참고: Blur 창립자 Tieshun이 이른 아침에 인기 있는 Blast에 대해 이야기하는 기사를 게시했습니다 . 해당 내용은 현재 여기에 번역되었으며, 마지막에 자신의 이해가 첨부되어 있습니다.
Blast에 관해 많은 오해가 일어나고 있는 것을 봅니다. 이들 중 다수는 유머러스한 밈이지만 다음 사항을 명확히 하는 것이 중요합니다.
1/ Blast는 폰지 사기라는 이론이 있습니다.
Blast가 사용자에게 제공하는 이점은 사실이 되기에는 너무 좋은 느낌이므로 밈을 이해할 수 있습니다. 그러나 간단히 말해서 Blast는 (초기) Lido 및 MakerDAO에서 제공되는 이점을 제공합니다.
Lido 수익률은 이더리움의 지분 증명 합의 메커니즘의 일부인 ETH 스테이킹 수익률에서 비롯됩니다. 이 경우 ETH 수익은 이더리움 자체에서 발생합니다.
MakerDAO 수입은 온체인 재무부 지폐에서 나옵니다. 재무부 법안은 미국 정부의 부채입니다. 이는 미국 경제의 기능에 매우 중요합니다.
이러한 수익률은 지속 가능하지 않습니다. 이는 온체인 및 오프체인 경제의 핵심 구성요소입니다. Blast에서 수익률은 Blast가 모든 사람을 위한 기본값으로 만들기 때문에 사실이라고 믿기에는 너무 좋습니다. 사용자에게 눈에 잘 띄지 않는 숨겨진 이점을 제공합니다. 사실상, 더 높은 수확량의 민주화입니다.
2/ Blast 출시를 담당한 Paradigm에 대한 또 다른 밈도 보았습니다.
나는 이것을 분명히 하고 싶습니다: Paradigm은 Blast의 GTM에 전혀 관여하지 않습니다. 솔직히 그들이 관여했다면 아마도 Blast 출시에 많은 변화를 달라고 나에게 요구했을 것입니다.
패러다임은 연구 강국이다. 그들은 Uniswap과 Blend의 발명을 도왔고 Ethereum을 더욱 발전시키기 위한 Foundry 및 기타 도구를 만들었습니다. 우리는 L2 기술 설계(2월 출시)에 대해 Paradigm에 문의했는데 그들은 매우 훌륭했습니다. 우리는 GTM에 대해 Paradigm과 협상하지 않을 것입니다. 우리는 이를 내부화했습니다.
실제로 Paradigm에서는 출시 후 GTM 계획을 변경해 달라고 요청했습니다. 그들의 권고 사항은 적극적으로 고려되고 있습니다. 그러나 존경받는 투자자와 마찬가지로 특정 계획에 동의하지 않고 자신만의 조언을 제공할 수도 있지만 최종 결정은 함께 일하는 기업가에게 맡깁니다. 이것이 제가 그들의 팀과 함께 일하는 것을 좋아하는 많은 이유 중 하나입니다.
3/ 마지막으로 Blast 초대 보상에 대한 FUD를 많이 보았습니다.
이에 대한 공로를 인정하고 싶지만 Blast의 초대 시스템은 새로운 메커니즘이 아닙니다. 초대 시스템은 오랫동안 사용되어 왔습니다.
나는 단지 "성장"을 위한 마케팅 메커니즘을 좋아하지 않습니다. 이를 고려하면 Blast에 초대 메커니즘이 있는 이유가 궁금할 것입니다. 한 발 뒤로 물러서면 Blast는 커뮤니티 없이는 아무것도 아닙니다. Blast의 첫 번째 기여자로서 우리의 목표는 가능한 가장 높은 L2 수익으로 온체인 경제를 개발하는 것입니다. 이 비전을 실현하려면 마을이 필요합니다.
L2에 기여하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 기본 프로토콜의 개발자가 되어 L2 위에 애플리케이션을 만들 수도 있고 L2 사용자가 될 수도 있습니다. 도시는 사람 없이는 아무것도 아닙니다.
귀하가 사용자이고 친구를 데려와서 Blast가 번성하는 L2가 되도록 돕는다면 귀하는 진정한 가치를 제공하는 것이며 그에 대한 보상을 받아야 합니다.
이것이 초대 보너스가 존재하는 이유입니다.