HV-MTL Forge가 인플레이션 압력 속에서 어떻게 반격을 완료했는지 알아보세요.

이 기사는 기계로 번역되었습니다
원문 표시

작성자: GryphsisAcademy 컴파일러: Cointime.comQDD

콘텐츠 미리보기

유가랩스는 NFT 게임 시장에 대한 사용자 참여 확대를 목표로 반려동물 사육과 사회적 경쟁 게임 요소를 결합한 HV-MTLForge라는 게임을 출시했습니다.

게임 첫 시즌에는 플레이어의 열정이 떨어지고 APE 토큰 소비도 감소했습니다. 시즌 동안 총 $520,000에 해당하는 약 241,765개의 APE 토큰이 소비되었습니다.

시즌 2에는 새로운 요소가 도입되고 보상 시스템이 조정됩니다. 그러나 이러한 변화로 인해 APE 토큰의 예치금이 크게 증가하지는 않는 것으로 보입니다.

APE 토큰 예치량이 첫 번째 시즌과 일정하게 유지된다면, 6개 시즌 동안 예치된 APE 총액은 약 1,440,000개가 될 것으로 예상됩니다. 이는 전체 순환 공급량의 0.27%에 불과하며, 특히 충전 토큰이 판매될 수 있으므로 전체 순환에 거의 영향을 미치지 않을 수 있습니다.

APE 토큰 가격이 계속 하락하고 있지만 현재로서는 수익성 있는 투자가 아닌 것으로 보입니다. 그러나 게임 품질에 대한 Yuga Labs의 높은 기준은 향후 개선과 성공 가능성을 보여줍니다.

1. 소개

HV-MTL Forge는 YugaLabs가 출시한 게임으로 애완동물 사육과 여가의 세계 사이에 있습니다. HV-MTLNFT 보유자를 위한 창의적이고 사회적이며 경쟁적인 제작 게임입니다. Yuga Labs는 NFT에 주력하는 Web3 회사로서 HV-MTL Forge를 사용하여 NFT 게임 시장에서 영향력을 더욱 확장합니다. 애완동물 사육 및 소셜 경쟁 게임은 항상 플레이어들에게 사랑을 받아 왔으며, Yuga Labs는 HV-MTLForge 출시를 통해 창의성, 사회적 상호 작용 및 NFT 보유자 간의 경쟁 요소를 통해 더 많은 사용자의 참여를 유도하고 게임 개발을 촉진하는 것을 목표로 합니다. . 이 전략은 NFT 게임 시장에서 Yuga Labs의 입지를 강화하고 커뮤니티 내 사용자 참여를 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.

게임의 주요 재미이자 목표는 HV(게임에서 길러야 하는 "애완동물")를 행복하고 생산적으로 유지하는 용광로를 만드는 것입니다. 용광로를 만들고 꾸미고, 커뮤니티로부터 표를 얻어, HV와 용광로에 대해 가장 많은 표를 얻어야 합니다. 더 많은 위조 투표를 축적할수록 더 많은 보상을 받을 수 있습니다.

게임은 6개의 시즌으로 나누어지며 각 시즌은 3주 동안 지속됩니다. 현재 1시즌이 종료되고 2시즌이 시작되었습니다. 비록 게임 콘텐츠가 풍부하지는 않지만 향후 개발 전망과 청사진 기획은 상당히 넓습니다.

첫 번째 시즌이 끝나면서 몇 가지 주요 측정항목과 그 의미를 자세히 살펴보겠습니다!

2. 첫 번째 시즌의 운영 지표

게임 성능을 추적하기 위해 NFT 주조, 보유, 거래 및 게임 내 APE 토큰 재충전과 같은 여러 측면을 기반으로 첫 번째 시즌의 운영 상태를 평가하는 대시보드를 만들었습니다. 이러한 데이터를 분석하면 첫 시즌의 운영 상황을 이해할 수 있다. 다음으로 시즌2 업데이트 내용을 정리하겠습니다.

2.1 NFT 캐스팅 세부정보

HV-MTL NFT의 주조 상태와 관련하여 총 공급량은 30,000개입니다. 현재 28,056개의 NFT가 발행되었으며, 나머지 1,955개는 아직 발행되지 않았습니다.

HV-MTL은 게임의 여권 역할을 합니다. 주조 프로세스에는 Dookey Dash의 순위에 따라 HV-MTL NFT를 주조하기 위해 SewerPass를 소각하는 작업이 포함됩니다. Dookey Dash는 Yuga가 이전에 출시한 캐주얼 게임이며 Yuga 게임 생태계의 중요한 부분입니다.

출처: https://etherscan.io/address/0xe2be48d3be2663a83b433e88205b39ff48f0ff4c#code

Bored Ape Yacht Club 트위터의 공식 발표에서 HV를 발행할 수 없는 Rank=0의 SewerPass가 789개 있다고 언급되었습니다.

출처: 트위터(@BoredApeYC)

이 숫자를 합산하면 23,752(Burned Sewer Pass) + 3,515(Unminted Sewer Pass) + 789(Rank=0) = 28,056을 계산할 수 있으며, 이는 발행된 총 HV NFT 수와 정확히 일치합니다.

출처: Dune Analytics(@cryptoscott_eth)

2.2 NFT 보유 내역

표에서 볼 수 있듯이 NFT를 보유하고 있는 총 주소 수는 9,752개이며, 그 중 6,222개 주소는 1 NFT만 보유하고 있습니다. 가장 많은 NFT를 보유하고 있는 주소는 Yuga의 다중 서명 지갑으로, 4,295 NFT(Unminted 및 Rank=0인 Sewer Passes에서)를 보유하고 있습니다. Yuga 다음으로 NFT 수가 두 번째로 많은 주소는 383입니다. 상위 100개 주소 중 누적 NFT 보유량은 전체 NFT 수의 33.28%를 차지해 중간 수준의 보유량을 나타냅니다. 게다가 최초 100명의 보유자 중 단 12명만이 예금을 했습니다.

출처: Dune Analytics(@gryphsis)

2.3 NFT 거래 데이터

전체적인 추세에서는 하한가가 점진적으로 하락하는 추세를 보이고 있습니다. 중요한 발표가 있거나 게임 출시 후 며칠이 지나면 거래량이 크게 늘어납니다. 그러나 다른 기간에는 거래량이 낙관적이지 않았습니다.

2.4 APE 토큰 소비

게임 출시 전 처음 며칠 동안 일일 충전 주소 수와 일일 총 충전 금액이 크게 증가했지만 점차 감소했습니다. 충전 주소의 최고치는 셋째 날 531개 주소로 발생했으며, 일일 총 충전량의 최고치는 둘째 날 24,436개의 APE 토큰으로 발생했습니다.

게임이 처음 출시되었을 때 플레이어의 열정이 최고조에 달했지만 이후 점차 감소하는 것을 볼 수 있습니다. 이를 통해 우리는 첫 번째 시즌의 현재 게임 메커니즘과 게임 플레이가 플레이어의 관심을 끌기에 충분하지 않거나 Yuga의 장기적인 게임 플레이 개발에 익숙하지 않은 플레이어가 많다는 것을 추론할 수 있습니다.

첫 번째 시즌이 종료된 7월 21일 현재 총 241,765개의 APE 토큰(약 $520,000에 해당)이 소비되었습니다. 총 입금 주소 수는 1,561개이며, 각 주소마다 평균 155개의 APE 토큰이 입금됩니다.

출처: Dune Analytics(@gryphsis)

상위 100명의 재충전 플레이어 중 상위 플레이어는 8,893개의 APE 토큰을 충전했으며 이는 대략 US$20,000에 해당합니다. 2위 플레이어는 6,235 APE 토큰을 입금했고, 3위 플레이어는 4,537 APE 토큰을 입금했습니다. 데이터를 보면 상위 플레이어의 소비력이 상당하고 게임의 수익 창출 능력도 상당히 인상적이라는 것을 알 수 있습니다.

3. 두 번째 시즌의 주요 업데이트:

1) 시즌 2의 테마는 "Wet Furnace Summer"로, 새로운 바닥 타일과 장식을 추가하여 용광로를 여름 해변으로 바꿔줍니다. 아래 이미지는 시즌2 홍보 이미지입니다.

출처: 트위터(@BoredApeYC)

2) 랭킹에 따라 결정되는 AMP 레벨이 조정되었습니다. 순위와 AMP 평점 간의 관계를 이해하려면 위 차트를 참조하세요. 전설 레벨은 133으로 유지되며, 나중에 게임에 참여하는 플레이어에게 혜택을 주기 위해 다른 레벨도 변경되었습니다.

3) BAYC, MAYC, BAKC 보유자의 권리를 추가하여 두 번째 시즌 후반에 해당 장식을 받을 수 있도록 했습니다.

출처: 트위터(@BoredApeYC)

4. $APE 토큰 투자 분석

투자 관점에서 APE 토큰의 총 공급량은 10억 개이며, 순환 공급량은 3억 6,800만 개입니다. 현재 APE 토큰의 인플레이션의 가장 큰 원인은 스테이킹 보상의 출시이며, 첫 해 내에 1억 개의 APE 토큰(총 공급량의 10%)이 출시될 예정입니다. 따라서 APE는 여전히 더 큰 인플레이션 압력에 직면해 있습니다.

출처: https://forum.apecoin.com

Yuga의 이전 게임 DookeyDash에서는 사용자가 예치한 APE 토큰이 결국 Coinbase로 이체되는 모습을 아래 그림에서 볼 수 있어 매도 압력이 있을 수 있음을 나타냅니다.

출처:arkhamintelligence.com

HV-MTL Games의 APE 수신 지갑에는 아직 외부 거래가 표시되지 않았지만, 예치된 APE 토큰은 결국 프로젝트 팀에 의해 2차 시장에서 판매될 가능성이 높다고 추론할 수 있습니다.

위의 텍스트에서도 두 번째 시즌에는 업데이트가 많지 않다는 것을 알 수 있습니다. 핵심 콘텐츠는 테마 스타일의 변경으로, APE 토큰 재충전을 크게 늘리지 않습니다. 따라서 각 시즌의 재충전 횟수가 첫 번째 시즌과 유사하다고 가정하면 약 240,000 APE 토큰이 되며, 6시즌 동안 플레이어가 충전하는 총 APE 토큰은 약 1,440,000 APE 토큰이 됩니다. 일정에 따르면 이 6개 시즌은 약 4개월간 지속되며 2023년 11월 초에 종료됩니다. 토큰 잠금 해제 데이터에 따르면 현재 APE의 총 순환 공급량은 약 5억 6천만 개이며, 재충전된 APE는 총 순환 공급량의 약 0.27%에 불과하므로 전체 순환에 거의 영향을 미치지 않습니다. 또한 이러한 충전 토큰은 판매될 수도 있습니다.

출처: https://token.unlocks.app/apecoin

아더사이드 랜드 매각 이후 APE 토큰 가격은 지속적으로 하락했고, 시장에서는 유가의 게임 레이아웃이 스테이킹으로 인한 매도 압력을 흡수할 것으로 기대하고 있다. APE 토큰의 역사적 사건으로 볼 때, Dookey Dash 트레일러 공개 이후의 단기적인 투기와 가격 상승을 제외하면 APE의 가격은 Dookey Dash 게임 정식 출시 기간에도 꾸준히 하락해 왔습니다. HV-MTL은 출시 전 단계와 공식 출시 이후 모두에서 모기지 판매 압력을 소화하기 위한 시장 기대를 충족시키지 못했습니다. 게임의 품질은 일정하지만 APE 수요에 미치는 영향은 미미하며, 충전된 APE는 파괴되거나 파괴되지 않았으며 시장에서 판매될 가능성이 더 높습니다. 따라서 현재로서는 APE가 유리한 투자 대상이 아니며 Yuga는 여전히 APE의 잠재력을 더욱 강화해야 한다고 생각합니다.

5. 결론

HV-MTL의 첫 번째 시즌 결과는 주로 외부 시장 역학, 특히 현재 NFT 시장으로 인해 실망스러웠습니다. $APE 토큰의 제한된 게임 내 유틸리티로 인해 게임이 플레이어를 유치하고 유지하는 것이 어려울 수도 있습니다. Dune 대시보드 의 최저 가격 및 거래 데이터에서 볼 수 있듯이, 얼리 어답터에게 제공되는 인센티브는 대량 채택을 촉진하기에 충분하지 않습니다. $APE 토큰의 게임 내 애플리케이션을 향상시키면 그 가치를 높이고 시장 가시성을 높이며 게임에 대한 흥미를 더 높이는 데 도움이 될 수 있습니다. 게임의 어려움에도 불구하고 게임 재료와 세부 사항의 높은 품질은 Yuga Labs의 높은 기준을 반영합니다.

앞으로 Yuga Labs가 게임에서 $APE 토큰의 유용성을 확장하고 게임 메커니즘을 개선하여 더 많은 사용자를 유치할 수 있기를 기대합니다. Yuga의 우수한 운영 능력과 게임 개선 잠재력을 고려할 때 HV-MTL은 여전히 유망한 프로젝트입니다. 따라서 우리는 이 흥미로운 게임의 진행 상황을 면밀히 관찰할 것입니다.

부록

출처
면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
라이크
즐겨찾기에 추가
코멘트