STEPN의 모회사인 FINDSATOSHI LAB이 주도하는 최초의 Web3 프로젝트인 HypeSaints는 최근 로우키 방식으로 첫 번째 앱 테스트를 시작했습니다. 놀랍게도 이 테스트는 Polygon 메인 네트워크에 배포되었습니다. 유지됩니다. 배운 정보로 판단하면, 앱의 공식 출시 테스트는 HypeSaints에게 중요한 이정표입니다. 사용자는 보다 실용적인 경험을 갖고 토큰을 얻기 시작합니다.

HypeSaints 프로젝트의 주요 내용과 후속 경로를 4가지 측면에서 간략하게 살펴보겠습니다.
Web3 게이밍 트랙, DePin 컨셉과 결합된 휴대용 게임 플레이
게임 트랙은 현재 사이클에서 항상 이슈 트랙이었으며, 전통적인 게임 산업의 엘리트 유입을 포함하여 많은 업계 경쟁자가 있습니다. 전통적인 관점에서 볼 때 휴대용 및 콘솔 제품은 일반적으로 게임 플랫폼으로 자리매김하여 다양한 게임 스튜디오와 제작자가 콘텐츠 집합을 완성하고 이를 더 많은 플레이어와 사용자에게 배포하도록 유도합니다. 또한 많은 Web3 게임 플랫폼이 유사한 논리에 따라 구축되고 있음을 알 수 있습니다.
HypeSaints는 다른 길을 택했습니다. 모든 게임 카트리지(다양한 게임 유형의 NFT)는 HypeSaints의 IP를 중심으로 개발됩니다. 이를 위해 프로젝트 팀은 플레이어와 사용자에게 제공할 보다 완전한 세계관 스토리, 배경 및 캐릭터를 구축했습니다. 일관된 경험과 HypeSaints에 대한 더욱 통합된 인식을 제공합니다. 앞으로 HypeSaints의 자산을 사용할 수 있는 권한이 플레이어에게 부여되어 더욱 풍부한 게임 카드 콘텐츠를 구축할 수 있게 됩니다.

HypeSaints의 로드맵에서 가장 중요한 단계는 연말이 될 것입니다. 프로젝트 팀은 DePin 개념을 실제로 실현할 실제 휴대용 제품을 공식적으로 발표할 것입니다. 공식 정보에 따르면 이는 지갑, 콘텐츠 OTA 업데이트, 플레이를 통한 수익, 지리적 위치에 따른 소셜 네트워킹 및 해시레이트 공유를 통합하는 하드웨어 제품이 될 것입니다.
NFS: 토큰 이코노미 넘어서는 NFT노믹스
대체 불가능한 스토리, 대체 불가능한 스토리 - 이는 HypeSaints가 사용자에게 강조해 온 고유한 기능입니다. 간단히 이해하자면, 프로젝트에서 출시된 게임 카트리지는 NFS의 중요한 운반체입니다. 플레이어가 NFS 생성에 참여하면 전체 제품 생태계에서 플레이어 제작자가 캡슐화하고 가격을 책정할 수 있는 대량 의 고유 콘텐츠가 생성됩니다. , 판매하고 심지어 광고와 포상금을 넣기도 합니다. 이는 창작자에게 더 많은 수익 가능성을 제공할 뿐만 아니라, 콘텐츠를 소비하는 사용자에게도 더 많은 경험을 제공합니다.

STEPN의 Lianchuang Yawn은 HypeSaints의 핵심 컨설턴트로서 HypeSaints의 경제 시스템 설계에 대한 STEPN의 과거 효과적인 경험을 많이 제공했습니다. 프로젝트 팀은 여러 AMA에서 NFS를 설계하는 또 다른 목적을 설명했습니다. 이는 토큰경제학과 NFT경제이며 플레이어에게 더욱 풍부한 "최적 솔루션"을 제공할 것입니다. 각 플레이어는 서로 다른 게임 카트리지를 능숙하게 사용하며, 서로 다른 게임 카트리지에는 휴대용 콘솔에 대한 서로 다른 최적의 솔루션이 필요합니다. 이는 전체 시스템에 대해 절대적인 단일 최적 솔루션이 없으며 모든 NFT 자산(예: 다양한 구성 요소)을 앱에는 모두 "유용한 장소"가 있습니다.
앱으로 빠르게 시작하기: Switch를 플레이하는 것과 매우 유사
HypeSaints 앱을 시작하는 것은 익숙하면서도 신선합니다. 휴대용 콘솔 구매, 휴대용 콘솔 DIY, 게임 카트리지 구매, 게임 카트리지 삽입 등은 모두 Switch나 GameBoy 휴대용 콘솔을 플레이하는 것과 마찬가지로 게이머에게 친숙한 작업입니다. 새로운 점은 자산의 NFT화가 더 높은 수준의 자유를 가져온다는 것입니다. 휴대용 콘솔의 DIY는 외관을 변경하면서 성능을 향상시킬 수 있으며, 휴대용 콘솔과 게임 카트리지의 구매 및 판매도 더욱 효율적이고 무료화될 것입니다.

현재 테스트 버전에서 프로젝트 팀은 휴대용 콘솔의 개발, DIY, 채굴, 약탈 및 기타 게임 플레이를 공개했으며 기능 토큰도 온라인에 있으며 체험 중에 얻을 수 있습니다. 첫 주에 플레이어는 휴대용 콘솔을 구입하기 위해 50MATIC만 지불하면 게임을 시작하고 돈을 벌 수 있습니다. 앱은 PWA 형식이며 다운로드하지 않고도 PC 또는 모바일 브라우저에서 열고 사용할 수 있습니다. 니모닉 단어 없어 새로운 플레이어에게도 편리함을 제공합니다.

후속 경로: TON은 여름 TGE인 HypeSaints의 다음 영역이 될 것입니다.
HypeSaints 프로젝트 팀은 지난 3월 TON Foundation Asia 인큐베이팅 가속기 의 1단계 멤버로 선정되었다고 발표했습니다. 5월 졸업 시즌 이후에는 HypeSaints가 텔레그램에 로그인할 수 있는 TON 버전이 제공될 예정입니다. 미니 앱으로 공식적으로 TON after Polygon을 오픈하세요.
바로 뒤에는 TGE라고도 알려진 거버넌스 토큰 $HYPE의 상장이 있을 것입니다. HypeSaints의 1차 투자자 중 CEX의 존재를 알아차렸으며, 프로젝트 측은 2분기에 더 많은 TGE 정보를 발표할 것으로 예상됩니다.




