Báo cáo nghiên cứu liên doanh của LK: Phân tích chuyên sâu về quá khứ, hiện tại và tương lai của các trò chơi trực Chuỗi đầy đủ

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

Tác giả: Cynic, Nhà nghiên cứu liên doanh LK

TL;DR

  • Trò chơi Chuỗi đầy đủ là gì?
  • Những thách thức và giải pháp mà các trò chơi toàn Chuỗi phải đối mặt
  • Tại sao bạn cần một trò chơi toàn Chuỗi?
  • Chuỗi nào phù hợp cho trò chơi toàn Chuỗi?
  • Trò chơi nào phù hợp cho cả Chuỗi?
  • Quá khứ của các trò chơi toàn Chuỗi: phi tập trung, không tin cậy, hãy mở một sòng bạc tại đây
  • Hiện tại của trò chơi toàn Chuỗi: Chuỗi công khai hiệu suất cao làm cho trò chơi toàn Chuỗi trở thành một lựa chọn thực tế
  • Tương lai của trò chơi toàn Chuỗi: Từ trò chơi toàn Chuỗi đến xã hội trực Chuỗi?

Trò chơi Chuỗi đầy đủ là gì?

Trò chơi trên Chuỗi đầy đủ đề cập đến một trò chơi lưu trữ hoàn toàn logic và dữ liệu của trò chơi trên chuỗi khối. Hoạt động và tương tác của trò chơi này dựa trên các hợp đồng thông minh, vì vậy nó có thể phát huy đầy đủ các lợi thế của công nghệ chuỗi khối, bao gồm phân cấp, không tin cậy, có thể kiểm chứng, minh bạch và truy xuất nguồn gốc, v.v.

Trò chơi toàn Chuỗi tương ứng với trò chơi trên Chuỗi một phần. Một số trò chơi trên Chuỗi chỉ lưu trữ một số yếu tố trò chơi (chẳng hạn như tài sản trò chơi, hồ sơ giao dịch, v.v.) trên chuỗi khối, trong khi logic trò chơi và xử lý dữ liệu vẫn dựa vào các máy chủ tập trung truyền thống.

Một số trò chơi trên Chuỗi có thể được chia thành Chuỗi logic cốt lõi, tài sản trên Chuỗi và thành tích trên Chuỗi theo nội dung của Chuỗi .

Logic cốt lõi nằm trên Chuỗi, thường lưu trữ dữ liệu chính và thuật toán của trò chơi trên chuỗi khối, có thể đảm bảo tính công bằng và minh bạch của nó. Ví dụ: đặt một trình tạo số ngẫu nhiên trong trò chơi (RNG) hoặc logic tính toán kết quả trận chiến trên Chuỗi để ngăn gian lận và thao túng. Hoặc bằng cách Chuỗi một phần của hệ thống kinh tế trong trò chơi với chuỗi khối, các cơ chế khuyến khích sáng tạo và đa dạng hơn có thể được thiết kế. Ví dụ: người chơi có thể kiếm phần thưởng token thông qua khai thác, thế chấp hoặc tham gia các hoạt động trong trò chơi.

Thông qua Chuỗi tài sản, vật phẩm ảo, nhân vật hoặc các tài nguyên khác trong trò chơi thường được thể hiện dưới dạng token không đồng nhất (NFT) hoặc token đồng nhất (FT), cho phép người chơi sở hữu, giao dịch và quản lý các tài sản này. lợi ích và khuyến khích người chơi tham gia xây dựng hệ sinh thái game.

Thành tích trên Chuỗi thường có nghĩa là người chơi mở khóa một số thành tích nhất định trong trò chơi và họ có thể chọn đăng ký chúng trên Chuỗi để làm bằng chứng về cấp độ trò chơi của họ hoặc làm chứng chỉ cho airdrop tiếp theo, nhưng chúng không thể được giao dịch trực tiếp. So với tài sản trên Chuỗi, thành tích trên Chuỗi có ít động cơ kinh tế hơn nhiều đối với người chơi, nhưng nó cũng đưa trò chơi trở lại bản chất của nó. "Cho dù bạn nói thế nào, điều quan trọng nhất của trò chơi là niềm vui."

trò chơi dây chuyền Các loại trò chơi được xác định theo mức độ Chuỗi

Những thách thức và giải pháp mà các trò chơi toàn Chuỗi phải đối mặt

Cho đến nay, khái niệm về trò chơi toàn Chuỗi vẫn chưa được áp dụng trên quy mô lớn. LK Venture kết luận rằng có rất nhiều vấn đề trong thực tế:

1. Vấn đề về hiệu suất và khả năng mở rộng: Khả năng xử lý của mạng chuỗi khối tương đối hạn chế, đặc biệt là về thông lượng giao dịch và tốc độ xác nhận. Trò chơi toàn Chuỗi có thể gây tắc nghẽn mạng và chậm trễ, ảnh hưởng đến trải nghiệm trò chơi. Để giải quyết vấn đề này, các nhà phát triển cần nghiên cứu các giải pháp mở rộng, chẳng hạn như công nghệ sharding, các kênh trạng thái và mở rộng lớp 2.

2. Chi phí giao dịch: Mọi hoạt động trong trò chơi toàn Chuỗi cần được gửi tới chuỗi khối dưới dạng giao dịch, do đó sẽ có một khoản phí xử lý tương ứng (chẳng hạn như phí Gas của Ethereum ). Nếu chi phí giao dịch quá cao, nó có thể hạn chế mức độ tương tác của người chơi và khả năng chơi trò chơi. Để giảm chi phí giao dịch, các phương pháp như tối ưu hóa cấu trúc giao dịch và sử dụng các thuật toán đồng thuận tiết kiệm năng lượng hơn cần được xem xét.

3. Trải nghiệm người dùng: So với các trò chơi truyền thống, các trò chơi toàn Chuỗi có thể gặp phải những thách thức về trải nghiệm người dùng. Ví dụ: người dùng cần hiểu và sử dụng ví tiền điện tử, xử lý khóa cá nhân và giao dịch, v.v., có thể có ngưỡng và chi phí học tập nhất định đối với người dùng thông thường.

4. Các vấn đề về quyền riêng tư: Do tính chất mở và minh bạch của chuỗi khối, dữ liệu người chơi và thông tin giao dịch trong các trò chơi toàn Chuỗi có thể gặp rủi ro bị tiết lộ quyền riêng tư. Việc bảo vệ quyền riêng tư của người chơi yêu cầu sử dụng các công nghệ như điện toán bằng chứng không kiến thức, nhưng những công nghệ này có thể làm tăng thêm độ phức tạp và chi phí phát triển của hệ thống.

5. Hạn chế về thiết kế trò chơi: Do những hạn chế về hiệu suất của công nghệ chuỗi khối, các trò chơi toàn Chuỗi có thể không đạt được cơ chế trò chơi phức tạp và tương tác thời gian thực. Điều này có nghĩa là các trò chơi toàn Chuỗi có thể bị hạn chế về loại trò chơi và cách chơi, đồng thời khó thích ứng với các loại trò chơi hiệu suất cao như trò chơi trực tuyến nhiều người chơi và trò chơi hành động.

Lớp 1 và Lớp 2 hiệu suất cao, đã được chú ý gần đây, dự kiến sẽ giảm chi phí giao dịch, tăng tốc độ xác nhận và giảm bớt các vấn đề ở lớp 1 và 2.

Account Abstraction AA có thể hạ thấp ngưỡng cho người dùng và giải quyết vấn đề 3. ERC-4337 đã vượt qua cuộc kiểm toán vào ngày 2 tháng 3 năm 2023 và đã được triển khai trên Mainnet. Việc sử dụng Account Abstraction trên quy mô lớn sắp được triển khai.

Công nghệ bằng chứng không kiến thức đã được chứng minh là có thể bảo vệ tốt quyền riêng tư và giải quyết vấn đề 4. Đối với câu hỏi 5, chúng ta có thực sự cần phải Chuỗi tất cả các loại không? Câu trả lời có lẽ là không.

trò chơi dây chuyền Những thách thức và giải pháp chính mà trò chơi toàn Chuỗi phải đối mặt

Tại sao bạn cần một trò chơi toàn Chuỗi?

Vẫn còn rất nhiều vấn đề trong trò chơi toàn Chuỗi, tại sao chúng ta cần trò chơi toàn Chuỗi? Câu hỏi này phần nào giống như hỏi, tại sao chúng ta cần một chuỗi khối không được phép?

LK Venture tin rằng nhu cầu thị trường đối với trò chơi toàn Chuỗi có thể được hiểu từ các khía cạnh sau:

1. Thế giới trò chơi phi tập trung mở cửa cho tất cả mọi người: trò chơi toàn Chuỗi loại bỏ sự phụ thuộc vào máy chủ tập trung, giúp trò chơi chạy phi tập trung hơn. Điều này có thể tăng tính bảo mật và khả năng chống kiểm duyệt của hệ thống, đồng thời giảm rủi ro phụ thuộc vào một tổ chức hoặc cá nhân duy nhất.

2. Tính công bằng của trò chơi có thể kiểm chứng, đáng tin cậy: Vì logic và dữ liệu của trò chơi được lưu trữ trên chuỗi khối nên các quy tắc và trạng thái của trò chơi đều minh bạch đối với mọi người. Điều này cho phép người chơi xác minh tính công bằng của trò chơi và tính chính xác của kết quả, tăng độ tin cậy của trò chơi.

3. Không chỉ có quyền sử dụng mà còn cả quyền sở hữu: trò chơi toàn Chuỗi có thể sử dụng token không thể thay thế (NFT) để đại diện cho các vật phẩm và nhân vật trong trò chơi, cho phép người chơi thực sự sở hữu và kiểm soát những tài sản này. Loại quyền sở hữu này có thể khuyến khích người chơi tham gia vào trò chơi, đồng thời cung cấp cho họ giá trị và lợi ích trong thế giới thực.

4. Khi đã ở trên Chuỗi, chạy mãi mãi: Vì trạng thái và logic của trò chơi được lưu trữ trên chuỗi khối nên trò chơi toàn Chuỗi có tính bền vững cao. Ngay cả khi nhà phát triển ban đầu của trò chơi không còn hỗ trợ trò chơi, miễn là Chuỗi không ngừng sản xuất các khối, trò chơi vẫn có thể tiếp tục chạy và phát triển.

5. Dựa vào cộng đồng và đóng góp cho cộng đồng: Các trò chơi toàn Chuỗi hiện thực hóa sự phát triển và quản trị dựa vào cộng đồng thông qua các hợp đồng thông minh và các tổ chức tự trị phi tập trung (DAO). Điều này cho phép trò chơi thích ứng tốt hơn với nhu cầu của người chơi và những thay đổi của thị trường, tăng vòng đời và sức hấp dẫn của trò chơi.

6. Cộng tác mở, sáng tạo của người dùng làm cho trò chơi phát triển lặp đi lặp lại: mã nguồn mở và hệ thống mở thúc đẩy sự hợp tác mở giữa các cá nhân. Với sự hỗ trợ của mô hình AI, sức sống sáng tạo của người dùng sẽ được giải phóng hoàn toàn và nội dung của UGC hay AIGC sẽ được phát hành đầy đủ, mang đến trải nghiệm game đa dạng hơn, phong phú hơn và tinh tế hơn.

trò chơi dây chuyền Phân tích các yếu tố nhu cầu thị trường cho các trò chơi toàn Chuỗi

Chuỗi nào phù hợp cho trò chơi toàn Chuỗi ?

LK Venture so sánh TPS, thời gian xác nhận, chi phí giao dịch, bảo mật, tính độc lập, v.v. và vẽ sơ đồ năm chiều với tổng điểm là 5.

trò chơi dây chuyền So sánh các tham số của cơ sở hạ tầng Chuỗi công khai chính của toàn bộ trò chơi Chuỗi

Tiền đề đầu tiên của trò chơi toàn Chuỗi là hiệu suất giao dịch tuyệt vời, tốc độ xác nhận ngắn có thể mang lại trải nghiệm trò chơi tốt hơn, hệ sinh thái tốt có thể cung cấp cơ sở hạ tầng hỗ trợ cho trò chơi, bảo mật là yếu tố quan trọng để bảo vệ tài sản trò chơi và tính độc lập là Đảm bảo rằng trò chơi không bị ảnh hưởng bởi các sự kiện khác trên Chuỗi và gây tắc nghẽn mạng.

Không có viên đạn bạc nào trong thế giới thực, và các giải pháp khác nhau đều có ưu và nhược điểm riêng, các dự án trò chơi có thể được lựa chọn theo đặc điểm thiết kế của riêng chúng.

Trò chơi nào phù hợp cho cả Chuỗi?

LK Venture tin rằng các trò chơi toàn Chuỗi nên tận dụng lợi thế toàn Chuỗi của chúng, thay vì chỉ đơn giản là chuyển logic vận hành sang Chuỗi. Nói cách khác, toàn bộ Chuỗi không nên vì lợi ích của cả Chuỗi, toàn bộ Chuỗi không phải là mục đích mà là phương tiện.

Những loại trò chơi nào có thể tận dụng lợi thế của chuỗi khối? Có hai loại mà LK Venture cho là phù hợp nhất.

Một là trò chơi nhiều bên công khai, minh bạch và có thể kiểm chứng (Multi Party Game, MPG) bằng cách sử dụng chuỗi khối Điểm thú vị là Trò chơi có thể được sử dụng vừa là giải pháp trò chơi vừa là giải pháp trò chơi.

Nhiều bên có nghĩa là trò chơi không độc lập, không phải là sự tương tác giữa mọi người và logic trò chơi cố định, mà là sự tương tác giữa mọi người với nhau. Chuỗi khối không được phép cho phép mọi người có cơ hội tham gia vào trò chơi.

Trò chơi có nghĩa là tất cả các bên đều đối đầu. Thông qua toàn bộ Chuỗi, chúng tôi đảm bảo tính công bằng của trò chơi. Tính công khai, minh bạch và khả năng kiểm chứng của chuỗi khối khiến các nhà thiết kế trò chơi không thể can thiệp vào kết quả.

MPG trực tiếp nhất là cờ bạc, và khi nó được mở rộng ra, các loại trò chơi cờ vua, bài và trò chơi chiến lược theo lượt cũng có thể được phân loại là MPG. Đặc điểm của MPG là số lượng tương tác tương đối ít và nó kiểm tra khả năng tư duy của người chơi hơn là tốc độ phản ứng, các bên đối kháng có được phán quyết công bằng thông qua chuỗi khối.

Cái còn lại là một trò chơi mở, tự trị và độc quyền do người dùng tạo (Trò chơi do người dùng tạo, UGG) bằng cách sử dụng chuỗi khối.

Trong loại này, nhà thiết kế ban đầu của trò chơi chỉ đặt bộ quy tắc cốt lõi tối thiểu và người dùng có thể sử dụng trí tưởng tượng và sự sáng tạo của mình trên cơ sở bộ quy tắc cốt lõi để khám phá các kiểu chơi khác nhau. Với sự hỗ trợ của mô hình AI, người dùng có thể dễ dàng đưa khả năng sáng tạo của mình vào thực tế hơn và nhận được lợi ích từ sự sáng tạo của họ từ việc xác nhận quyền đối với chuỗi khối.

Không còn tổ chức tập trung nữa, trên UGG chỉ còn sự liên hiệp của cá nhân với cá nhân, quyền tự chủ thực sự là phân phối quyền quản trị cho mọi người, đó là nền dân chủ rộng rãi nhất. Nếu bạn không hài lòng với bộ quy tắc cốt lõi của nhà thiết kế ban đầu, tất nhiên bạn có thể sửa đổi nó bất cứ lúc nào và triển khai một hợp đồng mới để trở thành một thế giới mới.

Bắt đầu từ hạt giống nhỏ nhất, dưới sự ban phước của bánh đà phản hồi tích cực, trò chơi cuối cùng sẽ phát triển thành một cái cây cao chót vót.

Quá khứ của trò chơi toàn Chuỗi- một thị trường trò chơi phi tập trung, không đáng tin cậy

Vào ngày 1 tháng 11 năm 2008, Satoshi Nakamoto đã phát hành "Bitcoin A Peer-to-Peer Electronic Cash System". Vào ngày 3 tháng 1 năm 2009, Genesis Block Bitcoin đã ra đời. Khi giao dịch Bitcoin được biết đến rộng rãi hơn, mọi người bắt đầu sử dụng nó để đánh bạc trực tuyến. Vào năm 2012, trò chơi đánh bạc dựa Bitcoin đầu tiên - SatoshiDice đã xuất hiện.

SatoshiDice là một trò chơi đánh bạc đơn giản dựa trên chuỗi khối Bitcoin , người chơi gửi Bitcoin đặt cược vào trò chơi và trò chơi sẽ trả về kết quả thắng thua theo tỷ lệ đặt trước và trình tạo số ngẫu nhiên. Ở giai đoạn này, các trò chơi đánh bạc chuỗi khối hầu hết chỉ giới hạn trong hệ sinh thái Bitcoin với số lượng trò chơi hạn chế.

trò chơi dây chuyền Ảnh chụp màn hình trang chủ trò chơi Satoshi Dice

Vào năm 2013, dự án Ethereum(Ethereum) đã được khởi động và chức năng hợp đồng thông minh của nó đã có tác động lớn đến các trò chơi đánh bạc chuỗi khối. Vào năm 2015, mạng chính Ethereum đã được ra mắt và các trò chơi đánh bạc chuỗi khối bắt đầu chuyển từ Bitcoin sang Ethereum. Sử dụng công nghệ hợp đồng thông minh của Ethereum, các nhà phát triển có thể tạo ra các trò chơi cờ bạc tương tác và phức tạp hơn. Ở giai đoạn này, nhiều trò chơi và nền tảng cờ bạc dựa trên Ethereum đã xuất hiện, chẳng hạn như vDice, Etheroll, v.v.

Vào tháng 5 năm 2014, Kevin McCoy và Anil Dash đã tạo ra NFT đầu tiên được biết đến. Vào năm 2017, CryptoKitties, với tư cách là trò chơi token không thể thay thế (NFT) dựa trên Ethereum đầu tiên, đã thu hút thành công một số lượng lớn người dùng. Công nghệ NFT đã có tác động sâu sắc đến sự phát triển của các trò chơi đánh bạc chuỗi khối. NFT có thể được sử dụng để đại diện cho các tài sản duy nhất trong trò chơi, chẳng hạn như đạo cụ cờ bạc hoặc token ảo có số lượng phát hành hạn chế và ngày càng có nhiều trò chơi cờ bạc bắt đầu sử dụng công nghệ NFT.

Vào mùa hè năm 2020, DeFi Summer bùng nổ, tài chính phi tập trung (DeFi) bắt đầu trỗi dậy và các trò chơi đánh bạc chuỗi khối bước vào một giai đoạn phát triển mới. Các trò chơi cờ bạc đã bắt đầu tích hợp với các dự án và nền tảng DeFi, cung cấp cho người chơi các chức năng tài chính phong phú hơn, chẳng hạn như Liquidity Mining, thế chấp và cho vay.

Đồng thời, Chuỗi công khai bùng nổ và Chuỗi công khai như BSC, Polygon, Solana và Tron đã tối ưu hóa chi phí giao dịch của Ethereum để cung cấp cho người chơi trải nghiệm giao dịch nhanh hơn và rẻ hơn.

Trong quá trình trưởng thành dần dần của thị trường trò chơi cờ bạc chuỗi khối, một số loại trò chơi và cách chơi sáng tạo cũng đã xuất hiện. Ví dụ: các nền tảng thị trường dự đoán như Augur và Gnosis cho phép người chơi đặt cược vào kết quả của các sự kiện trong tương lai. Các nền tảng này sử dụng các hợp đồng thông minh và công nghệ chuỗi khối để đạt được một môi trường chơi game công bằng, minh bạch và không tin cậy.

Trò chơi cờ bạc thực sự là trò chơi đầu tiên trên chuỗi khối. Nó tự nhiên là Chuỗi đầy đủ, bởi vì việc so sánh kích thước và đoán số không gì khác hơn là các phép tính toán học và khả năng xác minh có thể đạt được thông qua một hàm băm đơn giản. Lấy lịch sử làm tấm gương, chúng ta có thể biết được những thăng trầm. Mặc dù hầu hết mọi người đều có ấn tượng xấu về cờ bạc, nhưng không nên quên rằng toàn bộ Chuỗi trò chơi bắt đầu từ đây.

Sự hiện diện của trò chơi toàn Chuỗi- Chuỗi công cộng hiệu suất cao làm cho trò chơi toàn Chuỗi trở thành một lựa chọn thực tế

trò chơi dây chuyền So sánh một số Chuỗi công khai hiệu suất cao

Với sự gia tăng của nhiều giải pháp mở rộng Lớp 1 và Ethereum Lớp 2 hiệu suất cao khác nhau, các trò chơi toàn Chuỗi dần dần có cơ sở thực tế về tính khả thi. Việc mọi người khám phá các trò chơi toàn Chuỗi cũng ngày càng sâu rộng và sự xuất hiện của trò chơi Dark Forest có thể được coi là một sự kiện quan trọng trong lịch sử phát triển của trò chơi toàn Chuỗi.

trò chơi dây chuyền Ảnh chụp màn hình trò chơi Dark Forest

Dark Forest là trò chơi thông tin không đầy đủ đầu tiên trên toàn Chuỗi. Nó không chỉ sử dụng các thuộc tính mở, minh bạch và có thể kiểm chứng của chuỗi khối mà còn sử dụng công nghệ ZK-SNARKS để ẩn thông tin ảnh hưởng đến trải nghiệm trò chơi, nhận ra trò chơi không đầy đủ thông tin Môi trường của khu rừng tối trong "Vấn đề ba cơ thể" được khôi phục trên Chuỗi.

Là một game chiến thuật MMO mở, Dark Forest khuyến khích người chơi tự tạo lối chơi trong và ngoài game, từ đó sinh ra một hệ sinh thái cộng đồng rộng lớn. plug-in quá trình phát triển, khám phá trò chơi và lập kế hoạch sự kiện. Là một trò chơi toàn Chuỗi chiến lược thời gian thực, mọi tương tác của người chơi được thể hiện trên Chuỗi thông qua các lệnh gọi hợp đồng và được cập nhật theo thời gian thực giữa những người chơi khác nhau. tầm nhìn của người chơi Trò chơi thông tin không đầy đủ được mô phỏng trong môi trường rừng tối.

Dark Forest đã chứng minh tính khả thi và khả năng chơi của trò chơi toàn Chuỗi thông qua thực tế.Từ đó, cánh cửa của trò chơi toàn Chuỗi đã thực sự rộng mở.

Tất cả Chuỗi công cộng lớn đang phát triển một đường đua trò chơi toàn Chuỗi, nhưng chuỗi hoạt động tích cực nhất phải là Starknet. Trên Starknet, một loạt các trò chơi toàn Chuỗi như LootRealms, GO L2, Isaac, Unstoppable Games, v.v. đã xuất hiện và tất cả chúng đều đang được chú ý. Tuy nhiên, xét đến Phí gas cao hiện tại của Starknet, việc ra mắt mạng chính của trò chơi vẫn còn rất xa.

Đánh giá từ xu hướng chung hiện tại của các dự án trò chơi khác nhau, có hai chủ đề trò chơi, một là trò chơi chiến đấu chiến lược tương tự như Dark Forest, hai là trò chơi thông thường đề cao thuộc tính tài chính. Xét đến mức Phí gas cao hiện tại, chỉ có những khuyến khích kinh tế thực sự mới có thể khiến mọi người tham gia vào trò chơi. Từ quan điểm này, cái sau sẽ được ra mắt Mainnet nhanh hơn.

Tương lai của trò chơi toàn Chuỗi—từ trò chơi toàn Chuỗi đến xã hội trực Chuỗi?

trò chơi dây chuyền Bản đồ tiến hóa của toàn bộ hệ sinh thái trò chơi Chuỗi

Trong ngắn hạn, kế hoạch mở rộng Ethereum do Rollup đứng đầu vẫn đóng một vai trò hạn chế và việc neo vào Ethereum sẽ bị ảnh hưởng tiêu cực bởi các hoạt động tài chính khác trên Ethereum(ví dụ: khi giá của thị trường mã hóa biến động lớn, các cuộc tấn công của robot MEV dẫn đến tăng Gas đột ngột), chi phí vẫn còn quá đắt đối với các trò chơi toàn Chuỗi phức tạp hơn và rất khó để có được người dùng chỉ dựa trên trải nghiệm trò chơi. Tuy nhiên, do không tương thích với EVM, Lớp 1 hiệu suất cao có số lượng nhà phát triển hạn chế và không có cơ sở người dùng lớn.

Do đó, trong ngắn hạn, GameFi, mang lại động lực kinh tế cao hơn cho người chơi, có thể vẫn chiếm ưu thế.

Trong trung hạn, chúng tôi tin rằng trạng thái đơn cực của Ethereum sẽ bị phá vỡ và Lớp 1 hiệu suất cao hơn sẽ thu hút một lượng lớn người dùng do chi phí thấp hơn và trải nghiệm tốt hơn. Công nghệ của ZK-Rollup sẽ trưởng thành hơn và thực sự giảm phí Gas xuống mức giao dịch của thế giới truyền thống. Chuỗi riêng tùy chỉnh hơn sẽ xuất hiện để tránh tắc nghẽn mạng do thời gian không phù hợp. Trên cơ sở này, nhiều trò chơi toàn Chuỗi phức tạp khác nhau sẽ thực sự được triển khai vào Mainnet và nhiều khả năng hơn của trò chơi toàn Chuỗi sẽ được khám phá trong thực tế.

Về lâu dài, game bắt đầu từ giải trí, nhưng có thể có giá trị thực. Bản ghi tương tác của từng người chơi trong trò chơi và quá trình trò chơi có thể được sử dụng làm tài liệu để huấn luyện AI phản hồi cuộc sống thực. Xác nhận chuỗi khối cho phép mỗi người dùng kiểm soát dữ liệu của chính họ và thu được lợi ích từ sự tương tác trên Chuỗi. Ví dụ, phản ứng của người chơi trong game đua xe có thể huấn luyện hệ thống lái tự động tốt hơn, ít nhất là cung cấp nhiều điều kiện biên khó xuất hiện ngoài đời thực. Sự xuất hiện của UGG sẽ khiến trò chơi dần dần tiến gần hơn đến hệ sinh thái xã hội.

Xét cho cùng, xã hội loài người cũng dần dần được thiết lập theo một bộ quy luật tự nhiên cốt lõi thông qua sự tìm tòi và sáng tạo giữa các cá nhân, ai có thể nói rằng hệ sinh thái xã hội không thể phát triển theo Chuỗi?

|Giới thiệu về liên doanh LK

LK Venture là một tổ chức nghiên cứu và đầu tư mã hóa trực thuộc Linekong Interactive (08267.HK) tập trung vào lĩnh vực Web3, tiền thân là Phòng thí nghiệm đồng thuận (Consensus Lab), đầu tư vào hơn 100 dự án từ Bắc Mỹ, Châu Á, Châu Âu và các nước khác. các quốc gia và khu vực, chẳng hạn như FTX, Polkadot, Filecoin, Casperlabs và Coin98.

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận