Nền tảng NFT Blur có thể đi bao xa trong tương lai?

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Một số người nói rằng Blur giống như một "phiên bản nâng cao" của sudoswap, với "hiệu quả" được ghi sẵn trong gen của nó.

Trong OpenSea hoặc các thị trường giao dịch NFT khác, trang chủ đề xuất các tiện ích mới khác nhau mỗi ngày, tìm hình ảnh bạn thích, gửi ưu đãi cho bên kia và chờ giao dịch từ từ, giống như ghé thăm một "đại siêu thị". Trong Blur, trang chủ chỉ có bảng điều khiển dữ liệu giao dịch của các dự án phổ biến và Ưu đãi không tồn tại, chỉ có bán hàng tốc độ nhanh, giống như ngồi trên một "sàn giao dịch".

Mới chính thức ra mắt được hơn nửa tháng, màn "giao lưu" có một không hai này đã thu được kết quả vô cùng rực rỡ, rực rỡ đến nỗi giọng ca "OpenSea sẽ bị thay thế" xuất hiện. Từ ngày 31 tháng 10 đến ngày 4 tháng 11, khối lượng giao dịch ETH trên Blur tiếp tục áp đảo OpenSea, với tỷ trọng trong một ngày cao nhất đạt 60,3%.

Chất lượng sản phẩm tuyệt vời, quảng cáo khéo léo và "thời gian" của môi trường thị trường đã cùng nhau tạo nên sự khởi đầu tốt đẹp của Blur, điều đáng để nhớ lại. Tuy nhiên, khi mức độ phổ biến của Art Gobblers giảm dần và đà phát triển của Blur dần chậm lại, Blur có thể đi bao xa? Và, thành công của Blur là tốt hay xấu cho NFT?

"Khởi đầu tuyệt vời"

"Tư thế ra mắt" của Blur là tuyệt vời nhất trong tất cả các thị trường giao dịch NFT.

Cũng giống như cách "rắc mã thông báo khi sinh", Blur đã sử dụng thủ thuật mới là "mở hộp mù" để đạt được hiệu quả quảng cáo rất tốt. Mặc dù cá voi khổng lồ được rất nhiều "hộp" nhưng tất cả chúng sinh đều bình đẳng trước vận may và ai cũng có tâm trạng "khoe" sau khi quay trúng thưởng nên hiệu quả của chương trình khá tốt. Lần cuối cùng vòng kết nối NFT quá bận rộn với "Mã thông báo khai sinh", có thể SOS đã khơi dậy tình cảm "OpenSea mọi người đều muốn nó" vào Giáng sinh năm ngoái.

Tất nhiên, chỗ đứng thực sự còn phụ thuộc vào sản phẩm, mặc dù Blur đã ở giai đoạn thử nghiệm beta trước khi ra mắt chính thức, nhưng với tốc độ cập nhật nhanh chóng của luồng dữ liệu thời gian thực của các lệnh đang chờ xử lý và theo dõi giao dịch, danh tiếng của "nhanh " đã lan rộng trong một phạm vi nhất định. Hãy đến.

Kể từ tháng 9, Blur đã có một thị phần tương đối ổn định trong đường đua "tổng hợp", vượt qua cả Genie, x2y2 và Element nói chung. Sau khi chính thức ra mắt vào ngày 20 tháng 10, thị phần của Blur trong đường đua "tổng hợp" đã nhanh chóng mở rộng và nó đã vượt xa "vua" Gem trước đó.

Những thay đổi trong thị trường NFT có thể là một "thời điểm" bất ngờ cho Blur. Vào cuối tháng 3, khi Blur chính thức thông báo rằng họ đã nhận được vòng tài trợ hạt giống trị giá 11 triệu đô la do Paradigm dẫn đầu, họ cho biết họ sẽ tạo ra thị trường NFT tốt nhất cho “Nhà giao dịch chuyên nghiệp”. Vào thời điểm đó, giá của ETH là trên 3.000 đô la, giá sàn của BAYC vượt quá 100 ETH và số tiền trung bình của mỗi giao dịch NFT trên chuỗi ETH là 2.274 đô la. nó là bây giờ. Có thể thấy rõ trong hai hình bên dưới, so với tháng 3 đến tháng 4, số lượng giao dịch tổng hợp NFT từ tháng 9 đến tháng 11 lớn hơn đáng kể, nhưng khối lượng giao dịch lại giảm đáng kể:

Nhưng giờ đây, “quét sàn” đã trở thành thói quen của hầu hết tất cả người chơi. Kể từ tháng 7, hầu hết các dự án NFT mới phát hành đều được tung ra với giá "Đúc tiền miễn phí" hoặc giá Mint cực thấp. "Giá mở cửa" trên thị trường thứ cấp thấp hơn nhiều so với tháng 3. Với 5 hoặc thậm chí hơn 10 NFT, nó khó đạt được thu nhập mong muốn.

Đồng thời, dưới tác động kép của việc thiếu vốn thị trường, "Đúc tiền miễn phí" và "tiền bản quyền bằng 0" đã gây khó khăn cho sự phát triển bền vững của dự án, người chơi đã quen với việc "vào nhanh ra nhanh". Một công cụ tổng hợp xuất sắc gần như đã trở thành "điều bắt buộc phải có" đối với những người chơi vẫn đang hoạt động trên thị trường - nếu bạn mua trực tiếp trên thị trường giao dịch NFT như trước đây, sự khác biệt về giá khởi điểm giữa các thị trường khác nhau và hoạt động chậm phản ứng sẽ dẫn đến không có khả năng nhanh chóng có được chip với mức giá phù hợp và kết quả là bạn sẽ bỏ lỡ hoặc mất tiền.

Là "must-have item" tốt nhất và gọn gàng nhất, nó cũng đang cưỡi gió theo "thời điểm". Blur đã không có một khởi đầu tốt và thật khó để tha thứ.

"Chúng ta có thể đi bao xa"

Theo dữ liệu được chia sẻ bởi @punk9059, Blur vẫn chiếm 26% thị phần sau khi loại trừ sự đóng góp của Art Gobblers vào Blur.

Đối với dữ liệu hiện tại, @punk9059 đã đề cập đến hai vấn đề:

1. AirDrop vẫn đang được tiến hành. AirDrop này đang khuyến khích người dùng niêm yết các NFT Thanh khoản cao trên Blur với mức giá thấp nhất có thể.

2. Một phần đáng kể các giao dịch có thể xảy ra trên Blur do "tiền bản quyền thấp" hoặc thậm chí là "không tiền bản quyền". Mặc dù AirDrop thứ hai của Blur khuyến khích người dùng đặt tiền bản quyền khi niêm yết NFT, nhưng dữ liệu cho thấy khuyến khích này không hiệu quả.

Như chúng tôi đã đề cập trước đó, sự thay đổi trong thị trường NFT có thể là "thời điểm" bất ngờ của Blur và cuộc tranh luận về "không tiền bản quyền" vẫn tiếp tục cho đến ngày nay là sản phẩm của sự bùng nổ của "thời điểm" này - thị trường giao dịch NFT cần sử dụng "không tiền bản quyền" "Để cướp người chơi, người chơi phải dựa vào "không tiền bản quyền" để tối đa hóa lợi nhuận của Flip. Ngoài những người sáng tạo, ngày càng có ít người coi NFT là "tác phẩm nghệ thuật".

Hãy tua lại chuỗi logic đáng buồn này. Quỹ thị trường không đủ, niềm tin cũng không đủ, người sáng tạo khó được công nhận vì công sức lao động miệt mài của họ, và các bên dự án muốn làm mọi việc cũng khó huy động đủ vốn. , tường thuật gần như tắc đầu năm. Thị trường "chó đất" giống như luyện Gu, tiền xấu đuổi tiền tốt, "chó đất" làm thô sơ là điên, nếu làm đúng thì có thể "thu hoạch". Người chơi không quan tâm bên dự án muốn làm gì, thậm chí không cẩn thận chọn bức tranh mình thích như trước, chỉ cần có độ nổi tiếng và "tỷ lệ cược" đúng, xông lên giống như tung đồng xu để đoán kích cỡ. Người ta thường mua một món đồ trước khi đi ngủ và trả nó về con số 0 khi thức dậy, chẳng phải đã giống như “con chó đất” của FT rồi sao?

Thị trường "chó đất" "giống như sòng bạc" vẫn tiếp tục tồn tại và lưu lượng truy cập của trang tổng hợp sẽ không giảm. Blur hiện được kết nối với các giao diện của OpenSea,LookRare và x2y2.Chức năng danh sách tổng hợp này truyền lưu lượng truy cập của bộ tổng hợp đến thị trường của Blur rất tốt.Không tốn nhiều công sức. Ngược lại, khi trình tổng hợp được sử dụng để "quét sàn", sẽ có một lượng đơn đặt hàng ổn định từ Blur có thể được "quét", một vòng lặp bên trong hoàn hảo.

Thật tốt khi sử dụng công cụ tổng hợp làm công cụ nhập lưu lượng của thị trường, nhưng những thách thức tiếp theo cũng rất nghiêm trọng. Gem dưới thời OpenSea chắc chắn sẽ cố gắng thu hẹp khoảng cách về trải nghiệm người dùng và giành lại vị trí hàng đầu trên đường đua tổng hợp. Từ việc OpenSea ra mắt “Ưu đãi bộ sưu tập” và phiên bản Beta của bảng điều khiển dữ liệu, có thể thấy rằng OpenSea cũng đã cảm nhận được những thay đổi về nhu cầu của người chơi trong môi trường thị trường hiện tại. cần phải Duy trì lợi thế khác biệt cốt lõi của họ - "nhanh chóng".

Là một thị trường giao dịch NFT, mô hình lợi nhuận riêng của Blur vẫn chưa được làm rõ. Hiện tại, Blur không tính phí, nhưng không có hứa hẹn chính thức rằng nó sẽ miễn phí mãi mãi. Theo tuyên bố chính thức của Blur, các lần nắm giữ $BLUR tiếp theo sẽ được hưởng quyền quản trị đối với Blur. cách nào để cùng nhau tìm ra giải pháp mới để người sáng tạo, người chơi và thị trường có thể “đôi bên cùng có lợi”?

"Nó là tốt hay xấu"

Cuối cùng, quay lại câu hỏi cuối cùng được đặt ra ở đầu bài viết: Thành công của Blur là tốt hay xấu cho NFT?

Câu trả lời của tôi là "có". Mặc dù Blur phất lên như diều gặp gió, nhưng những sản phẩm tuyệt vời của nó mới là chìa khóa thành công của nó. Càng có nhiều sản phẩm tốt, tất nhiên thị trường NFT sẽ càng tốt hơn.

Bạn có thể nói rằng "không có tiền bản quyền" gây khó khăn hơn cho những người sáng tạo/bên tham gia dự án vừa và nhỏ. Đúng. Rốt cuộc, ngay cả OSF cũng than thở:

Đúng, nhưng đó không phải là lỗi của Blur, nó chỉ phù hợp với thị trường. Điều này hẳn đã xóa sạch khả năng mà nhiều dự án đang cố gắng khám phá, nhưng nếu nó có thể khiến mọi người bình tĩnh hơn, có lẽ đây chỉ là một cơn đau đẻ - "nghệ thuật" là "ứng dụng" tốt nhất và là trục xoay của mọi khả năng "mở rộng ứng dụng". Nhưng nếu chỉ có "nghệ thuật" thì tôi và bạn có sẵn sàng trả tiền cho nó không? Nếu khả năng theo đuổi trở nên bất khả thi nếu không có tiền bản quyền, thì việc định giá và cam kết của bên sáng tạo/bên dự án có nên hợp lý và có kế hoạch hơn không?

Blur không thể thay đổi thị trường, chính thị trường tạo ra Blur. Khi nhiều sản phẩm mới và dự án mới xuất hiện, nhiều quỹ sẽ tham gia hơn và thị trường sẽ bước vào một cuộc cách mạng nhẹ nhàng. Và Blur sẽ như thế nào sau đó?

Tôi đang mong đợi.

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận