Trò chơi Telegram phổ biến Zoo đã bắt đầu giai đoạn yêu cầu Airdrop của token ZOO sắp ra mắt trên The Open Network (TON).
Tính đến thứ Ba, người dùng đã có thể yêu cầu các token ZOO đã kiếm được bên trong ứng dụng mini của Telegram. Trong giai đoạn này, các yêu cầu được xử lý ngoài chuỗi, có nghĩa là người dùng sẽ không phải trả bất kỳ khoản phí nào. Một khi giai đoạn này kết thúc vào ngày 25 tháng 2 lúc 9 giờ sáng UTC, người dùng sẽ phải yêu cầu on-chain và trả một khoản phí 0,1 TON (0,35 USD), theo trang FAQ của Zoo.
Hàng triệu người chơi đã xây dựng những vườn thú kỹ thuật số của họ trong ứng dụng mini của Telegram từ khi ra mắt vào tháng 12 năm 2024 cho đến khi giai đoạn "đào coin" kết thúc vào tháng trước. Trò chơi này giống như sự kết hợp của tựa game kinh điển trên Facebook Farmville và trò chơi mô phỏng Zoo Tycoon, với người chơi xây dựng các khu vực chứa động vật để thu hút khách tham quan, từ đó kiếm được token Zoo trong trò chơi.
Trước đó, các nhà phát triển đã xác nhận rằng token Zoo sẽ tương ứng 1:1 với các token được airdrop. Tuy nhiên, tuần trước, nhóm đã nói rằng họ sẽ đơn giản hóa quá trình và giảm nguồn cung bằng cách cắt ba số cuối cùng khỏi tổng số - vì vậy nếu bạn kiếm được 1.000.000.000 token trong trò chơi, bạn sẽ nhận được 1.000.000 token ZOO on-chain.
Đây là phương pháp tương tự mà cơn sốt tap-to-earn ban đầu Notcoin (NOT) đã sử dụng vào đầu năm ngoái trước khi airdrop TON của riêng mình. Tổng nguồn cung token ZOO sẽ là 264.084.737.391, nhóm đã nói. Tuy nhiên, người dùng vẫn chưa biết giá trị đô la của token, cũng không có giao dịch trước thị trường để đoán giá cả.
ZOO sẽ được niêm yết và giao dịch trên nhiều sàn giao dịch, bao gồm KuCoin và Bitget, vào ngày 25 tháng 2 lúc 12 giờ trưa UTC - cùng thời điểm mà các yêu cầu on-chain mở ra.
Đầu tháng này, Zoo đã công bố tokenomics của mình, tiết lộ rằng 66% tổng nguồn cung sẽ được phân bổ cho những người chơi trong giai đoạn đào coin của trò chơi. 34% còn lại đã được phân bổ cho một danh mục mơ hồ và rộng lớn "phát triển tiếp theo, tiếp thị, niêm yết, thanh khoản, các ưu đãi cộng đồng, người tạo thị trường, phần thưởng cho nhóm và nhiều hơn nữa".
Các trò chơi Telegram trước đây đã cố gắng tái định vị bản thân sau các đợt airdrop token, như một cách để giữ chân người dùng quan tâm đến dự án. Hamster Kombat, trò chơi Telegram phổ biến nhất mọi thời đại với hơn 300 triệu người chơi, đã bắt đầu mùa thứ hai vào thứ Ba sau đợt airdrop vào tháng 9. Liệu nó có thể thu hút gần như nhiều người chơi như vậy một lần nữa vẫn còn là điều chưa biết.
Biên tập bởi Andrew Hayward




