Mức độ tùy biến cao của Layer3 có thể là con dao hai lưỡi.
Được viết bởi: hoa
Arbitrum và zkSync dường như trùng hợp. Khi Optimism đổi tên thành OP Mainnet để thể hiện tham vọng của đế chế Chuỗi, cả Arbitrum và zkSync đều sử dụng vũ khí của Layer3 để triển khai một tương lai đa chuỗi .
Đầu tiên, Offchain Labs, nhóm phát triển Arbitrum, đã công bố công cụ Chuỗi cho Arbitrum Orbit chuỗi khối khối lớp 3. Sau đó, Matter Labs, nhóm phát triển zkSync, đã tung ra bộ công cụ nguồn mở ZK Stack, không chỉ hỗ trợ xây dựng Lớp 2 mà còn hỗ trợ Lớp 3.
Tại sao Arbitrum và zkSync lại ưu tiên Layer3 khi ứng dụng chưa bùng nổ mà Layer1, Layer2 đã tràn ngập? vấn đề gì nó giải quyết? Có cần thiết phải xây dựng lại Layer3?
Layer3 là gì? vấn đề gì nó giải quyết?
Mặc dù Layer3 không phải là một thuật ngữ mới, nhưng nó luôn là một khái niệm khó hiểu và trừu tượng cho đến khi không có tiến bộ thực sự. StarkWare là người đầu tiên đề xuất Layer3. Vào cuối năm 2021, StarkWare đã phát hành một bài đăng trên blog "Chia tỷ lệ Fractal: Từ L2 đến L3" để giải thích chi tiết về khái niệm Lớp 3.
Và tại sao chúng ta cần Layer3? Gốc rễ của mọi thứ nằm ở việc giảm chi phí và nâng cao hiệu quả cũng như các yêu cầu tùy biến cao. StarkWare tin rằng nhiều Layer3 sẽ được xây dựng trên Layer2, giống như nhiều Layer2 được xây dựng trên Layer1.
Cụ thể, Lớp 1 chỉ có thể được sử dụng làm lớp giải quyết để đảm bảo an ninh do chi phí cao, trong khi Lớp 2 đạt được mục tiêu giảm chi phí, tăng hiệu quả và khả năng mở rộng trên cơ sở kế thừa tính bảo mật của Lớp 1; sau đó Lớp 3, với tư cách là một lớp độc lập mới dựa trên Layer2 Layers, tiếp tục xếp chồng các buff, trong khi kế thừa tính bảo mật của Layer1, hiệu suất và khả năng mở rộng của Layer2, một mặt, tiếp tục giảm chi phí và tăng hiệu quả. Ví dụ, StarkWare đã nói, "Nếu chi phí của mỗi lớp giảm xuống 1000 lần, thì chi phí của L3 Nó có thể thấp hơn 1.000.000 lần so với L1." Mặt khác, và quan trọng hơn, Layer3 có thể được tùy chỉnh tốt hơn, kiểm soát ngăn xếp công nghệ để đáp ứng các nhu cầu và quyền riêng tư khác nhau.

hệ sinh thái nhiều lớp
Trong bản đồ hệ sinh thái phân lớp của StarkWare, chúng tôi đã tìm hiểu một số ví dụ về Layer3 cho mục đích tùy chỉnh.
1. Ví dụ: StarkNet với tính khả dụng của dữ liệu Validium thường được sử dụng trong các ứng dụng cực kỳ nhạy cảm với giá cả.
2. Các hệ thống StarkNet dành riêng cho ứng dụng được điều chỉnh để có hiệu suất ứng dụng tốt hơn, chẳng hạn như bằng cách sử dụng các cấu trúc lưu trữ hoặc nén được chỉ định để có sẵn dữ liệu.
3. Các hệ thống StarkEx (chẳng hạn như các hệ thống phục vụ dYdX, Sorare, Immutable và DeversiFi) với tính khả dụng của dữ liệu Validium hoặc Rollup ngay lập tức mang lại lợi thế về khả năng mở rộng đã được chứng minh cho StarkNet.
4. Phiên bản StarkNet riêng tư (cũng là L4 trong ví dụ này) cho phép tồn tại các loại giao dịch bảo vệ quyền riêng tư mà không cần đưa chúng vào StarkNet công khai.
Tóm lại, so với mở rộng cho mục đích chung của Lớp 2, Lớp 3 thích mở rộng tùy chỉnh hơn để cải thiện hiệu suất và mở rộng chi phí thấp. Nửa năm sau, ở giai đoạn thúc đẩy nhất của Layer2, Vitalik đã xuất bản một bài báo dài về khái niệm Layer3 của StarkWare. Đối với ý tưởng về các buff xếp chồng Starware Layer3, Vitalik đã phân tích sâu hơn và cũng đưa ra một số phân tích khả thi.
Vitalik đã tóm tắt ngắn gọn hơn tầm nhìn Lớp 3 của StarkWare và nhận ra tính hợp lý của các lý thuyết tầm nhìn này.
L2 được sử dụng để mở rộng quy mô và L3 được sử dụng cho các tính năng tùy chỉnh như quyền riêng tư. Tầm nhìn này có thể được hiểu là, vì Lớp 2 đã đạt được sự mở rộng, Lớp 3 có thể kế thừa sự mở rộng của Lớp 2 và sau đó cải thiện một số yêu cầu tùy chỉnh mà Lớp 2 khó đạt được không. Vitalik tin rằng khái niệm này không cố gắng cung cấp "sự tăng trưởng bậc hai về khả năng mở rộng", nghĩa là, nó không nhấn mạnh đến khả năng mở rộng xếp chồng, mà tin rằng có một lớp trong ngăn xếp có thể giúp các ứng dụng mở rộng và có một lớp độc lập lớp để đáp ứng các yêu cầu chức năng Tùy chỉnh cho các trường hợp sử dụng khác nhau.
L2 được sử dụng để mở rộng chung và L3 được sử dụng để mở rộng tùy chỉnh. Làm thế nào để hiểu mở rộng tùy chỉnh? Nói chung, một số thiết kế mở rộng trong Lớp 2 thực sự hy sinh một số hiệu suất vì tính phổ quát và khả năng tương thích.Liệu Lớp 3 có thể từ bỏ một số tính linh hoạt và khả năng tương thích để đạt được hiệu suất cao hơn thông qua thiết kế mạch tùy chỉnh không.
L2 được sử dụng cho các tiện ích mở rộng không đáng tin cậy (rollup) và L3 được sử dụng cho các tiện ích mở rộng đáng tin cậy (validium). Tiện ích mở rộng tin cậy yếu có thể rẻ hơn nhiều so với tiện ích mở rộng không tin cậy, mặc dù ở mức độ bảo mật thấp hơn nhiều.
Tất nhiên, Vitalik cũng đặt ra nhiều câu hỏi về kiến trúc này: Liệu cấu trúc ba tầng có phải là cách phù hợp để đạt được những mục tiêu này? Mục đích của việc neo xác thực, hệ thống quyền riêng tư và môi trường tùy chỉnh vào L2 thay vì chỉ L1 là gì? Nói cách khác, nhiều quyền riêng tư của Layer3 và các mục đích sử dụng tùy chỉnh khác, cũng như các yêu cầu về hiệu suất và chi phí thấp được đề cập ở trên, về cơ bản có thể được thực hiện thông qua cấu trúc mạng hai lớp. Tại sao chúng ta cần phải xây dựng ba lớp khác để đạt được nó?
Một lập luận có thể ủng hộ quan điểm của Vitalik rằng mô hình ba tầng ưu việt hơn mô hình hai tầng là nó rẻ hơn. "Mô hình ba tầng cho phép tồn tại toàn bộ hệ sinh thái con trong một lần tổng hợp, cho phép các hoạt động liên miền trong hệ sinh thái đó diễn ra rất rẻ mà không phải trải qua L1 đắt đỏ."
Gần đây, nhà nghiên cứu Yicheng của Scroll cũng đã tiến hành một cuộc thảo luận chuyên sâu về L3. Theo quan điểm của ông, bối cảnh tương lai của hệ sinh thái Ethereum có thể bao gồm các giải pháp L1 đơn giản, L2 có thể mở rộng và L3 tùy chỉnh.
Điều đáng chú ý hiện nay là khái niệm Layer3 đang dần được triển khai. Vào tháng 10 năm ngoái, ZkSync đã dẫn đầu trong việc thông báo phát triển "Cơ hội" của mạng Ethereum Lớp 3, nhằm cải thiện hơn nữa khả năng mở rộng của cơ sở chuỗi khối zkSync và dự kiến sẽ ra mắt mạng thử nghiệm vào Q1 năm nay. Ngay sau đó, Arbitrum đã tiết lộ Quỹ đạo Arbitrum chuỗi khối khối L3, có thể được các nhà phát triển trực tiếp triển khai.Tại thời điểm này, bữa tiệc airdrop do Arbitrum tạo ra vừa kết thúc.
Và gần đây Arbitrum và zkSync dường như trùng hợp. Khi Optimism đổi tên thành OP Mainnet để bộc lộ tham vọng về một đế chế đa chuỗi, cả Arbitrum và zkSync đều sử dụng vũ khí của Layer3 và các công cụ dành cho nhà phát triển đã ra mắt hỗ trợ phát triển Chuỗi Layer3, nhằm xây dựng đa chuỗi.
Tầm nhìn Layer3 và tương lai đa chuỗi của Arbitrum và zkSync
Trước khi ra mắt Arbitrum Orbit, một nền tảng Lớp 3, Arbitrum đã thiết lập một hệ sinh thái đa dạng bao gồm các công nghệ khác nhau.
Arbitrum One, Nitro, v.v. đều là Lớp 2 dựa trên công nghệ Optimistic Rollup, thường được áp dụng cho các dự án DeFi. Arbitrum Nova là một Layer 2 sử dụng công nghệ AnyTrust, mặc dù không an toàn Ethereum nhưng nó có khả năng mở rộng lớn hơn so với sử dụng Optimistic Rollup.
Lớp 2 của các tuyến công nghệ Rollup và AnyTrust hiện có của Arbitrum có thể đáp ứng nhu cầu mở rộng Ethereum của hầu hết các dự án. Và mục đích của việc khởi chạy quỹ đạo Arbitrum nền tảng Layer3 là gì? Nói tóm lại, họ hy vọng rằng Arbitrum Orbit có thể giúp các nhà phát triển tự chủ và linh hoạt hơn, đồng thời mở khóa các yêu cầu tùy chỉnh cao hơn.
Đánh giá từ mô tả và sơ đồ kiến trúc của Arbitrum, các ý tưởng về Lớp 3 của Arbitrum Orbit và Lớp 3 của StarkWare gần giống nhau. Arbitrum Orbit cho phép các nhà phát triển xây dựng Chuỗi ứng dụng độc quyền dựa trên Chuỗi Arbitum Layer2 (One, Nova, Goerli) và tùy chỉnh các chức năng như quyền riêng tư, quyền, token phí và quản trị. Ngoài ra, Chuỗi Orbit không phải là một mạng chuỗi khối hoàn toàn biệt lập, Chuỗi của Chuỗi Orbit sẽ đạt được khả năng tương tác, nhưng chức năng tương tác hiện đang được phát triển và chưa được mở.

So với Chuỗi ứng dụng , Chuỗi Arbitrum Orbit có thể được sử dụng làm Chuỗi ứng dụng hoặc Chuỗi sinh thái mở , cho phép các nhà phát triển tùy chỉnh cao cũng như có tính linh hoạt và tự chủ hơn. Arbitrum tin rằng khả năng mở rộng, quyền tự chủ và tính linh hoạt của Arbitrum Orbit sẽ giúp Ethereum tiến tới một tương lai đa chuỗi.
Hiện tại, Xai, một chuỗi khối khối lớp 3 được thiết kế cho trò chơi điện tử, sẽ ra mắt trên Arbitrum vào cuối năm nay. Dự án mở rộng Ethereum AltLayer cũng đã công bố hỗ trợ cho Quỹ chuỗi khối Arbitrum chuỗi khối lớp 3. Gần đây, nền tảng giao dịch phái sinh Syndr đã công bố ra mắt mạng thử nghiệm dựa trên Arbitrum Orbit, trở thành giao thức DeFi sinh thái Arbitrum Orbit Chain đầu tiên.
So với Arbitrum Orbit tập trung vào Layer3, khung mã nguồn mở zkSync ZK Stack hỗ trợ cả Layer2 và Layer3, giúp các nhà phát triển xây dựng Layer2 và Layer3 tùy chỉnh dựa trên ZK (được gọi là Hyperchain).
Về cốt lõi, ZK Stack cung cấp hai chức năng chính: chủ quyền và kết nối liền mạch. Về chủ quyền, ZK Stack có thể cho phép các nhà phát triển sửa đổi mã theo nhu cầu của họ và tùy chỉnh Chuỗi mà không bị hạn chế. Kết nối liền mạch nhấn mạnh khả năng tương tác và mạng Hyperbridges của ZK Stack thúc đẩy sự kết nối của từng Chuỗi để đạt được khả năng tương tác chi phí thấp và hiệu quả cao, tương tự như Cosmos IBC.
Và zkSync cũng chỉ rõ ZK Stack áp dụng cho những yêu cầu nào. Nó phù hợp hơn với nhu cầu của các nhà phát triển, những người cần tùy chỉnh Chuỗi(chẳng hạn như bộ phân loại) và có thể chấp nhận kết nối không đồng bộ của hệ sinh thái (vì đây là Chuỗi mới, không phải tương tác hợp đồng với Chuỗi). ZK Stack nói thêm rằng nếu bạn chỉ đơn giản là phát triển một dự án DeFi, bạn có thể trực tiếp sử dụng giao thức Layer2 zkSync Era của nó.
Các trường hợp sử dụng chính của ZK Stack nằm trong các tình huống nhu cầu sau: xây dựng nhu cầu siêu mở rộng trong trò chơi hoặc mạng xã hội; nhu cầu về độ trễ thấp trong DeFi, nhu cầu Chuỗi bảo mật như ngân hàng hoặc doanh nghiệp và nhu cầu về khả năng tương tác và Token gốc.
Từ góc độ của các trường hợp sử dụng thực tế, ZK Stack và Arbitrum Orbit tương tự nhau, nhưng so với việc Arbitrum Orbit nhấn mạnh vào việc xây dựng Chuỗi ứng dụng Lớp 3, ZK Stack dường như nhấn mạnh vào việc hiện thực hóa đế chế đa chuỗi thông qua khả năng tương tác giữa Chuỗi . Theo phân tích của mã hóa kol @tmel, "Các lợi thế kỹ thuật của ZK Stack trong Trừu tượng tài khoản, lệnh gọi Chuỗi chéo không đồng bộ và khả năng mở rộng vô hạn mang đến khả năng xây dựng kỷ nguyên mạng đa chuỗi phức tạp."
Có cần thiết phải xây dựng lại Layer3?
Nhiều cộng đồng tiền điện tử đã phàn nàn rằng đây là thời đại mà có nhiều công cụ để phát hành Chuỗi hơn là bản thân Chuỗi. Dưới nhiều khối lượng khác nhau của OP Stack và Polygon 2.0, ZK Stack và Arbitrum Orbit đã gấp rút xây dựng các mạng Layer3 và đa chuỗi, điều này cũng gây ra một số tranh cãi.
Một mặt, Layer2 chưa được xây dựng, vậy Layer3 được xây dựng trên Layer2 có thể hữu ích như thế nào? Nếu thị trường mã hóa vẫn còn bộ nhớ, đợt airdrop Arbitrum năm ngoái đã bị đám đông chế giễu do thời gian ngừng hoạt động của RPC. Và zkSync đã bị chỉ trích rộng rãi vì các vấn đề về khả năng tương thích và thời gian chết của Zk Roullup. ZkSync cũng chủ yếu là một dự án chó địa phương về mặt sinh thái, việc vội vàng xây dựng Layer3 vào thời điểm này có hơi lãng phí thời gian không?
Mặt khác, tính linh hoạt và quyền tự chủ được tùy chỉnh cao của Layer3 tự nó là con dao hai lưỡi. KOL mã hóa @tmel0211 tin rằng mặc dù nó có thể khiến một số ứng dụng hàng đầu trong lĩnh vực trò chơi và xã hội cất cánh nhanh hơn, nhưng đồng thời cho phép các nhà phát triển thiết kế cơ chế kỹ thuật tiên tiến của riêng họ như token phí gas cũng sẽ làm tăng lượng tiền mà bên dự án tạo ra rủi ro.
Ngoài ra, Layer3 cho phép các nhà phát triển mở rộng Chuỗi ứng dụng tùy chỉnh và độc quyền dựa trên nền tảng bảo mật L1 và L2. Liệu nó có làm suy yếu lợi thế sinh thái ban đầu của Layer2 và không thu được nhiều giá trị hơn hay không cũng là một dấu hỏi.
Hiện tại, ngoài Arbitrum, zkSync và Lớp 2 khác kể câu chuyện về Lớp 3, Lens Protocol đã ra mắt Momoka, một giải pháp mở rộng L3 và Zebec đã ra mắt Chuỗi Lớp 3 đầu tiên của mình, Nautilus Chain.
Theo phỏng đoán của Vitalik, mạng nhiều lớp của Layer3 và thậm chí Layer4 và Layer5 là một xu hướng hợp lý hóa. Nhưng có nhất thiết phải đẩy Layer3 khi ứng dụng chưa bùng nổ và Layer2 chưa ổn định?






