GameChanger: 2024년과 그 이후를 향한 Web3 Gaming의 장대한 여정 공개

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GameChanger: 2024년과 그 이후를 향한 Web3 Gaming의 장대한 여정 공개

전 세계적으로 30억 명이 넘는 활동적인 게이머가 있는 게임 산업은 엄청난 성장을 겪고 있으며, 2024년에는 2,820억 달러 에 이를 것으로 예상되며 이는 영화와 음악 산업의 수익을 합친 것보다 더 많습니다 . 블록체인 기술은 게임에 자산 소유권, 프로그래밍 가능성 및 구성 가능성을 제공하는 Web3 게임을 가능하게 하며 지난 수십 년 동안 아케이드에서 홈 콘솔로, 홈 콘솔에서 모바일로 전환하는 것과 같은 이전 전환보다 업계에 더 중요한 변화를 일으키고 있습니다. Decentral Park Capital(“DCP”)은 기술이 성숙하고 과거 투자가 성과를 거두며 수많은 AAA 스튜디오가 Web3 게임 노력을 강화함에 따라 2024년이 "Gaming Summer"의 시작이 될 것으로 예상합니다. 수평적 게임 플랫폼과 다양한 장르의 개별 게임 모두에서 흥미로운 투자 기회가 기다리고 있습니다. 

  1. 게임 현황 - Web2 게임 시장 현황

게임 산업은 엄청난 호황을 누리고 있으며, 매출은 2024년에 2,820억 달러 에 도달하여 연간 8.76% 의 비율로 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 영화와 음악 산업을 합친 수익을 능가하는 규모다 . 종종 "AAA" 퍼블리셔로 불리는 주요 게임 회사는 블록버스터 영화와 비슷하거나 심지어 그보다 더 많은 수십억 달러의 예산을 사용합니다. 게임의 영향력은 e스포츠 및 스트리밍과 같은 새로운 부문으로 확장되어 연간 수십억 달러의 수익을 창출합니다.

출처: Forte, 2021년 12월

게임 산업은 또한 전 세계적으로 30억 명 이상의 활동적인 게이머를 보유하고 있으며 세계 인구의 3분의 1 이상을 차지하는 광범위한 잠재 고객을 보유하고 있습니다.

출처: https://explodingtopics.com/blog/number-of-gamers , 2023년 8월

게임 산업은 거의 10년마다 상당한 변화를 겪었습니다. 하드웨어 측면에서 게임 산업은 1970년대 아케이드 게임 시대에서 2010년대 모바일 지배 시대로 전환했습니다. 소프트웨어 측면에서 게임 산업은 최소한의 그래픽을 갖춘 기본 구기 게임( Pong )에서 풍부한 몰입형 경험을 제공하는 대규모 멀티플레이어 온라인 게임( Roblox )으로 발전했으며, 연령, 성별, 지역의 다양한 취향을 충족하는 30가지 장르가 추가로 추가되었습니다. .

출처: Visual Capitalist, 2023년 8월 15일

게임 산업은 10년마다 주요 기술 혁신을 목격하는 경향이 있습니다. DCP는 다음 혁신이 본질적으로 훨씬 더 근본적일 것이라고 믿습니다. 사람들이 게임에 액세스하기 위해 사용하는 장치나 새로운 장르의 출현에 관한 것이 아닙니다. 오히려 게이머와 퍼블리셔 사이의 경제적 관계가 어떻게 재정의될 것인지에 관한 것입니다. Web3 게임 시대에 오신 것을 환영합니다.

  1. 게임이 될 수 있는 것 - Web3 게임의 부상

DCP는 Web2 게임의 근본적인 한계를 해결하고 게임 경험을 향상시키는 세 가지 주요 요소에 의해 구동되는 Web3 게임이 게임 산업의 패러다임 변화를 대표한다고 봅니다.

게임이 더욱 화려해지면서 Web2 게임에서는 구어적으로 "스킨"이라고 알려진 맞춤형 게임 내 자산을 위한 거대한 시장이 등장했습니다. 한 연구에 따르면 Fortnite 게이머의 69%가 평균 85달러를 지출하여 게임 내 자산을 구매한 것으로 나타났습니다. 플레이어는 게임에서 자산을 획득하거나 제3자 마켓플레이스에서 구매합니다. 어떤 경우에는 이 스킨이 수십만 달러 에 거래되기도 했습니다. 그러나 궁극적으로 플레이어는 이러한 아이템을 실제로 소유하거나 통제하지 않습니다. 이러한 아이템은 시장과 게임 자체에 달려 있습니다. 계정이 금지되거나 분실되거나 제3자 마켓플레이스가 악의적으로 행동하는 경우, 이들의 값비싼 자산이 영원히 손실될 가능성이 높습니다.

Web3 게임은 블록체인 기술을 활용하고 NFT를 사용하여 게임 내 자산의 진정한 소유권을 가능하게 합니다. 각 자산은 블록체인에서 고유하게 식별 가능하므로 플레이어에게 제어권을 부여하고 특정 게임의 범위 밖에서 자산을 전송, 거래 또는 판매할 수 있는 능력을 부여합니다. 이러한 소유권 개념은 플레이어의 자율성을 강화하고 가상 아이템에 실질적인 가치를 제공합니다.

게임 내 자산에 대한 이러한 사용자 정의 및 소유권은 Web3 게임을 위한 가장 큰 킬러 앱 중 하나입니다. 게임 내 자산을 구매하고 거래할 수 있는 능력은 아이템에 대한 소유권을 입증할 수 있는 게이머와 후속 교환에서 로열티를 받을 수 있는 게임 개발자 모두에게 엄청난 가치를 가져올 수 있습니다.

  • 프로그래밍 가능성 및 구성 가능성:

Web3 게임은 게임 내 자산을 프로그래밍 및 구성 가능하게 만드는 스마트 계약을 통해 프로그래밍 기능을 도입합니다. 이러한 프로그래밍 기능을 통해 개발자는 복잡하고 혁신적인 게임플레이 메커니즘, 규칙 및 경제적 인센티브를 구현하여 사용자의 게임 참여 수준에 따라 보상을 받을 수 있습니다. 예를 들어, 게임은 무료 NFT를 사용하여 사용자 확보를 달성할 수 있습니다. 또한 특정 사용자가 선택한 콘텐츠에 액세스할 수 있도록 NFT를 토큰 게이트로 사용할 수도 있습니다. 구성성 측면에서 동일한 블록체인에 일련의 게임을 구축하면 사용자가 스킨을 한 게임에서 다른 게임으로 포팅할 수 있어 스킨의 유용성과 게임의 재미가 향상될 수 있습니다.

  • 게이머를 소유자로 전환

사용자 생성 콘텐츠는 Web2 게임 세계의 큰 부분이 되었습니다. Roblox 및 Minecraft와 같은 게임은 사용자 생성 콘텐츠를 활용하여 게임을 더욱 재미 있고 소셜하게 만듭니다. 불행하게도 게이머와 제작자는 콘텐츠 제작을 통해 재정적으로 이익을 얻는 경우가 거의 없으며 일반적으로 YouTube나 Twitch와 같은 다른 플랫폼을 통해 이루어지며 게임에서 직접적으로 얻는 경우는 거의 없습니다. 반면 Web3 게임에서는 게임 소유권을 나타내는 대체 가능한 토큰을 발행할 수 있습니다. 게이머와 개발자의 인센티브를 실제로 일치시키기 위해 초기 사용자나 제작자에게 토큰을 보상할 수 있습니다. 블록체인은 제작자를 위한 투명한 귀속과 공정한 보상을 지원하여 플레이어가 풍부한 게임 경험에 기여할 수 있도록 직접적인 인센티브를 제공합니다. 사용자 제작 콘텐츠는 게임 세계의 다양성을 향상할 뿐만 아니라 커뮤니티 참여와 협력의식을 조성합니다.

  1. Web3 게이밍의 진화 - 플레이에서 돈을 벌기에서 다시 재미를 위해 플레이하기까지

2021년 GameFi 최고치는 투자자들에게 신흥 Web3 게임 부문에 대한 엄청난 관심을 엿볼 수 있는 기회를 제공했습니다. 과대광고는 주로 사용자가 오락을 위해 플레이하는 것이 아니라 토큰 보상을 통해 금전적 가치를 추출하도록 동기를 부여하는 플레이-투-수익 모델에 의해 촉진되었습니다. 돌이켜보면 가장 수익성이 좋은 이름인 Axie Infinity, Decentraland 및 The Sandbox는 모두 시가총액이 60억 달러를 초과했으며 당시에는 특별히 다듬어진 상태가 아니었습니다. 이들의 성공은 주로 이용 가능한 몇 안 되는 게임 중 하나에 속했기 때문입니다.

"메타버스" 내러티브를 크게 편승한 후자의 두 게임은 투자자와 플레이어 모두 메타버스를 고도의 제로섬 게임으로 인식함에 따라 매력을 잃었습니다. 이제 그들은 시간과 돈을 투자할 메타버스를 선택해야 합니다. 플레이어가 RPG와 FPS 게임 사이를 쉽게 전환할 수 있는 전통적인 게임 장르와 달리, 메타버스 간 전환은 특히 잠재적인 매몰 비용을 고려할 때 덜 매력적입니다. 중요한 Web3 메타버스가 등장하려면 Web 2 게임에서 볼 수 있듯이 Minecraft, Fortnite 및 Grand Theft Auto와 같은 이미 인기 있는 Web3 게임에 구축될 가능성이 더 높습니다.

2021년에 상당한 상승세를 보인 후 Web3 게임 산업은 관심이 사라지는 것처럼 보이면서 몇 달 동안 침체를 겪었습니다. 진정한 게이머를 Web3 생태계로 끌어들이기 위해 초점은 단기적인 금전적 인센티브에서 게임을 본질적으로 즐겁게 만드는 쪽으로 옮겨갈 가능성이 높습니다.

다행히 약세장 기간 동안 플랫폼과 게임의 새로운 물결이 열심히 일했고, 이제 그 노력의 결과가 표면화되기 시작했습니다. 또한 2021년 게임 버블 덕분에 상당한 양의 VC 자금이 게임 부문에 투입되어 2024년 이후 새로운 게임 출시를 위한 비옥한 기반을 마련했습니다. 더 넓은 암호화폐 시장은 2022년 겨울 최저치에서 확실하게 반등했고 비트코인 ETF가 승인되었으며 암호화폐 게임 산업은 2024년에 수많은 흥미로운 타이틀을 공개할 준비가 되어 있습니다.

출처: Game7 Research, 2023년 10월 18일

  1. Web3 게임에서 성공적인 투자 전략 구축 - 우리가 좋아하는 것과 그 이유

Web3 게임의 실질적인 성장 기회를 포착하기 위한 투자 전략에는 Web3 게임 개발 및 게임 내 자산 거래를 지원하는 수평적 게임 인프라 플레이와 이미 엄청난 수익을 올리고 있는 게임에 대한 개별 게임 플레이 두 가지 유형이 있습니다. 각 장르에서 시장 리더가 될 준비가 되어 있습니다.

더 빠르고 저렴한 블록체인 인프라의 개발을 통해 블록체인은 Web3 게임 개발에 최적화될 수 있습니다. 승리하는 게임 "플랫폼"은 기술이 뛰어날 뿐만 아니라 Web2와 유사한 원활한 사용자 경험을 만들기 위한 생태계 지원과 빠르고 쉬운 개발을 지원하는 개발자 도구를 제공합니다. 또한 DCP는 Web3 게임의 성공이 게임 내 자산과 불가분의 관계에 있다고 생각합니다. 강력한 유동성과 사용자 네트워크 효과를 통해 활발한 NFT 시장을 지원하고 인센티브를 제공하는 플랫폼은 번창하는 Web3 게임 생태계를 구축하는 데 앞장설 것입니다.

DCP가 특히 관심을 가질 것으로 간주하는 회사는 다음과 같습니다.[1]:

출처: CoinGecko, 2024년 1월 16일 기준

- Immutable(IMX) : Immutable(IMX): 플랫폼에 150개 이상의 게임이 있는 Immutable은 블록체인 게임 시장의 선두주자로 자리매김했습니다. 레이어 2 블록체인인 ImmutableX는 신규 및 기존 게임을 탑재하고 IMX 생태계에 원활하게 통합하기 위해 특별히 제작되었습니다. Gods Unchained와 같은 과거의 성공, Illuvium과 같은 현재의 강력한 게임, 그리고 Guild of Guardians 및 Metalcore와 같은 기대되는 이름을 통해 IMX는 계속해서 대규모 플레이어를 끌어 모으고 있습니다. 또한 IMX의 혁신적인 토큰경제학 모델은 토큰이 게임 내 자산의 거래 수수료의 2%를 차지하도록 보장하여 토큰 보유자가 NFT 플랫폼의 성장으로부터 이익을 얻을 수 있도록 보장합니다.

- Beam(BEAM) : Merit Circle이 구축한 체인 독립적 게임 플랫폼인 Beam은 Avalanche 서브넷으로 시작하여 현재 Immutable zkEVM으로 확장되고 있습니다. 또한 Immutable과 제휴하여 이미 빠르게 성장하고 있는 Sphere NFT 마켓플레이스를 출시했습니다. 많은 기대를 모으고 있는 액션 RPG인 Big Time의 출시가 임박해 인상적인 게임 라이브러리와 더불어 이 분야에서 확고한 이름으로 자리매김하고 있습니다.

- Ultra.io(UOS): web3 게임의 "스팀"으로 자리매김한 UOS는 독점 블록체인 위에 구축되었으며 web2 게임에 비해 훨씬 더 경쟁력 있는 배포율을 제공합니다. 또한 Ubisoft의 첫 번째 web3 게임인 Champions Tactics와 Ultra의 독점 타이틀인 Project Citadel 등 몇 가지 흥미진진한 출시가 예정되어 있습니다.

- Aurory(AURY) : 이전 두 이름에 비해 규모가 작은 게임 스튜디오인 Aurory는 턴제 전략 게임인 Aurory Tactics의 첫 번째 주요 릴리스로 성공을 거두었습니다. 다음은 같은 세계관을 배경으로 한 Seekers of Tokane입니다. 이 게임은 추출 요소가 내장된 재미있고 흥미진진한 포켓몬 스타일 RPG입니다.

- PLAYA3ULL Games(3ULL) : 또 다른 Avalanche 서브넷에 구축된 또 다른 소규모 게임 스튜디오입니다. PLAYA3ULL의 첫 번째 타이틀인 3인칭 슈팅 게임 MOBA인 Nexus는 매일 수천 명의 활성 사용자를 확보했습니다. 플레이어는 게임을 플레이함으로써 3ULL을 얻을 수 있으며, 이는 PLAYA3ULL 생태계 전반에 걸쳐 다양한 방법으로 사용될 수 있습니다.

  • 개인전

이전의 P2E 게임 광고와 달리 DCP는 성공적인 Web3 게임은 처음부터 플레이하기 재미있어야 하며, 좋은 게임은 충성도 높은 게이머 커뮤니티를 빠르게 끌어들일 수 있다고 믿습니다. 우리는 게이머의 관점에서 '재미' 요소를 평가하고 사용자 성장을 모니터링하여 게임을 선택합니다. 또한, 우리는 게임 내 자산의 최저 가격이 건전한 NFT 시장이 번성하고 있다는 점을 게임에 대한 관심의 지표로 간주합니다. DCP는 각 장르에서 리더가 될 것으로 예상되는 몇 가지 향후 릴리스에 대해 기대하고 있습니다[2].

출처: 위 정보는 2024년 1월 16일 기준 CoinGecko, Dune Analytics의 데이터입니다.

- Parallel & Echelon Prime(PRIME) : 몇 년 동안 Web3 및 NFT 시대정신을 지배해 온 또 다른 이름인 Parallel은 마침내 베타의 마지막 단계에 있으며 곧 출시될 예정입니다. SF 트레이딩 카드 게임은 수집 가치가 높은 NFT를 통해 지난 몇 년 동안 수백만 건의 거래량을 기록했습니다. 플레이어들은 정면 대결을 통해 PRIME을 획득하여 필요한 밸런스 조정을 마무리하는 데 도움을 주었습니다. 또한 Parallel은 자율 NFT "아바타"가 게임 생태계를 탐색하고 상호 작용할 수 있는 실험적인 AI 기반 게임을 출시하고 있으며, 어쩌면 특정 작업을 수행하고 플레이어를 대신하여 자율적으로 PRIME을 얻을 수도 있습니다. 이는 블록체인과 게임의 교차점에서 새로운 AI 이야기를 향한 독특하고 신선한 단계를 나타냅니다.

- Big Time(BIGTIME): Beam과의 파트너십을 통해 출시된 Big Time은 최근 기억에 남는 Web3 게임 중 가장 주목받는 게임 중 하나입니다. Big Time은 또 다른 고도로 세련된 게임입니다. 이번에는 풍부한 제작 생태계, 맞춤 설정 가능한 캐릭터, 수많은 게임 내 콘텐츠를 갖춘 대규모 멀티플레이어 액션 RPG입니다. 이미 Open Loot 마켓플레이스에서 NFT 판매로 9천만 달러를 창출했습니다. 빅타임은 이르면 올해 1분기 출시될 예정이어서 기대가 크다.

- GOG(Guild of Guardians) : Immutable의 차기작인 Guild of Guardians는 또 다른 뜨거운 기대를 받고 있는 게임입니다. 출시에 앞서 100만 건의 사전 등록을 받았으며, 이는 2분기 중으로 예상됩니다. 이 게임은 판타지 테마의 로그라이트입니다. 턴제 스쿼드 RPG가 모바일로 출시됩니다. 게임은 매우 세련되어 보이며 더 많은 캐주얼 게이머들 사이에서 승리할 것으로 예상됩니다. Guild of Guardians는 다양한 맞춤형 캐릭터와 게임 내 자산을 선보일 예정이며, 이를 통해 게임을 기반으로 활발한 NFT 시장을 조성할 수 있습니다.

- Star Atlas(ATLAS): 소개가 필요 없을 수도 있는 MMO 우주 전투 및 탐험 게임은 현재 수년 동안 개발되어 왔으며 "Seasons"를 통한 주기적인 플레이 가능 업데이트를 통해 우리는 결승선을 엿볼 수 있기 시작했습니다. 이 AAA 수준 게임은 암호화폐 Eve Online의 제작물을 갖추고 있으며 DCP는 다음에 무엇이 나올지 기대하고 있습니다.

- Shrapnel(SHRAP): Avalanche 서브넷을 기반으로 구축된 또 다른 게임인 Shrapnel은 매우 세련된 AAA 품질 추출 1인칭 슈팅 게임입니다. Web3에서 가장 기대되는 게임 중 하나이며, 멋진 게임이라는 점 외에도 Shrapnel은 독특하고 복잡한 UGC 시스템을 구축하고 있습니다. 이 시스템은 성공할 경우 오랫동안 게임을 신선하고 관련성 있게 유지하는 데 도움이 될 것입니다. 플레이어는 기여에 대한 보상을 얻을 수 있는 맞춤형 지도와 기타 콘텐츠를 디자인할 수 있을 것으로 기대됩니다. Web3 추출 슈터로서; 단 몇 년 만에 엄청난 인기를 얻은 장르입니다. Shrapnel을 사용하면 플레이어는 추출한 전리품을 NFT로 보관할 수 있으며 Shrapnel의 시장에서 거래할 수 있습니다.

결론 - 2024년 여름 게임

2024년 흥미진진한 Web3 Gaming Summer를 위한 무대가 마련되었습니다. 한편으로는 지난 2021/2022년 강세장에서 축적된 자본과 지난 2년간 약세장 동안의 부지런한 개발이 결합되어 다음과 같은 결실을 맺기 시작했습니다. 우리는 차세대 Web3 게임의 출현을 목격하고 있습니다. 이러한 게임은 과거의 교훈을 바탕으로 구축되었으며 새로운 블록체인 및 그래픽 기술을 활용하여 신중하게 설계된 생태계를 통해 효율적인 고품질 게임을 만듭니다. 2024년이 GameFi 붐을 일으키기에 특히 적절한 시기라는 점도 주목할 가치가 있습니다. 2022년 중반에 Unreal 5 엔진이 출시되면서 게임 개발자는 이를 지속적으로 구축하게 되었습니다.

반면, 블록체인 기술의 발전은 온체인 게임을 이론에서 현실로 변화시켰습니다. 번창하는 개발 생태계는 사용자 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 Web2 개발자를 위한 Web3 게임 개발을 단순화합니다. 이전의 많은 Web3 게임은 Ethereum을 기반으로 구축되어 시장 최고점 기간 동안 정체 및 비싼 가스 비용과 같은 문제에 직면했지만, 새로운 게임 및 플랫폼은 주로 Immutable, Solana, Polygon 및 Avalanche 서브넷과 같은 더 빠른 체인을 활용합니다. 이러한 대체 체인은 인재와 개발자를 위한 명시적인 자금, 보다 원활한 온보딩을 위한 개발자 친화적인 SDK, 충성스럽고 헌신적인 플레이어 기반을 육성하기 위한 상호 운용 가능한 생태계 구축(또는 활용) 등의 이점을 제공합니다.

또한 주류 채택이 실시간으로 이루어지고 있습니다. 상위 40개 게임 스튜디오 중 7개는 이미 블록체인 게임을 보유하고 있으며 추가로 22개는 블록체인 이니셔티브를 보유하고 있어 게임 산업에서 블록체인 통합을 향한 실질적인 변화를 보여줍니다. DCP는 가까운 미래에 더 많은 AAA 스튜디오가 Web3 게임을 출시하고 Web2 게임 스토어에서 더 많은 Web3 게임을 이용할 수 있을 것으로 기대합니다. 2024년은 게이머와 투자자 모두에게 흥미로운 해가 될 것입니다.

출처: CoinGecko, 2023년 10월

디센트럴 파크 소개

Decentral Park는 기술 기업가, 운영자, 벤처 캐피털리스트, 연구원 및 자문가로서 기술을 연마한 팀원들로 구성된 창업자 주도의 암호화폐 투자 회사입니다.

Decentral Park는 원칙적인 디지털 자산 투자 전략을 적용하고 창립자와 협력하여 토큰 기반 분산 네트워크를 전 세계적으로 확장할 수 있도록 합니다.

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Decentral의 향후 펀드가 원하는 결과를 달성할 것이라는 보장, 목표 수익이 달성될 것이라는 보장, 또는 잠재 투자자가 자본금에 대한 수익을 받을 것이라는 보장은 없습니다. 투자 결과는 잠재 투자자가 부담해야 하는 수수료, 세금 및 기타 비용(총체적으로 상당할 것으로 예상됨)의 영향을 포함한 여러 요인으로 인해 여기에 표시되거나 암시된 투자 목표 또는 예상과 크게 다를 수 있습니다. 잠재적인 투자 기회와 관련된 기타 위험 및 고려 사항.
각주
[1] 여기에 명시된 견해는 DCP의 견해이며 제3자 출처에 의해 검증되지 않았습니다. 이는 DCP의 경험을 바탕으로 시장 활동과 산업 또는 부문 동향을 기반으로 일반적인 투자 관심 사항을 논의하며 연구 또는 투자 조언으로 해석되어서는 안 됩니다. 게임 산업에 대한 DCP의 의견은 필연적으로 주관적이며 모든 투자자의 투자 접근 방식을 반영하지 않습니다. 이러한 의견은 미래 성과나 기회에 대한 신뢰할 수 있는 지표가 아니며 실제 사건은 여기에 설명된 내용과 다를 수 있으며 실질적으로나 불리하게 작용할 수 있습니다. DCP의 투자 접근 방식은 전략의 가능한 포트폴리오와 투자 접근 방식의 한 예일 뿐입니다. 투자가 제시된 범주나 실체에 속할 것이라는 보장은 없으며, 그러한 투자가 이루어지면 수익성이 있을 것이라는 보장이나 그러한 투자가 완료되면 특정 분산 수단에 대한 투자가 될 것이라는 보장은 없습니다. 투자는 지속적인 실사를 거쳐야 하며 해당 투자가 완료되거나 향후 DCP 자금을 조달하는 데 사용될 것이라는 보장은 없습니다.
[2] 여기에 명시된 견해는 Decentral의 견해이며 제3자 출처에 의해 검증되지 않았습니다. 이는 DCP의 경험을 바탕으로 시장 활동과 산업 또는 부문 동향을 기반으로 일반적인 투자 관심 사항을 논의하며 연구 또는 투자 조언으로 해석되어서는 안 됩니다. 게임 산업에 대한 DCP의 의견은 필연적으로 주관적이며 모든 투자자의 투자 접근 방식을 반영하지 않습니다. 이러한 의견은 미래 성과나 기회에 대한 신뢰할 수 있는 지표가 아니며 실제 사건은 여기에 설명된 내용과 다를 수 있으며 실질적으로나 불리하게 작용할 수 있습니다. DCP의 투자 접근 방식은 전략의 가능한 포트폴리오와 투자 접근 방식의 한 예일 뿐입니다. 투자가 제시된 범주나 실체에 속할 것이라는 보장은 없으며, 그러한 투자가 이루어지면 수익성이 있을 것이라는 보장이나 그러한 투자가 완료되면 특정 분산 수단에 대한 투자가 될 것이라는 보장은 없습니다. 투자는 지속적인 실사를 거쳐야 하며 그러한 투자가 완료되거나 향후 Decentral 자금을 시드하는 데 사용될 것이라는 보장은 없습니다.
[3] 위의 예상 수치는 Decentral의 특정 가정을 기반으로 하며, 이는 정확하지 않을 수 있으므로 실제 수치는 실질적으로 다를 수 있습니다. DCP의 추정 수치를 포함하는 것은 Decentral이 이를 미래 사건에 대한 신뢰할 수 있는 예측 변수로 간주한다고 간주해서는 안 되며 투자자가 추정치를 신뢰해서는 안 됩니다. 예상 수치 사용에 관한 추가 논의는 "특정 위험/공개" 페이지를 참조하십시오.

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