Sharpnel 전체 살펴보기: 토큰 상승 후에도 여전히 Web3 FPS 게임이 과소평가되는 이유는 무엇입니까?

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이 게임은 게임 자체와 토큰 가격 모두 아직 성장할 여지가 있습니다.

작성자: DEEBS DEFI

편집자: 테크 플로우 (Techflowpost) TechFlow

게임은 Web3에서 이슈 서사입니다. 세 가지 이유가 있습니다:

  • 게임은 수십억 달러 규모의 산업입니다.

  • 게임은 음악과 영화 산업을 합친 것보다 더 많은 수익을 창출합니다.

  • 또한 일반 사람들은 게임을 하기 위해 블록체인의 내용을 이해할 필요가 없습니다.

그런데 왜 이렇게 많은 게임 중에서 Shrapnel($SHRAP)이 눈에 띄는 걸까요? 이번 글에서는 Shrapnel에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

Shrapnel은 성능이 뛰어난 새로운 Web3 게임입니다.

  • 시총 미화 1억 달러 미만으로 작습니다.

  • 토큰 가격은 60일 만에 330% 상승하여 좋은 성과를 거두었습니다.

중요한 것은 이 게임은 게임 자체와 토큰 가격 모두에서 여전히 성장할 여지가 있다는 것입니다 .

60일 만에 330% 증가

$SHRAP은 이미 초기 성장 조짐을 보이고 있습니다. Shrapnel은 일반적인 1인칭 슈팅 게임(FPS)이 아니라 큰 리스크 보물찾기 게임입니다. 플레이어는 반쯤 파괴된 달의 잔해에서 떨어진 귀중한 재료를 놓고 경쟁 지역에서 경쟁하며 $SHRAP 토큰은 게임에 완전히 새로운 차원을 추가합니다.

$SHRAP은 사용자가 게임을 플레이하도록 장려할 뿐만 아니라 개인이 지도, 스킨 및 장비를 민트$SHRAP 보상을 얻을 수 있는 전체 제작자 경제에 인센티브를 제공합니다.

아래 그림은 $SHRAP을 중심으로 구축된 크리에이터 경제를 보여줍니다.

Shrapnel의 핵심 팀도 인상적입니다.

  • Halo, WOW 등 게임 시리즈 경험

  • 자문팀은 SEAL Team 6부터 Fortnite까지 다양한 게임 구성원으로 구성됩니다.

  • 암호화폐 분야 최고의 VC가 투자합니다.

이러한 장점에도 불구하고 Shrapnel에는 여전히 개선의 여지가 있습니다.

Shrapnel의 로드맵은 흥미롭지만 불완전하며 개선이 필요한 두 가지 영역이 있습니다.

  • 게임을 유지하기 위한 장기 계획에 대한 자세한 내용

  • Shrapnel의 마케팅 콘텐츠가 로드맵에 포함되어야 합니다.

또한 저는 Shrapnel의 기본 사항을 조사하고 DefiLlama에 따라 몇 가지 데이터를 요약했습니다.

긍정적인 :

  • Shrapnel의 TVL은 계속해서 성장하고 있습니다.

  • $SHRAP의 거래량은 7일과 30일 이내에 계속 증가하고 있습니다.

부정적인 :

  • Shrapnel은 제3자에 의해 감사 받지 않았습니다.

$SHRAP에 대해 별로 낙관적이지 않게 만드는 또 다른 지표가 있습니다. 바로 $SHRAP의 잠금 해제입니다.

  • 토큰의 87%가 잠금 해제를 기다리고 있습니다.

  • 토큰의 47%가 팀과 투자자에게 할당됩니다.

하지만 좋은 소식은 다음과 같습니다 .

  • 토큰 락업 기간 은 5년입니다.

  • 주요 잠금 해제는 2024년 말까지 시작되지 않습니다.

  • 보유자는 게임에서 자산을 스테이크하도록 인센티브를 받습니다.

이 프로젝트는 얼마나 탈중앙화 있나요? $SHRAP의 대부분이 소수의 지갑에 집중되어 있는 것을 발견했는데, 이는 걱정스럽습니다. 그러나 나중에 이 지갑이 잠금 해제에 사용되는 에스크로 지갑과 일치한다는 사실을 발견했기 때문에 더 이상 걱정할 필요가 없었습니다.

또한 Shrapnel은 소셜 미디어 마케팅에 매우 능숙하여 @AlexBeckerNT, @crypthoem 및 @Flowslikeosmo와 같은 많은 대규모 KOL의 관심을 끌고 있습니다. 프로젝트에 강력한 마케팅 CX 역량이 있다면 프로젝트 자체에도 분명 도움이 될 것입니다.

Shrapnel은 다른 게임에 비해 경쟁이 거의 없습니다. SHRAP은 COD와 같은 주요 프랜차이즈 게임에 필적하는 게임플레이와 마케팅을 갖춘 최초의 Web3 FPS입니다. 오프더그리드(배틀로얄형 게임) 등의 게임이 주요 시장 점유율 차지하겠지만, $SHRAP이 Web3 시장을 장악할 수 있는 기회를 갖고 있다.

이는 마지막 질문으로 이어집니다. 언제 구매해야 합니까?

이 질문에 대한 완벽한 대답은 없습니다. 그러나 몇 주 연속 상승세를 보인 후 $SHRAP는 곧 축적 영역을 형성할 수 있습니다. 내가 찾는 것: 3~4주 동안 안정적인 범위 내에서 저항과 지지 수준을 유지합니다.

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