Sự phổ biến của Notcoin đã khiến mọi người thấy được tiềm năng to lớn của mô hình Tap to Earn. Bạn có thể nhận phần thưởng trong trò chơi chỉ bằng một nhấn. Cách kiếm tiền dễ dàng và thú vị này nhanh chóng trở nên phổ biến và thu hút sự chú ý của lượng lớn người dùng. Với giá trị vốn hóa thị trường tăng vọt và khối lượng giao dịch tăng trưởng đáng kể, mô hình Tap to Earn đã trở thành mô hình yêu thích mới của các dự án Gamefi. Mô hình Gamefi phát triển từ Chơi để kiếm tiền đến X để kiếm tiền như thế nào? Lý do khiến Tap to Earn trở nên phổ biến là gì? Sự thay đổi này có dẫn đến một xu hướng mới trong thị trường Gamefi? Bài viết này sẽ cố gắng sắp xếp và phân tích sự phát triển của mô hình Gamefi từ Chơi đến Kiếm tiền đến Chạm để Kiếm tiền.
1. Gamefi là gì?
Gamefi là trò chơi dựa trên công nghệ blockchain, còn được gọi là GameFi (tài chính trò chơi). Họ áp dụng công nghệ blockchain vào trò chơi và sử dụng hợp đồng thông minh và công nghệ phi tập trung để giao dịch tài sản , quy tắc, logic và tài sản dữ liệu trò chơi . Chuỗi để tạo ra một mô hình trò chơi phi tập trung, đáng tin cậy, có thể kiểm chứng và có thể giao dịch. GameFi tích hợp DeFi và token không thể thay thế NFT, ứng dụng các quy tắc của DeFi và tạo ra các đạo cụ và phái sinh NFT trong trò chơi, từ đó làm cho tất cả tài sản, đạo cụ và nhân vật trong trò chơi trở nên độc đáo và có thể sưu tầm được.
GameFi không chỉ là sản phẩm của sự kết hợp giữa công nghệ blockchain và ngành công nghiệp game mà còn là một cuộc cách mạng trong mô hình lợi nhuận trò chơi truyền thống. Thông qua các tính năng phi tập trung , minh bạch và bảo mật, GameFi không chỉ nâng cao tính giải trí của trò chơi mà còn mang đến cho người chơi quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự, cho phép họ đạt được lợi nhuận kinh tế thực tế thông qua tài sản ảo như token , đạo cụ và NFT mà họ có được. Mô hình này phá vỡ quy ước rằng tài sản trò chơi chỉ thuộc về các công ty phát triển trò chơi, cho phép người chơi nhận ra sự giàu lợi nhuận thông qua trò chơi.
2. Gamefi hoạt động như thế nào?
Mỗi dự án GameFi có một mô hình và nền kinh tế trò chơi khác nhau, nhưng hầu hết tài sản trong trò chơi là NFT trên blockchain và có thể được giao dịch trực tiếp trên thị trường NFT. Tài sản trong trò chơi thường tạo ra lợi ích cho người chơi, cho phép họ kiếm được nhiều phần thưởng hơn. Ví dụ , nhiều tài sản có thể được thế chấp hoặc vay mượn để có thêm lợi nhuận bằng cách hoàn thành nhiệm vụ .
Cụ thể, mô hình hoạt động của GameFi bao gồm các khía cạnh sau:
1. Phần thưởng trong trò chơi : Người chơi nhận được tài sản trong trò chơi như crypto , đất ảo, hình đại diện, vũ khí, đạo cụ quần áo, v.v. thông qua trò chơi. Những phần thưởng này có nhiều hình thức khác nhau, khiến trò chơi trở nên thú vị và thử thách hơn.
2. Giao dịch tài sản : Hầu hết tài sản trong trò chơi là NFT và có thể giao dịch trực tiếp trên thị trường NFT . Điều này cho phép người chơi không chỉ tận hưởng niềm vui trong trò chơi mà còn kiếm được lợi nhuận thực sự bằng cách giao dịch tài sản ảo. Trong một số dự án, tài sản trong trò chơi cần phải được chuyển đổi thành NFT trước khi có thể bán hoặc giao dịch.
3. Nhiệm vụ và Trận chiến : Người chơi thường có thể kiếm được phần thưởng bằng cách hoàn thành nhiệm vụ, đấu với những người chơi khác hoặc xây dựng các tòa nhà kiếm tiền trên đất mà họ sở hữu. Những hoạt động này làm tăng tính tương tác và tính cạnh tranh của trò chơi, cho phép người chơi lợi nhuận nhiều tiền hơn thông qua nỗ lực của mình.
4. Cầm cố và vay mượn : Trong một số trò chơi, người chơi có thể cầm cố hoặc cho người chơi khác vay mượn tài sản trò chơi để kiếm thu nhập thụ động mà không cần chơi trò chơi. Mô hình này làm tăng thanh khoản và con đường lợi nhuận của tài sản chơi game.
5. Quản trị phi tập trung : Một số dự án GameFi cũng đã giới thiệu cơ chế DAO (Tổ chức tự trị phi tập trung), cho phép người chơi tham gia vào quá trình phát triển và ra quyết định của trò chơi thông qua cơ chế bỏ phiếu và quản trị, nó làm tăng ý thức tham gia của người chơi. thuộc về.
3. Từ chơi đến kiếm tiền đến X kiếm tiền
Mô hình Play to Earn do Axie Infinity đại diện đã đặt nền móng cho Gamefi, tức là chơi để kiếm tiền và kiếm lợi nhuận bằng cách chơi game. Với sự phổ biến của dự án Move to Earn do StepN đại diện, mô hình X to Earn đã dần phát triển thành một không gian tường thuật rộng lớn. Đặc điểm chung của các chế độ này là người chơi nhận được phần thưởng bằng cách tham gia vào các loại hoạt động khác nhau, từ đó truyền cảm hứng cho khái niệm "mọi thứ đều có thể kiếm tiền".
Chơi để kiếm tiền(P2E
Người chơi được thưởng bằng crypto hoặc NFT khi chơi trò chơi, lợi nhuận . Đại diện cho Project Axie Infinity, người chơi được thưởng bằng crypto hoặc NFT khi chơi trò chơi và sau đó có thể bán tài sản này trên thị trường để lợi nhuận thực sự.
Các dự án Gamefi ban đầu chủ yếu tập trung vào việc thu hút người chơi thông qua cơ chế trò chơi đơn giản. Tuy nhiên, mô hình này dần bộc lộ một số vấn đề, chẳng hạn như lối chơi không đủ và kinh tế token không ổn định. Theo thời gian, Gamefi P2E bắt đầu đưa vào các hệ thống kinh tế phức tạp hơn và lối chơi đa dạng hơn nhằm nâng cao tính hấp dẫn và tính bền vững của trò chơi. Ví dụ: The Sandbox và Decentraland giới thiệu các cơ chế tạo nội dung và bất động sản ảo, cho phép người chơi không chỉ kiếm được token thông qua trò chơi mà còn kiếm được lợi nhuận bằng cách tạo và giao dịch tài sản ảo.
Di chuyển để kiếm tiền (M2E)
Chế độ này kết hợp sức khỏe và tập thể dục, trong đó người chơi kiếm được phần thưởng trong trò chơi bằng cách thực hiện các hoạt động hoặc thể thao thực tế. Đại diện cho Project StepN, STEPN thưởng token GST bằng cách theo dõi chuyển động thực tế của người dùng (chẳng hạn như đi bộ, chạy) và giới thiệu hệ thống giày NFT nơi người chơi có thể mua, nâng cấp và giao dịch giày NFT. Phân tích cuối cùng, game M2E thực chất là game P2E nhưng cách chơi lại trở thành thể thao.
Xem để kiếm tiền (W2E)
Người dùng được thưởng khi xem nhiều loại nội dung khác nhau, chẳng hạn như video, quảng cáo, đoạn giới thiệu phim và quảng cáo ngắn, đồng thời lợi nhuận từ nền kinh tế chú ý. Ví dụ: Cheelee là một nền tảng video ngắn có cơ chế Watch to Earn, trả tiền cho tất cả người dùng xem nội dung. Nhiệm vụ của nó là cho phép tất cả người dùng kiếm tiền trên mạng xã hội.
Nhấn để kiếm tiền (T2E)
Người chơi có thể kiếm được lợi nhuận thông qua các thao tác nhấn đơn giản. Dự án đại diện là Notcoin, cho phép người dùng nhận được token thông qua các thao tác nhấn đơn giản, đồng thời bổ sung các cơ chế chia sẻ xã hội và phần thưởng lời mời để cải thiện mức độ gắn bó của người dùng và tốc độ giao tiếp. Chế độ T2E nhanh chóng trở nên phổ biến do hoạt động đơn giản và dễ sử dụng. Nó nhấn mạnh vào tính giải trí nhẹ nhàng và phản hồi nhanh, phù hợp để chơi trong thời gian bị phân mảnh. Theo dữ liệu của CMC, tính đến ngày 20/6, giá trị vốn hóa thị trường của token Notcoin đã vượt 1,6 tỷ USD, đứng thứ 53. Khối lượng giao dịch trong 24 giờ vượt quá 500 triệu đô la Mỹ, xếp thứ 14. Đây chắc chắn là dự án Gamefi phổ biến nhất ở thời điểm hiện tại.
Đại diện khác Trò chơi nhấn để kiếm tiền
Hamster Kombat: Người chơi liên tục nạp tiền vàng bằng cách nhấn màn hình điện thoại, mong đợi số tiền vàng đó sẽ được quy đổi thành token. Chỉ trong ba tháng sau khi trò chơi ra mắt, người hâm mộ Twitter đã tăng vọt lên 8,55 triệu và nhóm Telegram có tới 200.000 thành viên, chứng tỏ sức mạnh truyền thông mạnh mẽ và sức hấp dẫn của mô hình Tap to Earn.
Catizen: Thông qua hoạt động của robot điện báo, người chơi có thể kết hợp hai con mèo cấp thấp thành một con mèo cấp cao hơn, từ đó thu hút nhiều khách hàng đến nuôi mèo hơn và kiếm tiền. Chế độ trò chơi nhẹ nhàng này đơn giản và trực tiếp, đồng thời có khả năng lan tỏa cao.
Dựa trên mô hình kinh tế Chơi để kiếm tiền, các mô hình X để kiếm tiền khác nhau dần dần được hình thành, thường có thể đề cập đến tất cả các hành vi thu được lợi nhuận trong Web3, chẳng hạn như Học cách kiếm tiền, Lái xe để kiếm tiền, Viết để kiếm tiền, Hát để kiếm tiền, Ngủ để kiếm tiền, ăn để kiếm tiền, v.v., bằng cách đáp ứng nhu cầu hoặc sở thích cơ bản của mọi người, tích hợp cuộc sống hàng ngày với nền kinh tế blockchain, mở rộng hơn nữa phạm vi ứng dụng của X để kiếm tiền và khám phá nhiều hình thức mới lạ và đa dạng hơn.
4. Tại sao chế độ Nhấn để kiếm tiền lại phổ biến đến vậy?
Notcoin gần đây đã phổ biến mô hình Nhấn để kiếm tiền, về cơ bản là một phần mở rộng của mô hình X để kiếm tiền, nhưng cũng có một số điều tất yếu đằng sau sự thành công của mô hình này.
1. Cơ chế trò chơi đơn giản và dễ dàng
Cốt lõi của chế độ Tap to Earn nằm ở cách vận hành cực kỳ đơn giản. Người chơi có thể kiếm được phần thưởng chỉ bằng cách nhấn màn hình, không cần các thao tác hoặc chiến lược phức tạp. Người dùng không cần đầu tư lượng lớn thời gian và công sức vào việc tìm hiểu luật chơi hoặc kỹ năng vận hành và có thể nhanh chóng nhận được phản hồi và phần thưởng. Sự hài lòng tức thì này giúp cải thiện đáng kể sự tham gia và mức độ gắn bó của người dùng.
2. Cơ chế tăng trưởng và giao tiếp người dùng hiệu quả
Notcoin đã thúc đẩy đáng kể tăng trưởng của người dùng bằng cách giới thiệu cơ chế chia sẻ xã hội và cơ chế khen thưởng theo lời mời. Người dùng có thể kiếm thêm phần thưởng bằng cách chia sẻ liên kết trò chơi hoặc mời bạn bè tham gia trò chơi. Cơ chế này không chỉ làm tăng mức độ tiếp xúc của trò chơi mà còn tăng cường sự tương tác và tham gia của người dùng. Sự chia sẻ và quảng cáo tích cực của người dùng cho phép trò chơi thu hút lượng lớn người dùng mới trong một khoảng thời gian ngắn và đạt được tăng trưởng theo cấp số nhân.
3. Khích lệ và phần thưởng tài chính ngay lập tức
Chế độ Nhấn để kiếm tiền cung cấp phần thưởng tài chính ngay lập tức và người chơi được thưởng token cho mỗi thao tác nhấn mà họ hoàn thành. Cơ chế khen thưởng tức thì này thúc đẩy người dùng rất nhiều, không chỉ cải thiện sự hài lòng của người dùng mà còn cải thiện tỷ lệ giữ chân và hoạt động của họ.
4. Cơ sở người dùng tiềm năng rất lớn
Vì thao tác đơn giản và không cần đầu tư lượng lớn thời gian nên mô hình Tap to Earn có thể thu hút nhiều nhóm người dùng, bao gồm cả công chúng nói chung chưa quen với công nghệ blockchain và cơ chế trò chơi phức tạp. So với các mô hình Gamefi phức tạp khác, Tap to Earn có yêu cầu về thiết bị và công nghệ thấp hơn và hầu hết người dùng điện thoại thông minh đều có thể tham gia. Điều này làm giảm ngưỡng tham gia của người dùng và mở rộng phạm vi bao phủ của các nhóm người dùng.
5. Đổi mới và khác biệt
Chế độ Nhấn để kiếm tiền đã thu hút lượng lớn sự chú ý bởi tính mới lạ độc đáo của nó. Trong khi các mô hình Gamefi khác vẫn đang khám phá các cơ chế trò chơi phức tạp, Tap to Earn nổi bật với thiết kế tối giản và cơ chế phần thưởng hiệu quả. Nó lấp đầy khoảng trống ở một số Gamefi giải trí nhẹ, ngưỡng thấp trên thị trường và đáp ứng các nhóm người dùng khác nhau. .
Điều này cho thấy các trò chơi nhỏ và gamebot có thể mở đường cho các ứng dụng Web3 rộng hơn. Không giống như các chu kỳ phát triển mở rộng cần thiết cho các trò chơi hoàn toàn trên Chuỗi hoặc AAA, các nền tảng này ưu tiên tính linh hoạt và triển khai nhanh chóng. Phương pháp này có thể hiệu quả hơn trong việc thu hút và duy trì lượng người dùng lượng lớn hơn là theo đuổi trải nghiệm chơi trò chơi phức tạp nhưng khó tiếp cận hơn .
5. Mô hình Gamefi hiện nay có vấn đề gì?
Nhấn để kiếm tiền, với tư cách là một mô hình mới nổi trong Gamefi, đã nhanh chóng nổi lên do tính đơn giản và dễ sử dụng của nó. Nó cũng bộc lộ những vấn đề tồn tại trong mô hình Gamefi hiện tại từ phía bên:
1. Lối chơi chưa đủ
Nhiều Gamefi, đặc biệt là mô hình Play to Earn thời kỳ đầu, có xu hướng tập trung quá nhiều vào lợi nhuận tạo ra chính mà bỏ qua lối chơi thô sơ, thiếu khả năng chơi, khiến người dùng dần mất hứng thú sau sự hào hứng ban đầu. Nó rất phổ biến trong những ngày đầu khi người dùng nhận được token, nhưng do thiếu độ sâu và thách thức nên độ bám của người dùng là không đủ.
2. Mô hình kinh tế không ổn định
Nếu mô hình kinh tế của Gamefi được thiết kế không hợp lý, nó có thể dễ dàng dẫn đến biến động đáng kể giá token hoặc thậm chí là “vòng xoáy tử thần”, ảnh hưởng đến kỳ vọng và niềm tin lợi nhuận của người dùng. Ví dụ: sau khi giá token Axie Infinity giảm mạnh hơn 90%, mặc dù số lượng người dùng vẫn tăng nhưng niềm tin của thị trường đã giảm sút đáng kể.
3. Tính đồng nhất nghiêm trọng
Nhiều dự án Gamefi thiếu sự đổi mới trong thiết kế và bắt chước quá mức các dự án thành công, dẫn đến lượng lớn trò chơi đồng nhất trên thị trường. Ví dụ, nhiều dự án Gamefi cố gắng sao chép mô hình thành công của Axie Infinity, nhưng không có sự khác biệt đáng kể về cơ chế trò chơi, thiết kế màn chơi và trải nghiệm người dùng, gây khó khăn cho việc thu hút người dùng lâu dài.
4. Sự cân bằng giữa lối chơi và kinh tế
Làm thế nào để đạt được lợi nhuận kinh tế mà vẫn đảm bảo lối chơi là bài toán mà các nhà phát triển Gamefi cần giải quyết. Việc quá chú trọng đến lợi nhuận kinh tế có thể dẫn đến giảm lối chơi, từ đó ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng và khả năng giữ chân người dùng.
5. Khó khăn trong việc thu hút và giữ chân người dùng
Trong những ngày đầu Gamefi, họ có thể thu hút người dùng thông qua hoạt động tiếp thị rầm rộ và phần thưởng cao, nhưng rất khó để giữ chân người dùng lâu dài. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ ban đầu và nhận được phần thưởng, người dùng có thể rời đi do thiếu sự mới mẻ và thử thách. Nhiều dự án Gamefi đốt tiền và
6. Nhận định về xu hướng phát triển của mô hình Gamefi
1. Chế độ X để kiếm tiền đa dạng
Mô hình X to Earn sẽ tiếp tục mở rộng, không chỉ giới hạn ở Play to Earn, Move to Earn và Tap to Earn, mà còn nhiều mô hình sáng tạo hơn sẽ xuất hiện. Những mô hình mới này sẽ làm phong phú thêm kịch bản ứng dụng của Gamefi và thu hút nhiều người hơn. với những sở thích và nhu cầu khác nhau của người dùng. Ngoài ra, ngày càng nhiều công ty Web2 truyền thống cũng đang sử dụng các nguồn lực và lợi thế hiện có của mình, kết hợp với mô hình X to Earn, để thúc đẩy việc lặp lại sản phẩm và tăng trưởng người dùng, đồng thời hiện thực hóa sự tích hợp của Web2 và Web3.
2. Tích hợp công nghệ mới
Với sự phát triển của công nghệ blockchain, Gamefi sẽ tích hợp nhiều công nghệ mới nổi hơn, chẳng hạn như thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) và trí tuệ nhân tạo (AI), để mang lại trải nghiệm chơi game thông minh và hấp dẫn hơn. Ví dụ: Gamefi trong tương lai có thể sử dụng công nghệ VR để tạo ra thế giới ảo và kết hợp chúng với AI để đạt được khả năng tương tác NPC thông minh nhằm nâng cao tính hòa nhập và tính tương tác của trò chơi.
3. Đổi mới và khác biệt
Các dự án Gamefi cần liên tục đổi mới về lối chơi và mô hình kinh tế, đồng thời nổi bật trên thị trường thông qua các chiến lược khác biệt hóa. Ví dụ: bằng cách giới thiệu các cơ chế trò chơi mới, bổ sung các chức năng tương tác xã hội và phát triển các hệ thống kinh tế độc đáo, độ hấp dẫn và mức độ gắn bó của người dùng của trò chơi có thể được cải thiện, đồng thời có thể thiết kế trải nghiệm trò chơi và cơ chế khen thưởng khác nhau cho các nhóm người dùng khác nhau để đáp ứng nhiều người dùng khác nhau. nhu cầu.
4.Tối tối ưu hóa trải nghiệm người dùng
Phương pháp và chiến lược để cải thiện trải nghiệm trò chơi bao gồm tối ưu hóa đồ họa trò chơi, cải thiện khả năng vận hành trôi chảy và bổ sung nội dung trò chơi. Bằng cách liên tục cải tiến lối chơi cốt lõi và giao diện người dùng của trò chơi, tỷ lệ giữ chân và mức độ hài lòng của người dùng có thể được cải thiện. Ngoài ra, Gamefi có thể thu thập ý kiến và đề xuất của người dùng thông qua việc xây dựng cộng đồng và nghiên cứu người dùng, đồng thời điều chỉnh và cải thiện kịp thời nội dung trò chơi.
5. Xây dựng và quản trị cộng đồng
Xây dựng và duy trì một cộng đồng chơi game tích cực có thể nâng cao mức độ gắn bó và tương tác của người dùng. Bằng cách tổ chức các hoạt động trực tuyến và ngoại tuyến, thiết lập nền tảng xã hội và cung cấp không gian cho người dùng giao tiếp, có thể thúc đẩy sự tương tác và giao tiếp giữa những người chơi. Bằng cách giới thiệu cơ chế DAO và bỏ phiếu, người chơi có thể tham gia phát triển trò chơi và ra quyết định, nâng cao sự nhiệt tình và lòng trung thành của người dùng.
6. Phát triển bền vững
Các dự án Gamefi cần quan tâm hơn đến việc phát triển bền vững và thiết kế các mô hình kinh tế, hệ sinh thái hợp lý để đảm bảo hoạt động ổn định lâu dài. Nhóm dự án sẽ tiếp tục tối ưu hóa trò chơi và hệ thống kinh tế thông qua đổi mới liên tục, phản hồi của người dùng và xây dựng cộng đồng để đạt được một chu kỳ tích cực và phát triển bền vững.
Tóm lại, sự thành công của mô hình Tap to Earn không chỉ thể hiện tiềm năng của Gamefi mà còn bộc lộ nhiều vấn đề trong quá trình phát triển mô hình Gamefi hiện nay. Bằng cách cải thiện lối chơi, tối ưu hóa các mô hình kinh tế, tăng cường chiến lược thu hút và giữ chân người dùng, ứng phó với rủi ro pháp lý cũng như tăng cường bảo vệ an ninh và quyền riêng tư, các dự án Gamefi có thể đối phó tốt hơn với các thách thức và đạt được sự phát triển bền vững. Trong tương lai, với sự tích hợp của các công nghệ mới, mở rộng mô hình X to Earn đa dạng, xây dựng hệ sinh thái và sự tham gia của các doanh nghiệp truyền thống, chúng ta có thể mong đợi nhiều khả năng hơn cho mô hình Gamefi.