Mục lục lục
ToggleChủ tịch Quỹ Solana, Lily Liu, đã giáng một đòn chí mạng vào X, chính thức định đoạt số phận của toàn bộ ngành công nghiệp Gamefi.
"Các trò chơi blockchain sẽ không quay trở lại."
Nguyên nhân dẫn đến tuyên bố này là do người sáng lập Meta, Mark Zuckerberg, đã cân nhắc từ bỏ dự án Metaverse sau khi đầu tư hơn 80 tỷ đô la. Lily Liu cũng bày tỏ sự đồng tình, thể hiện sự thất vọng với toàn bộ câu chuyện về "các trò chơi Web3 đang thay đổi thế giới".

Tổng mức giảm là 87%.
Giá trị vốn hóa thị trường của trò chơi crypto đã giảm mạnh từ mức đỉnh 35 tỷ đô la vào năm 2022 xuống còn khoảng 4,5 tỷ đô la hiện nay, giảm gần 87%. Trong giai đoạn này, các công ty hàng đầu như Andreessen Horowitz(a16z), Framework Ventures và Animoca Brands đã đầu tư hàng tỷ đô la vào lĩnh vực này, nhưng lợi nhuận thu được lại rất thấp.
Ban đầu, Solana được coi là một trong chuỗi công khai triển vọng nhất trong ngành công nghiệp Gamefi . Hiệu quả cao, chi phí thấp và khả năng hỗ trợ tương tác thời gian thực của nó nghe có vẻ như là cơ sở hạ tầng game hoàn hảo. Tuy nhiên, cả Star Atlas (từng rất phổ biến) lẫn StepN đều không thể vượt qua được rào cản của mô hình "Chơi để kiếm tiền". Người chơi đến để kiếm tiền chứ không phải để chơi game, và khi giá token giảm, tất cả người dùng đều rời đi.
Pháo binh bắn liên tục
Những phát ngôn của Lily Liu đã gây ra phản ứng rất mạnh mẽ trong cộng đồng Solana .
Vibhu Norby, Giám đốc Sản phẩm của Quỹ Solana , đã đưa ra một "tuyên bố quan hệ công chúng trong khủng hoảng" khẳng định rằng những phát ngôn của Lily Liu là "chính xác và hoàn toàn dựa trên thực tế", đồng thời nghiêm nghị tuyên bố rằng điều này đã gây ra "thiệt hại không thể khắc phục" cho hệ sinh thái game.
Tài khoản chính thức của Solana Gaming cũng tham gia vào cuộc vui, chúc mừng Liu trở thành "người đứng đầu mảng game" tại Quỹ Solana .
Tuy nhiên, Anatoly Yakovenko, đồng sáng lập Solana, lại có cách tiếp cận hoàn toàn khác. Thay vì tham gia vào việc chế giễu, ông thách thức các nhà phát triển: "Hãy chứng minh cô ấy sai đi."
Những người sống sót sau sự chuyển đổi Gamefi
Lĩnh vực Gamefi chưa hoàn toàn chết. Một số cộng đồng đã đề cập đến hai dự án, như dự án dưới đây, vẫn đang điều chỉnh hướng đi và đã đạt được thành công đáng kể:
- Trò chơi thần thoại: Dần dần giảm bớt tầm quan trọng Chuỗi các yếu tố chuỗi khối, biến chức năng blockchain thành một tính năng "tùy chọn" thay vì một yếu tố cốt lõi của lối chơi.
- Gunzilla Games: Họ cũng áp dụng chiến lược tương tự: tập trung vào việc tạo ra một trò chơi hay trước, sau đó mới nói về Web3.
Sự thất bại của Gamefi trong quá khứ không phải do bản thân Chuỗi, mà là do ưu tiên "cơ chế kiếm tiền" hơn "chính trò chơi". Người chơi (người dùng) muốn những trò chơi thú vị, chứ không phải các dự án tài chính Chuỗi nơi họ có thể kiếm tiền thông qua việc chơi game.
Các báo cáo liên quan
SOL đã làm gì ngay sau khi sống sót qua thảm họa? Cuộc trò chuyện với Lily Liu, Chủ tịch Quỹ.
Web3 không chỉ cần một "Black Myth", mà cần đến 100 "Darkov".




