Pixelmon, dự án tiền điện tử được lấy cảm hứng từ Pokémon, sắp ra mắt trò chơi phiêu lưu nhập vai di động Warden's Ascent cũng như một trò chơi idle trong tương lai trên Avalanche, sau khi ký kết thỏa thuận đối tác độc quyền với mạng lưới này. Điều này diễn ra bất chấp các tài sản cốt lõi vẫn nằm trên Ethereum và trò chơi đấu trường đã phát hành Monster Tycoon được xây dựng trên blockchain Immutable zkEVM.
Giulio Xiloyannis, CEO của Pixelmon, cho biết việc này được thúc đẩy bởi nhu cầu tìm "đối tác phù hợp với tham vọng phát triển vượt ra ngoài cơ sở người dùng Web3 hiện tại". Warden's Ascent dự kiến sẽ ra mắt công khai đầy đủ trong nửa cuối năm 2025, với Pixelmon hiện đang xem đây là tựa game chủ lực.
"Trong giai đoạn khám phá ban đầu của Pixelmon, chúng tôi đã phát hành ba trò chơi siêu đơn giản trên Mantle, Base và Immutable X - mỗi trò đều có phạm vi hạn chế, được thiết kế để kiểm tra cơ chế và hành vi người dùng," ông nói. "Avalanche phù hợp với chúng tôi vì đúng với quy mô, tham vọng và đối tượng người chơi của các trò chơi của chúng tôi."
Pixelmon đã thảo luận với "nhiều blockchain hàng đầu" trước khi ký thỏa thuận chiến lược với Ava Labs, nhà phát triển Avalanche. Thỏa thuận độc quyền này sẽ thấy tất cả các dự án Pixelmon được ra mắt trên mạng lưới này trong tương lai. Khả năng ra mắt một layer-1 chuyên dụng cho Pixelmon và thành tích gaming đã được chứng minh của Avalanche là đủ để hoàn tất thỏa thuận.
Ngoài việc phát hành Warden's Ascent trên Avalanche, một đại diện Pixelmon cho biết, hãng sẽ cho ra mắt hai đến ba tựa game khác trên mạng lưới này. Điều này sẽ bao gồm trò chơi di động idle role-playing Nova Thera Chronicles và trò chơi chiến đấu thời gian thực Warriors of Nova Thera.
Monster Tycoon, trò chơi đấu trường đã phát hành trước đây, sẽ không di chuyển khỏi Immutable, vì nó đã ra mắt theo thỏa thuận với mạng lưới này. Pixelmon cho biết sẽ duy trì các máy chủ và dịch vụ người chơi của trò chơi nhưng sẽ không mở rộng thêm.
Franchise tiền điện tử được yêu thích này đã có một khởi đầu khá khó khăn. Vào năm 2022, các nhà sưu tập đã chi 70 triệu đô la cho artwork mà chính người sáng tạo cũng gọi là "một sai lầm khủng khiếp" - trở thành trò cười của Web3. Nhưng giờ đây, sau ba năm và một sự thay đổi lãnh đạo, IP này đã ra mắt một số trò chơi, gây quỹ được hàng triệu đô la và phát hành token.
Pixelmon cũng đang phát triển trò chơi đấu monster trên PC Warriors of Nova Thera nhưng dự án này đã bị giảm ưu tiên khi hãng chuyển trọng tâm sang "chiến lược phát hành ưu tiên di động". Do đó, Warden's Ascent và Nova Thera Chronicles sẽ là trọng tâm của Pixelmon trong thời gian tới.
Trong trò chơi phiêu lưu nhập vai theo lượt Warden's Ascent, người chơi sẽ khám phá, nở và tiến hóa hơn 100 quái vật độc đáo để chiến đấu qua chiến dịch. Dự kiến đây sẽ là bước đi lớn nhất của IP và hy vọng sẽ mở rộng franchise vượt ra ngoài biên giới Web3.
"Bắt đầu trên C-Chain của [Avalanche] cho phép Pixelmon đi vào thị trường nhanh chóng, đồng thời đặt nền móng để chuyển đổi liền mạch sang một Layer 1 chuyên dụng của Avalanche khi quy mô phát triển," Xiloyannis giải thích. "Việc di chuyển trong tương lai này sẽ mở khóa toàn bộ quyền kiểm soát về hiệu suất, phí, trải nghiệm người dùng và quản trị, điều quan trọng đối với một tựa game ưu tiên di động nhằm mục tiêu đưa hàng triệu người chơi trên toàn cầu tham gia."
"Avalanche đã chứng minh được động lực gaming thực sự theo quy mô - và điều đó rất quan trọng," ông nói thêm. "Nó đã chứng minh khả năng đưa các trò chơi đa nền tảng và hàng triệu game thủ vào."
Cụ thể, việc chứng kiến sự ra mắt thành công của trò chơi bắn súng Off the Grid và MMORPG MapleStory Universe đã thuyết phục nhóm rằng Avalanche là lựa chọn đúng đắn. Off the Grid đã từ từ chuyển từ testnet sang mainnet kể từ đầu tháng 5. Trong thời gian này, layer-1 chuyên dụng của Avalanche đã xử lý hơn 700.000 giao dịch, theo Block Explorer GUNZ, với một số vật phẩm trong game được bán với giá cao.
"Quan trọng không kém, Avalanche nổi bật không chỉ bởi công nghệ mà còn bởi tiếp thị và thực thi thương hiệu," Xiloyannis nói. "Đó chính xác là nền tảng mà chúng tôi cần để xây dựng các tựa game hướng tới người chơi như Warden's Ascent."
Hiện tại, đã có phiên bản truy cập sớm của trò chơi di động này có sẵn để tải xuống trên Play Store. Trong những tháng tới, Pixelmon dự kiến sẽ triển khai các chiến dịch trước khi ra mắt để xây dựng sự mong đợi cũng như các chiến dịch nhằm thu hút người dùng mới.
Sau đó, một khi trò chơi được phát hành đầy đủ trong nửa cuối năm, các nhà phát triển dự kiến sẽ tiếp tục cung cấp các bản cập nhật theo mùa và nội dung dài hạn.
Biên tập bởi Stacy Elliott.





