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바이낸스가 40억 달러를 벌려면 얼마나 걸릴까요? 계산해 보면 아마도 40억 달러는 베어장 (Bear Market) 에서 1년 동안 바이낸스의 수익이 될 것입니다. Coinbase의 3분기 재무 보고서는 좋은 참고 샘플을 제공합니다. 3분기 거래수익은 2억 8,860만 위안이었고 시장 점유율 약 5~7%였다. 바이낸스의 "현물" 시장 점유율 은 코인베이스의 약 7~10배이므로 매 분기마다 "현물"에서 바이낸스의 수익은 20억~28억 8천만 달러에 이를 것으로 보입니다. 그러나 코인베이스의 수익 창출 "효율성"은 바이낸스보다 훨씬 높습니다. CB는 3분기에 3.8의 스프레드를 얻을 수 있었습니다(수익 2억 8,860만 달러, 거래량 760억 달러). 바이낸스에서 일반 사용자를 위한 최저 테이커/메이커 비율은 0.1%입니다. 기관 사용자의 경우 바이낸스는 최대 1bp의 메이커 리베이트와 2.4bp의 테이커를 제공할 수 있습니다. 따라서 바이낸스는 최대 -1bp + 10bp = 9bp의 스프레드를 얻을 수 있습니다(즉, 기관은 메이커를 제공하고 개인 투자자 테이커 역할을 합니다. 기관이 테이커 역할을 하고 개인 투자자 메이커 역할을 하는 상황은 터무니없고 거의 존재하지 않습니다. ). 따라서 코인베이스의 수익 창출 효율성은 바이낸스의 4배가 보장된다는 결론을 내릴 수 있습니다. 요약하자면, 바이낸스는 분기마다 현물에서 5억~7억 7천만 달러를 벌 수 있습니다. 리베이트를 포함하면 바이낸스는 분기당 약 5억 달러를 벌 수 있습니다. 계약 시장을 살펴보면, 3분기 계약 시장 거래량이 업계의 '빙점'에 도달했습니다: 총 6조 1천억이며, 바이낸스의 시장 점유율 은 약 50%인 약 3조 1천억입니다. 계약 시장은 규모가 크지만 실제로는 그다지 '수익성'이 좋지 않습니다. 예를 들어 바이낸스에서 가장 일반적인 사용자의 요율은 메이커의 경우 1.8bp, 테이커의 경우 4.5bp인 반면, 가장 인기 있는 MM (Market Making) 의 메이커 요율은 0.5bp이므로 바이낸스가 얻을 수 있는 최대 스프레드는 4bp입니다. 4bp 스프레드를 기준으로 계산하면 바이낸스는 3분기에 약 12억 달러를 벌 수 있는데, 이 수치를 할인해야 한다. 예를 들어 리베이트도 포함해야 하고, 거래 상황도 고려해야 한다(어떻게 가능할까?) 모든 거래에 대해 4bp를 얻습니까?). 대략 50% 할인을 주면(결국 리베이트가 꽤 크므로) 바이낸스는 3분기에 6억 달러를 벌 수 있습니다. 현물과 계약을 합치면 바이낸스는 분기마다 약 11억 달러를 벌어들입니다. 40억 달러의 벌금은 "베어장 (Bear Market)"에서 바이낸스의 연간 수입과 매우 유사합니다(스테이킹, 채굴 풀 및 기타 업무 제외). 이 경우 법무부의 계산은 “상당히 타당하다”고 보인다. 그런데, 만약 불장(Bull market) 에 있다면 거래소 의 업무 규모와 이익은 종종 10배 이상 증가할 것입니다.

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