Trò chơi này cho phép bạn sống lại câu chuyện Ethereum qua góc nhìn của Vitalik Buterin

avatar
Decrypt
08-01
Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Một nhà phát triển Israel đã tạo ra một trò chơi mới cho phép người chơi đóng vai Vitalik Buterin, cố gắng viết Sách trắng Ethereum trong khi tránh các sự phân tâm. Nhà phát triển cho biết trò chơi này, được ra mắt một ngày sau khi mạng lưới kỷ niệm sinh nhật lần thứ 10, nhằm kể câu chuyện Ethereum theo cách vui nhộn và hỗn loạn.

Vitalik.run là một trò chơi chạy roguelike vô tận, người sáng tạo Ruby Edelstein cho biết với Decrypt. Người chơi cần chiến đấu với kẻ thù, tránh các sự phân tâm như World of Warcraft nổi tiếng của Blizzard, và tiến triển trong câu chuyện của Ethereum.

Đồng sáng lập Ethereum nổi tiếng là một fan lớn của World of Warcraft. Thậm chí người ta cho rằng Buterin đã được truyền cảm hứng để tạo ra một mạng lưới phi tập trung sau khi nhân vật World of Warcraft yêu thích của anh bị nerf. Theo một tiểu sử kỹ thuật số được cho là do Buterin viết, anh đã khóc mình ngủ sau khi bị nerf vì "nhận ra những điều khủng khiếp mà các dịch vụ tập trung có thể mang lại".

"[Vitalik.run] chứa đầy những tham chiếu nhỏ và lớn, meme, và rất nhiều tình yêu và sự tôn trọng đối với không gian này," Edelstein nói với Decrypt.

Trò chơi cho Buterin viết Sách trắng ETH, tập hợp đội ngũ, chiến đấu với những người chỉ trích, ra mắt mainnet, sửa lỗi, đi theo đà sốt ICO, và nhiều hơn nữa - theo nghĩa này, nó giống với Game Dev Tycoon.

"Câu chuyện Ethereum luôn có vẻ như một điều thực sự anh hùng; nó đã định hình không gian và ảnh hưởng đến quỹ đạo cuộc đời tôi. Vitalik Run là lời tri ân của tôi dành cho nó," Edelstein, người gần đây nhất đã xây dựng cầu NFT XP.Network, nói. "Tôi nghĩ nó có tính giáo dục theo cách của South Park."

Trò chơi dễ bắt đầu, nhưng khó để thành thạo. Người chơi sử dụng các phím mũi tên để chuyển đổi giữa ba đường, phím cách để tấn công kẻ thù, và các phím số để chọn power-up. Nhưng người chơi chỉ được cấp một mạng sống: Nếu bạn chết, bạn sẽ quay lại điểm bắt đầu.

Tại thời điểm này, theo bảng xếp hạng công khai, điểm cao nhất là 12.778, mà Edelstein nói không phải là rất sâu vào câu chuyện. Nhà phát triển ước tính sẽ mất khoảng 45 phút để một người chơi hoàn thành toàn bộ câu chuyện.

"Vitalik là NGƯỜI ĐÓ, hành trình xây dựng Ethereum của anh ấy là hành trình của người anh hùng, anh ấy là một đứa trẻ mọt sách với một giấc mơ, xây dựng công khai, đối mặt với nghi ngờ, sự phân tâm, và vẫn tiếp tục, hoàn thành mọi việc," Edelstein giải thích. "Trong mắt tôi, anh ấy là nhà vô địch crypto."

Mặc dù Vitalik.run bукорінене trong tình yêu dành cho cảnh crypto, nhưng nó không sử dụng bất kỳ tính năng blockchain nào. Nhà phát triển nói rằng đó là vì anh muốn tập trung vào việc tạo ra một trải nghiệm thú vị, nhưng không đóng cửa các triển khai crypto trong tương lai.

"Các trò chơi crypto cố gắng quá mức để trở thành các sản phẩm tài chính trước tiên và các trò chơi thứ hai, điều này hoàn toàn ngược lại," nhà sáng tạo trò chơi Ethereum nói với Decrypt. "Các trò chơi được cho là vui; hầu hết chúng đều bỏ lỡ điều đó. Chúng ta không cần một cơ chế 'kiếm' được đặt trên một thứ chưa được chuẩn bị."

Đã là một năm khó khăn cho các trò chơi crypto, vì nhiều dự án nổi tiếng nhất đã đóng cửa - thường là do thiếu nguồn tài trợ. Một số chuyên gia, bao gồm John Linden, đồng sáng lập và CEO của Mythical Games, nói với Decrypt rằng 90% các trò chơi truyền thống đều thất bại; chỉ là các trò chơi crypto thất bại trên một sân khấu công khai hơn.

Phát hành token hoặc NFT mang lại áp lực to lớn cho studio trò chơi. Trong một số trường hợp, như với OpenSeason của Fractional Uprising, mong muốn ồn ào của các nhà đầu tư để token tăng giá trở thành một sự phân tâm lớn đối với trải nghiệm cốt lõi. Do đó, đồng sáng lập của studio gọi việc thêm token vào phát triển trò chơi là "một cơn ác mộng khủng khiếp".

"Tôi không muốn làm phức tạp mọi thứ với crypto. Yêu cầu ai đó kết nối ví cần rất nhiều sự tin tưởng, và đó không phải là trọng tâm ở đây," anh nói thêm. "Nếu có nhu cầu, tôi có thể thêm một số yếu tố on-chain sau này, nhưng chỉ khi nó làm cho trò chơi tốt hơn."

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận