스파르탄 그룹: 비트코인 계층 - 비트코인 경제의 각성 (II)

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MarsBit
03-04
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비트코인 계층 구조: 신뢰 없는 금융 시대를 위한 태피스트리는 전체 비트코인 생태계의 진화에 대한 연구 보고서입니다. 이 보고서는 스파르탄 그룹 팀의 카일 엘리엇과 많은 전문가들이 피드백과 통찰력을 제공하고 기꺼이 시간을 내어 오늘 여러분이 읽으실 최종본을 검토해 주셨습니다. 이 부분은 보고서에 대한 4편의 기사 시리즈 중 두 번째 부분입니다.

저자/기고자

카일 엘리콧, 얀 마, 다리우스 탄, 멜로디 허

진화하는 비트코인 이슈

2009년 1월 비트코인이 처음 등장한 이후 비트코인의 역할과 잠재력은 크게 발전해 왔습니다. 초기에는 많은 사람들이 비트코인을 인플레이션 헤지, 가치 저장, 금융 시스템의 민주화를 위한 희망의 등불로 여겼습니다. 탈중앙화 애플리케이션(dApp)의 미래를 형성하는 데 있어 비트코인의 역할은 최근에야 주목받기 시작했습니다. 출시 후 약 14년이 지난 2023년, 이더가 애플리케이션 측면에서 점점 더 성공을 거두고, 자산으로서의 비트코인이 이더 위에서 계속 진화하고 지배력을 강화하며, 개발자들이 비트코인 코어 네트워크 위에 수많은 인프라 '레이어'를 도입하면서 이러한 진화가 분명해졌습니다( 레이어-1 또는 L1). 이러한 비트코인 레이어는 비트코인의 확장성을 향상시킵니다.) 이러한 비트코인 레이어는 확장성과 프로그래밍 가능성을 향상시켜 비트코인의 안정성과 보안을 활용하면서 8500억 달러 이상의 가치를 활용하고 L1을 변경하지 않고 비생산적인 자본을 추가합니다. 이제 비트코인의 레이어가 크게 발전하여 비트코인 자산에 대해 작업하고 비트코인의 재구조화된 보안과 완결성을 계승하는 동시에 프로그래밍 가능성과 성능의 한계를 극복할 수 있게 되었습니다. 앞으로 비트코인 생태계에 고유한 이러한 추가 인프라 계층은 많은 사람들이 구축하는 애플리케이션의 초석이 될 것입니다.

이러한 발전에도 불구하고 필요한 인프라의 대부분은 아직 개발 및 실험 단계에 있습니다. 이 여정은 전례가 없는 것은 아닙니다.2017년, 초기 NFT와 토큰 프로젝트가 이더 네트워크에 넘쳐나면서 거래 속도가 느려지고 거래 수수료가 높아졌습니다. 이로 인해 개발자 커뮤니티는 더욱 강력한 인프라를 구축하여 네트워크에 소수의 잠재적 애플리케이션의 요구사항까지 지원하는 데 필요한 확장성과 유연성을 제공하고자 하는 야망을 다시금 불태웠습니다. 이더 커뮤니티는 여러 가지 접근 방식에 대해 토론하고 실험한 끝에 궁극적으로 성능과 확장성을 개선하기 위해 계층화된 접근 방식을 결정했고, 그 결과 총 수십억 달러(TVL)의 가치를 지닌 잘 활용된 이더(레이어 2 또는 L2)가 탄생했습니다. 이더의 경험은 애플리케이션과 기본 네트워크 측면에서 비트코인의 확장, 성장, 탈중앙화에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다.

이더와 마찬가지로 비트코인도 서수의 도입과 '비트코인 기반 빌드'로의 전환이라는 중요한 순간을 경험했습니다. 거의 6년이 지난 지금, 비트코인도 서수(서수 이론과 비트코인 체인에서 데이터를 구울 수 있는 기능에 기반한)의 출시와 '비트코인 기반 구성'으로의 새로운 문화적 변화 덕분에 비슷한 순간을 경험했습니다. 이러한 변화는 비트코인 L1을 기반으로 한 인프라 및 확장 개발의 혁명을 가져왔습니다. 이제 우리는 새로운 프로토콜과 토큰 표준(BRC-20 등)뿐만 아니라 이미 비트코인 경제의 잠금을 해제하기 시작한 새로운 비트코인 L2의 개발을 목격하고 있으며, 8,500억 달러 이상의 휴면 자산을 해제할 수 있는 잠재력을 엿볼 수 있게 되었습니다. 자본과 현재까지 업계에서 가장 안정적이고 검증된 기술입니다. 그 결과 비트코인의 이론이 재정의되고 있습니다. 비트코인은 더 이상 단순한 가치 저장소나 자산이 아닌, 확장하는 경제의 기본 인프라가 되고 있습니다. 이더의 성장 궤적과 유사하게, 비트코인 생태계는 바이럴 사용 사례로 인해 사용자 채택이 급증할 수 있으며, 이는 비트코인 생태계를 움직일 수 있는 동력이 될 수 있습니다. 이는 결과적으로 더 많은 개발자를 유치하고 생태계의 앱 TVL을 증가시킬 것입니다. 비트코인의 시가총액이 8500억 달러로 이더의 2700억 달러의 약 3.1배이고 앱 TVL이 현재 약 3억 2000만 달러로 이더의 760억 달러의 일부라는 점을 고려하면 이 시나리오는 비트코인 생태계가 앱 측면에서 이더와 유사한 수준의 성숙도에 도달할 수 있는 잠재력을 740배로 높일 수 있는 기회를 제공할 수 있는 것입니다. 애플리케이션 측면에서 이더와 비슷한 수준의 성숙도, 생태계가 탄력을 받으면서 추가로 유입되는 유동성을 포함하지 않은 수치입니다.

以太坊비트코인 스마트 컨트랙트의 거대한 시장 잠재력

네트워크와 자산

진화하는 이야기를 이해하기 위해서는 비트코인, 네트워크(예: 비트코인 코어, 비트코인 L1, 비트코인 블록체인), BTC(디지털 자산)를 구분할 필요가 있습니다. "비트코인"이라는 용어 자체가 매우 다르지만 밀접한 관련이 있는 두 가지를 모두 지칭할 수 있기 때문에 많은 사람들이 혼란스러워했습니다. 혼동을 피하기 위해 이 보고서에서는 비트코인의 표준 대문자를 사용하는 네트워크와 토큰 또는 디지털 자산으로 BTC를 사용하는 것을 지칭합니다.

  • 비트코인 네트워크는 P2P 전자 현금 시스템을 소개하는 유명한 백서가 발표된 직후인 2008년 10월 31일에 가동되었습니다. 제네시스 블록은 2009년 1월 3일에 채굴되었습니다. 출시 이후 다른 네트워크가 다운타임, 공격 등을 경험하는 동안에도 네트워크는 안정적으로 유지되어 궁극적인 L1으로서의 가능성을 입증했습니다. 비트코인은 중앙화된 중개자 없이도 신뢰를 제공할 수 있으며 거래, 자산 및 미래 애플리케이션을 위한 궁극적인 탈중앙화 결제 레이어 역할을 할 수 있다는 것을 보여주었습니다. 그러나 비트코인의 유연한 프로그래밍 기능이 부족하고 외부에서 네트워크에 신뢰성 있게 쓸 수 없기 때문에 비트코인 자산 자체를 넘어서는 애플리케이션을 개발하는 것은 어려웠습니다. 비트코인은 이더와 한 가지 중요한 점에서 다릅니다. 비트코인은 탈중앙화 애플리케이션이 BTC를 자산으로 사용하거나 비트코인 L1에서 거래를 정산할 수 있는 스마트 계약을 본질적으로 지원하지 않는다는 점입니다.
  • 디지털 자산인 비트코인은 전통적으로 가치 저장 수단이자 변동성이 큰 글로벌 금융 시장에 대한 인플레이션 헤지 수단으로 여겨져 왔습니다. 비트코인의 탄생으로 처음으로 라이선스가 필요 없고 검열에 저항하며 희소성이 있는 디지털 글로벌 자산이 탄생했습니다. 시가총액이 8,500억 달러가 넘는 최고의 암호화폐 자산으로, 2021년 11월에는 1조 2,500억 달러로 최고치를 기록했습니다. 그러나 10년이 지난 오늘날에도 BTC는 별다른 효용이나 기능이 거의 없는 SoV로 남아 있습니다. 더 이상의 개발 없이도 그 이상의 가치를 제공할 수 있습니다.

비트코인 레이어는 이 문제에 대한 해결책을 제시합니다. 자산인 BTC는 비트코인 L1의 원래 사용 사례였습니다. 비트코인 레이어(예: 비트코인 L2)가 BTC를 자산으로 사용할 수 있는 스마트 콘트랙트를 실행할 수 있다면, 비트코인 L1은 보안, 내구성, 탈중앙화라는 주요 장점을 유지하면서 다른 비트코인 레이어에서 무한한 실험을 할 수 있습니다. BTC를 자산으로 사용하는 애플리케이션은 L2 트랙을 실행하고 L1에서 트랜잭션을 정산할 수 있습니다. 이러한 L2 트랙은 더 빠르고 확장 가능한 트랜잭션을 제공하면서 L1의 보안을 점점 더 많이 상속받을 수 있습니다. 이는 '비트코인 기반'을 가능하게 하고 비트코인 이론을 확장하는 비트코인 경제를 위한 자산이자 인프라로 재정의합니다.

비트코인 기반

비트코인 블록체인을 기반으로 구축하는 것은 수년 동안 독특한 기회와 도전 과제를 제시했습니다. 명시적으로 애플리케이션 플랫폼으로 시작된 다른 블록체인과 달리 비트코인은 애플리케이션 플랫폼이 아닌 자산 또는 '통화'로 시작되었습니다. 비트코인이 다른 생태계에 비해 상대적으로 늦게 본격적인 생태계로 발전한 이유를 이해하기 위해서는 그 기원을 되돌아볼 필요가 있습니다:

  • 비트코인 네트워크는 배경이나 기술 지식에 관계없이 모든 사람을 환영합니다. 비트코인의 코드는 오픈 소스이며 복사 및 수정이 가능합니다. 이러한 개방성은 특정 그룹이나 개인이 블록체인의 방향을 결정하지 않고 실험 문화를 조성합니다.
  • 네트워크의 제한된 상호운용성은 고유한 파생상품을 만들어냅니다. 비트코인 파생상품은 독립적인 자산을 가진 완전히 별개의 네트워크이며, 원래 비트코인 네트워크와 '하위 호환성'이 없습니다. 따라서 현재 상태에서는 비트코인 자산이 비트코인 네트워크에만 국한되며 다른 블록체인 네트워크로 직접 제거하거나 전송할 수 없습니다.
  • 프로그래밍 가능성의 부족은 구축에 큰 장애물이 됩니다. 비트코인은 스마트 컨트랙트를 제공하지 않기 때문에 유연한 프로그래밍이 불가능하며 , 애플리케이션 개발 플랫폼으로 사용하는 데 장애가 됩니다. 이러한 점과 심각한 성능 제한은 비트코인을 빌드 플랫폼으로 고려할 때 핵심적인 과제입니다.
  • 비트코인 L1은 속도와 확장성에 대한 도움이 필요합니다. 비트코인 네트워크는 거래를 빠르게 확인하거나 플랫폼에서 대량의 거래 데이터를 단시간에 처리하는 데 매우 제한적인 능력을 가지고 있습니다. 비트코인 블록체인의 기록(블록이라고 함)은 탈중앙화를 유지해야 한다는 절박함 때문에 크기와 빈도가 제한될 수밖에 없습니다. 비트코인 네트워크의 온체인 거래 처리 용량은 평균 10분의 블록 생성 시간과 1메가바이트의 원시 블록 크기 제한, 평균 10~30분 이상의 거래 확인 시간으로 제한되며, 이 중 어느 것도 대부분의 애플리케이션에 적합하지 않은 수준입니다.

이러한 특성을 해결하려면 블록체인 트릴레마에 대한 이해가 필요합니다. 이를 비트코인의 L1에 적용하면 탈중앙화(a)되고 안전한(b) 네트워크이지만 즉각적인 확장성(c)이 부족하여 초당 약 3~7.8개의 트랜잭션(TPS)만 처리할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 이러한 한계는 네트워크에 내재된 희생을 보완하기 위한 대체 솔루션 또는 추가 계층의 필요성을 강조합니다.

以太坊확장 가능한 솔루션에 대한 절실함은 이더넷 네트워크의 초기 탄생으로 이어졌으며, 이더넷 네트워크는 비트코인의 보안과 탈중앙화는 부족하지만, L2(예: Arbitrum, OP 메인넷 등), 서브넷(예: Avalanche의 에버그린 ) 등의 애플리케이션 개발에 필요한 확장성 솔루션을 제공함으로써 크게 성장했습니다. 업계 전반에서 유사한 절충안이 만들어졌고, 샤딩, 중첩 블록체인, 상태 채널, 슈퍼넷(예: 폴리곤 에지 ), 애플리케이션 체인, L2(또는 사이드체인) 등 확장 가능한 솔루션에 초점을 맞춘 개발이 활발하게 진행되었습니다.

수년 동안 이더넷과 이더넷 가상 머신(EVM)과 호환되는 생태계에 주로 초점을 맞춰왔습니다. 하지만 2023년 현재, 최근 비트코인 L1과 오디널로 업그레이드되면서 눈에 띄는 변화가 일어나고 있습니다. 개발자들은 점점 더 비트코인에 다시 관심을 돌리고 있으며, 특히 비트코인 L1의 고유한 삼각 딜레마의 중요한 부분인 확장성 문제를 해결하고자 합니다.

비트코인 확장성: 중요한 L1 업그레이드

비트코인의 확장성은2017년 7월 분리된 위트(SegWit) 업데이트와함께 크게 발전하기 시작했습니다. 이 업데이트는 잠금 해제 코드를 각 비트코인 트랜잭션의 전용 섹션으로 분리하는 중요한 변화를 가져왔습니다. 이를 통해 트랜잭션 시간이 단축되고 블록 용량이 2010년 사토시 나카모토가 설정한 1MB 제한 이상으로 증가했습니다.

세그윗은 무게 단위(wu)를 사용하는 블록 크기 측정의 개정 버전인 vsize/vbyte를 도입하여 블록당 최대 4M 무게 단위(4wu)를 허용함으로써 블록 크기를 약 4MB로 효과적으로 확장했습니다. 이 변경은 이전 버전의 모든 비트코인 코어와 호환되도록 설계되었으며 거래 효율성을 크게 향상시켰습니다.

以太坊비트코인: 1MB 블록 크기 용량 계수. 출처: 글래스노드

세그윗은 데이터 구조를 분할하여 트랜잭션(서명 및 스크립트 포함)의 "증인" 데이터를 발신자, 수신자 등에 대한 자세한 정보를 포함하는 "트랜잭션 데이터"라는 완전히 새로운 비트코인 블록의 일부로 분리함으로써 이를 달성합니다. 이 구조의 도입으로 새로운 4wu 블록 크기가 분할됩니다:

  • 트랜잭션 데이터와 비교했을 때, 증인 데이터는 1바이트당 1wu 또는 1바이트당 가중치의 25%로 계산됩니다.
  • 트랜잭션 데이터는 트랜잭션 데이터와 비교하여 바이트당 4wu, 즉 바이트당 가중치의 4배에 해당합니다.

以太坊세그윗은 어떻게 다른가요? 출처: 코인텔레그래프

세그윗에 이어 2021년 11월에 활성화된 다음 주요 업그레이드는탭루트라고불리는 소프트 포크로, 트랜잭션당 최대 증인 데이터 풋프린트 수 제한을 제거하여 거래 속도를 높이고, 메르켈화된 대체 스크립트 트리(MAST)로 프라이버시를 강화했으며, 보다 효율적인 트랜잭션을 위해 탭루트는 또한 P2TR(Pay-to-Taproot) 및 타로(Taro) 자산 표현 오버레이와 같은 프로토콜을 도입하여 비트코인 L1에서 자산 거래를 용이하게 합니다.

  • 탭루트가 지원하는 타로는 비트코인 L1과 라이트닝 네트워크에서 자산을 발행, 전송, 수신하기 위해 제안된 프로토콜로, 2023년 10월 메인넷 알파 릴리스가 시작되었습니다.
  • 슈노르 서명은 여러 개의 공개 키와 서명을 하나로 결합하는 기능을 도입하여 키 통합을 가능하게 합니다. 즉, 여러 서명을 개별적으로 집계하는 대신 검증을 위해 여러 서명을 결합하면 트랜잭션 효율성이 향상됩니다.
  • MAST는 트랜잭션과 관련된 모든 사전 조건을 숨깁니다. 사용되지 않은 결과는 체인에 게시되지 않으므로 프라이버시가 강화되고 트랜잭션 크기가 압축되어 데이터 사용량이 줄어듭니다.
  • P2TR은 탭루트 주소를 사용해 비트코인을 사용할 수 있는 새로운 방법을 추가합니다.

이러한 L1 업그레이드는 그동안 조용히 진행되어온 비트코인 레이어의 추가 개발을 위한 발판을 마련했습니다. 비트코인 기반 빌드가 다시 주목받기 시작한 것은 오디널스 출시 이후이며, 이는 비트코인 확장성과 기능의 새로운 시대를 열었습니다.

비트코인 빌더 문화를 되살린 오디널스

L1 업그레이드에도 불구하고 비트코인의 개발 활동은 2017년 '블록 크기 전쟁'의 보수적인 결과 이후 2022년까지 정체기를 겪었습니다. 상대적으로 느린 개발 속도의 대부분은 비트코인의 핵심인 L1을 유지하는 데 집중하고 더 넓은 생태계에 필요한 광범위한 인프라를 개발하는 데는 소홀했기 때문일 수 있습니다. 비트코인의 제한된 개발 활동으로 인해 스택(월간 활동 개발자 수 175명 이상)과 라이트닝(업계 개발자 중 극히 일부에 불과)과 같은 신흥 생태계에 작업이 집중되어 왔습니다.

2022년 12월, 오디널스의 등장으로 비트코인 개발 환경은 크게 변화했습니다. 불변의 온체인 디지털 아티팩트를 생성하는 오디널스의 능력은 비트코인 개발자 커뮤니티에 활기를 불어넣었을 뿐만 아니라 2025년까지 최대 45억 달러 규모의 시장으로 성장할 것으로 예상됩니다.불변의 온체인 디지털 아티팩트를 생성하는 오디널스의 능력은 비트코인 개발 환경의 핵심 구성 요소입니다. 점점 더 많은 개발자가 이더에만 집중하는 것을 넘어서고 있습니다. 이러한 개발자들은 비트코인 L2의 프레임워크를 포함하도록 범위를 확장하고 있습니다. 이러한 주요 발전은 비트코인 생태계 내 참여와 혁신의 부활을 의미하며, 새로운 성장과 기술 발전의 시대를 여는 발판이 될 것입니다.

以太坊비트코인 월간 활성 개발자 수. 출처: 파워 캐피털

오디날의 도입은 비트코인 네트워크에 큰 영향을 미쳤으며, 특히 거래 수수료의 증가에 큰 영향을 미쳤습니다. 2022년 수수료가 1~3 sats/vB로 비교적 낮은 수준이었던 것과는 대조적으로, 2023년 5월 오디날이 등장했을 때 수수료는 20배에서 500배까지 빠르게 상승했습니다. 2023년 12월 현재, 수수료는 280%까지 계속 상승하고 있습니다. 수수료의 상승은 비트코인 네트워크에 대한 활동과 관심이 증가했다는 분명한 증거이며, 이는 비트코인 빌더의 문화와 생태계를 활성화하는 데 중요한 역할을 합니다. 수수료 인상은 현재의 기준을 넘어 비트코인의 장기적인 보안 예산에도 긍정적으로 기여하지만, 비트코인 블록 공간에 대한 수요 증가를 반영하기도 합니다.

以太坊평균 비트코인 거래 수수료는 2023년 5월에 정점을 찍습니다(서수 기준). 출처: ycharts

비트코인 네트워크의 사용 급증으로 인해 인프라에 대한 압박이 커 졌고, 이는 거래 비용 증가와 경제성 및 유용성에 대한 도전으로 나타나고 있습니다. 이러한 추세는 사용자가 거래 금액에 비해 불균형적으로 높은 수수료를 부담할 때 특히 두드러집니다. 예를 들어, 100달러 상당의 비트코인 거래에 최대 50달러의 수수료가 발생하여 경제성이 크게 떨어질 수 있습니다. 이 시나리오는 라이트닝 네트워크 채널로 확장되며, 높은 비용으로 인해 비슷한 거래 가치를 가진 채널을 폐쇄하는 것이 비현실적이 될 수 있습니다. 거래 수수료가 최대 1,000 sats/vB의 엄청난 수준에 도달하면 네트워크는 더욱 복잡해질 위험이 있습니다. 이러한 상황은 비트코인 생태계에서 거래 실행 가능성을 유지하면서 증가하는 수요를 수용할 수 있는 확장 가능한 솔루션이 시급히 필요하다는 점을 강조합니다.

서수 현상은 비트코인에 대한 개발자들의 관심을 다시 불러일으키는 동시에 이러한 한계를 증폭시키고 있습니다. 특히, 오디널이 완전하게 표현된 스마트 콘트랙트를 지원하지 않기 때문에 개발자들은 다른 플랫폼으로 관심을 돌리고 있습니다. 이는 더 넓은 블록체인과 금융 분야에서 비트코인의 유용성과 관련성을 보장하기 위해 비트코인 생태계 내에서 보다 정교한 확장 솔루션이 필요하다는 점을 강조합니다.

L2 솔루션의 전략적 필요성

결과적으로 L2 솔루션은 비트코인 네트워크의 기능과 성공에 점점 더 중요해지고 있으며, L2는 L1 위에서 작동하여 확장성을 향상하고 오프체인 거래 채널을 촉진함으로써 거래 비용을 절감합니다. 스마트 컨트랙트를 자율적으로 지원하는 이더리움의 L1과 달리 비트코인의 L1은 원래 보안과 탈중앙화를 우선시한 설계로 인해 이 기능을 위해 L2에 의존하고 있습니다. 이러한 의존성은 비트코인의 유용성을 기본 거래 이상으로 확장하여 디지털 자산 영역에서 효율성, 확장성, 전반적인 매력을 향상시키는 데 있어 L2 솔루션의 중요한 역할을 강조합니다.

비트코인의 L2 솔루션은 아직 개발 초기 단계에 있지만, 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 현재 비트코인 L2는 이더와 같은 기존의 대체 L1 네트워크나 폴리곤과 같은 L2 네트워크용 확장 솔루션과 같은 수준의 성숙도를 보여주지 못하고 있습니다. 이러한 네트워크는 2017년부터 플랫폼에 고급 도구(예: 스타크넷, ZKSync 등)와 기능을 갖추기 위한 광범위한 개발 노력의 혜택을 받았으며, 이는 시가총액의 약 9.0%에서 12.5%에 달하는 TVL 수치에 반영되어 있습니다. 시간이 지나면서 지속적인 혁신을 통해 비트코인의 L2 솔루션이 비슷한 수준의 개발에 도달하여 비슷하거나 더 큰 L2 경제를 실현할 것으로 예상됩니다. 비트코인 L2는 가까운 미래에 모든 BTC 거래의 상당 부분을 관리할 것으로 예상되며, 잠재적으로 모든 BTC 거래의 25% 이상을 처리할 것으로 예상되며, 이는 비트코인 L1 사용과 비교했을 때 현재의 최소 점유율에서 크게 증가한 수치입니다.

문의하기

블록체인 산업에 참여하고 계시거나 구축 중이신 분들의 의견을 듣고 싶습니다! 보고서나 포함된 마켓 맵에 언급되지 않았지만 향후 버전에 포함되기를 원하는 프로젝트가 있다면 트위터/X DM과 이메일로 연락해 주시기 바랍니다.

작성자 주(2024년 2월 8일):

비트코인 L1 인프라의 최신 개발 중 일부는 전용 스마트 콘트랙트 레이어를 구축할 필요 없이 스마트 콘트랙트 기능을 에뮬레이션하는 것을 목표로 합니다. 재귀적 비문(BRC-420), OrdiFi와 같은 혁신과 소프트 포크를 통한 "OP_CAT" 기능 복원에 대한 논의는 기존 스마트 콘트랙트를 우회하여 복잡한 탈중앙화 거래를 촉진하려는 노력을 보여주는 예시입니다.

공통 가상 머신을 통해 구성 가능성을 촉진하는 EVM 호환 체인의 초석인 이더리움 가상 머신(EVM)과 달리, 비트코인 프레임워크에는 이러한 메커니즘이 없습니다. 이러한 근본적인 차이로 인해 동등한 사용자 경험을 제공하기 위해 추가 도구와 더 복잡한 통합 전략을 배포해야 하며, 이는 기본 네트워크가 직면한 것과 유사한 확장성 문제로 이어질 수 있습니다. 생태계는 이미 스마트 컨트랙트 통합의 출현을 다양한 수준으로 목격했으며, 앞으로 더욱 확장될 것으로 예상하고 있습니다.

이러한 발전을 강조하기 위해 BRC-420 개발팀은 최근 확장성 문제를 완화하기 위해 설계된 비트코인 네이티브 L2 솔루션인 멀린 체인을 출시했습니다. 또한, 오르즈 게임즈는 BRC-20 토큰을 사용한 최초의 비트코인 기반 게임(202320232023202320230|)을 출시했으며, 이는 ALEX Lab의 $ORDG 런치패드에서 초기 DEX 오퍼링(IDO)에서 81배의 초과 구독을 달성했습니다. 이 시리즈의 다음 편에서는 이러한 혁신에 대해 더 자세히 살펴보며 비트코인 생태계의 진화하는 환경을 개괄적으로 살펴보겠습니다.

출처
면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
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