유지된다면, 6개 시즌 동안 예치된 APE 총액은 약 1,440,000개가 될 것으로 예상됩니다. 이는 전체 순환 공급량의 0.27%에 불과하며, 특히 충전 토큰이 판매될 수 있으므로 전체 순환에 거의 영향을 미치지 않을 수 있습니다.
APE 토큰 가격이 계속 하락하고 있지만 현재로서는 수익성 있는 투자가 아닌 것으로 보입니다. 그러나 게임 품질에 대한 Yuga Labs의 높은 기준은 향후 개선과 성공 가능성을 보여줍니다.
1. 소개
HV-MTL Forge는 YugaLabs가 출시한 게임으로 애완동물 사육과 여가의 세계 사이에 있습니다. HV-MTLNFT 보유자를 위한 창의적이고 사회적이며 경쟁적인 제작 게임입니다. Yuga Labs는 NFT에 주력하는 Web3 회사로서 HV-MTL Forge를 사용하여 NFT 게임 시장에서 영향력을 더욱 확장합니다. 애완동물 사육 및 소셜 경쟁 게임은 항상 플레이어들에게 사랑을 받아 왔으며, Yuga Labs는 HV-MTLForge 출시를 통해 창의성, 사회적 상호 작용 및 NFT 보유자 간의 경쟁 요소를 통해 더 많은 사용자의 참여를 유도하고 게임 개발을 촉진하는 것을 목표로 합니다. . 이 전략은 NFT 게임 시장에서 Yuga Labs의 입지를 강화하고 커뮤니티 내 사용자 참여를 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.
게임의 주요 재미이자 목표는 HV(게임에서 길러야 하는 "애완동물")를 행복하고 생산적으로 유지하는 용광로를 만드는 것입니다. 용광로를 만들고 꾸미고, 커뮤니티로부터 표를 얻어, HV와 용광로에 대해 가장 많은 표를 얻어야 합니다. 더 많은 위조 투표를 축적할수록 더 많은 보상을 받을 수 있습니다.
게임은 6개의 시즌으로 나누어지며 각 시즌은 3주 동안 지속됩니다. 현재 1시즌이 종료되고 2시즌이 시작되었습니다. 비록 게임 콘텐츠가 풍부하지는 않지만 향후 개발 전망과 청사진 기획은 상당히 넓습니다.
첫 번째 시즌이 끝나면서 몇 가지 주요 측정항목과 그 의미를 자세히 살펴보겠습니다!
2. 첫 번째 시즌의 운영 지표
게임 성능을 추적하기 위해 NFT 주조, 보유, 거래 및 게임 내 APE 토큰 재충전과 같은 여러 측면을 기반으로 첫 번째 시즌의 운영 상태를 평가하는 대시보드를 만들었습니다. 이러한 데이터를 분석하면 첫 시즌의 운영 상황을 이해할 수 있다. 다음으로 시즌2 업데이트 내용을 정리하겠습니다.
2.1 NFT 캐스팅 세부정보
HV-MTL NFT의 주조 상태와 관련하여 총 공급량은 30,000개입니다. 현재 28,056개의 NFT가 발행되었으며, 나머지 1,955개는 아직 발행되지 않았습니다.

HV-MTL은 게임의 여권 역할을 합니다. 주조 프로세스에는 Dookey Dash의 순위에 따라 HV-MTL NFT를 주조하기 위해 SewerPass를 소각하는 작업이 포함됩니다. Dookey Dash는 Yuga가 이전에 출시한 캐주얼 게임이며 Yuga 게임 생태계의 중요한 부분입니다.

Bored Ape Yacht Club 트위터의 공식 발표에서 HV를 발행할 수 없는 Rank=0의 SewerPass가 789개 있다고 언급되었습니다.

이 숫자를 합산하면 23,752(Burned Sewer Pass) + 3,515(Unminted Sewer Pass) + 789(Rank=0) = 28,056을 계산할 수 있으며, 이는 발행된 총 HV NFT 수와 정확히 일치합니다.

2.2 NFT 보유 내역
표에서 볼 수 있듯이 NFT를 보유하고 있는 총 주소 수는 9,752개이며, 그 중 6,222개 주소는 1 NFT만 보유하고 있습니다. 가장 많은 NFT를 보유하고 있는 주소는 Yuga의 다중 서명 지갑으로, 4,295 NFT(Unminted 및 Rank=0인 Sewer Passes에서)를 보유하고 있습니다. Yuga 다음으로 NFT 수가 두 번째로 많은 주소는 383입니다. 상위 100개 주소 중 누적 NFT 보유량은 전체 NFT 수의 33.28%를 차지해 중간 수준의 보유량을 나타냅니다. 게다가 최초 100명의 보유자 중 단 12명만이 예금을 했습니다.

2.3 NFT 거래 데이터
전체적인 추세에서는 하한가가 점진적으로 하락하는 추세를 보이고 있습니다. 중요한 발표가 있거나 게임 출시 후 며칠이 지나면 거래량이 크게 늘어납니다. 그러나 다른 기간에는 거래량이 낙관적이지 않았습니다.

2.4 APE 토큰 소비
게임 출시 전 처음 며칠 동안 일일 충전 주소 수와 일일 총 충전 금액이 크게 증가했지만 점차 감소했습니다. 충전 주소의 최고치는 셋째 날 531개 주소로 발생했으며, 일일 총 충전량의 최고치는 둘째 날 24,436개의 APE 토큰으로 발생했습니다.
게임이 처음 출시되었을 때 플레이어의 열정이 최고조에 달했지만 이후 점차 감소하는 것을 볼 수 있습니다. 이를 통해 우리는 첫 번째 시즌의 현재 게임 메커니즘과 게임 플레이가 플레이어의 관심을 끌기에 충분하지 않거나 Yuga의 장기적인 게임 플레이 개발에 익숙하지 않은 플레이어가 많다는 것을 추론할 수 있습니다.

첫 번째 시즌이 종료된 7월 21일 현재 총 241,765개의 APE 토큰(약 $520,000에 해당)이 소비되었습니다. 총 입금 주소 수는 1,561개이며, 각 주소마다 평균 155개의 APE 토큰이 입금됩니다.

상위 100명의 재충전 플레이어 중 상위 플레이어는 8,893개의 APE 토큰을 충전했으며 이는 대략 US$20,000에 해당합니다. 2위 플레이어는 6,235 APE 토큰을 입금했고, 3위 플레이어는 4,537 APE 토큰을 입금했습니다. 데이터를 보면 상위 플레이어의 소비력이 상당하고 게임의 수익 창출 능력도 상당히 인상적이라는 것을 알 수 있습니다.

3. 두 번째 시즌의 주요 업데이트:
1) 시즌 2의 테마는 "Wet Furnace Summer"로, 새로운 바닥 타일과 장식을 추가하여 용광로를 여름 해변으로 바꿔줍니다. 아래 이미지는 시즌2 홍보 이미지입니다.

2) 랭킹에 따라 결정되는 AMP 레벨이 조정되었습니다. 순위와 AMP 평점 간의 관계를 이해하려면 위 차트를 참조하세요. 전설 레벨은 133으로 유지되며, 나중에 게임에 참여하는 플레이어에게 혜택을 주기 위해 다른 레벨도 변경되었습니다.
3) BAYC, MAYC, BAKC 보유자의 권리를 추가하여 두 번째 시즌 후반에 해당 장식을 받을 수 있도록 했습니다.

4. $APE 토큰 투자 분석
투자 관점에서 APE 토큰의 총 공급량은 10억 개이며, 순환 공급량은 3억 6,800만 개입니다. 현재 APE 토큰의 인플레이션의 가장 큰 원인은 스테이킹 보상의 출시이며, 첫 해 내에 1억 개의 APE 토큰(총 공급량의 10%)이 출시될 예정입니다. 따라서 APE는 여전히 더 큰 인플레이션 압력에 직면해 있습니다.

Yuga의 이전 게임 DookeyDash에서는 사용자가 예치한 APE 토큰이 결국 Coinbase로 이체되는 모습을 아래 그림에서 볼 수 있어 매도 압력이 있을 수 있음을 나타냅니다.

HV-MTL Games의 APE 수신 지갑에는 아직 외부 거래가 표시되지 않았지만, 예치된 APE 토큰은 결국 프로젝트 팀에 의해 2차 시장에서 판매될 가능성이 높다고 추론할 수 있습니다.
위의 텍스트에서도 두 번째 시즌에는 업데이트가 많지 않다는 것을 알 수 있습니다. 핵심 콘텐츠는 테마 스타일의 변경으로, APE 토큰 재충전을 크게 늘리지 않습니다. 따라서 각 시즌의 재충전 횟수가 첫 번째 시즌과 유사하다고 가정하면 약 240,000 APE 토큰이 되며, 6시즌 동안 플레이어가 충전하는 총 APE 토큰은 약 1,440,000 APE 토큰이 됩니다. 일정에 따르면 이 6개 시즌은 약 4개월간 지속되며 2023년 11월 초에 종료됩니다. 토큰 잠금 해제 데이터에 따르면 현재 APE의 총 순환 공급량은 약 5억 6천만 개이며, 재충전된 APE는 총 순환 공급량의 약 0.27%에 불과하므로 전체 순환에 거의 영향을 미치지 않습니다. 또한 이러한 충전 토큰은 판매될 수도 있습니다.

아더사이드 랜드 매각 이후 APE 토큰 가격은 지속적으로 하락했고, 시장에서는 유가의 게임 레이아웃이 스테이킹으로 인한 매도 압력을 흡수할 것으로 기대하고 있다. APE 토큰의 역사적 사건으로 볼 때, Dookey Dash 트레일러 공개 이후의 단기적인 투기와 가격 상승을 제외하면 APE의 가격은 Dookey Dash 게임 정식 출시 기간에도 꾸준히 하락해 왔습니다. HV-MTL은 출시 전 단계와 공식 출시 이후 모두에서 모기지 판매 압력을 소화하기 위한 시장 기대를 충족시키지 못했습니다. 게임의 품질은 일정하지만 APE 수요에 미치는 영향은 미미하며, 충전된 APE는 파괴되거나 파괴되지 않았으며 시장에서 판매될 가능성이 더 높습니다. 따라서 현재로서는 APE가 유리한 투자 대상이 아니며 Yuga는 여전히 APE의 잠재력을 더욱 강화해야 한다고 생각합니다.

5. 결론
HV-MTL의 첫 번째 시즌 결과는 주로 외부 시장 역학, 특히 현재 NFT 시장으로 인해 실망스러웠습니다. $APE 토큰의 제한된 게임 내 유틸리티로 인해 게임이 플레이어를 유치하고 유지하는 것이 어려울 수도 있습니다. Dune 대시보드 의 최저 가격 및 거래 데이터에서 볼 수 있듯이, 얼리 어답터에게 제공되는 인센티브는 대량 채택을 촉진하기에 충분하지 않습니다. $APE 토큰의 게임 내 애플리케이션을 향상시키면 그 가치를 높이고 시장 가시성을 높이며 게임에 대한 흥미를 더 높이는 데 도움이 될 수 있습니다. 게임의 어려움에도 불구하고 게임 재료와 세부 사항의 높은 품질은 Yuga Labs의 높은 기준을 반영합니다.
앞으로 Yuga Labs가 게임에서 $APE 토큰의 유용성을 확장하고 게임 메커니즘을 개선하여 더 많은 사용자를 유치할 수 있기를 기대합니다. Yuga의 우수한 운영 능력과 게임 개선 잠재력을 고려할 때 HV-MTL은 여전히 유망한 프로젝트입니다. 따라서 우리는 이 흥미로운 게임의 진행 상황을 면밀히 관찰할 것입니다.
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