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林晚晚的猫
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林晚晚的猫
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당시 ETF 투자의 매력이 컸던 만큼, 지금의 반발은 더욱 심각합니다. 비트코인 현물 ETF의 총자산은 1,000억 달러 아래로 떨어졌는데, 이는 작년 10월 6일 최고치인 약 1,700억 달러에서 800억 달러 이상, 즉 40% 이상 하락한 수치입니다. 주요 수치를 살펴보겠습니다. 1. 투자자들은 대부분 장부상 손실을 보고 있습니다. 갤럭시 리서치 데이터에 따르면, 미국 현물 ETF의 평균 매입 단가는 약 84,000달러에서 88,000달러입니다. 현재 비트코인 가격은 65,000달러에서 70,000달러 사이에서 변동하고 있는데, 이는 ETF를 매수한 거의 모든 투자자가 손실을 입었음을 의미합니다. 2. 자금 유출이 가속화되고 있습니다. 1월에는 약 16억 달러의 순유출이 발생했는데, 이는 ETF 역사상 세 번째로 큰 월간 손실입니다. 2월에는 더욱 강력한 자금 유출이 발생하여 첫 주에만 3억 6천만 달러가 순유출되었고, 2월 4일에는 하루 만에 5억 4천 5백만 달러가 빠져나갔습니다. 연초 이후 ETF에서 순유출된 금액은 최소 18억 달러에 달합니다. 기관 투자자들은 비트코인에 대한 확신이 부족한 경향이 있으며, 거시 경제 환경이 변화하면 가장 먼저 손을 떼는 주체입니다. 따라서 가격이 하락하면 ETF에서 순유출이 발생하고, 펀드 운용사들은 현물 시장에서 주식을 대량 매도하게 됩니다. 가격 하락세가 지속되면 환매 요청이 늘어나고 매도가 더욱 심화됩니다. 결론적으로 ETF는 비트코인을 전통적인 금융 시스템에 통합했지만, 동시에 경기 순환성과 군중 심리를 완전히 도입했습니다. 과거에 더 높은 가격에 ETF를 보유했을수록 현재 더 가차 없이 매도되고 있습니다.
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林晚晚的猫
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클로드(Claude)가 미국 슈퍼볼 경기 중에 광고를 내보냈고, 오픈아이언(OpenAI)은 곧바로 역풍을 맞았습니다. AI 업계 경영진들 사이에서도 서로를 깎아내리는 공방이 한창입니다. 슈퍼볼은 미국의 춘절 축제와 같은 행사입니다. 클로드를 개발한 앤트로픽(Anthropic)은 30초 광고 시간에 800만 달러를 투자하여 오픈아이언을 겨냥한 여러 광고를 제작했습니다. 이 광고들은 상당히 악의적이었습니다. 자세한 내용은 생략하겠습니다. 직접 확인해 보세요. 핵심은 마지막 줄입니다. 광고는 AI에 도입되겠지만, 클로드에는 도입되지 않을 것이라는 점입니다. 참고로 오픈아이언은 지난달 챗GPT(ChatGPT)에 광고를 추가하겠다고 발표했습니다. 오픈아이언의 CEO는 즉시 당황했습니다. 그는 처음에는 "정말 웃기네요"라고 트윗했지만, 곧이어 400단어 분량의 장문의 글을 통해 왜 이 광고가 전혀 웃기지 않은지 설명했습니다. 그는 앤트로픽이 부유층만을 위한 서비스를 제공하는 반면, 자신들은 수십억 명의 가난한 사람들에게 AI를 제공하기 위해 광고를 추가한다고 비꼬았습니다. 간단히 말해, AI 산업은 중대한 기로에 섰습니다. OpenAI는 구글을 따라 무료이지만 광고를 봐야 하는 방식을 택했고, Anthropic은 애플을 따라 비싸지만 깔끔한 사용자 경험을 제공하는 방식을 택했습니다. 울트라맨은 장황한 에세이 쓰는 걸 그만두고 중국 AI를 배워서 미국인들에게도 밀크티를 권하는 게 어떨까요?
ANTHROPIC
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林晚晚的猫
02-01
인공지능 게임의 '진정한 장벽 없는 시대'가 도래했습니다. 구글의 월드 모델 '지니 3'의 공개 베타 버전인 '프로젝트 지니'가 금요일 미국 게임 업계에 급락을 초래했습니다. 유니티는 24%, 로블록스는 13%, GTA의 개발사인 테이크투 인터랙티브는 10% 하락했습니다. 무슨 일이 일어난 걸까요? 간단히 말해, 텍스트 한 줄을 입력하면 인공지능이 3D 세계를 생성하고, 그 안으로 들어가 탐험할 수 있습니다. 미국 외 지역에서는 접속이 불가능하기 때문에 미국 IP 주소를 사용하는 VPN을 시도해 봤지만 역시 접속할 수 없었습니다. 그래서 미국 사용자들의 후기를 찾아봤습니다. 실제로 캐릭터를 조종하여 뛰어다니고, 운전하고, 날고, 상호작용할 수 있습니다. 마치 게임에 들어간 것 같지만, 이 게임은 인공지능이 실시간으로 만들어내는 것입니다. 앞으로 나아가면 인공지능이 실시간으로 경로를 생성합니다. 트위터에서 미국 사용자들이 열광하는 걸 보니 정말 놀랍네요. 어떤 사람은 *둠* 스타일의 재귀적인 세계를 만들었는데, 벽 전체가 게임 화면을 보여주는 스크린으로 이루어져 있어요. 또 어떤 사람은 수달 조종사가 고딕풍 도시를 누비는 게임을 만들었고, 또 다른 사람은 AI가 생성한 캐릭터의 자동차 문 여는 애니메이션이 놀랍도록 자연스럽다는 걸 발견했죠. 정말 감탄스럽습니다. 월스트리트는 긴장해야 할 것 같네요. 예전에는 게임 개발에 특수 엔진, 대규모 인력, 수년간의 개발 기간, 그리고 수억 달러의 투자가 필요했습니다. 하지만 이제는 단 한 문장으로 세계를 만들 수 있게 되었죠. 유니티와 로블록스가 가진 경쟁 우위는 얼마나 남았을까요? 이제 인터랙티브 가상 세계를 만드는 데 특별한 기술과 막대한 자본이 필요하지 않습니다. 하지만 여전히 큰 문제점들이 있습니다. 제가 본 바로는 플레이 시간이 60초밖에 안 되고, 조작에 렉이 있으며, 물리 엔진에 버그가 가끔씩 발생합니다. 게다가 IP 주소 탐지도 매우 엄격합니다. 물론 AI 생성 게임의 트렌드는 돌이킬 수 없을 정도로 거세지고 있다는 건 분명합니다. 구글, 리페이페이의 월드랩, 그리고 앤트 파이낸셜의 링보는 모두 세계 모델 개발에 끊임없이 매진하고 있습니다. 2026년은 세계 모델 창조의 해가 될 것입니다.
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林晚晚的猫
01-30
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한 투자자가 A주 상장 기업인 유니스플렌더 마이크로일렉트로닉스에 "귀사는 엔비디아를 인수할 계획이 있습니까?"라고 질문했습니다. 회사 비서실장은 "현재 회사는 엔비디아를 인수할 계획이 없습니다."라고 답변했습니다. 지금 생각해보면 그건 그냥 농담이었던 것 같아요. 하지만 칭화유니그룹은 "모든 것을 인수하는" 전통을 가지고 있습니다. 과거 회장이었던 자오웨이궈는 "반도체 광팬"으로 유명했습니다. 2015년에 그는 마이크론 테크놀로지에 230억 달러를 제시했습니다. 미국 주식 시장에 종사하는 사람이라면 누구나 마이크론이 세계 4위의 반도체 제조업체이자 삼성, SK하이닉스와 함께 미국 시장을 공유하는 유일한 DRAM 메모리 대기업이라는 사실을 알고 있습니다. 당시 마이크론의 시총 200억 달러 미만이었으므로, 칭화 유니그룹의 평가액은 19%의 프리미엄에 해당했다. 만약 성공한다면, 중국은 메모리 칩 산업의 핵심 업체를 직접 확보하게 되어 산업 지형을 완전히 바꿔놓을 것이다. 마이크론은 여전히 ​​거부했고, 당시 미국 대통령이었던 버락 오바마가 직접 그들을 막았다고 전해진다. 같은 해에 자오웨이궈는 모리스 창에게 TSMC를 인수하라고 공개적으로 촉구하며, 대만 반도체 산업이 개방되지 않으면 몰락할 것이라고 말했다. 칭화유니그룹은 6년 만에 60건 이상의 기업 인수를 단행했으며, 자산 규모는 13억 위안에서 거의 3천억 위안으로 급증했습니다. 2021년, TSMC는 채무 으로 파산 보호 신청을 했다. 2025년, 자오웨이궈는 사형 선고를 받았지만 2년의 집행유예를 선고받았고, 같은 해 TSMC의 시총 1조 7700억 달러에 달했다. 시대는 누구를 비웃을 시간이 없다. 모두 각자의 길을 갈 뿐이다.
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