Paloo thừa nhận rằng "vấn đề pháp lý của Nintendo quá tệ": thông báo chính thức xóa cơ chế ném và lướt của Pokémon

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Trò chơi "Palworld" giống Pokémon với hơn 32 triệu người chơi trên toàn cầu, sau khi bị Nintendo kiện vào tháng 9 năm ngoái đã thu hút sự chú ý của người chơi toàn cầu. Phía chính thức tuyên bố vụ kiện không ảnh hưởng đến hoạt động của trò chơi và vào tháng 11 năm ngoái đã công bố nội dung cập nhật mới. Tuy nhiên, gần đây Palworld cũng đã thông báo bản cập nhật trò chơi mới, khiến bên ngoài nhận thấy dường như có mối liên hệ chặt chẽ với vụ kiện của Nintendo.

Các thay đổi liên quan đến "Máy bay lượn" và "Ném bóng xung nhịp"

Theo thông báo cập nhật chính thức hôm nay (8), để đối phó với các vụ kiện trong tương lai, nhóm phát triển buộc phải thay đổi một số cơ chế và cách thể hiện trò chơi, nhưng một lần nữa nhấn mạnh rằng họ vẫn cho rằng những vụ kiện này là không đúng sự thật và Palworld không vi phạm bất kỳ bằng sáng chế đã đăng ký nào của nguyên đơn.

Sau bản cập nhật v0.5.5 mới nhất, chức năng sử dụng "Pal" làm máy bay lượn sẽ bị hủy bỏ, thay vào đó phải sử dụng vật phẩm cánh lượn để thực hiện hành động; Ngoài ra, phía chính thức cũng giải thích rằng trong bản cập nhật phiên bản v0.3.11 vào tháng 11 năm 2024, đã hủy bỏ việc triệu hồi Pal thông qua "Ném bóng xung nhịp" và đã thay đổi thành triệu hồi trực tiếp đến bên cạnh người chơi.

Những nội dung thay đổi này nhìn chung được cho là tương tự với tác phẩm "Pokémon Legends: Arceus" của công ty Pokémon thuộc Nintendo.

Như một biện pháp phòng ngừa, chúng tôi đã thực hiện một số thay đổi quy định để làm rõ hơn rằng Palworld không vi phạm bằng sáng chế, để đảm bảo chúng tôi có thể tiếp tục phát triển và phân phối Palworld trong mọi tình huống, bất kể tiến trình vụ kiện như thế nào

Sự thay đổi này cũng là một quyết định khó khăn đối với chúng tôi, nhưng chúng tôi đã quyết định, để tiếp tục phát triển và phân phối "Palworld", từ góc độ làm rõ hơn "Palworld" không vi phạm bằng sáng chế, đây là một biện pháp cần thiết.

Chúng tôi xin lỗi chân thành với những người hâm mộ về bất kỳ lo lắng hoặc khó chịu nào có thể xảy ra. Chúng tôi sẽ tiếp tục nỗ lực tối đa để phát triển "Pal World" và cung cấp nội dung mới để mang lại trải nghiệm thú vị hơn cho mọi người. Cảm ơn sự hỗ trợ của bạn suốt thời gian qua.

Palworld không từ bỏ việc cập nhật và phát triển

Mặc dù Palworld được cho là đã sao chép Pokémon, Zelda, Minecraft, nhưng quả thực đã chinh phục trái tim người chơi thông qua một số cơ chế trò chơi hoàn toàn mới, chẳng hạn như có thể tận dụng, nô dịch những sinh vật dễ thương để tận hưởng các niềm vui chơi như chiến đấu, xây dựng, nuôi dưỡng, v.v., những điều mà Pokémon truyền thống không thể làm được. Trò chơi thậm chí đã tuyên bố vào tháng 2 rằng số lượng người chơi đã vượt quá 32 triệu lượt, thành tích bán hàng này đối với Pokémon gốc của Nintendo cũng là rất tốt.

Vào tháng 12 năm ngoái, họ thậm chí đã phát hành một bản cập nhật lớn, mở rộng bản đồ trò chơi lên hơn sáu lần, và sau khi qua năm mới âm lịch, họ đã giới thiệu các yếu tố mới như Wancai (quái vật rương), có thể nói rằng ngay cả trong tình trạng bị kiện tụng, phía chính thức của Palworld cũng không muốn từ bỏ việc cập nhật trò chơi và đã nhắm đến việc vận hành ổn định.

Số lượng người chơi trực tuyến xuất hiện dòng chảy ngược, xem xét đưa vào blockchain?

Về số lượng người chơi trực tuyến, ngoài việc phá vỡ kỷ lục với hơn 2 triệu người khi mới ra mắt, thì vào thời điểm cập nhật tháng 12 cũng đã xuất hiện một đợt quay trở lại nhỏ, số lượng người chơi trực tuyến lên đến gần 140.000 người, nhưng hiện tại lượng người chơi cao điểm chỉ còn khoảng 25.000 người, nhưng cũng cho thấy nếu phía chính thức đưa ra bản cập nhật và cải tiến nội dung trò chơi một cách chân thành, khối lượng người chơi khổng lồ vẫn có cơ hội quay trở lại.

Giám đốc của studio Pocketpair, ông Takuro Koube, từng là nhà sáng lập của sàn giao dịch tiền điện tử Coincheck ở Nhật Bản, thậm chí còn là một OG Bitcoin, Palworld thậm chí do ông tự bỏ tiền túi 1 tỷ yên để phát triển và phát hành, có thể nói nguồn vốn của trò chơi này phần lớn đến từ crypto.

Do đó, đội ngũ phía sau đã đánh giá từ giai đoạn phát triển liệu có thể thêm các yếu tố blockchain hay không. Theo một nguồn tin trong ngành ở Nhật Bản tiết lộ với BlockTempo vào cuối năm ngoái, chiến lược vận hành của Pocketpair đối với Palworld là ưu tiên duy trì hoạt động cơ bản của trò chơi, liên tục để số lượng người chơi trực tuyến tăng trưởng ở mức thấp, và khi thời cơ chín muồi, có thể sẽ không loại trừ việc thực hiện các bản cập nhật về cửa hàng, blockchain, v.v.

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận