Năm đó, đối với nhiều người, giấc mơ về game tiền điện tử đã tan vỡ. Nhưng giấc mơ ấy không tự kết thúc mà bị dập tắt bởi các nhà đầu tư mạo hiểm, những người đã ngừng tin tưởng vào nó, và quan trọng hơn, ngừng đầu tư vào nó.
Năm 2025, nhiều trò chơi tiền điện tử nổi tiếng đã ngừng hoạt động, điều mà Decrypt đã theo dõi suốt cả năm . Những vụ đóng cửa này khiến các nhà phát triển thất nghiệp, cộng đồng người chơi trung thành bị bỏ rơi và toàn bộ bộ sưu tập tài sản kỹ thuật số trở nên gần như vô dụng.
Một số tựa game này thậm chí còn hứa hẹn sẽ là những trò chơi vĩnh cửu , tuyên bố sức mạnh của công nghệ blockchain sẽ giúp chúng hoạt động vô thời hạn - một lời hứa rõ ràng đã bị phá vỡ.
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã phải đối mặt với nhiều khó khăn hơn trong những năm gần đây, bao gồm cả tình trạng sa thải hàng loạt, và người ta dễ dàng cho rằng tất cả những trò chơi này đều ngừng hoạt động đơn giản vì chúng không đủ tốt.
Mặc dù chúng ta không chứng kiến một tựa game nào có chất lượng (hoặc quy mô) như Fortnite ngừng hoạt động trong năm nay, nhưng chúng ta đã thấy một số tựa game thực sự đầy hứa hẹn bị dừng phát triển vĩnh viễn (xem: Deaddrop ). Sự thật về đại dịch đang lan rộng trong ngành game tiền điện tử là các nhà đầu tư mạo hiểm đã nhận ra rằng nó đơn giản là không đáng để họ bỏ thời gian và tiền bạc.
Phần lớn các trò chơi tiền điện tử đóng cửa vào năm 2025 đều do các nhà phát triển cho rằng thiếu vốn để tiếp tục phát triển. Ngoài ra, các nhà phát triển còn tuyên bố rằng trò chơi đã hết thời hoặc các nhóm đang chuyển hướng sang các dự án mới—chủ yếu là các dự án ngoài lĩnh vực tiền điện tử và trò chơi.
“Tôi đoán hầu hết trong số họ có lẽ đã huy động vốn vào năm 2022, và đó là khoảng thời gian mà nguồn vốn của họ đủ dùng,” Robby Yung, Giám đốc điều hành đầu tư tại công ty Quỹ đầu tư mạo hiểm Animoca Brands , đồng thời là Giám đốc điều hành của trò chơi tiền điện tử The Sandbox, chia sẻ với Decrypt . Ông nói thêm: “Nguồn vốn đầu tư Quỹ đầu tư mạo hiểm vào ngành game đã khan hiếm trong nhiều năm.”
Một số chuyên gia khác trong ngành cũng nói với Decrypt rằng nguồn vốn đầu tư mạo hiểm đã bắt đầu biến mất, dẫn đến hàng loạt trò chơi phải đóng cửa.
Beanie , người sáng lập Bút danh của GM Vốn, cho biết “mọi niềm tin đã biến mất” giữa các nhà đầu tư và nhà sản xuất game do lịch sử các nhà phát triển thay đổi điều khoản sau khi đầu tư – chẳng hạn như tăng tổng nguồn cung Token . Beanie cho biết hiện ông “thận trọng hơn” khi đầu tư vào game.
Theodore Agranat, giám đốc Web3 tại Gunzilla Games, nhà sản xuất Off the Grid , cũng cho biết rằng khi trao đổi với mạng lưới các nhà đầu tư mạo hiểm và nhà phát triển game tiền điện tử, ông cảm thấy đó là một "cảm nhận chung" và "phổ quát" rằng nguồn vốn đã cạn kiệt.
“Toàn bộ tình huống đó thật tồi tệ vì ngay cả khi bạn có một nhà đầu tư mạo hiểm giỏi, các đối tác góp vốn của họ lại có quan điểm rằng các công ty tiền điện tử nên có lợi nhuận gấp đôi trong thời gian bằng một nửa so với các quỹ thông thường. Vì vậy, họ muốn những khoản lợi nhuận khổng lồ và không có chút kiên nhẫn nào,” Chris Heatherly, cựu binh trong ngành công nghiệp game và cựu CEO của Great Big Beautiful Tomorrow — nhà phát triển của tựa game The Mystery Society đã đóng cửa — chia sẻ với Decrypt . “Vào cuối năm 2023, giữa năm 2023, các quỹ tiền điện tử đã ngừng giải ngân và rót vốn.”
Ngành phát triển game quả thực là một lĩnh vực khó khăn ngay cả ngoài thị trường tiền điện tử, với những tựa game đình đám như Wonder Woman ,Kingdom Hearts Missing-Link và một phiên bản Titanfall mới đều bị hủy bỏ trong năm nay. Khi thêm tiền điện tử vào phương trình vốn đã đầy rẫy khó khăn đó, bạn còn thu hút thêm các nhà đầu tư hám lợi và đưa những thất bại của mình lên một tầm cao mới – nhờ vào việc nhiều nhà phát triển tiền điện tử xây dựng game công khai để thu hút đầu tư và sự hỗ trợ từ cộng đồng.
Heatherly giải thích rằng The Mystery Society có “một trong những lượng người chơi lớn nhất trên Web3” với các chỉ số cơ bản mạnh mẽ, chẳng hạn như tỷ lệ giữ chân người chơi ban đầu. Tuy nhiên, anh ta tuyên bố rằng các nhà đầu tư không quan tâm đến bất cứ điều gì trong số này, mà thay vào đó bảo anh ta phát triển các tài khoản mạng xã hội, trả tiền cho người có ảnh hưởng để quảng bá trò chơi và những “thứ vớ vẩn giả tạo” khác.
Ông tin rằng các nhà đầu tư không quan tâm đến trò chơi. Hội Bí ẩn đã đóng cửa vào tháng Hai do thiếu vốn.
Yung nói với Decrypt rằng hầu hết các quỹ đầu tư Web3 đã chuyển sang "ưu tiên token", thay vì muốn sở hữu cổ phần trong trò chơi. Ông giải thích, các công ty đầu tư mạo hiểm truyền thống thường đầu tư với thời hạn 5 năm để thoái vốn thông qua IPO, hay chào bán cổ phiếu lần đầu ra công chúng . Tuy nhiên, vì điều này hiếm khi xảy ra trong ngành game—chứ chưa nói đến game tiền điện tử—nên các quỹ này rất muốn thấy các game tiền điện tử ra mắt token để họ có thể thoái vốn đầu tư.
“Đối với nhiều nhà phát triển game, đây là một bước khá xa trong lộ trình phát triển của họ, vì vậy việc đẩy nhanh [ Sự kiện phát hành token ] khi mà quá trình phát triển game/cộng đồng có thể chưa đủ trưởng thành sẽ gây ra vấn đề”, Yung chia sẻ với Decrypt .
Tuy nhiên, cách tiếp cận này lại đặt ra một loạt thách thức mới, bởi vì các token game tiền điện tử cũng gặp khó khăn tương tự như ngành phát triển game trong năm nay. Tại thời điểm viết bài này, theo CoinGecko , không có token game nào nằm trong top 150 đồng tiền theo vốn hóa thị trường, và chỉ có hai token nằm trong top 200.
Theo CoinGecko , Token IMX của Immutable , từng nằm trong top 100 đồng tiền điện tử hồi đầu năm nay, đã giảm giá trị hơn 85% trong 12 tháng qua. Và mặc dù đang vận hành một trò chơi mạnh mẽ như Off the Grid với lượng người hâm mộ cuồng nhiệt, token GUN của Gunzilla Games Token giảm 89% so với mức cao nhất mọi thời đại đạt được vào tháng 3, tính đến ngày 15 tháng 12.
“Token không còn là nguồn đầu tư lý tưởng nữa. Mọi người không tin tưởng chúng. Và có lý do chính đáng,” Beanie nói. “Lợi nhuận của các nhà đầu tư mạo hiểm đến từ token. Công chúng không còn coi trọng token nữa—ngay cả đối với các dự án đã được khẳng định, từng có mức định giá cơ bản lên đến hàng trăm triệu đô la cho bất kỳ ứng dụng hoặc trò chơi nào tạm ổn.”
“Trước đây, việc các quỹ đầu tư mạo hiểm đầu tư vào bất kỳ đội ngũ nào có uy tín ở mức định giá từ 20 triệu đến 50 triệu đô la (khá phổ biến) là một khoản đầu tư dễ dàng,” ông nói thêm. “Giờ đây, tỷ lệ thua lỗ lên đến 90%.”
Tương tự, cách tiếp cận ưu tiên token này tạo ra áp lực không mong muốn cho các nhà phát triển.
Krypticrooks, người đồng sáng lập Bút danh của Fractional Uprising Studios, công ty đã phát triển tựa game OpenSeason (hiện đã bị đóng băng), trước đây đã nói với Decrypt rằng việc thêm Token vào là một "cơn ác mộng chết tiệt". Anh ấy nói rằng điều đó khiến nhóm phải chia sẻ sự chú ý giữa việc phát triển game và hỗ trợ giá của token, trong khi liên tục bị người chơi và các nhà đầu tư nhỏ lẻ la hét.
Hơn nữa, nền tảng ra mắt meme coinPump.fun đã hoàn toàn thay đổi cục diện thị trường token, khiến sự chú ý của nhà đầu tư giảm sút khi ngày càng nhiều cơ hội kiếm lời ngắn hạn tràn ngập thị trường. Heatherly cho biết cả các quỹ Quỹ đầu tư mạo hiểm và nhà đầu tư cá nhân đều mất hứng thú với Token game tiền điện tử dài hạn; tất cả những gì họ muốn là "Buttcoin" tiếp theo, thứ sẽ mang lại lợi nhuận khổng lồ mỗi ngày.
Giờ đây, khi cơn sốt tiền điện tử meme đã lắng xuống, dòng vốn đã đổ vào những xu hướng mới. Agranat từ Gunzilla Games tin rằng trí tuệ nhân tạo (AI) và tài sản thực tế là hai loại tài sản đang thu hút sự chú ý và Vốn khỏi thị trường game tiền điện tử. Điều này cũng có thể thấy rõ khi nhiều studio game tiền điện tửchuyển hướng sang các dự án AI — một trong số đó cho biết lý do là do vấn đề tài chính.
Cuối cùng, cả các nhà đầu tư mạo hiểm và nhà đầu tư cá nhân đều đã mệt mỏi với những khoản đầu tư vào game tiền điện tử hoạt động kém hiệu quả và đã chọn chuyển tiền sang nơi khác. Kết quả là, game tiền điện tử đã sụp đổ dưới sức nặng của chính nó, và người chơi bị bỏ lại phía sau.
Những nhà sản xuất trò chơi thẻ bài giao dịch tiền điện tử Splinterlands đã thành lập Quỹ Phục hồi Trò chơi Tiền điện tử (Crypto Gaming Recovery Fund) để giúp những người chơi bị bỏ rơi lấy lại một phần giá trị của các tài sản tiền điện tử hiện đã trở nên vô dụng của họ. Dự án đã phân bổ 500.000 đô la Mỹ giá trị token và tài sản tiền điện tử cho quỹ này, đồng thời kêu gọi các dự án khác tham gia chiến dịch. Tuy nhiên, không có dự án lớn nào tham gia.
Các trò chơi khác, chẳng hạn như Deaddrop, không cung cấp cho người chơi cách nào dễ dàng để được hoàn tiền. May mắn thay, một số thành viên cộng đồng đã có thể buộc ngân hàng của họhoàn lại tiền mua NFT , với lý do nhà phát triển không thực hiện đúng những gì đã hứa tại thời điểm bán.
Mất mát về tài chính là một chuyện, nhưng một số nhà đầu tư tiền điện tử đã mua những tài sản này với lời hứa được tham gia vào quá trình phát triển và gia nhập một cộng đồng đang phát triển mạnh mẽ. Đối với một số người, cảm giác như một cuộc chia tay đơn phương, tước đoạt đi cảm giác thuộc về và thói quen của họ. Tất cả đều mất mát.
“Nhiều người sử dụng trò chơi điện tử như một hình thức trốn tránh thực tại, và khi bạn tìm thấy một trò chơi hoặc một thế giới game để đắm chìm vào, bạn làm điều đó vì niềm đam mê,” Mayor Reynolds , một người sáng tạo nội dung và là fan của Deadrop, chia sẻ với Decrypt . “Khi trò chơi hoặc câu chuyện đó kết thúc, bạn không chỉ mất đi trò chơi mà, nhiều khi, còn mất đi những người bạn và cộng đồng mà bạn đã tạo dựng được thông qua nó.”
"Nó để lại một khoảng trống trong cuộc sống của bạn không chỉ đơn thuần là việc không còn trò chơi để chơi nữa," anh ấy nói thêm. "Nó giống như mất đi một phần cuộc sống thường nhật của bạn theo nhiều cách khác nhau."



