Roblox CEO는 플랫폼 내에서 NFT 채택을 구상하고 크로스 플랫폼 전송 가능성에 대해 이야기합니다.

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최근 인터뷰에서 멀티플레이어 온라인 게임 제작 플랫폼 Roblox의 창립자이자 CEO인 David Baszucki는 Roblox에서 '플랫폼 간 이동하는 아이템과 NFT'에 대한 '상상'에 대해 이야기하고 이론적 사용 사례를 제안했습니다.

Roblox는 플레이어가 폐쇄형 플랫폼에서 게임 아이템을 구매하는 데 사용하는 디지털 통화를 판매하여 매 시즌 수억 달러를 벌고 있지만 David Baszucki는 궁극적으로 Roblox 생태계를 개방하여 자체 플랫폼 및 기타 플랫폼에서 NFT를 사용할 수 있도록 하는 것을 구상하고 있습니다. 그는 CNBC와의 인터뷰에서 이렇게 말했습니다.

"예를 들어, 어느 날 Elton John이 Roblox에 가서 8~10개의 멋진 망토를 만들어 자선 단체에 판매할 수도 있다고 믿습니다. 언젠가는 이러한 항목이 NFT로 사라질 것이라고 상상할 수 있습니다. 플랫폼이 판매될 수도 있습니다. 플랫폼에서 나왔다가 다시 플랫폼으로 돌아옵니다.”

이러한 상호 운용성을 통해 NFT와 같은 디지털 자산은 기존 폐쇄형 생태계와 달리 다양한 플랫폼에서 운영되고 사용될 수 있습니다. Baszucki는 Roblox에서 상호 운용 가능한 NFT가 허용되면 Elton John이든 Nike(그가 제시한 예)이든 제작자가 "프로세스에서 핵심적인 역할을 하고 상당한 수준의 제어권을 갖게 될 것"이라고 기대한다고 말했습니다.

Roblox가 발표한 재무 보고서 에 따르면 회사의 3분기 매출은 미화 7억 1,320만 달러로 전년 대비 38% 증가했습니다. 예약 수익(예약)은 8억 3,950만 달러로 전년 대비 20% 증가했습니다. 일일 평균 활성 사용자 수는 약 7,020만 명이며, 매년 20%씩 증가하고 있습니다. Roblox의 '예약 수익'은 사용자가 'Robux'(플랫폼 내에서 사용되는 가상 화폐)를 구매함으로써 발생하는 수익을 의미합니다.

출처: 더 블록

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