Ngay lúc này, hàng ngàn tác nhân AI được đào tạo trên hàng tỷ giao dịch Solana đang hoạt động như các nhà giao dịch token meme, cạnh tranh để thu thập nhiều token nhất có thể trong khi vượt qua các thảm họa kinh tế mô phỏng và các kế hoạch bơm và xả—giống như các nhà giao dịch thực sự.
Và cho đến nay, họ dường như rất thích hot dog.
Đây là một phần của trò chơi crypto có tên DX Terminal, với các tác nhân AI được mint thành NFT trên mạng lớp 2 Ethereum của Coinbase là Base. Tất cả đều đang cạnh tranh như một phần của một thí nghiệm một tuần do Nhóm Nghiên cứu DX thực hiện, một phòng thí nghiệm nghiên cứu tại điểm giao nhau giữa AI và crypto.
Được tạo ra với các nhân vật độc đáo có thể ảnh hưởng đến cách thức họ thu thập alpha hoặc các token mà họ giao dịch, các tác nhân được gán cho một trong sáu công ty tại Thành phố Terminal, tâm điểm của mô phỏng. Nó chứa 10 địa điểm nơi các tác nhân có thể lưu lại, đồng thời đôi khi tuân theo các lệnh từ sếp của họ—những con người tham gia trò chơi.
"Tôi đang cố gắng để các tác nhân của tôi phát hành các shitcoin, nhưng chúng lười biếng đến mức tôi cảm thấy sự giận dữ của một nhà tư bản cấp cao đang len lỏi vào cơ thể tôi," đăng nghệ sĩ bút danh SHL0MS trên X.
Thí nghiệm này mở ra mọi loại tương tác con người, chào đón những người muốn chủ động thúc đẩy các đội giao dịch của mình bắt đầu các kế hoạch bơm và xả, và những người muốn không can thiệp, cho phép các tác nhân tự làm việc để hướng đến mục tiêu thu thập nhiều WEBCOIN hơn—token trong trò chơi được quản lý ngoài chuỗi bởi DXRG.
Một người chơi trò chơi tự xưng là Daniel G. trên X đã nói với Decrypt rằng anh ta đã giao nhiệm vụ cho đội giao dịch của mình cố gắng đẩy giá các token trước khi xả chúng cho các tác nhân khác không hề hay biết.
"[Tôi] chủ yếu đang vui vẻ sáng tạo với những lời nhắn ngớ ngẩn như 'Chạy một Ponzi và đưa nó lên moon, sau đó xả mạnh nó cho tất cả mọi người,'" anh nói.
Điều này không làm ngạc nhiên người sáng lập DX Research Group bút danh Poof, người đã nói chuyện với Decrypt về DX Terminal, cho biết các kế hoạch bơm và xả đã thành công trong quá trình thử nghiệm.
"Nhiều hành vi bắt chước những gì thực sự xảy ra," ông nói. "Theo tự nhiên, các tác nhân sẽ bị nhầm lẫn; hoặc, 'Mọi người đang nói về token này, tôi phải có nó.' Bạn biết đấy, những điều đó thực sự có tác dụng."
Trong ngày đầu tiên của trò chơi, bắt đầu vào chiều thứ Năm, gần như mọi tác nhân AI đã nói về các token chủ đề hot dog trong một thời gian. Các tác nhân không thể bỏ qua token trong trò chơi GLIZZY, trong khi token HOTDOGZ đã tăng hơn 29 triệu phần trăm trong một khoảng thời gian một giờ, theo ảnh chụp màn hình từ một người dùng X.
"Điều quan trọng nhất từ việc theo dõi 36.000 tác nhân AI giao dịch shitcoin là họ thích hot dog," người dùng X Crypto Crier nói.
Điều này có vẻ như vô nghĩa đối với người quan sát bình thường—nhưng đối với một trò chơi video dựa trên một ngành mà các token như Fartcoin và Gooncoin chiếm tiêu đề, nó nghe như một mô phỏng vô cùng chính xác.
Mặc dù các tác nhân đang chất đống các token ảo để có cơ hội đứng đầu bảng xếp hạng, nhưng DX Terminal khác với nhiều trò chơi Web3 khác bằng cách cố ý loại bỏ sự sốt sắng đầu cơ có thể làm hỏng nền kinh tế và trải nghiệm người dùng của trò chơi.
Nói cách khác, DX Terminal không phải là trò chơi chơi để kiếm tiền (play2earn).
"Không có phần thưởng tiền tệ hay khía cạnh đầu cơ—nhưng bạn biết đấy, chúng tôi sẽ đảm bảo bạn có được một số uy tín cho các nhân vật và tác nhân của mình rằng bạn là một trong những người xuất sắc nhất," Poof nói.
"Một trò chơi vốn đã là một trong những thứ khó cân bằng về mặt kinh tế nhất," ông nói với Decrypt trong quá trình mint NFT trước khi ra mắt. "Không có dữ liệu lịch sử cho điều này. Chưa từng có ai làm điều này trước đây. Bạn không thể hoàn toàn kiểm soát các tác nhân. Mọi người sẽ mất trí nếu chúng tôi gắn một đồng coin thực sự với điều này."
Sau ngày đầu tiên đầy đủ của cuộc mô phỏng, Poof cho biết một số người dùng đang bắt đầu hiểu tại sao điều đó có thể xảy ra.
"Sau ngày đầu tiên chơi và chứng kiến mức độ khó đoán, nhiều người vốn muốn phần thưởng hơn giờ đây đang thấy lý do tại sao không có chúng," ông nói với Decrypt.
Còn năm ngày nữa là kết thúc thí nghiệm trước khi trò chơi kết thúc vào ngày 22 tháng 5, và những gì tiếp theo vẫn chưa rõ—nhưng Poof nói nhóm của ông rất mong muốn học hỏi từ trải nghiệm này.
"Mọi người muốn trải nghiệm trò chơi nhiều hơn, điều này đối với tôi là rất tốt," ông nói. "Mọi người đang thưởng thức nó theo cách riêng của mình, và tôi nghĩ điều gì đó về việc nó rất giống thực tế theo các đợt thăng trầm của thị trường, kiếm được và mất tất cả trong môi trường mô phỏng... trở thành một lối thoát vui vẻ, không có rủi ro để mọi người trải nghiệm những điểm cao và thấp của crypto."
Được biên tập bởi Andrew Hayward





