Chuỗi dũng cảm bước vào đường đua AI Agent Tại sao nhân vật game Freya lại trở nên nổi tiếng và lọt vào danh sách rút gọn của Binance Alpha?

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc
Dưới đây là bản dịch tiếng Việt của văn bản: Trước khi các dự án game lớn khác gia nhập lĩnh vực đại lý AI, tựa game phong cách Roguelike và RPG giả tưởng Starfall Chronicles đã mạnh dạn tiên phong trong lĩnh vực này với "ngôi sao" của game là nhân vật Freya, và gần đây đã được chọn vào vòng sơ loại của Binance Alpha. Tác giả: Zen, PANews Khi câu chuyện về đại lý AI ngày càng sôi động, nhiều dự án game cũng bắt đầu gia nhập lĩnh vực này. Gần đây, Illuvium đã công bố hợp tác với Virtuals Protocol và cho biết sẽ sử dụng công nghệ AI và khung G.A.M.E LLM của Virtuals để cung cấp hành vi động và thông minh cho các NPC, mang lại trải nghiệm sâu lắng cho người chơi. Trò chơi auto-chess Planet Mojo cũng đã ra mắt đại lý AI Mr. WWA (Winston Wylde Alexande), với token WWA sẽ là token thưởng trên nền tảng và có kế hoạch ra mắt trò chơi đại lý AI. Tuy nhiên, trước khi những dự án game lớn này gia nhập, một tựa game blockchain đã mạnh dạn tiên phong trong lĩnh vực đại lý AI với "ngôi sao" của game là nhân vật Freya, và gần đây đã được chọn vào vòng sơ loại của Binance Alpha. Starfall Chronicles: Thế giới game nơi Freya ra đời Starfall Chronicles là một trò chơi RPG phong cách giả tưởng Roguelike do Rosentica phát triển, được điều khiển bởi AI. Dự án này dự định xây dựng một hệ thống chiến đấu chiến lược phong phú và khả năng tùy chỉnh nhân vật sâu sắc, trong bối cảnh của một vũ trụ đang không ngừng thay đổi, được điều khiển bởi các đối tác AI tự trị và NPC. Phiên bản alpha của Starfall Chronicles được phát hành vào tháng 11/2024, và phiên bản beta dự kiến sẽ ra mắt vào tháng 1/2025. Theo thông báo của Immutable vào tháng 12 năm ngoái, Starfall Chronicles cũng sẽ được ra mắt trên nền tảng này. Thiết kế nghệ thuật và hình ảnh ấn tượng của trò chơi chủ yếu nhờ vào sự đóng góp của Giám đốc Nghệ thuật Sangsoo Jeong, một họa sĩ khái niệm và minh họa nổi tiếng người Hàn Quốc, từng nhiều lần hợp tác với Riot Games để thiết kế các bộ trang phục cho "League of Legends". Ngoài ra, Rosentica hy vọng sẽ thu hút người chơi thông qua câu chuyện phong phú và các nhân vật sâu sắc, phức tạp. Họ đã giới thiệu 9 nhân vật như Freya, Vera, Lionheart. Người chơi có thể thu thập các nhân vật thông qua tuyển dụng, bao gồm các loại thường, tinh anh, huyền thoại và hiệp sĩ, chiến binh, kỵ sĩ. Ngoài ra, còn có các hình thức tuyển dụng có thời hạn và tạm thời. Starfall Chronicles cũng sử dụng hệ thống Fateweaver Gacha, đảm bảo rằng mỗi nhân vật được tuyển dụng đều có các kỹ năng và thuộc tính ngẫu nhiên, đảm bảo tính duy nhất của mỗi cá thể. Để tăng cường khả năng tùy chỉnh của người chơi, Rosentica cũng đã phát triển một hệ thống cây kỹ năng phức tạp, cho phép người chơi tùy chỉnh sâu các nhân vật theo phong cách và sở thích cá nhân. Hơn nữa, mỗi nhân vật đều có mức tăng trưởng thuộc tính ngẫu nhiên, từ cấp C đến SS, thậm chí bao gồm cả việc phân bổ ngẫu nhiên các chòm sao. Cơ chế chơi game của Starfall Chronicles Trong trò chơi, khi trận chiến bắt đầu, các đội đi thuê của hai bên sẽ được triển khai theo trận hình lưới đã được người chơi thiết lập trước trận chiến. Trận chiến diễn ra theo vòng và thứ tự. Mỗi vòng đại diện cho một chu kỳ hoàn chỉnh, trong đó tất cả các đội đi thuê còn sống sẽ có cơ hội hành động một lần, theo thứ tự tốc độ, với các đơn vị nhanh hơn hành động trước. Khi tất cả đội đi thuê của một bên bị tiêu diệt hoàn toàn, trận chiến kết thúc. Trong phiên bản hiện tại, chỉ có chế độ CLASH (PVP một người chơi) được mở, trong khi chi tiết về giải đấu (PVP nhiều người chơi) và chế độ hải hành sẽ được tiết lộ trước khi ra mắt phiên bản beta. Cơ chế chơi game nêu trên thực sự không có nhiều điều mới mẻ và cũng không có nhiều liên hệ với đại lý AI đang rất hot hiện nay. Tuy nhiên, trong chế độ Infinity 7 vừa được tiết lộ, ban tổ chức cho biết mỗi một trong chín nhân vật chính sẽ là một đại lý AI thông minh, tự thích ứng, và sẽ không ngừng phát triển dựa trên sự tương tác và sở thích của người chơi. Những nhân vật này được thiết kế để trở nên sống động, với cá tính, hành vi và quá trình ra quyết định, có thể phản ứng một cách hữu cơ với hành vi của người chơi. Đáng chú ý là, trong số chín nhân vật chính, chỉ có $Freya được token hóa và áp dụng cho các ứng dụng không chỉ giới hạn trong game. Trong Infinity 7, người chơi có thể sử dụng $Freya để vĩnh viễn thay đổi cá tính, sở thích, ghét bỏ và thậm chí là quan điểm về thế giới cốt lõi của họ, để phù hợp với sở thích và ảnh hưởng đến vai trò của họ trong câu chuyện đang diễn ra. Do không có các sự kiện được viết sẵn, người chơi có thể tự do lựa chọn mục tiêu và hành động của mình, và toàn bộ câu chuyện sẽ thay đổi động theo lựa chọn của người chơi, được tạo ra bởi động cơ kể chuyện lập trình và hệ thống mô phỏng hành vi thích ứng. Chức năng và cơ chế đặt cọc của token $Freya Ngoài việc sử dụng trong game, $Freya còn có các chức năng như tham gia bỏ phiếu quản trị, truy cập các tính năng hiếm nhất và được sử dụng để đặt cọc và phân phối lợi nhuận. Theo dữ liệu từ DexScreener, tính đến sáng ngày 10/1, giá trị vốn hóa thị trường của $Freya khoảng 15,6 triệu USD. Như đã nêu ở trên, chức năng phổ biến nhất của token $Freya trong game là sử dụng để tùy chỉnh cá tính của các nhân vật. Để tránh ảnh hưởng của sự biến động giá cả thị trường $Freya đến trải nghiệm tiêu dùng của người chơi, Starfall Chronicles đã cố định giá tiêu dùng $Freya trong game bằng với giá trị tương đương với USD, do đó người chơi không phải lo lắng về biến động thị trường, mang lại trải nghiệm tiêu dùng ổn định và trực quan hơn. Ngoài ra, các tính năng hiếm nhất trong game như tái tạo ngẫu nhiên một kỹ năng của nhân vật hoặc nâng cấp thứ hạng tăng trưởng thuộc tính ngẫu nhiên của nhân vật chỉ có thể được mở khóa bằng cách sử dụng token $Freya, không thể thu được thông qua rút thăm, nâng cấp hoặc vé chiến đấu. Về quản trị cộng đồng, dự án dự kiến sẽ triển khai Hội đồng Hướng Dương, cho phép người chơi đề xuất và bỏ phiếu để quyết định hướng phát triển tương lai của trò chơi. Việc đề xuất và bỏ phiếu đều yêu cầu持有一定数量的$Freya, người chơi có thể bỏ phiếu để quyết định các điều chỉnh về cơ chế trò chơi như điều chỉnh kỹ năng, tái tạo nhân vật, chế độ chơi, hướng câu chuyện và thiết kế tính năng, cũng như thay đổi hệ thống, độ khó và phần thưởng. $Freya áp dụng mô hình kinh tế co lại, với 20% mỗi giao dịch token sẽ bị đốt vĩnh viễn, giảm tổng nguồn cung, phần còn lại sẽ được phân phối lại cho người nắm giữ token dựa trên số lượng token đã đặt cọc. Người nắm giữ $Freya có thể đặt cọc token của họ tại <Stardust Gate> để nhận phần chia lợi nhuận từ tất cả các giao dịch tiêu thụ $Freya trong game. Thông qua các cơ chế này, người nắm giữ token $Freya không chỉ có thể hưởng lợi từ việc tăng giá trị token, mà còn có thể chia sẻ lợi nhuận từ thành công và doanh thu của trò chơi, trở thành nhà đầu tư gián tiếp và người thụ hưởng cổ tức của "Starfall Chronicles".

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
1
Bình luận