신기술 개척자들은 인프라 구축을 위해 막대한 자금을 조달해야 하는데, 이는 과잉 투자와 투기 거품으로 이어질 수 있다. 이러한 거품이 터지면 취약한 기업은 실패하고 시장의 힘은 업계 리더와 패러다임을 중심으로 통합됩니다. 이러한 통합 프로세스를 통해 우리는 애플리케이션의 공통 요소를 식별하고 이를 오픈 소스로 제공하거나 별도의 서비스로 판매할 수 있는 표준 모듈식 구성 요소로 격리할 수 있습니다. 이러한 추상화를 통해 보다 복잡한 애플리케이션을 더 쉽게 구축할 수 있고, 자본 지출 중심에서 운영 비용 중심 비용 구조로 전환할 수 있어 신제품을 더 빠르게 출시하고 시작 비용을 낮출 수 있습니다. 새로운 "모듈형" 기술(예: 롤업)이 개발을 가속화하고 린 스타트업 혁신 시대를 열면서 이러한 패턴은 이제 Web 3에서 전개되고 있습니다.
자본 지출과 운영 지출
기술 인프라가 더욱 표준화되고 널리 사용 가능해짐에 따라 기술 인프라는 더욱 강력해지고 사용하기 쉬워졌습니다. 그러나 그런 일이 일어나기 전에 초기 기업가들은 애플리케이션을 배포하기 전에 자체 인프라를 구축하는 데 많은 투자를 해야 했습니다. 예를 들어 전구를 판매하기 위해 그리드를 발명한 Edison이나 웹 페이지를 실행하기 위해 데이터 센터를 배포하는 초기 인터넷 스타트업처럼 말이죠. 시장이 성숙해짐에 따라 개방형 표준과 주문형 인프라 서비스의 출현은 제품을 시장에 출시하는 데 많은 시간과 비용을 소비할 필요가 없기 때문에 이를 채택하는 기업에 보다 효율적인 비즈니스 모델을 제공합니다.
예를 들어, 2000년 인터넷 버블이 붕괴된 후 인터넷 산업은 서버 구매 및 데이터 센터 구축( 자본 지출 )에서 클라우드에서 서버 임대(운영 지출 )로 전환했습니다. 웹 개발을 단순화하기 위해 많은 오픈 소스 프레임워크(예: LAMP 스택 , Ruby on Rails , Django 및 NodeJS) 가 등장했으며 Microsoft, Amazon 및 Google과 같은 업계 리더는 규모를 사용하여 새로운 표준과 저비용 인프라 서비스를 확립했습니다. . 이는 2000년대 후반에 시작된 API 붐과 함께 성장하여 종량제 비즈니스 모델에 따라 특수 백엔드 기능을 제공함으로써 인터넷의 복잡성을 더욱 단순화했습니다. 붕괴 후 10년 이내에 이러한 추상화를 통해 소규모 팀은 새로운 애플리케이션을 빠르고 저렴하게 구축 및 확장하여 혁신을 가속화하고 시대를 정의하는 스타트업의 황금 시대를 촉진할 수 있었습니다.
Web2 인프라는 너무 추상적이어서 최신 웹 애플리케이션은 물리적 서버에서 직접 실행되지도 않지만 서버 에뮬레이션에서는 가상 머신이 여러 환경에서 쉽게 이동하거나 복제할 수 있는 컨테이너 로 래핑되는 경우가 많으며 최소한의 재구성이 필요합니다. 이 기술은 하나의 강력한 서버가 여러 애플리케이션을 동시에 실행할 수 있도록 하여 Web 2를 확장하는 데 도움이 되며 수요를 충족하고 비용을 제어하기 위해 필요에 따라 애플리케이션에 컴퓨팅 리소스를 쉽게 추가하거나 뺄 수 있습니다.
가상화의 개념은 추상적인 인프라가 어떻게 될 수 있는지를 보여 주지만 Web 3 인프라는 블록체인이 최상위에서 여러 "가상 블록"을 지원할 수 있도록 허용함으로써 롤업의 발명과 유사한 경로를 따르기 때문에 여기서 강조합니다. 블록체인이 확장되도록 도와주세요.
추상화 계층
초기 단계의 블록체인 스타트업은 시작하기 전에 맞춤형 블록체인 프로토콜, 프런트엔드, 지갑, SDK, API 등을 포함한 모든 인프라를 구축해야 합니다. 이더리움과 같은 스마트 계약 네트워크는 많은 애플리케이션에 대해 독점 블록체인을 구축할 필요성을 줄이지만 비용, 프로그래밍 규칙 및 확장성에 상당한 제약을 가하여 가능한 애플리케이션의 범위를 제한합니다. 더 야심찬 아이디어에는 퍼블릭 체인에서는 종종 달성할 수 없는 수준의 유연성과 처리량이 필요하므로 가장 흥미로운 애플리케이션 중 상당수는 확장에 실패합니다.
Cosmos 및 Polkadot 과 같은 플랫폼은 나중에 공유 보안 및 상호 운용성 기능을 갖춘 맞춤형 블록체인을 생성하는 도구를 제공하여 보안 체인을 보다 쉽게 시작할 수 있게 되었습니다. 그러나 사용하려면 여전히 상당한 리소스와 전문 지식이 필요하므로 대부분의 개발자가 접근할 수 없습니다. 그러나 더 많은 추상화 계층이 클라우드를 단순화하는 것처럼 롤업과 같은 새로운 계층 2(L2) 표준을 통해 개발자는 블록체인 환경을 빠르고 저렴하게 배포할 수 있습니다.
롤업은 오프체인에서 트랜잭션과 스마트 계약을 실행하고 여러 작업의 결과를 기본 블록체인에서 암호화로 검증 가능한 주기적인 트랜잭션으로 묶음으로써 기본 네트워크의 보안을 상속합니다. 이는 신용 카드 네트워크가 많은 결제를 처리하고 매주 일괄 은행 송금을 통해 판매자에게 결제하는 방법과 유사합니다. 이 기술을 통해 단일 블록체인은 다수의 고성능 가상 블록체인을 동시에 확보할 수 있어 거래 수수료를 최소화하면서 처리량을 크게 높일 수 있습니다.
중요한 점은 롤업이 블록체인이 아니라는 점입니다. 적어도 가상 머신이 실제 머신이 아닌 것과 같은 방식은 아닙니다. 롤업은 추상화를 무시하고 마치 실제 체인에 있는 것처럼 스마트 계약이 실행되는 시뮬레이션 환경인 가상 블록체인입니다 . 운영자가 정기적으로 신뢰할 수 있는 블록체인에 출력을 정산하고 데이터를 손상시키지 않는 한 롤업은 성능, 제어 또는 규정 준수를 위해 필요에 따라 중앙 집중화될 수 있습니다. 그러나 "공유 시퀀서" 기술을 사용하여 분산화할 수도 있습니다 .
확장 외에도 "실행" 계층을 "데이터 가용성", "결제" 및 합의 계층에서 분리하면 개발자에게 메인 체인의 보안 보장을 활용하는 동시에 필요한 유연성을 제공합니다. 예를 들어 프로그래밍 언어로 Python을 사용하여 애플리케이션을 롤업 애플리케이션으로 배포할 수 있지만 Solidity가 마음에 들지 않지만 Ethereum의 보안이나 생태계를 활용하고 싶다면 Ethereum을 선택하세요. OP Stack , ZK Stack , Polygon의 CDK , Arbitrum의 Orbit 또는 Rollkit 과 같은 오픈 소스 프레임워크를 통해 이미 개발자는 다양한 신뢰 수준 으로 맞춤형 롤업을 쉽게 배포할 수 있으며, Espresso 와 같은 분산형 시퀀서 프로젝트는 필요한 경우 Astria 는 분산화할 수 있는 옵션을 제공합니다. 실행 계층 한편, Dymension , Conduit , Caldera 및 Gelato 와 같은 로우 코드 "서비스로서의 롤업" (RaaS) 제품이 점점 늘어나고 있어 누구나 몇 분 안에 맞춤형 가상 영역을 스핀업할 수 있습니다.
더 광범위한 " 모듈화 운동 "은 개발자에게 스택의 다른 영역을 포괄하는 공동 진화된 표준 및 서비스를 제공함으로써 블록체인 애플리케이션 구축 및 확장 비용을 더욱 절감합니다. Ethereum의 EVM은 스마트 계약을 위한 "운영 체제"로 지배적인 반면, Solana의 SVM은 고성능 대안으로 빠르게 떠오르고 있습니다(둘 다 독립 실행형 롤업으로 사용 가능). POKT 와 같은 프로토콜은 네트워크 전체에서 RPC/API 계층을 표준화하는 반면, Syndicate 와 같은 플랫폼은 모든 개발자가 사용할 수 있는 간단한 API 뒤에 복잡한 블록체인 애플리케이션 구축의 모든 복잡성을 추상화합니다. Polywrap 과 같은 프레임워크는 여러 프로토콜을 단일 프런트엔드 SDK 로 추상화합니다. Across 와 같은 브리지는 네트워크 간 유동성 흐름을 가능하게 하며 SAFE 또는 Squads 와 같은 지갑 표준은 Magic Companies와 같은 "서비스형 지갑"(WaaS)과 결합되어 맞춤형 지갑을 쉽게 만들 수 있습니다. 모든 체인의 사용자를 위한 경험. 가상 블록체인 환경을 위해 특별히 제작된 Celestia와 같은 새로운 L1도 있습니다 .
수백만 개의 가상 블록체인
Web 3 스타트업의 현재 전략은 Ethereum L2 또는 Solana와 같은 고성능, 저비용 네트워크에서 먼저 출시하고 더 큰 규모가 필요할 경우 맞춤형 애플리케이션별 환경으로 마이그레이션하는 것입니다. Celo 나 POKT 와 같이 자체 체인을 구축한 기존 프로토콜도 인프라 비용을 단순화하기 위해 L2 아키텍처로 전환하고 있으며, 이는 데이터 센터를 갖춘 인터넷 기업이 클라우드를 비즈니스로 채택해야 했던 시대를 반영합니다. 새로운 것을 받아들이지 않으면, 이를 받아들이는 경쟁자에게 취약해질 것입니다.
많은 사람들은 Solana와 같이 처리량이 높은 네트워크에서 실행되는 애플리케이션이 L2 없이도 "웹 규모"에 도달할 수 있다고 믿습니다. 그러나 인터넷상의 많은 활동이 백그라운드에서 발생하기 때문에 사람들은 네트워크 규모가 의미하는 바를 크게 과소평가합니다. 클릭할 때마다 수백 개의 숨겨진 HTTP 요청이 트리거됩니다. Twitter.com을 로드하기만 하면 2초 만에 다양한 API 및 서비스 제공업체에 대한 300개 이상의 백그라운드 요청이 트리거됩니다. 이는 사용자의 단일 작업에 불과합니다. 웹 규모를 달성한다는 것은 각 애플리케이션이 초당 수백만 건의 트랜잭션을 처리할 수 있다는 것을 의미하지만, 인터넷 수요가 백만 건 증가한다면 그것만으로는 충분하지 않습니다. 이러한 수준의 규모를 달성하려면 가상화가 필요하지만 이를 달성하기 위해서는 그 밑에 초고성능 L1도 필요합니다. Celestia와 같은 데이터 가용성 처리량에 최적화된 블록체인 외에도 Solana 및 Monad 와 같은 고성능 네트워크는 잠재적으로 흥미로운 집계 놀이터입니다.
즉, 확장성이 가상화가 중요한 유일한 이유는 아닙니다. 가상 블록체인은 웹 3세대 온라인 서비스의 강력한 표준입니다. 롤업의 첫 번째 물결은 주로 "더 빠른 이더리움" 서비스로 구성됩니다. 그러나 모듈식 아키텍처가 제공하는 유연성으로 인해 가상 블록체인 은 특정 생태계, 산업 또는 지역을 대상으로 하는 애플리케이션별 환경이나 네트워크를 만드는 데 특히 유용합니다. 엄격한 액세스 제어 또는 규정 준수 요구 사항이 있는 사용 사례를 위해 "가상 프라이빗 블록체인"을 만들 수도 있습니다. 더 큰 아이디어는 블록체인과 스마트 계약 인터페이스가 Web 2의 "클라우드 및 API" 패러다임을 대체함에 따라 가상 블록체인이 모든 온라인 애플리케이션의 기본 백엔드 인프라가 될 수 있다는 것입니다.
향후 기사에서 이러한 아이디어를 더 깊이 탐구할 것이지만, 비즈니스 관점에서 제가 강조하고 싶은 가장 중요한 점은 모듈화가 Web 3의 CapEx에서 OpEx로의 전환을 의미하며 이에 따라 다음 세대에서 기대할 수 있는 것이 무엇인지를 의미한다는 것입니다. 블록체인 애플리케이션의 신속한 확장. Opex는 출시 전 대규모 자금 조달을 통해 선지급되는 것이 아니라 성장에 따라 비용이 확장된다는 것을 의미합니다. 이는 기업가가 더 빠르게 반복하고, 애플리케이션을 저렴하게 확장할 수 있으며, 투자자가 더 적은 위험으로 기업에 자금을 조달할 수 있음을 의미합니다. 닷컴 붕괴 이후의 웹과 마찬가지로 이는 암호화폐 스타트업에서 혁신의 황금기를 위한 주요 조건입니다.