Người dẫn chương trình: Ông Z (@69420MrZ)
Khách mời: Jack Booth (@jbfxdotme)
Nguồn: Chương trình X Space Audio
Hệ sinh thái TON đang nhanh chóng trở thành một trong những lĩnh vực sôi động nhất của Web3, được hỗ trợ bởi công cụ lưu lượng truy cập 1 tỷ người dùng của Telegram và thị trường đồ sưu tầm đang phát triển nhanh chóng.
Trong tập đầu tiên của TON of Alpha, người dẫn chương trình Mr. Z đã trò chuyện với Jack Booth, Phó chủ tịch Chiến lược IP tại TON Foundation , người thúc đẩy việc đưa các IP Web3 hàng đầu như Pudgy Penguins, Azuki, BAYC và Snoop Dogg vào hệ sinh thái TON .
Trong cuộc phỏng vấn độc quyền này, Jack đã tiết lộ chiến lược mở rộng mới nhất TON tại Mỹ, giải thích lý do tại sao quà tặng và sticker Telegram "chỉ có V0", đồng thời chia sẻ cách TON hợp tác với các IP hàng đầu để xây dựng chiến lược thương hiệu Web3 dài hạn và tận dụng tối đa lợi thế mạng xã hội của Telegram. Đồng thời, anh cũng hé lộ sự kiện TON ra mắt của Snoop Dogg - tiết lộ này diễn ra 24 giờ trước khi sê-ri quà tặng của Snoop chính thức ra mắt.
TON of Alpha ( @TONofAlpha ) là một chương trình phỏng vấn mở dành cho các tổ chức và nhà phát triển, tập trung vào việc kết nối hệ sinh thái 1 tỷ người dùng. Chương trình được đồng sản xuất bởi TONX và KTON - cả hai đều là thợ đào TON đầu tiên và là những đơn vị xây dựng hệ sinh thái từ năm 2021.
Những điểm chính:
Nhãn dán và quà tặng chỉ là điểm khởi đầu - một số IP lớn có kế hoạch mở rộng hơn nữa sang trò chơi và kinh tế token dài hạn.
Thành công thực sự của NFT và quà tặng nằm ở việc tạo ra các bản sắc và biểu hiện xã hội mới, đặc biệt là trong hệ sinh thái Telegram.
Chiến lược sở hữu trí tuệ của TON đang chuyển từ sự cường điệu ngắn hạn sang tăng trưởng dài hạn, hướng đến giá trị, nhấn mạnh vào tính bền vững và xây dựng cộng đồng thực sự.
Tiết lộ độc quyền về quan hệ đối tác TON sắp tới của Snoop Dogg — một hành động có thể định nghĩa lại cách người dùng chính thống bước vào hệ sinh thái Web3.
Nhìn về phía trước, trò chơi, đồ sưu tầm và token có thể kết hợp với nhau như thế nào để tạo ra một hệ sinh thái bền vững, tự lưu thông và có thu nhập.
TON of Alpha EP1: Bản ghi chép phỏng vấn đầy đủ
Ông Z:
Xin chào các quý ông và quý bà, tôi là người dẫn chương trình, ông Z. Chào mừng đến với tập đầu tiên của TON of Alpha, nơi chúng ta sẽ xem xét sâu hơn những phát triển mới nhất trong hệ sinh thái TON và Telegram.
Hôm nay tôi rất vui mừng vì chúng tôi đã mời được Jack Booth, Phó chủ tịch Chiến lược Sở hữu trí tuệ tại Quỹ TON .
Jack là người đứng sau hậu trường, người đã đưa những thương hiệu Web3 mạnh nhất như Pudgy Penguins, Azuki, BAYC và Snoop Dogg vào vũ trụ TON . Hôm nay, anh ấy sẽ giúp chúng ta lý giải thị trường bò được thúc đẩy bởi nhãn dán, siêu chu kỳ IP, và 500 triệu người dùng tiếp theo sẽ đến từ đâu.
Jack, chào mừng đến với chương trình, hoan nghênh tiếng vỗ tay!
Jack Booth:
Cảm ơn, cảm ơn rất nhiều! Đây là một khởi đầu tuyệt vời, tôi rất thích năng lượng ở đây. Thật tuyệt khi được ở đây.
Tại sao NFT và nhãn dán lại bùng nổ trên TON ?
Ông Z:
Chủ đề hôm nay: Chuyện gì đã xảy ra với TON NFT? Quà tặng và sticker Telegram tiếp tục đạt lịch sử. Liệu đây chỉ là sự cường điệu? Hay chúng ta thực sự đang chứng kiến hành vi người dùng thực sự? Tại sao mô hình này lại thành công?
Jack Booth:
Tôi xin bắt đầu với nguồn gốc của vấn đề này. Nhiều người biết rằng Quỹ TON luôn tập trung vào lĩnh vực trò chơi điện tử. Năm ngoái, thị trường bò lớn lần của chúng tôi được thúc đẩy bởi nhiều dự án trò chơi điện tử.
Nhưng sau đó chúng tôi phát hiện ra rằng những chu kỳ tăng trưởng nhanh chóng này - thu hút lưu lượng truy cập, hứa hẹn viễn cảnh mong đợi khác nhau nhưng không mang lại token ích thực sự - là không bền vững.
Vậy nên chúng tôi bắt đầu suy nghĩ: chiến lược thay thế là gì? Làm thế nào để xây dựng một trò chơi bền vững hơn? Và làm thế nào để thâm nhập thị trường phương Tây? Telegram khá gây tranh cãi ở phương Tây, và để thâm nhập thành công, bạn phải trở thành một thực thể đáng tin cậy.
Hai mục tiêu này — xây dựng một hệ thống token bền vững và mở rộng sang phương Tây — cuối cùng đã hội tụ thành một ý tưởng cốt lõi: dựa vào IP với một cộng đồng năng động hiện có.
Chúng tôi bắt đầu thiết kế: Làm thế nào để kích hoạt IP? Ý tưởng ban đầu là trò chơi - cho phép IP ra mắt trò chơi thương hiệu trên Telegram. Nhưng đây là một rào cản lớn, đặc biệt là trên các nền tảng mới, các IP trước tiên sẽ tự hỏi: "Tôi có thể kiếm được bao nhiêu tiền?"
Sau đó, cửa hàng sticker ra mắt và sticker được bán trên TON . Tiếp theo là quà tặng. Quà tặng đã tạo ra một thị trường hoàn toàn mới trên Telegram - mọi người có thể sử dụng chúng như tài sản sưu tầm có thể đeo và trưng bày trong các cuộc trò chuyện, chữ ký cá nhân và kênh.
Ban đầu, chúng tôi thử những trò chơi nhỏ, nhưng khó mà hào hứng với IP. Sau đó, nhãn dán và quà tặng xuất hiện và chúng trở thành điểm khởi đầu hoàn hảo - rủi ro thấp, có thể kiếm tiền và an toàn hơn so với việc phát hành token có thương hiệu.
Hiện tại, các thương hiệu khó có thể phát hành token meme vì chúng sẽ nhanh chóng bị bán tháo và bị thế giới bên ngoài chỉ trích mạnh mẽ. Do đó, đối với các IP lớn, việc ra mắt sticker trên Telegram có vẻ ổn định hơn, người dùng có thể sử dụng ngay lập tức và người dùng rất thích, với tiện ích tức thì.
Cuối cùng, chúng tôi hy vọng rằng IP sẽ bắt đầu bằng nhãn dán, sau đó xây dựng cộng đồng, rồi tham gia trò chơi hoặc chương trình nhỏ và cuối cùng là phát hành token- và đó phải là một con đường bền vững.
Nếu mini-game có thể thu hút người dùng trả phí, phần thu nhập này có thể được đưa trở lại token. Càng nhiều vật phẩm sưu tầm và người dùng trò chơi thì càng có nhiều thu nhập, nghĩa là có thể dùng để mua lại token hoặc sử dụng chúng vào quỹ thưởng cộng đồng.
Mặc dù chưa ai triển khai mô hình này một cách đầy đủ, nhưng đây chính là viễn cảnh mong đợi của chúng tôi. Bắt đầu từ sticker, sau đó là tham gia trò chơi, và cuối cùng là token, mô hình kinh doanh này được hỗ trợ bởi việc kinh doanh thực sự, chứ không chỉ là quảng cáo thổi phồng.
Các thương hiệu không muốn giải quyết vấn đề phức tạp trong quản lý token; họ muốn tập trung vào việc tạo ra các trò chơi và tài sản mọi người thực sự sẽ sử dụng trong các cuộc trò chuyện và kênh.
Giá trị xã hội của NFT và quà tặng trên Telegram
Ông Z:
Giờ thì có một số dữ liệu thú vị. Khối lượng giao dịch trung bình trên Chuỗi+ ngoài Chuỗi vào khoảng 2–3 triệu đô la mỗi ngày, đôi khi thậm chí còn vượt qua cả Ethereum. Có vẻ như NFT ở đây đã thực sự tìm thấy sự phù hợp giữa sản phẩm và thị trường và đang đạt được tiện ích thực sự.
Jack Booth:
Đúng vậy, Notcoin là một ví dụ điển hình. Nó thành công vì đã cải thiện trải nghiệm xã hội.
Tôi nhận thấy những sản phẩm phát triển nhanh nhất và hiệu quả nhất trong hệ sinh thái là những sản phẩm cải thiện trải nghiệm xã hội trên Telegram. Quà tặng là một ví dụ điển hình. Quà tặng cho phép tôi trang trí và hiển thị hồ sơ của mình theo nhiều cách khác nhau.
Tôi có thể dùng quà tặng để thể hiện địa vị và khoe mẽ. Ví dụ, nếu tôi sở hữu Plush Pepe, mọi người sẽ chỉ cần nhìn thoáng qua là biết: "Người này có năng lực!". Chỉ có 2.000 món quà như vậy trên toàn bộ Internet, mỗi món trị giá khoảng 15.000 đô la - thật tuyệt vời.
Nó tương tự như văn hóa PFP (avatar), nhưng thực tế hơn, nhiều tùy chọn tùy chỉnh hơn và khả năng thể hiện nhiều khía cạnh tính cách khác nhau. Bạn chỉ có thể có một avatar, nhưng có thể treo sáu hoặc thậm chí nhiều quà tặng cùng một lúc.
Người sưu tập cũng sẽ tự tạo ra sê-ri quà tặng của riêng mình dựa trên tính thẩm mỹ và chủ đề của họ, giống như cách họ thể hiện cá tính trên Instagram.
Làm thế nào để vượt qua hình thức kiếm tiền Tap-to-Earn?
Ông Z:
Jack, anh có nhắc đến Notcoin. Airdrop đúng là có thể thu hút sự chú ý, nhưng làm sao để tránh tình trạng "chạm để kiếm"? Hệ sinh thái NFT hoặc minigame nào "dính" hơn?
Jack Booth:
Tôi cho rằng chìa khóa là phải suy nghĩ toàn diện. Tất cả những hoạt động này nên phục vụ cho việc xây dựng cộng đồng thương hiệu trên Telegram.
Chúng ta phải bắt đầu từ tư duy gia tăng giá trị. Chúng ta sẽ nói với mỗi IP: "Đừng chỉ làm nhãn dán, hãy xây dựng một hệ sinh thái hoàn chỉnh."
Pudgy Penguins là đội làm tốt nhất việc này. Họ bắt đầu với các gói nhãn dán, xây dựng một cộng đồng, và người sáng lập Luca thậm chí còn có kênh riêng trên Telegram.
Sau đó, họ ra mắt Pengu Clash, một trò chơi được xây dựng dựa trên nền tảng Olympic. Đây là một trò chơi "người chiến thắng sẽ giành chiến thắng" chứ không phải "chơi để kiếm tiền". Bạn chỉ nhận được phần thưởng khi thể hiện sức mạnh thực sự của mình, chứ không chỉ bằng ra mắt.
Mô hình này bền vững hơn vì người dùng tự đóng góp tiền của mình thông qua các trận chiến để tạo thành quỹ giải thưởng , thay vì hệ thống trao thưởng vô điều kiện.
Năm ngoái, chúng tôi không hợp tác chặt chẽ với những trò chơi này. Ngay cả Notcoin cũng được phát triển độc lập. Năm nay, chúng tôi tập trung hơn vào việc hợp tác chuyên sâu với các dự án thực sự tạo ra giá trị, thay vì chỉ đơn thuần là "thu hoạch".
Đánh giá chiến lược của TON năm ngoái
Ông Z:
Điều này làm tôi nhớ đến một dòng tweet bạn đã đăng: "Tư duy cởi mở quan trọng hơn sự tối đa hóa, định hướng giá trị quan trọng hơn sự thu hoạch, sẵn sàng học hỏi và thích nghi."
Jack Booth:
Vâng, đó chính là giá trị chúng ta cần duy trì. Thành thật mà nói, chúng ta đã không làm tốt năm ngoái. Không phải lỗi của ai cả - thật khó để không phấn khích khi thấy tăng trưởng.
Làm sao bạn có thể không phấn khích khi thấy 300 triệu người dùng chơi game trên TON ? Nhưng nếu chúng tôi trao đổi chặt chẽ hơn với đội ngũ này vào thời điểm đó và hiểu rõ hơn về kế hoạch dài hạn của họ, có lẽ một số câu chuyện này đã có kết thúc khác.
Chiến lược hợp tác IP và người nổi tiếng
Ông Z:
Câu hỏi tiếp theo, Snoop Dogg, Notcoin, Pudgy… Đây có phải là một xu hướng ngắn hạn của người nổi tiếng hay một động lực văn hóa thực sự? Điều này có thể đi xa đến đâu?
Jack Booth:
Tôi chắc chắn cho rằng đây là một xu hướng mới và chúng tôi đang cố gắng làm cho nó bền vững hơn. Một khi các thương hiệu bắt đầu thử nghiệm, họ thường muốn đi sâu hơn.
Họ có thể bắt đầu với sticker, nhưng khi thấy hoạt động tích cực trong cộng đồng Telegram, họ sẽ muốn tiếp tục mở rộng. Sau khi đầu tư mạnh mẽ, việc tiếp tục hỗ trợ các hoạt động này sẽ dần trở thành một phần của danh tiếng thương hiệu.
Ngoài ra, việc thu hút người dùng từ các kênh khác sang Telegram sẽ hợp lý hơn - điều này rất quan trọng đối với chúng tôi vì trước đây chúng tôi không có lượng người dùng lớn như vậy ở các thị trường phương Tây.
Bánh đà này rất mạnh mẽ. Chúng tôi tập trung vào sự hợp tác lâu dài, đáng tin cậy về sở hữu trí tuệ và thương hiệu, do đó giảm thiểu rủi ro"cắt bỏ tỏi tây".
Nhiều dự án NFT đã tồn tại trong nhiều năm và vẫn đang được xây dựng, vẫn lạc quan và không nản lòng trước những biến động giá cả.
Telegram là nền tảng duy nhất trên thế giới có thể giúp bạn xây dựng cộng đồng và kích hoạt nó thông qua cơ chế Web3 gốc.
Pudgy Penguins đã chứng minh được mô hình này. Còn Snoop Dogg sẽ làm gì tiếp theo thì không ai biết ngoài tôi.
Nội dung và Phân phối TON
Ông Z:
Ngày càng có nhiều hoạt động cộng đồng riêng tư diễn ra, và Telegram và TON có thể sẽ trở thành nơi hạnh phúc nhất cho Web3. Điều này làm tôi nhớ đến câu nói thường thấy của Manny từ Quỹ TON : "Nội dung là vua, phân phối là nữ hoàng - và cô ấy mặc quần dài."
Jack Booth:
Đúng vậy, Manny nói điều này rất nhiều lần, và anh ấy hoàn toàn đúng. Phân phối luôn là mắt xích còn thiếu. Nhưng nếu việc phân phối được giao cho những dự án vô danh, không có kế hoạch dài hạn, thì nó sẽ không thực sự tạo thêm giá trị.
Điều này chỉ tạo ra ảo tưởng về giá trị mà không thực sự mang lại lợi ích cho cộng đồng.
Chiến lược sở hữu trí tuệ của chúng tôi là hợp tác với các thương hiệu lớn, uy tín, có kế hoạch dài hạn và có khả năng xây dựng cộng đồng thực sự, năng động. Họ không đến đây để "thu hoạch" nhanh chóng, mà để ở lại đây trong năm năm hoặc hơn.
Việc phân phối qua Telegram rất dễ dàng và mạnh mẽ, và đã từng bị lạm dụng trong quá khứ gây tổn hại đến danh tiếng của TON .
Nhưng trong sáu tháng qua, chúng tôi đã thấy sự thay đổi rõ ràng - đội ngũ quan tâm đến TON hiện đã hoàn toàn khác và chúng tôi đang tiến triển theo hướng tốt hơn.
Câu hỏi và trả lời nhanh
Tiếp theo, ông Z bắt đầu một phiên hỏi đáp nhanh, gặp gỡ Jack để tạo ra nhiều alpha độc quyền hơn.
Nếu bạn có thể đưa một IP lên tàu ngay lập tức, đó sẽ là ai?
Ông Z:
Nếu bạn có thể mang bất kỳ IP nào vào ngày mai, bạn sẽ chọn ai?
Jack Booth:
Studio Ghibli. Họ là hãng anime tuyệt vời nhất để hợp tác, phong cách của họ rất độc đáo và được yêu thích trên toàn thế giới. Gần đây, mọi người đều sử dụng "phong cách Ghibli" để tạo nội dung AI, thật tuyệt vời nếu có một bộ sưu tập chính thức của Ghibli.
Labubu cũng tuyệt vời lắm. Hãy tưởng tượng món quà Labubu được treo trên trang cá nhân, mọi người sẽ phát cuồng mất.
Ông Z:
Điều này chắc chắn sẽ thu hút rất nhiều nhà đầu tư Trung Quốc và châu Á. Ở Hàn Quốc, Labubu cực kỳ nổi tiếng. Hôm qua tôi đã đến xem concert của Blackpink ở Seoul, và người hâm mộ đã ném Labubu lên sân khấu - mặc dù Lisa đã gạt nó ra!
Tôi nghĩ sẽ tuyệt hơn nếu có thêm nhiều IP châu Á như Blackpink, thần tượng K-pop, Naruto… Bạn đã cân nhắc điều này chưa?
Jack Booth:
Vâng, hãy nhìn vào những gì Azuki đã làm -- họ mua lại anime.com, ra mắt sê-ri hoạt hình và thuê những nhà sáng tạo hàng đầu. Chúng tôi sẽ tiếp tục hợp tác với họ, đặc biệt là với đối tượng khán giả châu Á đang phát triển.
Chúng tôi chủ yếu làm việc thông qua IP Studios thay vì trực tiếp với các IP. Studio sẽ phụ trách cấp phép, kích hoạt, tiếp thị và xây dựng cộng đồng.
TON sẽ không bỏ ra hàng triệu đô la trước để mua bản quyền mà sẽ lựa chọn hợp tác với các Studio đã có kênh và kinh nghiệm để cùng nhau hoạt động.
Nếu bạn phụ trách TON trong một ngày, bạn sẽ làm gì?
Ông Z:
Nếu Quỹ TON trao quyền kiểm soát cho bạn trong một ngày, bạn sẽ làm gì?
Jack Booth:
Hmm… Tôi không chắc lắm, nhưng tôi luôn có một ý tưởng: làm một chương trình truyền hình thực tế về những người xây dựng TON .
Hãy tưởng tượng hai nhóm lập trình viên và “khách qua đường” không biết gì về crypto, cùng nhau xây dựng dự án trên một hòn đảo. Cuối cùng, chỉ có những người qua đường mới có thể thực hiện một buổi giới thiệu sản phẩm đến các nhà đầu tư mạo hiểm.
Sẽ rất thú vị khi chứng kiến những người qua đường vấp ngã, học hỏi và cuối cùng là đưa ra ý tưởng. Nó hơi giống "Đảo Tình Yêu", nhưng dành cho những người xây dựng.
Ông Z:
Đúng vậy! Nếu muốn thu hút công chúng, chúng ta cần cách này để giới thiệu văn hóa xây dựng đến “người qua đường”.
Jack Booth:
Chắc chắn rồi. Chúng ta cần tư duy sáng tạo hơn, giống như chương trình Drive to Survive của Netflix đã thay đổi cơ cấu khán giả của F1 và thu hút nhiều khán giả trẻ hơn.
Crypto hiện đang thiếu một câu chuyện mang tính quốc gia như vậy. Hầu hết người ngoài cuộc sẽ chỉ nói "lừa đảo". Chúng ta cần những câu chuyện táo bạo và vui tươi để phá vỡ định kiến này.
Một phiên bản Alpha dành cho cộng đồng TON
Ông Z:
Câu hỏi cuối cùng, hãy cho chúng tôi biết một bản alpha mà chưa ai nói đến, dành riêng cho các thành viên trong gia đình TON .
Jack Booth:
Alpha lớn nhất là: mặc dù những gì mọi người thấy hiện tại chủ yếu là nhãn dán, nhưng mọi IP mà chúng tôi đang đàm phán hợp tác đều chú ý đến trò chơi.
Chỉ cần quan sát IP nào đã phát hành sticker, bạn có thể đoán được game nào sẽ ra mắt tiếp theo. Hãy chuẩn bị tinh thần, sticker chỉ là khởi đầu, lối chơi đỉnh cao chính là tất cả các game - đây chính là bố cục chiến lược quan trọng nhất.
Trò chơi sẽ giúp nhãn dán trở nên thiết thực hơn và cho phép người dùng thiết lập tương tác sâu hơn với IP. Đây chính là chiến lược dài hạn thực sự của chúng tôi.
Ông Z:
Thật là alpha, tôi thích nó.
Phiên hỏi đáp cộng đồng
Sau đó, ông Z đã mở rộng cộng đồng X Space bằng cách đặt câu hỏi, tạo nên một loạt các cuộc thảo luận mang tính xây dựng.
Bí mật đằng sau Snoop Dogg
Viktor ( @s0meone_u_know ):
Jack, Snoop dạo này rất năng động, có chuyện gì đang diễn ra ở hậu trường vậy?
Jack Booth:
Tôi rất muốn tiết lộ thêm, nhưng điều này khá là gây sốc.
Tôi có thể nói rằng những gì anh ấy đang chuẩn bị cực kỳ có giá trị đối với TON . Nó giống hệt với mô hình chúng ta vừa thảo luận, bạn có thể tự đoán được.
Ngoài ra còn có một bất ngờ lớn dành riêng cho Snoop mà không ai có thể ngờ tới -- và điều đó sẽ sớm xảy ra thôi.
Hôm nọ tôi có gặp con trai của Snoop Dogg, và cậu ấy rất hào hứng được hợp tác với TON . Họ rất chú trọng vào tầm nhìn dài hạn và thực sự muốn tạo ra giá trị cho hệ sinh thái.
Theo con trai ông, Snoop là gương mặt dễ nhận biết thứ tám trên thế giới và tất cả các kênh mạng xã hội của ông đều tiếp cận được hơn 300 triệu người, điều này sẽ được kích hoạt để mang lại lưu lượng truy cập cho TON và Telegram.
Đây là một sự kiện kích hoạt cực lớn sẽ sớm được phát hành.
PS Chỉ 24 giờ sau khi cuộc phỏng vấn này được phát sóng, Snoop Dogg đã phát hành video ca nhạc “ Gifts ” và ra mắt sê-ri quà tặng Telegram — gần 1 triệu NFT độc nhất đã được bán hết trong 30 phút, với doanh số vượt quá 12 triệu đô la.

DeFi kết hợp với NFT như thế nào
Tradoor ( @tradoor_io ):
Xin chào mọi người, tôi là Lev, người đứng đầu bộ phận quan hệ đối tác tại Tradoor.
Jack, bạn cho rằng các dự án DeFi như của chúng tôi (chẳng hạn như DEX) có thể tham gia sâu hơn vào xu hướng tặng quà và NFT của Telegram như thế nào?
Tôi biết chúng ta có thể tặng quà hoặc NFT làm phần thưởng để kích thích hoạt động của người dùng, nhưng tôi tò mò hơn về những tích hợp phức tạp và sâu hơn.
Ví dụ, chúng tôi đang hợp tác với nền tảng lending quà tặng và NFT để cho phép người dùng mở khóa thanh khoản bằng cách thế chấp quà tặng , sau đó đầu tư số tiền này vào nhóm thanh khoản của chúng tôi để kiếm lợi nhuận- mà không cần phải bán tài sản này.
Tôi nghĩ loại chiến lược này có tiềm năng, nhưng tôi cũng muốn biết liệu bạn có thấy cách tiếp cận nào khác hoặc ý tưởng mới nào có thể mang lại giá trị lớn hơn cho người dùng và hệ sinh thái hay không.
Jack Booth:
Vâng, tôi thấy ứng dụng vay mượn rất tuyệt vời. Mô hình này đã được chứng minh trên Ethereum bởi các bộ sưu tập NFT hàng đầu, nhưng vẫn chưa được nhiều người dùng bán lẻ áp dụng.
Đừng đánh giá thấp sức mạnh của airdrop . Cộng cộng đồng TON rất thích airdrop. Airdrop là một công cụ tuyệt vời để nhanh chóng thu hút sự chú ý và người dùng mới. Ngay cả Snoop Dogg cũng đã tổ chức airdrop trên kênh của mình — chúng tôi đã tặng ba Pepe nhồi bông trước khi giá tăng vọt, và những người chiến thắng sớm đó giờ rất vui mừng.
Thành thật mà nói, tôi không phải là người phụ trách DeFi tại TON , nên rất khó để nghĩ ra một trường hợp sử dụng mới ngay lập tức. Nhưng vay mượn và airdrop- sử dụng quà tặng để tăng trưởng dự án - là những hướng đi đã được chứng minh là đáng để khám phá.
Tradoor:
Vâng, cảm ơn bạn! Chúng tôi sẽ tiếp tục khám phá. Khi quà tặng và NFT ngày càng phổ biến, tiềm năng ở đây thực sự rất lớn.
Viktor:
Tôi cũng đang nghĩ đến việc tổ chức một cuộc thi sáng tạo - cách này có thể thu hút nhiều người dùng thực sự tham gia hơn. Có lẽ chúng ta cũng có thể xây dựng một nền tảng để mọi người cùng khởi xướng các cuộc thi, trao thưởng và phân phối giải thưởng ngẫu nhiên.
Việc tổ chức các cuộc thi là một công cụ mạnh mẽ để kích thích sự sáng tạo, không chỉ cho quà tặng hay NFT, mà còn cho DeFi và các lĩnh vực khác. Tất nhiên, cần có cơ chế giải thưởng để hỗ trợ.
Ngoài ra còn có token hóa NFT , đây cũng là một cách để tích hợp NFT vào các sản phẩm DeFi và đã có một số tiền lệ.
Jack Booth:
Vâng, một ý tưởng khác là thiết lập mô hình giao dịch sổ lệnh cho quà tặng và NFT. Không chỉ sử dụng khớp lệnh cơ bản, mà nếu có sổ lệnh hoàn chỉnh, giao dịch sẽ minh bạch và hiệu quả hơn.
Tradoor:
Đây là một ý tưởng thú vị, cảm ơn bạn đã chia sẻ! Nó thực sự giống như một khoảng trống trên thị trường.
TON trong 6 tháng tới
Ethan ( @0xEthanDG ):
Này Jack, trong sáu tháng tới, có phiên bản alpha nào trong hệ sinh thái TON mà bạn hào hứng nhất mà bạn có thể chia sẻ với chúng tôi không?
Jack Booth:
Vâng, tôi hy vọng sẽ thấy một hoặc hai người nổi tiếng, một hoặc hai IP Web3 lớn và một hoặc hai IP Web2 tham gia vào toàn bộ quá trình - từ xây dựng cộng đồng, ra mắt đồ sưu tầm và nhãn dán, đến mở khóa quà tặng và trò chơi, và cuối cùng là ra mắt token có thương hiệu.
Nếu mô hình này có thể hoạt động, token thương hiệu cuối cùng sẽ mang lại lợi ích thực sự cho cộng đồng.
Giả sử các token này là token IP có thương hiệu token bởi thu nhập từ việc kinh doanh trò chơi và đồ sưu tầm IP thì đây sẽ là điều chưa từng có tiền lệ.
Mục tiêu của tôi là đưa ra một hoặc hai trường hợp như thế này trong năm nay, điều này thực sự thú vị.
Ethan:
Tuyệt vời! Tôi nghĩ điều này tốt hơn nhiều so với mô hình kinh tế token truyền thống.
Khi bạn nhắc đến Brandcoin, tôi định hỏi về mô hình thu nhập, nhưng bạn đã trả lời rồi. Mô hình này chưa được thử nghiệm trên quy mô lớn, nên sẽ rất thú vị và đáng để mong đợi.
Nếu TON thành công thì chu kỳ tiếp theo chắc chắn sẽ thuộc về TON.
Jack Booth:
Đúng vậy. Hãy tưởng tượng bạn có một token người nổi tiếng, cùng với các trò chơi và đồ sưu tầm có hình người nổi tiếng.
Sau đó sử dụng phương pháp lập trình để mua lại token để luôn có người mua.
Ngoài ra, trò chơi còn có thể bổ sung cơ chế đặt cược . Ví dụ, sau khi người dùng đặt cược token, họ sẽ có cơ hội rút thăm - một buổi gặp gỡ thân mật, vé xem trận đấu, iPad, hoặc thậm chí là xe hơi sang trọng.
Giải thưởng được tài trợ bằng thu nhập của việc kinh doanh .
Điều này tạo ra một nền kinh tế tuần hoàn bền vững hơn . Nếu hoạt việc kinh doanh trò chơi và đồ sưu tầm diễn ra tốt đẹp, thu nhập sẽ được dùng để mua lại token và phần thưởng cho người nắm giữ.
Đây là cốt lõi còn thiếu trong nhiều đợt ra mắt token— hầu hết các dự án chỉ quan tâm đến rút giá trị.
Trong suốt gần như toàn bộ chu kỳ, chỉ có HyperLiquid và Jupiter thực sự làm tốt token và có quá ít ví dụ thành công.
Tôi cho rằng đã đến lúc cần thay đổi và chúng ta nên triển khai mô hình mới này trên TON .
Sê-Ri lớn và hiếm
Gio ( @Giooton ):
Tôi muốn hỏi bạn nghĩ gì về thị trường nhãn dán hiện tại.
Jack Booth:
Tôi cho rằng thị trường nhãn dán hiện tại giống V1 hơn, thậm chí không phải V1, nó chỉ có thể được coi là V0.
Các nhãn dán hiện tại không thực sự tận dụng được nhu cầu khổng lồ trên Telegram. Trong Cửa hàng Nhãn dán, chúng tôi đã chứng kiến 100.000 người — thậm chí là 300.000 người trong trường hợp của BAYC — tranh giành nhãn dán.
Nhu cầu thực tế lớn hơn nhiều so với tưởng tượng của mọi người. Nếu những người này có thể đáp ứng được, thị trường sẽ còn sôi động hơn nữa.
Hiện tại, chúng ta chưa tận dụng được giá trị thực sự của Telegram - lượng người dùng khổng lồ của nó. Chúng ta không nên phát hành sê-ri giới hạn 3.000 bản, mà nên sê-ri 100.000 hoặc thậm chí 200.000 bản.
Giới thiệu cơ chế độ hiếm, giống như thị trường quà tặng. Quà tặng có thể được sản xuất với số lượng 500.000 và giá bán thấp, thu hút mọi người tham gia thông qua tính ngẫu nhiên của độ hiếm.
Đây chính là yếu tố cốt lõi còn thiếu trên thị trường nhãn dán hiện nay – quy mô và độ hiếm.
NFT đã chứng minh mô hình này trong quá khứ và nó có thể được mở rộng hơn trong tương lai, thậm chí lớn hơn gấp 10 hoặc 20 lần.
Thị trường quà tặng đã chứng minh điều này. Giờ đây, chúng ta nên đẩy thị trường nhãn dán lên tầm cao mới.
Cách nâng cấp nhãn dán lên NFT
Ibrahim:
Hiện tại nhãn dán không phải là NFT, liệu chúng có thể được nâng cấp trong tương lai không?
Jack Booth:
Vâng, quá trình phát triển trong lĩnh vực này đã được tiến hành. Vẫn còn quá sớm để nói chính xác khi nào, nhưng tôi có thể tiết lộ rằng quỹ đang phát triển tiêu chuẩn NFT cho nhãn dán, sẽ sớm ra mắt. Có rất nhiều liên kết liên quan, và nhiều đội ngũ đang làm việc trên đó.
Vào thời điểm đó, chúng tôi sẽ di chuyển tất cả các hoạt động dán nhãn ngoài Chuỗi sang Chuỗi, điều này sẽ mang lại lợi ích to lớn cho TON .
Trước đây, các nhãn dán như BAYC, Azuki và Pudgy Penguins đều được phát hành ngoài Chuỗi và không đóng góp trực tiếp vào blockchain. Trong tương lai, các hoạt động này sẽ hoàn toàn diễn ra Chuỗi .
Toàn bộ khối lượng giao dịch và mức độ phổ biến đều có thể được phản hồi trực tiếp đến blockchain TON . Đây là một nút rất thú vị và sẽ không còn xa nữa.
Phần kết luận
Ông Z:
Cuối cùng, bạn có muốn nhắn nhủ gì đến gia đình TON của chúng ta không? Nếu không thì chúng ta kết thúc ở đây nhé.
Jack Booth:
Tôi chỉ muốn nói rằng - nếu bạn đang mua những IP này, hoặc đang hào hứng với chúng, thì đây mới chỉ là khởi đầu. Như tôi đã nói, các nhãn dán hiện chỉ mới ở giai đoạn V0, và hệ sinh thái trò chơi xung quanh IP cũng đang ở giai đoạn V0. Mọi thứ vẫn còn trong giai đoạn sơ khai.
Đây đều là những hoạt động và thử nghiệm mới. Chúng tôi đang khám phá lối chơi cộng đồng Telegram và TON tiên tiến nhất. Đây chỉ là khởi đầu.
Sê-Ri OG và IP OG này sẽ được xây dựng trong một thời gian dài. Mục tiêu của chúng tôi là giúp họ tiếp tục phát triển, để mọi người có thể xây dựng cộng đồng bền vững xung quanh các IP này, tham trong đó và tận hưởng trong đó.
Vậy thì, bắt đầu thôi. Đây chỉ là khởi đầu thôi. Tập 1 của TON of Alpha, hy vọng các bạn đã có nhiều trải nghiệm alpha hôm nay.
Ông Z:
Chắc chắn rồi. Cảm ơn Jack đã mang đến cho chúng tôi nhiều thông tin giá trị và giúp chúng tôi phân tích sâu sắc những điều tuyệt vời đang diễn ra trong thế giới TON .
Nếu bạn thích tập này, hãy chia sẻ và theo dõi TON of Alpha nhé. TON of Alpha vừa mới bắt đầu. Tôi là người dẫn chương trình, anh Z, và hẹn gặp lại bạn vào lần lần!
Jack Booth:
Tạm biệt và chúc bạn mọi điều tốt đẹp nhất!


