Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain vào tháng 5 năm 2024: tăng trưởng giá trị vốn hóa thị trường , thay đổi về sự tham gia của người chơi và sự gia tăng của trò chơi nhỏ

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Tác giả: Stella@footprint.network

Nguồn dữ liệu: Trang nghiên cứu GameFi

Vào tháng 5 năm 2024, hiệu suất của Ethereum đã nhận được sự gia tăng đáng kể từ sự chấp thuận của SEC về đơn đăng ký sơ bộ cho một quỹ ETF Ethereum spot . Tổng giá trị vốn hóa thị trường của token trò chơi blockchain đạt 20,1 tỷ USD, tăng 6,7% so với tháng trước. Tuy nhiên, bất chấp tăng trưởng về giá trị vốn hóa thị trường , ngành này đã trải qua một sự thay đổi thú vị về mức độ tương tác của người dùng, với khối lượng giao dịch giảm nhưng số lượng người dùng hoạt động hàng ngày lại đạt mức cao mới. Ngoài ra, sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi nhỏ và bot chơi game đang dần thay đổi cục diện của ngành công nghiệp trò chơi.

Dữ liệu cho báo cáo này đến từ trang nghiên cứu trò chơi blockchain của Footprint Analytics. Đây là bảng điều khiển dễ sử dụng chứa dữ liệu và chỉ báo quan trọng nhất để hiểu ngành công nghiệp Gamefi , được cập nhật theo thời gian thực.

Đánh giá thị trường vĩ mô

Vào tháng 5 năm 2024, Bitcoin phục hồi mạnh mẽ từ mức thấp vào cuối tháng 4, tăng từ 60.653 USD vào đầu tháng lên 67.606 USD vào cuối tháng, tăng 11,5%. Đồng thời, Ethereum cũng cho thấy sự phục hồi mạnh mẽ, với mức giá tăng từ 3.011 USD lên 3.778 USD trong cùng thời gian, tăng 25,5%.

图片2.png Nguồn dữ liệu: Giá Bitcoin và Ethereum

Vào tháng 5 năm 2024, động thái thị trường bị ảnh hưởng đáng kể bởi sự phát triển quy định lớn, với việc Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) phê duyệt đơn đăng ký sơ bộ cho một quỹ ETF Ethereum spot . Cột mốc quan trọng này không chỉ giúp Ethereum nổi bật trong thị trường crypto rộng lớn hơn mà còn đánh dấu sự thay đổi trong việc hỗ trợ pháp lý cho crypto.

Ngoài ra, tình hình chính trị cũng có tác động tới tâm lý thị trường. Đội ngũ của Trump tuyên bố rằng họ sẽ chấp nhận quyên góp crypto, một động thái gợi ý rằng cuộc bầu cử tổng thống Mỹ sắp tới có thể có tác động sâu sắc đến thị trường crypto và tác động của nó có thể tương đương với những điều chỉnh chính sách tiền tệ Cục dự trữ liên bang Hoa Kỳ.

Ngược lại, quá trình giải quyết vụ phá sản sàn giao dịch Mt. Gox đang diễn ra đã tạo ra một mức độ ức chế nhất định đối với giá Bitcoin. Sàn giao dịch đã phá sản trong một thập kỷ, đã thông báo vào tháng 9 năm ngoái rằng việc trả nợ cho chủ nợ sẽ bắt đầu vào tháng 10 năm 2024, làm dấy lên lo ngại về tác động tiềm tàng của việc bán lượng lớn token.

Tổng quan về thị trường trò chơi blockchain

Vào tháng 5, giá trị vốn hóa thị trường của token trò chơi blockchain đã trải qua nhiều biến động nhưng ổn định ở mức 20,1 tỷ USD vào cuối tháng, tăng trưởng 6,7% so với tháng trước.

图片3.png Nguồn dữ liệu: Trò chơi blockchain và giá trị vốn hóa thị trường Bitcoin

Khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày của trò chơi blockchain là 8 triệu, giảm 7,3% so với tháng 4.

图片4.png Nguồn dữ liệu : Số giao dịch blockchain

Đồng thời, số người dùng hoạt động trung bình hàng ngày (tính bằng số lượng ví) tăng lên 3,3 triệu, tăng trưởng 9,6% so với tháng trước, một lần nữa lập kỷ lục lịch sử mới.

图片5.png Nguồn dữ liệu: Số lượng người dùng hoạt động hàng ngày blockchain

Sau khi quan sát động thái thị trường vào tháng 5, chúng tôi nhận thấy một hiện tượng khá thú vị: xu hướng giảm khối lượng giao dịch hàng ngày trong các trò chơi blockchain cùng tồn tại với xu hướng tăng của người dùng hoạt động hàng ngày. Kể từ tháng 10 năm 2023, tỷ lệ khối lượng giao dịch hàng ngày trên số người dùng hoạt động hàng ngày đã giảm dần từ 17,2 xuống 2,3.

图片6.png Tỷ lệ số giao dịch blockchain trên số lượng người dùng hoạt động hàng ngày

Chúng tôi cho rằng một số yếu tố có thể góp phần vào xu hướng này. Đầu tiên, sự gia tăng của chiến lược “chơi để airdrop” đã dẫn đến nhiều người dùng tham gia trò chơi chủ yếu để hoàn thành nhiệm vụ hơn là tìm kiếm giải trí và do đó tương tác ít thường xuyên hơn. Thứ hai, nhiều nhà phát triển lựa chọn các trò chơi hoặc trò chơi nhỏ trên Chuỗi một phần để cân bằng tích hợp Web3 liền mạch với lối chơi hấp dẫn. Những trò chơi này thường tạo ví của người dùng hoặc phát hành token trên Chuỗi hoặc thậm chí chỉ là token trên Chuỗi, nhưng hầu hết các hoạt động đều diễn ra ngoài Chuỗi.

Ngoài ra, còn có sự cố an ninh vào tháng Năm. Một hacker không rõ danh tính đã đột nhập vào hệ thống kiểm soát nội bộ của Gala Games và đúc 5 tỷ token GALA mới vào ngày 20 tháng 5. Hacker sau đó đã bán 600 token trên sàn giao dịch phi tập trung để đổi lấy gần 6.000 ETH. Trong vòng vài giờ sau cuộc tấn công, đội ngũ Gala Games đã phát hiện lần tấn công và hành động, kích hoạt tính năng danh sách đen của họ để cô lập địa chỉ của kẻ tấn công. Số tiền bị đánh cắp sau đó nhanh chóng được chuyển từ ví của hacker sang ví do Gala Games kiểm soát. Mặc dù token GALA đã giảm hơn 15% ngay sau sự cố nhưng nó đã nhanh chóng phục hồi nhờ phản ứng nhanh chóng của đội ngũ. Đây là một bài học đáng học hỏi.

图片7.png Nguồn dữ liệu : Giá tiền GALA và khối lượng giao dịch tháng 5 năm 2024

Chuỗi công khai trò chơi blockchain

Vào tháng 5, tổng cộng 1.525 trò chơi vẫn hoạt động trên nhiều nền tảng blockchain, trong đóBNB Chain , PolygonEthereum địa vị đầu với thị thị phần lần lượt là 23,3%, 19,7% và 15,7%.

Trong số 3,3 triệu người dùng hoạt động hàng ngày trong tháng 5, Ronin , Polygon và NEAR vẫn đứng đầu, tương tự như tháng trước. Ronin tiếp tục vị trí chủ đạo, với khoảng 29,0% thị thị phần. Thị phần của NEAR tăng trưởng từ 12,1% vào đầu tháng 5 lên 14,8% vào cuối tháng. Flow cũng cho thấy tăng trưởng, với thị phần tăng từ 0,7% lên 3,3%. Thị phần của BNB Chain giảm từ 8,0% giảm 5,9%.

图片8.png Nguồn dữ liệu : Số lượng người dùng trò chơi blockchain hoạt động hàng ngày trên mỗi chuỗi công khai

Vào tháng 5, nhiều chuỗi công khai khác nhau đã thực hiện một số sáng kiến ​​chiến lược nhằm cải thiện hệ sinh thái trò chơi.

Vào ngày 24 tháng 5, cộng đồng Arbitrum đã phát động cuộc bỏ phiếu cho kế hoạch xúc tác trò chơi ARB trị giá 200 triệu, kế hoạch này sẽ kết thúc vào ngày 8 tháng 6, với mục đích củng cố hệ sinh thái trò chơi trên mạng. Tính đến thời điểm viết báo cáo này, Đề án này đã nhận được sự ủng hộ đa số , với tỷ lệ ủng hộ là 80,6%. Đồng thời, Arbitrum đang phát triển hệ sinh thái Chuỗi dành riêng cho trò chơi Lớp 3 và hệ sinh thái trò chơi NFT đa chuỗi Polychain Monsters đã công bố ra mắt Chuỗi dành riêng cho trò chơi Lớp 3 dựa trên Arbitrum Orbit thông qua Altlayer.

Quỹ Starknet đã trao khoản tài trợ trị giá 2 triệu STRK cho trò chơi Metaverse Realms.World Chuỗi như một phần trong chiến lược được công bố vào tháng 3 nhằm nâng cao hệ sinh thái trò chơi Starknet bằng cách phân bổ 50 triệu token STRK.

Trò chơi bóng đá kinh điển “Captain” được phát triển bởi Mint Town Co., Ltd. và BLOCKSMITH&Co., công ty con của gã khổng lồ game di động KLab Inc., đã chính thức ra mắt trên Oasys vào tháng 5. Oasys đang tích cực tìm kiếm sự hợp tác hơn nữa với Mint Town và các nhà phát triển khác để tích hợp tài sản trí tuệ (IP) chất lượng cao vào các trò chơi blockchain.

TON tiếp tục nhận được sự quan tâm rộng rãi. Vào đầu tháng 5, Pantera Capital, công ty quản lý tài sản giá hơn 5 tỷ USD, đã công bố “khoản đầu tư lớn nhất từ ​​​​trước đến nay” vào TON . Ngoài ra, với sự nổi lên của cơn sốt Notcoin, các dự án game bot như Tapswap và Hamster Kombat cũng ngày càng được chú ý nhiều hơn.

Tổng quan về dự án trò chơi blockchain

Trong tháng 5, tổng số trò chơi blockchain đã tăng lên 3.153, trong đó 1.272 trò chơi đang hoạt động. Trong số các trò chơi đang hoạt động này, 263 trò chơi đã thu hút thành công hơn 1.000 người dùng hàng tháng, chiếm 8,3% tổng số trò chơi và 20,7% số lượng trò chơi đang hoạt động.

图片9.png Nguồn dữ liệu: Số lượng trò chơi blockchain hoạt động hàng tháng

Mặc dù ngành công nghiệp trò chơi blockchain đã hoạt động rất tích cực trong những năm gần đây nhưng vẫn thiếu đủ các trò chơi hàng đầu để thực sự làm nổi bật tiềm năng của mình. Các trò chơi phổ biến như Pixels , Matr1x FIRE , Sweat EconomyAnother World đã thu hút được sự chú ý, nhưng nhiều trò chơi vẫn phải vật lộn để vượt quá 1.000 người dùng hoạt động hàng tháng trên Chuỗi. Sự trì trệ này một phần là do sự phổ biến của full on-chain game, trong đó hầu hết dữ liệu của chúng vẫn ở ngoài Chuỗi, mặc dù full on-chain game và trò chơi AAA là câu chuyện thống trị trong một thời gian dài.

Đối diện những thách thức này, sự nổi lên của bot trò chơi Telegram và trò chơi nhỏ trên thiết bị di động, lấy Notcoin làm ví dụ, cho thấy những thay đổi trong ngành đang diễn ra. Binance tiếp tục thúc đẩy xu hướng này bằng cách tung ra token NOT thông qua Launchpool vào ngày 9 tháng 5 và giao dịch bắt đầu vào ngày 16 tháng 5. Ngày nay, Notcoin có một cộng đồng mạnh mẽ với hơn 7,7 triệu người đăng ký trên Telegram và các dự án tương tự như Hamster Kombat và Tapswap cũng thu hút được sự chú ý đáng kể, với lần lượt 25,3 triệu và 18 triệu người đăng ký.

Những phát triển này gợi ý rằng các trò chơi nhỏ và bot chơi game có thể mở đường cho việc áp dụng Web3 rộng rãi hơn. Không giống như chu kỳ phát triển dài hạn cần thiết cho full on-chain game hoặc trò chơi AAA, các nền tảng này tập trung nhiều hơn vào tính linh hoạt và triển khai nhanh chóng. Họ có thể di chuyển nhanh chóng và thử và sai một cách nhanh chóng. Phương pháp này có thể hiệu quả hơn trong việc thu hút và giữ chân lượng lớn người dùng hơn là theo đuổi trải nghiệm chơi trò chơi phức tạp nhưng khó tiếp cận .

Tình hình đầu tư và tài trợ trò chơi blockchain

Vào tháng 5, ngành công nghiệp trò chơi blockchain đã huy động thành công 44,95 triệu USD trong lần hoạt động tài chính, con số này giảm 42,9% so với tháng 4.

图片10.png Các sự kiện đầu tư và tài trợ trong lĩnh vực trò chơi blockchain vào tháng 5 năm 2024 (Nguồn: crypto-fundraise.info )

Seeds Labs đã huy động thành công 12 triệu USD trong vòng hạt giống, với sự hỗ trợ từ Quỹ Blizzard của Avalanche , Solana Foundation và Hashkey Capital . Sản phẩm chủ lực của họ, trò chơi Web3 Bladerite, đã được phát hành chính thức vào tháng 5. Trò chơi này được xây dựng trên Solana .

———————————————

Nội dung của bài viết này chỉ dành cho mục đích nghiên cứu và truyền thông trong ngành và không mang tính chất tư vấn đầu tư. Rủi ro thị trường, việc đầu tư cần phải thận trọng.

Giới thiệu về Phân tích dấu chân

Footprint Analytics là nhà cung cấp giải pháp dữ liệu blockchain . Với sự trợ giúp của công nghệ trí tuệ nhân tạo tiên tiến, nó cung cấp nền tảng phân tích dữ liệu không có mã đầu tiên và API dữ liệu hợp nhất trong lĩnh vực Tiền điện tử, cho phép người dùng nhanh chóng truy xuất dữ liệu theo dõi luồng địa chỉ quỹ NFT, Trò chơi và ví của hơn 30 chuỗi công khai hệ sinh thái.

Trang web chính thức | X / Twitter Bất hòa |

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận