Delphi Digital dự báo sự trỗi dậy của các trò chơi Web2.5 khi GameFi trải qua một năm khó khăn vào năm 2025, với nguồn vốn đầu tư giảm hơn 55% so với năm trước. Công ty nghiên cứu tiền điện tử này lưu ý rằng tầm nhìn ban đầu của GameFi đã gặp trở ngại do những hạn chế về cơ sở hạ tầng và sự cạnh tranh từ các trải nghiệm chơi game truyền thống.
Theo Delphi Digital, những tựa game được mong chờ nhất trên GameFi thường không đáp ứng được kỳ vọng, và sự hào hứng nhanh chóng giảm sút. Tuy nhiên, bức tranh tổng thể dài hạn lại khả quan hơn.
Delphi Digital mô tả các trò chơi Web2.5 là những trò chơi coi công nghệ blockchain như một lớp cơ sở hạ tầng, thường bỏ qua hoàn toàn việc thiết kế Token và cạnh tranh với các trò chơi truyền thống dựa trên doanh thu thực tế và trải nghiệm chơi game. Các studio như Wemade/ WEMIX, Fumb Games và Mythical Games tiếp tục tạo ra doanh thu khổng lồ trong khi tận dụng công nghệ blockchain theo những cách độc đáo của riêng họ. Blockchain giúp họ tăng cường sự tương tác của người dùng, cải thiện biên lợi nhuận và giới thiệu các kênh kiếm tiền mới.
Stablecoin giúp mở rộng lĩnh vực game Web2.5.
Các studio Web 2.5 giờ đây có thể tận dụng lợi thế của blockchain mà không cần ép buộc người dùng tham gia vào hoạt động đầu cơ hoặc viện cớ cho những trải nghiệm người dùng (UX) khó chịu. Xu hướng này dự kiến sẽ tăng tốc khi stablecoin trở nên phổ biến hơn. Đồng thời, các giao dịch nhỏ, phần thưởng dựa trên sự tương tác và hệ thống thanh toán toàn cầu đều trở nên dễ dàng hơn.
Ngược lại, các trò chơi Web3 gốc cũng đã tạo ra doanh thu hàng triệu đô la (hơn bảy con số) vào năm 2025, nhưng lượng người chơi vẫn còn nhỏ và chủ yếu là Bots. Thêm vào đó, sự thú vị của các trò chơi Web3 thường giảm dần khi các phần thưởng biến mất. Tuy nhiên, một số nhóm đang thử nghiệm các mô hình mới để giải quyết vấn đề này.
Nhóm Delphi Digital mô tả thêm các trò chơi Web3 như những vòng lặp đơn giản tạo cơ hội cho người dùng cạnh tranh để giành lợi thế trong môi trường rủi ro cao hơn. Tuy nhiên, một số người cho rằng tính không cần tin tưởng của các hợp đồng thông minh minh bạch cho phép người tham gia chấp nhận mức độ rủi ro cao hơn đáng kể so với các nền tảng đầu cơ truyền thống. Trong khi đó, những người khác lại cho rằng điều này quá lý tưởng, thay vào đó ủng hộ khả năng chi tiêu không giới hạn so với các trò chơi truyền thống.
Theo Delphi Digital, một lượng Vốn nhàn rỗi đáng kể luôn sẵn sàng để đầu tư vào tiền điện tử suốt ngày đêm. Công ty nghiên cứu tiền điện tử này nhận thấy vốn hóa thị trường của DeFi Kingdoms đạt đỉnh điểm ở mức 1,3 tỷ đô la, khối lượng giao dịch hàng ngày của Wolf Game đạt đỉnh điểm khoảng 118 triệu đô la, và Raid Party đã huy động được gần 60 triệu đô la trong giai đoạn Mint trước khi nhóm phát triển dần dần từ bỏ dự án.
Thị trường game Web3 sẽ thay đổi vào năm 2025 khi nguồn vốn đầu tư giảm.
Thị trường game Web3 đang thay đổi khi năm sắp kết thúc, do lượng đầu tư và các vòng gọi vốn giảm, quy mô cũng ngày càng nhỏ hơn. Tuy nhiên, các dự án vẫn tiếp tục nhận được tài trợ từ nhiều nguồn khác nhau.
Tháng trước, nhà phát triển Ndus Interactive của Hàn Quốc đã thông báo huy động được 1,6 triệu đô la cho tựa game bắn súng giải cứu dân số Xociety, nâng tổng số vốn đầu tư lên hơn 8 triệu đô la. Xociety đã ra mắt phiên bản truy cập sớm vào ngày 29 tháng 11 thông qua Epic Games Store dành cho PC và thiết bị cầm tay SuiPlay0X1, hỗ trợ các cửa hàng như EGS và Steam.
Trong khi đó, Sunyoung Hwang , CEO của Nexpace, tin rằng việc cân bằng giữa yếu tố tài chính và giải trí trong các trò chơi blockchain là một thách thức do người chơi chứ không phải do nhà phát triển. Ông cũng cho biết thêm rằng game Web3 và Web2 vẫn tách biệt vì game thủ truyền thống cho rằng Threshold để thử một tựa game Web3 vẫn còn rất cao. Hầu hết game thủ truyền thống đều lo ngại về vấn đề bảo mật và quy định, và họ coi tiền điện tử là phức tạp.
Hwang tin rằng các khung pháp lý rõ ràng hơn, giúp việc tham gia trở nên đơn giản và an toàn hơn, cần được phát triển song song với những đổi mới về trải nghiệm người dùng (UX) cho phép mọi người bắt đầu chơi nhiều trò chơi khác nhau mà không cần kiến thức chuyên sâu về Web3.
Christina Macedo, CEO của Play Network, cũng tin rằng những thách thức trong game Web3 và Web2 về cơ bản là giống nhau. Bà lưu ý rằng người chơi truyền thống không muốn phải suy nghĩ về kinh tế Token hay quản lý ví khi chơi. Do đó, game Web3 hiện nay tự nhiên hướng đến những người dùng có vẻ cởi mở hơn với những rào cản tài chính.





