Tôi không phải là người chơi tiền điện tử. Tôi không có ví và tôi chưa đầu tư vào Bitcoin , Ethereum hoặc bất kỳ đồng tiền meme ngớ ngẩn nào. Và mặc dù tôi thích trò chơi điện tử và đã viết về chúng trong nhiều năm, thế giới trò chơi tiền điện tử là lãnh thổ chưa được khám phá đối với tôi.
Do đó, Pixels — trò chơi farming trực tuyến dựa trên Ethereum—là một cái gì đó mới mẻ đối với tôi, mặc dù nó ngay lập tức khiến tôi nhớ đến một trò chơi cực kỳ phổ biến khác: Pixels về cơ bản là viên ngọc indie quyến rũ Stardew Valley, nhưng có một chút đột phá về tiền điện tử.
Tôi không thể nhấn mạnh trò chơi này giống Stardew Valley về mặt hình ảnh và cơ chế như thế nào. Tôi đã chơi cả hai trò chơi trong những tuần gần đây để xem yếu tố mật mã thay đổi trò chơi như thế nào, liệu đó có phải là sự cải thiện hay bất lợi cho việc thưởng thức hay không—và liệu "game thủ Web2" như tôi có thể thưởng thức Pixels mà không cần biết hoặc xử lý mật mã hay không.
Pixels có đáng chơi nếu bạn không quan tâm đến tiền điện tử không? Và liệu nó có khiến tôi muốn tham gia vào không gian này ở cấp độ sâu hơn không? Đây là quan điểm của tôi.
Bắt đầu chơi Pixels khá dễ. Cũng khá dễ . Tất cả những gì bạn phải làm là vào trang Pixels , nhập địa chỉ email hoặc số điện thoại của bạn và thế là xong. Hiện tại, bạn không cần ví tiền điện tử để chơi, mặc dù màn hình đăng nhập có đề cập rằng bạn sẽ sớm cần ví Ronin . Đó có thể là rào cản trong tương lai đối với bất kỳ ai không muốn chạm vào công nghệ này.
Có một số cách nhanh chóng để đưa vào các loại tiền tệ chính của trò chơi—popberries, Gems và coins, cùng với Token PIXEL on-chain trên Ethereum mà người chơi có thể kiếm được (và nó có giá trị bằng tiền thật). Gems là loại tiền tệ mà bạn có thể mua thông qua các phương tiện bên ngoài và được sử dụng để mua các mặt hàng mỹ phẩm và những thứ tương tự. Popberries bạn sẽ trồng, và coins bạn sẽ nhận được bằng cách hoàn thành các đơn đặt hàng.
Vậy bạn thực hiện lệnh như thế nào? Một hướng dẫn hữu ích cho nhân vật không chơi được (NPC) có tên Barney sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng các công cụ cơ bản. Khi tôi nói rằng Pixels có cảm giác giống hệt Stardew Valley, bạn sẽ hiểu ý tôi ở đây. Bộ công cụ đầu tiên của bạn bao gồm một bình tưới nước rỉ sét và một chiếc rìu, cuốc chim và kéo cơ bản—gần giống với bộ công cụ bắt đầu trong Stardew, và thậm chí tên của bình tưới nước rỉ sét cũng giống nhau. Tuy nhiên, không có cuốc vì bạn phải sử dụng tiền xu để mua các ô đất mới.
Mảnh đất nhỏ của bạn có một ngôi nhà, sáu ô đất, bốn cây và một mỏ. Mỏ không phải là thứ bạn vào - bạn chỉ cần đưa một chiếc xe đẩy vào đó, và một máy phát số ngẫu nhiên sẽ xác định xem bạn có nhận được một trong số các loại quặng, đá, v.v. hay không.
Theo một số cách, Pixels cung cấp một số yếu tố tiện lợi tốt so với Stardew. Trong khi Stardew muốn bạn đi bộ giữa các địa điểm khác nhau, bạn có thể di chuyển giữa trang trại và thành phố của mình trong Pixels chỉ bằng một vài cú nhấp chuột nhanh chóng. Trò chơi cũng không có vẻ quan tâm đến việc bạn ở gần cây cối, mỏ hoặc lô đất để tương tác với chúng. Với điều đó, chúng lớn hơn nhiều so với Stardew—nhưng bạn có thể nhấp vào mọi thứ thực sự nhanh nếu bạn muốn.
Nhưng những điểm tương đồng với Stardew phần lớn là hời hợt. Đúng vậy, bạn đang farming, khai thác gỗ và Đào coin, và bạn nâng cấp các kỹ năng đó để thực hiện chúng nhanh hơn hoặc để xây dựng các vật phẩm phức tạp hơn. Bạn cũng có một thanh năng lượng để xác định số lượng thứ bạn có thể làm trong một lần ngồi nhất định.
Nhưng bạn không xây dựng mối quan hệ với các nhân vật khác—một trong những khía cạnh bổ ích nhất của Stardew Valley. Cũng không có sự trôi qua của thời gian. Stardew Valley có chu kỳ ngày và đêm, cũng như các mùa làm thay đổi đáng kể diện mạo của trò chơi. Sau một cuộc phiêu lưu thám hiểm hang động dài trong hệ thống hang động của trò chơi, bạn sẽ gần như chìm vào bóng tối hoàn toàn. Các mối quan hệ và sự trôi qua của thời gian giúp Stardew Valley có cảm giác như một nơi thực sự, ấm áp.
Pixels, khi so sánh, có cảm giác như một không gian liminal —nhưng không phải theo cách lạnh lùng, rùng rợn. Một số ít NPC tồn tại chỉ có chức năng, thay thế cho các menu cho các hành động như mua sắm hoặc trao đổi Gems. Họ không có cá tính. Vì bạn mua đồ thông qua băng ghế của họ thay vì trực tiếp thông qua NPC, nên cũng có cảm giác như không có lý do gì để họ ở đó.
Và không có thời gian trôi qua, lúc nào cũng là ban ngày. Bạn không bao giờ ngủ, và việc thiếu các mùa khiến trò chơi có cảm giác vô tận. Tôi đã ở đây bao lâu rồi? Một tuần? Một năm? Trong khi Stardew Valley là nơi tôi muốn lui tới, Pixels lại giống như một giấc mơ kỳ lạ, rùng rợn.
Khi bạn đi sâu vào vấn đề, Pixels chủ yếu là một loạt các bộ đếm thời gian. Chẳng bao lâu nữa, bạn sẽ có một lò làm đá, một bàn làm mộc và một bàn làm kim loại trong nhà. Nhưng chủ yếu những gì bạn làm chỉ là nhấp vào chúng để tạo ra từng thứ một, trên một bộ đếm thời gian khá dài. Danh sách các mục ban đầu khá nhỏ và tăng dần.
Đây cũng là trò chơi chỉ có trên mạng. Trò chơi này chỉ khả dụng thông qua trình duyệt và khi bạn vào thị trấn, bạn sẽ thấy rất nhiều người chơi khác đang chạy quanh trong những bộ trang phục kỳ lạ mà họ đã mua bằng Gems của mình —hoặc hiển thị hình đại diện NFT của riêng họ.
Bất cứ thứ gì giống như sự vui vẻ và tiến triển đều bị khóa sau Gems. Làm đủ trong trò chơi để tạo ra Gems trong Pixels lúc đầu, theo như tôi biết, là không thể. Sẽ mất hàng chục giờ trước khi bạn có thể cân nhắc đến ý tưởng đó.
Tương tác với tiền tệ có vẻ là mục tiêu chính của Pixels, và lối chơi đứng thứ hai sau mục tiêu đó. Nếu bạn muốn tương tác với trò chơi, thì điều cần thiết là bạn phải tương tác với các yếu tố tiền điện tử/NFT của trò chơi. Nói một cách đơn giản, Stardew Valley cung cấp trải nghiệm tương tự về mặt cơ học, nhưng có nhiều tính năng hơn và bổ ích hơn theo mọi cách.
Vì tôi không thực sự hứng thú với tiền điện tử, nên không có lý do gì để tôi tiếp tục chơi Pixels. Stardew Valley làm mọi thứ mà Pixels làm, nhưng thêm vào đó sự ấm áp. Nó là về việc xây dựng một cộng đồng ít nhất là nhiều như về farming trái cây và rau quả, khiến cho bản sao cơ học này có cảm giác rỗng tuếch ở dạng hiện tại của nó.
Pixels thực sự mang lại cảm giác giống như tôi mong đợi một trò chơi tiền điện tử sẽ cảm thấy—trống rỗng và lặp đi lặp lại. Và không phải là trò chơi tiền điện tử không thể hay! Chắc chắn có chỗ cho ai đó giải quyết câu hỏi về vòng lặp trò chơi nào sẽ hiệu quả trong một trò chơi mà bạn chơi để kiếm tiền điện tử trong thế giới thực. Nhưng Pixels Phái sinh , bất kể nó có vẻ quyến rũ đến đâu, thì không phải vậy.
Biên tập bởi Andrew Hayward
Lưu ý của biên tập viên: Để biết thêm góc nhìn về Pixels từ một người đã đắm chìm trong thế giới tiền điện tử, hãy nhớ đọc bài đánh giá gốc của chúng tôi từ tháng 2 năm 2024.



