Liệu Kaia Gamefi sẽ nổi lên và sao chép làn sóng sinh thái Ton?
Tác giả: Bright, Foresight News
Vào tối ngày 26 tháng 5, ví Binance đã thông báo dự án TGE thứ 19 là Elderglade (ELDE), với thời gian diễn ra từ 16:00 đến 18:00 ngày 27 tháng 5 năm 2025, yêu cầu điểm Alpha để tham gia. 16 triệu ELDE bổ sung sẽ được sử dụng cho các hoạt động trong tương lai.
Đồng thời, ELDE cũng sẽ ra mắt trên Bybit Megadrop.

Elderglade là một trò chơi MMORPG (Trò chơi nhập vai trực tuyến đa người chơi) theo phong cách pixel cổ điển, và là một trong những trò chơi đầu tiên được đăng tải trên Cổng Line Dapp. Trò chơi sử dụng chiến đấu theo lượt chiến lược của RPG cổ điển.

Hiện tại, Elderglade là một trò chơi di động PvP ba người, nhanh chóng tích lũy được 3 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, theo tiết lộ của ban quản trị, số lần ghép đôi hàng ngày vượt quá 4 triệu lần. Sau đó, nhóm phát triển Elderglade đã thông báo trên các phương tiện truyền thông xã hội rằng họ sẽ ra mắt một MMORPG được hỗ trợ bởi AI, với các bản đồ hoang dã được tạo bởi AI, NPC thông minh có trí nhớ và tính cách, làm cho mỗi lần phiêu lưu đều khác nhau, từ chối việc đánh quái lặp đi lặp lại; kết hợp chiến lược theo lượt của Heroes of Might and Magic với cơ chế loot của Diablo, kèm theo thiết lập "Anh hùng động vật", tạo ra trải nghiệm khác biệt; cuối cùng, thông qua Kaia Chain để thực hiện việc đưa tài sản NFT lên chuỗi, lưu thông token $ELDE, người chơi có thể giao dịch trang bị, quản lý các công trình trong thị trấn (như quán rượu, hiệu rèn), thậm chí kiếm thu nhập thụ động thông qua "thẻ nông trại".

Elderglade tuyên bố đã có hơn 11 triệu người dùng ở phiên bản di động, nhiều hơn tổng số Axie Infinity, Pixels và STEPN. Là trò chơi Gamefi hàng đầu được hỗ trợ bởi chuỗi công khai Kaia, Elderglade đã tiếp cận thị trường Đông Á (Nhật Bản, Hàn Quốc, Đài Loan) và Đông Nam Á thông qua Line, với người chơi đến từ Nhật Bản, Thái Lan và Đài Loan chiếm hơn 60%. Đồng thời, họ tuyên bố có tỷ lệ chuyển đổi 20,5%, gấp 3 lần Candy Crush, AFK Arena và Genshin. Doanh thu hàng tháng đạt 1-2 triệu USD, vượt qua Star Atlas, Illuvium và Off the Grid. Tổng cộng đã tạo ra hơn 3,7 triệu giao dịch, vượt qua tổng số của Decentraland và The Beacon. Tổng cộng có hơn 7 triệu ví, nhiều hơn The Sandbox và Big Time. Với ARPPU lên đến 7,11, vượt qua PUBG, Clash of Clans, và danh sách chờ MMORPG lớn hơn cả WoW phiên bản cổ điển, New World và GW2 trước khi ra mắt.
Elderglade được phát triển bởi xưởng phát triển game W3Forge, trang web chính thức của họ cho thấy nhân viên hơn 20 người. Thông tin về việc gọi vốn vẫn chưa được công bố.

Xưởng này đã từng phát hành một trò chơi đua ngựa Web3 có tên Zkrace vào năm 2021.

$ELDE là token gốc có tính năng sử dụng trong hệ sinh thái Elderglade. Nó hỗ trợ gameplay, giao dịch, đúc NFT, gửi tiền đảm bảo, nâng cấp tài sản, v.v. Hiện tại, trong trò chơi di động ba người của Elderglade, người chơi có thể sử dụng $ELDE để mua thuốc tăng sức mạnh và năng lượng, truy cập các nhiệm vụ cao cấp và hoạt động đặc biệt, giành giải thưởng xếp hạng và mở khóa các phần thưởng giới hạn, với thu nhập giao dịch trong trò chơi hàng tháng đã đạt từ 300.000 đến 500.000 USD.
Đối mặt với các vấn đề lạm phát và mất cân bằng phần thưởng thường thấy trong mô hình Play to earn, Elderglade cho biết đã áp dụng một mô hình kinh tế tương đối "khép kín".
Cơ chế token: Tổng lượng $ELDE cố định, thực hiện việc đốt thông qua tiêu thụ trong trò chơi (như nâng cấp trang bị, mua vé vào);
Thu nhập đa dạng: Người chơi có thể kiếm lợi nhuận thông qua nhiều kênh như đấu trận cạnh tranh, hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày, mời bạn bè (chương trình giới thiệu thưởng 5000 điểm), gửi tiền đảm bảo token, v.v., với tỷ lệ cân bằng giữa lối chơi chủ động và thu nhập thụ động;
Giám sát và điều chỉnh AI: Hệ thống phân tích dữ liệu thời gian thực động态 điều chỉnh nguồn cung và sản lượng phần thưởng, tránh tình trạng "chơi quá sức" hoặc "thu nhập suy giảm", đảm bảo sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái.
Nhưng thực tế, vấn đề "vòng xoáy chết chóc" trong kinh tế học token kép của Gamefi vẫn chưa được giải quyết triệt để.
Là trò chơi Gamefi hàng đầu trên chuỗi công khai Kaia, Elderglade chủ yếu dựa vào ma trận lưu lượng của nền tảng Line, và tiền thân không nghi ngờ của mô hình "mạng xã hội lớn + Play to earn" chính là sinh thái trò chơi Ton nổi tiếng vào năm 24. So với lượng người dùng gần 1 tỷ của Telegram và lượng người dùng hoạt động hàng tháng thường xuyên trên 20 triệu của các trò chơi nhỏ Ton, sinh thái Kaia không đi theo con đường chất đống người dùng, mà là học hỏi kinh nghiệm từ sự sụp đổ của các trò chơi "Tap to earn" bằng cách mở rộng lối chơi. Theo báo cáo của Elderglade, người dùng của họ chủ yếu là người chơi trung và nặng ký, đăng nhập trung bình 3 lần một ngày, thời gian chơi mỗi lần 18 phút, với tỷ lệ chuyển đổi đạt 20%.
Tuy nhiên, thị trường hiện nay vẫn chưa thoát khỏi logic "được thúc đẩy bởi việc kiếm tiền" trong câu chuyện Gamefi, và MapleStory - cha đẻ của phong cách cổ điển - sau khi TGE trên ví Binance cũng đã sa lầy trong mâu thuẫn giữa hiệu quả kiếm tiền và tỷ lệ giữ chân người dùng, liệu Elderglade có thể bắn phát súng đầu tiên cho chuỗi Kaia hay lại là một lần nữa chiếc lưỡi hái của Gamefi sẽ quét qua?



