Hợp tác kinh doanh WeChat: MiaoFrank1229
Bài viết: @BuilderDAO
Tác giả: @Jane @Economic Modeling Group
Sắp xếp: @黑叶小豆@createpjf
Lưu ý: Bài viết chỉ thể hiện quan điểm cá nhân và không mang tính chất tư vấn đầu tư.
Tuyển dụng nhóm mô hình kinh tế: Nhóm mô hình kinh tế là một trong những tổ đặc biệt của Hiệp hội nghiên cứu đầu tư, nhằm thực hiện các nghiên cứu mô hình kinh tế chuyên sâu, toàn diện và kịp thời nhất trong ngành và tiến hành các hoạt động thực tiễn trong lĩnh vực Dự án nuôi dưỡng Buildler DAO để cung cấp thêm Cung cấp tư vấn về các dự án trong và ngoài cộng đồng.
Các thành viên trong nhóm cùng nhau lựa chọn chủ đề, cùng nhau thảo luận và giao tiếp định kì, cuối cùng một người sẽ viết nội dung và những người khác sẽ sửa đổi, hy vọng rằng sau khi được đào tạo như vậy, các thành viên trong nhóm có thể trở thành chuyên gia thiết kế mô hình kinh tế.
Các thành viên hiện tại của nhóm bao gồm các nhà thiết kế mô hình kinh tế DAO, nhà đầu tư Quỹ tiền điện tử, tác giả sách mô hình kinh tế và các thành viên khác. Để đảm bảo giao tiếp hiệu quả, nếu muốn tham gia nhóm, bạn cần phải có nền tảng nhận thức nhất định về Web3, năng động tham gia và đầu ra, sẵn sàng đi sâu tìm hiểu, hiểu nhanh, kiên nhẫn lâu dài, số chỗ tối đa là 10 người. Nếu bạn quan tâm, vui lòng liên hệ với WeChat chandl
Nếu bạn quan tâm nghiên cứu mô hình kinh tế vui lòng quét mã QR để thêm Trợ lý BuidlerDAO vào nhóm, lưu ý mô hình kinh tế. Đồng thời, bên dự án cũng được hoan nghênh thảo luận về mô hình kinh tế với chúng tôi.
Trong các buổi chia sẻ nội bộ của nhóm người mẫu kinh tế chúng tôi, Blur thường được nhắc tới như một trường hợp điển hình. Chỉ trong vòng chưa đầy một năm, nó đã làm lung lay danh tính của Opensea trên thị trường NFT với tư cách là Kẻ phá vỡ quy tắc. Tuy nhiên, khi chúng tôi muốn tìm hiểu chiến lược airdrop của Blur một cách có hệ thống, chúng tôi nhận thấy rằng thị trường thiếu thông tin chuyên sâu có liên quan nên chúng tôi quyết định tự mình tìm hiểu sâu hơn.
Khi xem xét cơ chế airdrop và quy trình lặp lại sản phẩm của Blur, chúng ta có thể đặc biệt cảm nhận được thiết kế tinh tế của chiến lược có hệ thống đằng sau nó và khả năng thực hiện xuất sắc đội ngũ. Tôi hy vọng bài viết này có thể mang lại sự hiểu biết nào đó cho các bên tham gia dự án và những độc giả đang thiết kế hoặc quan tâm đến TGE. --Jane
Tổng quan nhanh về bài viết👀
1/Giới thiệu
2/ Mô hình khen thưởng theo từng giai đoạn
3/ Điểm nổi bật từ góc độ thiết kế Token
3.1/ Cảm nhận đúng nhịp điệu
3.2/ Khen thưởng lòng trung thành vì “làm lợi cho mình mà gây thiệt hại cho người khác”
3.3/ Các chỉ số động lực cốt lõi nhất quán
3.4/ Tư duy gamification chuyên sâu
3.5/ Khái niệm sử dụng Lean Token
4/ Một số thảo luận
5/ Tham khảo
1. Giới thiệu
Liệu phần thưởng token và thiết kế sản phẩm của Blur có tác động tích cực đến thị trường NFT hay không gần đây đã được thảo luận rộng rãi một lần nữa. Bỏ những tranh cãi sang một bên, chiến lược airdrop của Blur có nhiều ưu điểm: Thiết kế khuyến khích token được tích hợp sâu với sản phẩm và nhịp điệu hoạt động, đóng một vai trò rất lớn trong sự phát triển của hệ sinh thái nền tảng Blur. Người sáng lập Pacman tin rằng token là một phương tiện mới có thể giúp thúc đẩy tăng trưởng và thịnh vượng sinh thái.
Mô hình kinh tế của Blur lấy rất nhiều cảm hứng từ các dự án DeFi cổ điển như GMX, Uniswap, DYDX, v.v. Nó được đội ngũ và Paradigm cùng thiết kế và FenwickWest cung cấp rất nhiều trợ giúp ở cấp độ pháp lý. Thiết kế phân phối token của nó như sau:
Liệu phần thưởng token và thiết kế sản phẩm của Blur có tác động tích cực đến thị trường NFT hay không gần đây đã được thảo luận rộng rãi một lần nữa. Bỏ những tranh cãi sang một bên, chiến lược airdrop của Blur có nhiều ưu điểm: Thiết kế khuyến khích token được tích hợp sâu với sản phẩm và nhịp điệu hoạt động, đóng một vai trò rất lớn trong sự phát triển của hệ sinh thái nền tảng Blur. Người sáng lập Pacman tin rằng token là một phương tiện mới có thể giúp thúc đẩy tăng trưởng và thịnh vượng sinh thái.
Mô hình kinh tế của Blur lấy rất nhiều cảm hứng từ các dự án DeFi cổ điển như GMX, Uniswap, DYDX, v.v. Nó được đội ngũ và Paradigm cùng thiết kế và FenwickWest cung cấp rất nhiều trợ giúp ở cấp độ pháp lý. Thiết kế phân phối token của nó như sau
tổng lượng token là 3 tỷ. Trong số đó, token thuộc cộng đồng chiếm 51% (1,53 tỷ): 360 triệu airdrop đã được phát hành trong quý đầu tiên và 300 triệu airdrop sẽ được phát hành trong quý hai. Ngân sách khuyến khích token được xác định bằng phiếu bầu quản trị.
Dưới đây, trước tiên chúng tôi sẽ phân tích mô hình phần thưởng token theo từng giai đoạn của nó và trên cơ sở này, mở rộng và thảo luận về những điểm mà các dự án khác có thể học hỏi trong thiết kế Mã thông báo, bao gồm nhịp điệu, khuyến khích lòng trung thành, tinh chỉnh chỉ báo khuyến khích cốt lõi, trò chơi hóa, v.v. Tận hưởng đi~
2. Mô hình khen thưởng theo từng giai đoạn
Vẽ:
tính năng của sản phẩm:
2.1 lần thứ 0
Ngày: 2022/05/04
Sự kiện chính: Blur beta ra mắt
tóm tắt cốt lõi
Phiên bản beta của Blur được cấp quyền dùng thử dựa trên xếp hạng điểm mờ, bao gồm điểm ban đầu tương ứng với khối lượng giao dịch lịch sử và điểm lời mời. Mỗi người tham gia ban đầu nhận được 5 hạn ngạch lời mời và số điểm lời mời có nghĩa là anh ta sẽ nhận được 1/5 số điểm của người được mời và 1/25 số điểm của người được người được mời. Ngoài ra, khi lời mời thứ hai và thứ năm được xác nhận, bạn có thể nhận được hệ số điểm tương ứng là 50% và 100%. Thiết kế của điểm mời khiến người dùng động lực mời những người dùng có khối lượng giao dịch đáng kể càng nhiều càng tốt, đồng thời, những người dùng được chọn cuối cùng có khả năng cao đạt điểm ban đầu cao, từ đó hoàn thành tốt việc sàng lọc người dùng mục tiêu. Chỉ những người dùng có lịch sử giao dịch lớn và người dùng có ảnh hưởng mới tư cách để thử nghiệm.
Vì Blur ban đầu là sản phẩm dành cho Chuyên gia giao dịch nên việc sàng lọc nghiêm ngặt ban đầu này có thể giúp sản phẩm kiểm tra xem nó có thực sự đạt được PMF hay không. Tất nhiên, một phần tiền đề của việc sàng lọc là những lời mời có thể lan rộng trên quy mô lớn đồng thời kết hợp một tâm trạng fomo nhất định.
2.2 Phần 1
Airdrop trong quý đầu tiên được chia thành ba lần và tổng cộng 360 triệu token Blur đã được phân phối. Người nhận bao gồm người giao dịch đang hoạt động, chủ sở hữu gói chăm sóc, người sáng tạo, v.v.
Airdrop 1
Ngày airdrop: 19/10/2022
Sự kiện lớn: Sản phẩm Blur ra mắt
Tóm tắt cốt lõi:
Đối tượng của đợt airdrop đầu tiên (sau đây gọi tắt là A1) là những người dùng khối lượng giao dịch hơn 1th trên Opensea trong 6 tháng qua, sau đó họ sẽ nhận được điểm dựa trên tổng khối lượng giao dịch trên Opensea, LooksRare , X2Y2 và các nền tảng khác. ... Điểm này quyết định số lượng gói chăm sóc mà họ có thể nhận được. Gói chăm sóc chứa token Blur và số lượng token cụ thể sẽ được thông báo khi token được phát hành chính thức (dự kiến ban đầu vào tháng 1). Để lĩnh nhận gói chăm sóc, người dùng cần đặt NFT trên nền tảng Blur trong vòng 14 ngày.
A1 Là phần thưởng hồi tưởng, mức độ không lớn, chủ yếu đóng vai trò tiếng nói, từ góc độ chi phí thu hút khách hàng CAC, dự kiến sẽ rất tiết kiệm chi phí. Ở góc độ khác, đây cũng là một nỗ lực nhằm chiếm lĩnh các ngóc ngách của đối thủ cạnh tranh. Đồng thời, người dùng không trực tiếp nhận airdrop mà cần hoàn thành hành động cốt lõi là niêm yết để mở đường cho A2 tiếp theo.
Airdrop 2
Ngày airdrop: 2022/12/05 (thông báo ban đầu là vào tháng 11)
Kỷ vật: Hỗ trợ đấu giá bằng ETH
Tóm tắt cốt lõi:
Trong khi Blur đang thực hiện A1, nó đã công bố quy tắc khen thưởng cho A2. A2 sẽ tính điểm dựa trên hành vi niêm yết.Mặc dù không có công thức thưởng rõ ràng nhưng xu hướng thưởng chung là khuyến khích niêm yết nhiều NFT hơn, blue chip và sê-ri hoạt động tốt hơn, những người có xác suất bán cao sẽ đạt điểm cao hơn, đồng thời hướng dẫn việc sử dụng các công cụ niêm yết khác nhau (Theo giá sàn / giá sàn đặc trưng trên kệ, v.v.). Bằng việc thông báo trước rõ ràng rằng A2 sẽ lớn hơn đáng kể, Blur tạo động lực cho người dùng tiếp tục tham gia chuẩn bị A2 và tăng thêm động lực để đưa nó lên kệ. Đồng thời, A2 cũng lần đầu tiên đề xuất khái niệm về lòng trung thành, chỉ khi người dùng niêm yết trên Blur với mức giá không cao hơn các nền tảng khác thì lòng trung thành của họ mới được giữ lại 100%.Người dùng hoàn toàn trung thành mới có thể nhận được gấp đôi điểm. Bằng cấp sẽ ảnh hưởng nhiều hơn đến khả năng nhận được các gói chăm sóc chất lượng khác nhau trong tương lai. Cũng sẽ có những phần thưởng điểm nhất định khi sử dụng các chức năng như quét giá sàn.
Do ra mắt đồng thời của A2, chức năng cốt lõi của việc đặt giá thầu với ETH đã được ra mắt đồng thời ở phía sản phẩm. Người dùng yêu cầu gói chăm sóc A2 phải thử chức năng giá thầu và giá thầu là hành vi khuyến khích cốt lõi cho đợt airdrop A3 tiếp theo. Điều này cũng cho thấy trọng tâm khuyến khích đã chuyển từ phía cung sang phía cầu.
Airdrop3
Ngày airdrop : 14/02/2023 (thông báo ban đầu là vào tháng 1)
Các mốc quan trọng: Ra mắt Blur Token
Tóm tắt cốt lõi:
A3 là đợt airdrop lớn nhất trong mùa đầu tiên, trao điểm dựa trên hành vi giá thầu của người dùng trong suốt thời gian. Khác với 2 airdrop trước, A3 công bố cơ chế khuyến khích tương đối rõ ràng:
Nói chung, sê-ri tham gia đấu thầu tích cực hơn có thể nhận được nhiều điểm hơn và trong cùng một sê-ri, chuỗi đấu thầu chịu rủi ro giao dịch cao nhất có thể nhận được điểm cao hơn. Bằng cách này, người dùng có động lực đặt giá thầu gần với giá sàn và Chênh lêch giá mua bán có thể được thu hẹp một cách hiệu quả để thúc đẩy giao dịch. Điều đáng lưu ý là khi giá thầu được chấp nhận, giá thầu đó sẽ không còn kiếm được điểm cho người đặt giá thầu nữa. Cách tính d_j trong công thức cho thấy nếu giá thầu cao hơn giá sàn thì d_j sẽ lớn hơn và điểm cuối cùng sẽ nhỏ hơn. Do đó, từ góc độ đạt được điểm, một trong những chiến lược đặt giá thầu tương đối tốt hơn là đặt giá thầu tương đối gần với giá sàn, nhưng tốt nhất không nên là người đặt giá thầu tốt nhất. giá thầu, từ đó đảm bảo rằng giá thầu của chính bạn an toàn hơn. , Có một khoảng cách nhất định so với giao dịch thực tế. Mục đích của việc thiết kế cơ chế không trực tiếp khuyến khích khối lượng giao dịch này là để tăng thanh khoản đồng thời tránh giao dịch sai lầm càng nhiều càng tốt.
Nhưng từ một khía cạnh khác, chúng ta có thể thấy rằng một khía cạnh quan trọng w trong XP đề cập đến tỷ trọng cao của sê-ri trong khối lượng giao dịch trong ngày, tương tự như động cơ khuyến khích các nhóm giao dịch đang hoạt động trong DeFi. theo đuổi khối lượng giao dịch . Thiết kế như vậy cũng sẽ dẫn đến hiệu ứng Matthew nhất định, tức là sê-ri giao dịch đang hoạt động sẽ sôi động hơn vì có nhiều người cung cấp thanh khoản hơn. Ngoài ra, 100 người đặt giá thầu hàng đầu trên bảng xếp hạng luân phiên 24 giờ sẽ nhận được hệ số phần thưởng bổ sung gấp 2,5 lần. Thiết kế này, rõ ràng là có lợi cho các nhà đầu tư lớn, cũng có thể khiến người dùng đưa ra nhiều giá thầu "vô nghĩa" để nhận được phần thưởng vượt mức. Khi bản thân giao dịch NFT không phải là mục đích (ghi điểm), người dùng sẽ cho phép chính giá thầu tạo ra thua lỗ. Dựa trên kỳ vọng rằng airdrop Blur có thể bù đắp cho khoản lỗ giá thầu, mọi người giao dịch liên tục với hy vọng đạt được điểm cao hơn. Loại kỳ vọng này là vẻ đẹp trong thiết kế của nó, nhưng nó cũng tiềm ẩn những nguy hiểm tiềm ẩn nhất định: khi thị trường tốt, kỳ vọng này sẽ là động lực tích cực, thúc đẩy khối lượng giao dịch cao hơn; nhưng khi thị trường ở mức trung bình hoặc kỳ vọng đang dao động, nó sẽ có lượng người dùng rời bỏ không thể kiểm soát được. Tài khoản Twitter @ShaneCultra đã từng có một cuộc thảo luận thú vị về vấn đề này. Bạn cũng có thể coi mình là nhà tạo lập thị trường thay vì một người khai thác Blur. Bạn có thể đưa ra quyết định tốt hơn - bạn có thể mất điểm trong thời gian ngắn, nhưng bạn sẽ làm được cũng mất ít tiền hơn. Bền vững hơn, có thể nhận được nhiều điểm hơn về lâu dài và cuối cùng là kiếm được tiền.
2.3 Phần 2
Ngày bắt đầu: 2023/02
Ngày airdrop: chưa xác định
Airdrop của mùa thứ hai sẽ bắt đầu vào tháng 2 năm 2023 và hiện chưa rõ ngày kết thúc, với tổng số 300 triệu token Blur sẽ được phân phối. Trong thiết kế của Blur, hướng khuyến khích của token giống như một chiếc dùi cui. Khi các chức năng cốt lõi của sản phẩm được lặp lại, tính định hướng của nó cũng sẽ thay đổi.
Trong giai đoạn đầu, tổng số phần thưởng được chia đều cho hoạt động niêm yết và đấu thầu, phương thức lấy điểm niêm yết giống như A2 và phương thức lấy điểm đấu thầu giống như A3.
Sau khi thỏa thuận vay mượn vĩnh viễn ngang hàng Blend ra mắt vào tháng 5, một số sê-ri NFT sẽ không còn nhận được điểm niêm yết nữa, phần thưởng niêm yết sẽ được chuyển thành phần thưởng vay và tổng giá trị điểm sẽ không thay đổi. Người dùng có thể nhận được điểm vay bằng cách cung cấp các tùy chọn vay. Khả năng chấp nhận rủi ro của người dùng càng cao (thể hiện ở số tiền vay cao đối với cùng một tài sản thế chấp) và yêu cầu về doanh thu(APY thấp) càng thấp thì điểm vay càng cao, từ đó cung cấp cho người mua tiềm năng các lựa chọn vay hấp dẫn nhất có thể. Điều này cũng đặt một đòn bẩy về phía cầu.
Vào đầu tháng 7, Blur đã cập nhật chức năng đặt giá thầu đặc điểm, cho phép người dùng đặt giá thầu dựa trên các đặc điểm cụ thể. Mặc dù tất cả các NFT đều hỗ trợ tính năng này, nhưng chỉ một số sê-ri NFT (bao gồm Punks, Degods, Milady, v.v.) mới có thể nhận được điểm đấu thầu đặc biệt và những NFT này không còn nhận được điểm đấu thầu nữa. (Bạn có thể xem chi tiết các loại điểm có sẵn cho các NFT khác nhau: Phần Điểm trong https://blur.io/collections )
Trait bid score = (Trait bid/Top collection bid) x (# of NFTs with that Trait)
Giá thầu cho một đặc điểm càng cao và càng chứa nhiều NFT thì điểm càng cao, nhưng tỷ trọng cao số điểm của nó bị giới hạn bởi một bội số nhất định. Chính thức đưa ra một ví dụ, giả định rằng có 10 NFT trong một sê-ri: 6 NFT giá sàn, 3 NFT tầm trung và 1 NFT khan hiếm. Giả sử giá thầu tầm trung gấp 1,5 lần giá cao hơn, NFT khan hiếm gấp 10 lần giá thầu cao cấp và giới hạn trên của bội số được đặt thành 3. Khi đó tỷ trọng cao của từng phần như sau:
Giá 6 sàn: 6x; tương ứng với số điểm 44%
3 dải giữa: 3 x 1,5 = 4,5x; tương ứng với số điểm là 33%
Mức độ khan hiếm thứ 1: 1 x MIN(3, 10) = 3x, tương ứng với số điểm là 22%
Có thể thấy, giá thầu đặc biệt chỉ ảnh hưởng đến số điểm đạt được khi đấu thầu các NFT khác nhau chứ không ảnh hưởng đến tổng điểm của bên đấu thầu (độ khan hiếm khác nhau được phân bổ theo tỷ lệ). Và bởi vì có nhiều NFT giá sàn hơn nên hầu hết điểm số vẫn thuộc về cuộc đấu thầu tập thể. Lý do đưa ra giới hạn trên đối với NFT khan hiếm là để ngăn chặn ai đó đấu giá ác ý nhằm thao túng điểm số. Bội số cụ thể của giới hạn trên có thể được điều chỉnh theo điều kiện thị trường.
Có nhiều ý kiến khác nhau về tác động của cơ chế cho điểm này đối với giao dịch NFT. Một nhóm tin rằng chức năng đặt giá thầu đặc trưng sẽ làm giảm giá NFT khan hiếm vì những người khai thác có động lực giá thầu để đạt được điểm cao và sau đó bán tháo nhanh chóng; nhóm còn lại tin rằng tình hình thực tế phức tạp hơn nhiều và không thể thực hiện được. được ngoại suy tuyến tính, chẳng hạn như đối với các NFT khan hiếm. Việc định giá rất khó và các công ty khai thác sẽ thận trọng hơn trong việc đấu thầu. Tác động cụ thể vẫn còn phải được thử nghiệm theo thời gian.
Quan sát những thay đổi trong cách tính điểm ở mùa thứ hai, có thể thấy rõ chiến lược mà nó tuân theo là: khi một hành vi nào đó trở nên ổn định hơn, các ưu đãi sẽ được chuyển đến những nơi cần thiết hơn để phát huy tối đa hiệu quả khuyến khích. Điều này cũng tuân thủ các ưu tiên phát triển khác nhau của nền tảng ở các giai đoạn khác nhau. Khả năng điều chỉnh dùi cui kịp thời và hướng dẫn hành vi của người dùng với sự phản kháng tối thiểu là điểm khởi đầu của các ưu đãi token của Blur.
Cho đến nay, mùa thứ hai vẫn chưa được xác nhận khi nào sẽ kết thúc. Đặc biệt là khi đấu thầu đặc điểm ra mắt, chính thức thông báo rằng vẫn còn ba chức năng chính ra mắt, điều đó có nghĩa là có thể phải mất khá nhiều thời gian để kết thúc, điều này càng làm tăng thêm tâm trạng bất mãn trong cộng đồng. Nhà đầu tư xếp hạng cao nhất đã trực tiếp rút 7842 ETH và tạm thời rời khỏi trò chơi tính điểm. Lý do không hài lòng là trong thiết kế của Blur, việc nhận điểm không tương đương với việc nhận được token một mối quan hệ chuyển đổi giữa hai điều này. Tổng kinh phí cho mùa thứ hai là 300 triệu token, kéo dài càng lâu và phát hành càng nhiều điểm thì token được phân bổ cho mỗi điểm càng ít, tương đương với việc bị pha loãng một cách trá hình.
Hình thức phát hành điểm của Blur trước tiên mang lại cho bản thân rất nhiều sự tự do và có thể điều chỉnh thời lượng của mùa giải, về bản chất, nó là điều chỉnh chi phí khuyến khích của hành vi. Nhưng đây cũng là một cuộc giằng co hai chiều với người dùng. Một khi mùa giải quá dài hoặc giá token giảm và người dùng không thể khao khát rõ ràng về giá trị của các ưu đãi, người dùng có thể sẽ rời khỏi trò chơi, do đó cần có sự cân bằng để bị đánh. Nhìn lại mùa đầu tiên, mặc dù có sự chậm trễ nhưng Blur vẫn luôn thông báo trước thời gian kết thúc gần đúng của mỗi airdrop, mùa thứ hai đã được điều chỉnh thành thời gian kết thúc không xác định, thời gian hiện tại đã là 5 tháng, đó là điều khó tránh khỏi. rằng một số người dùng sẽ mất kiên nhẫn. Điều này cho thấy kỳ vọng cao đối với token không phải là thuốc chữa bách bệnh, đôi khi chúng có thể phản tác dụng và cần phải quản lý kỳ vọng.
2.4 Tóm tắt
Có thể thấy từ việc Blur liên tục lặp lại các sản phẩm và ưu đãi token rằng PMF là nền tảng cho sự tồn tại của Blur ở một mức độ nhất định và thiết kế token xuất sắc là đòn bẩy cũng giúp nó cạnh tranh tốt hơn trên thị trường.
Blur rõ ràng đã nhắm đến người giao dịch chuyên nghiệp ngay từ đầu và chỗ đứng của nó đủ sắc bén để phân biệt với đám đông chính của Opensea. Nhóm người này có số lượng giao dịch lớn và tần suất cao, tìm kiếm lợi nhuận nhiều hơn và các chỉ số khuyến khích của họ được tinh chỉnh tốt hơn. Về chức năng sản phẩm, thiết kế niêm yết theo đợt và giá sàn quét đáp ứng đầy đủ các nhu cầu chưa được đáp ứng của nhóm người giao dịch này, đồng thời, token được sử dụng để khuyến khích người dùng sử dụng các chức năng này.
Tiền đề của việc thiết kế sản phẩm trên là Pacman đánh giá rằng NFT cũng có nhu cầu về giao dịch chuyên biệt và giao dịch NFT sẽ là một thị trường ít nhất tương đương hoặc thậm chí lớn hơn giao dịch FT. Ngoài ra, NFT khác với FT và rất khó để sàn giao dịch truyền thống có thể làm tốt cả hai cùng lúc nếu sử dụng tư duy cũ. Thiết kế không tính phí ban đầu xuất phát từ sự hiểu biết của Pacman về nguồn gốc và sự phát triển của các nền tảng như Taobao và Amazon, từ đó, ông kết luận rằng kiếm tiền không phải là một điểm khó và cách xây dựng mạng ngay từ đầu mới là điều thực sự thử thách. . Khi một mạng lưới có giá trị được hình thành, có nhiều cách để thương mại hóa nó. Do thiết kế không có phí xử lý, nền tảng không có nhiều động lực để thúc đẩy người dùng tạo ra khối lượng giao dịch sai ngay từ đầu, điều này không mang lại nhiều lợi ích cho nền tảng.
Không thể phủ nhận airdrop là một cách thu hút người dùng hiệu quả, nhưng nếu không có sản phẩm xuất sắc hoặc không có thỏa thuận để thực hiện thì cũng giống như dùng xô thủng để hứng nước, sụp đổ bao nhiêu cũng sẽ trôi qua. đi — Giỏ Tre Tất cả đều vô ích. Mặt khác, Blur đã đạt được một trình độ cao hơn, không chỉ cho ra đời những sản phẩm giải quyết được những điểm yếu rõ ràng mà thiết kế mang tính khích lệ của nó đã giúp nó bắt kịp đối thủ, giúp bản thân hoàn thành khởi đầu tốt đẹp và phá vỡ trò chơi. Ví dụ: A2 khuyến khích niêm yết ở mức giá thấp nhất, giúp cải thiện hiệu quả khả năng cạnh tranh của nguồn cung, thu hút nhiều lượt mua hàng hơn và tấn công cạnh tranh một cách chính xác. Trên cơ sở đó, nếu cao hơn thì có thể liệu các ưu đãi token và thiết kế sản phẩm có thể mang lại tác động tích cực hơn cho ngành đồng thời mang lại lợi ích cho bản thân hay không. Đây thường là câu hỏi mà chỉ những công ty ở vị trí dẫn đầu mới có thể nghĩ đến.
Trở thành cộng đồng cùng sở thích với cộng đồng
Một khía cạnh đáng khen ngợi khác của Blur trong suốt quá trình phát triển là sự giao tiếp chặt chẽ với cộng đồng. Ví dụ: trong giai đoạn beta, sau khi sàng lọc và mời một số người dùng cốt lõi, nó vẫn duy trì liên lạc tần suất cao với những người dùng tham gia thử nghiệm và người sáng lập cũng hoạt động ở DC để tiếp nhận phản hồi của người dùng. Bằng cách này, người giao dịch cảm thấy rất gắn bó và có cảm giác thân thuộc nhất định với sản phẩm. Ngoài sự kết nối về mặt tình cảm, sự ràng buộc về lợi ích còn trực tiếp hơn. Khi sản phẩm ra mắt vào tháng 10, Blur thông báo rằng họ cũng đã giới thiệu @punk6529, @CozomoMedici, @dhof, @krybharat, @Zeneca_33 và những người khác với tư cách là nhà đầu tư. Những người này không chỉ là nhà đầu tư, người dùng quan trọng mà còn là những KOL có ảnh hưởng trong lĩnh vực NFT, họ có thể là những nút quảng cáo quan trọng và hiệu quả. ROI của việc tận dụng và giữ chân những người này là rất cao.
Về vấn đề này, Pacman mô tả rằng Blur cuối cùng chiến thắng vì mọi người quyết định sử dụng Blur và giúp Blur giành chiến thắng, và chiến thắng này thuộc về tất cả mọi người và cộng đồng tích cực sử dụng Blur. Từ quan điểm này, có thể hiểu rằng hai đợt airdrop chính là A2 và A3 của Blur đều trao thưởng token cho người dùng đang hoạt động của Blur, do đó kết nối đầy đủ các ưu đãi token với nhu cầu phát triển mạng. Khi người dùng trở thành một cộng đồng có cùng lợi ích, sự gắn bó của họ sẽ mạnh mẽ hơn và họ sẽ có động lực đóng góp vào sự thịnh vượng liên tục của mạng. Tuy nhiên, điều này cũng có một tiền đề lớn, đó là giá của đồng tiền Blur có thể tương đối ổn định và người dùng có thể được hưởng một số quyền và lợi ích cụ thể sau khi trở thành chủ sở hữu token. Điểm này sẽ được thảo luận sau trong token .
3. Điểm nổi bật từ góc độ thiết kế Token
3.1 Cảm nhận nhịp điệu phù hợp
Khi nhìn vào airdrop token của Blur từ góc nhìn của dòng thời gian trên, chúng ta có thể cảm nhận rõ ràng nhịp điệu trong thiết kế của nó. Chỉ với thiết kế tốt và nhịp điệu tốt, nó mới có thể hoạt động bình thường và phát huy hết sức mạnh của token.
1) Thiết kế thời gian airdrop
Ví dụ: có khoảng cách 5 tháng giữa ra mắt và phiên bản beta. Người ta đoán rằng trong 5 tháng này, Blur đã làm một số việc cùng lúc: 1) Người giao dịch đứng đầu BD; 2) Lặp lại sản phẩm: dựa trên về phản hồi của người dùng; 3) Kế hoạch sản xuất Airdrop và chiến lược tiếp thị, v.v. Trước khi ra mắt, Blur đã đứng thứ hai xét về mặt tổng hợp nên khi ra mắt công chúng, nó đã có tiềm năng và trải nghiệm sản phẩm tốt.
Vào đầu tháng 11, sê-ri NFT Art Gobbler do Paradigm dẫn ra mắt, điều này đã khơi dậy tâm trạng Fomo rất lớn trong giới NFT, rất thích hợp để giao dịch với Blur (một số tính năng sản phẩm dành cho nhà giao dịch chuyên nghiệp: tốc độ nhanh, cập nhật kịp thời, v.v. .), tăng cường Blur ở mức khối lượng giao dịch đạt mức cao nhất. Từ góc nhìn của người ngoài, tốc độ tăng trưởng này thật đáng kinh ngạc và cũng sẽ tạo ra làn sóng truyền miệng khổng lồ. Về phần Blur, với tư cách là một công ty được đầu tư có mối quan hệ hợp tác chặt chẽ với Paradigm, khó có thể nói rằng thời điểm AG ra mắt hoàn toàn là ngẫu nhiên. Khả năng vận hành NFT đỉnh cao này và sự phối hợp của nó với thời điểm ra mắt hẳn phải khiến mọi người phải kinh ngạc trước độ chính xác trong tư duy và sự sắp xếp của nó. Đợt airdrop A2 ban đầu được lên kế hoạch vào tháng 11. Khi quá trình phát triển đang diễn ra sôi nổi, kết hợp với những kỳ vọng về airdrop , chắc chắn đây là một vụ nổ.
Các airdrop token trong quý đầu tiên dự kiến sẽ được tập hợp vào ngày 23 tháng 1. Khoảng thời gian giữa A1, A2 và A3 ( airdrop gói) là khoảng 2 tháng và thời điểm gần đúng sẽ được thông báo trước, phù hợp với sự phát triển liên tục Tốc độ phát triển mới hài hòa (Hiệu quả phát triển mới của Blur rất cao và đội ngũ rất chăm chỉ). Câu hỏi ở đây là đội ngũ Blur rõ ràng có khả năng kiểm soát nhịp điệu, vậy điều quan trọng nhất cần cân nhắc ngoài mức độ tự do lựa chọn phương pháp không xác định thời lượng trong mùa thứ hai là gì? Hay bạn quá tự tin vào lòng trung thành của mình với cộng đồng?
2) Thiết kế số lượng airdrop
Số lượng airdrop trong mùa đầu tiên cũng đã được lên kế hoạch cẩn thận, khối lượng của A2 gấp 10 lần A1 (thể hiện ở việc phân bổ tổng thể nhiều gói chăm sóc hơn) và khối lượng của A3 gấp 1-2 lần A2. Thiết kế có quy mô lớn này và những kỳ vọng ngày càng tăng cao cho phép người dùng cũ gắn bó với A3 để đạt được thành công lớn hơn, đồng thời tiếp tục thu hút một số người dùng mới. Số lượng A1 tương đối ít, chủ yếu nhằm thu hút sự chú ý trong giai đoạn đầu, cho thấy đội ngũ đang “tiêu”token rất eo hẹp.
Số lượng airdrop trong quý 2 nhìn chung tương đương với quý 1 (~10% tổng số token), điều này cũng cho thấy Blur vẫn đang ở giai đoạn cần chi lượng lớn token để đạt được mục đích việc kinh doanh.
3) Xây dựng thị trường song phương
Xây dựng một nền tảng chưa bao giờ là dễ dàng. Làm thế nào để xây dựng nó song phương và nơi mà các ưu đãi token có thể đóng vai trò thúc đẩy đòi hỏi phải suy nghĩ cẩn thận. Con đường mà Blur lựa chọn là xây dựng phía cung trước, sau đó kích thích phía cầu và cuối cùng kích thích lẫn nhau để đạt được Chênh lêch giá mua bán nhỏ hơn và đạt được thanh khoản cao. Tính hợp lý hợp lý của điều này là nếu có nguồn cung tối ưu và tiết kiệm chi phí thì việc kích thích phía cầu sẽ dễ dàng hơn nhiều.Tại thời điểm này, các biện pháp khuyến khích token sẽ đóng vai trò như lớp kem phủ trên bánh. Khi nhu cầu tiếp theo xuất hiện, bên cung sẽ có động lực để tiếp tục hoạt động trên nền tảng và các động lực có thể được chuyển từ bên cung sang bên cầu. Ngược lại, nếu mệnh lệnh trước tiên là sử dụng token để thúc đẩy phía cầu nhưng lại thiếu nguồn cung chất lượng cao thì rõ ràng sẽ tốn nhiều công sức hơn rất nhiều.
Logic tổng thể không phức tạp, nhưng trong thực tế có rất nhiều chi tiết và sự khéo léo, và phần thưởng cuối cùng là hiện thực hóa các hiệu ứng mạng.
3.2 Phần thưởng cho lòng trung thành của việc “làm lợi cho mình trên sự thiệt hại của người khác”
Thiết kế mức độ trung thành là một phần không thể thiếu trong cơ chế token của Blur và là một cách quan trọng để nó đáp ứng với sự cạnh tranh của thị trường ở cấp độ token. Nói một cách đơn giản, nếu người dùng duy trì mức độ trung thành cao trong quá trình chuẩn bị cho airdrop, khả năng họ nhận được nhiều token hơn sẽ tăng lên. Điều đáng chú ý là Blur xem xét mức độ trung thành trung bình trong một khoảng thời gian, vì vậy người dùng không thể kiếm được nhiều phần thưởng hơn đáng kể chỉ bằng cách trung thành hơn vào cuối khoảng thời gian.
Trong mùa đầu tiên của A2 và A3, người dùng chỉ cần niêm yết sản phẩm của mình trên Blur với mức giá thấp nhất so với các nền tảng khác để đạt được 100% lòng trung thành. Trong mùa thứ hai, các điều kiện về lòng trung thành đã trở nên nghiêm ngặt hơn và người dùng chỉ có thể đạt được 100% lòng trung thành nếu họ chỉ liệt kê Blur.
Động lực để người dùng tích lũy 100% lòng trung thành đến từ khả năng nhận được phần thưởng token cao hơn. Các gói chăm sóc được chia thành các mức độ hiếm khác nhau, cụ thể là Không phổ biến, Hiếm, Huyền thoại và Thần thoại. Độ hiếm càng cao thì càng chứa nhiều token Blur. Tại A1, độ hiếm của gói chăm sóc được chỉ định ngẫu nhiên hoàn toàn dựa trên xác suất toán học (A1 chứa ba cấp độ, Người sáng lập từng tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn rằng xác suất phân phối là khoảng 88% đối với Không phổ biến, 11% đối với hiếm và 2,2% đối với huyền thoại). Sau A2, mặc dù số lượng gói được phân bổ không bị ảnh hưởng nhưng giá trị may mắn của các gói khan hiếm được phân bổ có liên quan mật thiết đến lòng trung thành.
Người dùng duy trì lòng trung thành hoàn toàn có cơ hội nhận được gói hiếm gấp 2 lần và cơ hội nhận được gói Thần thoại gấp 3 lần. Số lượng token có trong Thần thoại gấp 100 lần so với Không phổ biến. Sự so sánh đa dạng lớn này sẽ cung cấp cho người dùng đủ động lực để duy trì mức độ trung thành cao.
Số lượng token mà người dùng nhận được cuối cùng phụ thuộc vào số lượng gói * mức độ khan hiếm của gói. Sự khan hiếm là một fork nữa trong thiết kế. Mục đích việc kinh doanh được phản ánh là Blur không chỉ hy vọng rằng người dùng sẽ sử dụng mã thông báo của riêng mình sản phẩm, nhưng cũng hy vọng có thể sử dụng điều này để chống lại sự cạnh tranh và đạt được lợi thế tuyệt đối, tức là đạt được "làm lợi cho bản thân bằng chi phí của người khác" trong một bước. Có thể nói thiết kế trung thành là phần tinh tế nhất của bánh đà Blur. Lòng trung thành 100% cũng là sản phẩm của hành vi minh bạch on-chain ở một mức độ nhất định. Các công ty mạnh có thể phát huy quyền bá chủ của mình, điều này khó đạt được trong cạnh tranh kinh doanh trong thế giới vật chất. Ví dụ, Luckin khó có thể hạn chế khách hàng khỏi mua cà phê của Kudi.
Như được hiển thị bên dưới, mắt xích yếu trong toàn bộ chu trình là phần hình thành thói quen. Giả sử rằng các ưu đãi dừng/suy yếu, liệu tình hình cạnh tranh có thay đổi không?Có nền tảng giao dịch nào khác có thể thu hút người dùng thông qua các ưu đãi token mạnh hơn không? Sự không chắc chắn vẫn còn ở đây. Điều này cũng kiểm tra xem nền tảng Blur có thể tích lũy đủ lợi thế tạm thời không thể vượt qua và khả năng không thể thay thế ở cấp độ không phải token hay không, chẳng hạn như chức năng sản phẩm, thanh khoản và các bộ phận khác không thể dễ dàng bắt kịp khi các ưu đãi token hiện tại mạnh mẽ. .
3.3 Các chỉ số động lực cốt lõi nhất quán
Khuyến khích token là một phương tiện rất quan trọng để xây dựng mạng lưới từ đầu, nhưng việc tập trung vào điểm khuyến khích phản ánh đánh giá của người thiết kế về các yếu tố thành công cốt lõi. Trước đây, bao gồm cả trong bối cảnh DeFi, hầu hết các giao thức chủ yếu khuyến khích khối lượng giao dịch và tác dụng phụ trực tiếp của việc này là giao dịch sai. Một kịch bản bị chi phối bởi giao dịch sai lầm giống như tạo ra sự thịnh vượng giả tạo, không thể xây dựng một hệ thống lành mạnh và bền vững, một khi các ưu đãi dừng lại, nó sẽ sụp đổ như một vách đá. Vì vậy, điều rất quan trọng là phải có “sự thật” về nguồn gốc: để thu hút và giữ chân người dùng thực sự.
Tại thời điểm này, Blur luôn nhấn mạnh vào việc thúc đẩy thanh khoản. Định hướng khuyến khích này cũng liên quan đến thực tế là đối tượng cốt lõi hiện tại của Blur là Chuyên gia giao dịch, đối với người giao dịch tần suất cao, thanh khoản là rất quan trọng. Thanh khoản càng mạnh, Chênh lêch giá mua bán càng nhỏ và giao dịch càng mượt mà, điều này sẽ tự nhiên thu hút nhiều khối lượng giao dịch hơn và khối lượng giao dịch này là tự nhiên và bền vững hơn. Và trong Blur, khi giá thầu được chấp nhận, nó sẽ ngừng ghi điểm, do đó, theo một cách nào đó, nó chống giao dịch . Nó khuyến khích người dùng cung cấp đủ độ sâu gần với giá sàn. Ý tưởng khuyến khích này tương tự như Curve, tạo ra môi trường thanh khoản tốt bằng cách thưởng cho NHÀ CUNG CẤP THANH KHOẢN thay vì thưởng trực tiếp cho khối lượng giao dịch.
Bao gồm trong sản phẩm mới nhất Blend, không khuyến khích vay (vay) mà chỉ khuyến khích người dùng cung cấp dịch vụ cho vay (cho vay). Nếu bản chất của việc khuyến khích vay vốn phù hợp với việc khuyến khích khối lượng giao dịch thì sẽ tạo ra động cơ cho giao dịch giả, đặc biệt vì Blur hiện không đặt phí giao dịch nên giao dịch giả có thể trở nên tràn lan hơn. Đối với người đi vay, dù không có động cơ trực tiếp nhưng họ có thể vay được với điều kiện tốt hơn và hưởng lợi gián tiếp từ thanh khoản. Trong những ngày đầu của Blend, chỉ có thể vay mượn một số NFT. Mục đích đằng sau nó là thu thập thanh khoản hạn chế trên một số sê-ri NFT, để có đủ thanh khoản khi bắt đầu phát hành. Trong quá trình này, người dùng dần dần hiểu được phương thức hoạt động của thỏa thuận, bị thu hút bởi doanh thu và tham gia vào đó để cung cấp thanh khoản. Khi thanh khoản dồi dào hơn, nền tảng có thể công khai hỗ trợ nhiều sê-ri NFT hơn để vay mượn. Nhờ đó, thị trường vay mượn luôn hoạt động tương đối hiệu quả nhưng đã đi từ quy mô nhỏ đến quy mô lớn hơn và hài hòa hơn.
Về mặt sản phẩm, thiết kế tương ứng của nhóm đấu thầu là rất đáng khen ngợi. Cùng một số tiền có thể được người dùng sử dụng nhiều lần, để đấu thầu hoặc vay, thậm chí có thể cung cấp nhiều lựa chọn vay cho một sê-ri hoặc cung cấp các khoản vay cho nhiều sê-ri, nghĩa là người dùng có thể nhận được điểm đấu thầu cùng một lúc với cùng một số tiền và vay điểm để tăng động lực trả tiền nhiều nhất có thể cho người dùng. Thiết kế này chắc chắn sẽ cải thiện đáng kể hiệu quả sử dụng vốn và cải thiện thanh khoản.
3.4 Tư duy gamification chuyên sâu
Pacman từng đề cập rằng mua NFT là một trải nghiệm thú vị và anh ấy hy vọng có thể tái hiện niềm vui này nhiều nhất có thể. Trong suốt quá trình, chúng ta thường có thể thấy bóng dáng của gamification.Việc giới thiệu gamification vừa phải rất hữu ích để cải thiện sự tham gia và tham gia của người dùng. Ví dụ: việc phân bổ phần thưởng không được biết trước mà gói chăm sóc sẽ nhận được trước, do tính ngẫu nhiên nên khan hiếm của gói chăm sóc nên mang đến cho người dùng trải nghiệm như mở hộp mù. Ảnh hưởng của lòng trung thành đến xác suất khan hiếm sẽ làm tăng thêm độ phức tạp và khả năng chơi của trò chơi. Kết quả của việc mở hộp mù cũng sẽ dẫn tới việc phổ biến rộng rãi. Ngoài ra, hầu hết, Blur không trực tiếp thông báo công thức phần thưởng rõ ràng (ngay cả trong A3, vì một số thông số cốt lõi không được tiết lộ nên công thức chỉ có thể đưa ra hướng dẫn định tính), khiến người dùng không thích khai thác DeFi một cách tương đối. rõ ràng Tỷ suất lợi nhuận đang thực hiện các nhiệm vụ cơ học. Người dùng đối diện những điều chưa biết và cần khám phá thêm. Sự không chắc chắn này có thể tốn kém trong việc đạt được mục tiêu nhưng nó cũng có hiệu quả chống lại sự thao túng.
Blur cũng đã thiết kế cẩn thận việc xây dựng động lực chia sẻ. Ví dụ: khi mời người dùng thử nghiệm phiên bản beta vào ngày 22 tháng 5, khi người dùng đăng nhập và kết nối với ví của họ, họ có thể xem thẻ điểm của riêng mình, thẻ điểm phân loại loại người giao dịch của người dùng dựa trên điểm số và thực hiện xếp hạng điểm. có nhiều màu sắc khác nhau. Người dùng có điểm cao sẽ tự nhiên chia sẻ bảng điểm để thể hiện thuộc tính của mình. Người dùng có thứ hạng thấp hơn cũng sẽ chia sẻ một số nội dung thú vị nhằm mục đích tự ti hoặc vì mục đích khác, chẳng hạn như tôi vs một nhà giao dịch huyền thoại, so sánh điểm số của chính họ với người giao dịch huyền thoại…. Điều này chắc chắn có tính lây lan cao hơn nhiều so với việc chỉ hiển thị cho người dùng khối lượng giao dịch của họ trong năm qua.
Ngoài ra, rút thăm cũng là một ý tưởng cơ bản. Ở một số điểm quan trọng, Blur cũng sẽ khuyến khích người dùng retweet và chia sẻ lý do tại sao họ lại hào hứng với Blur bằng cách tặng thưởng các gói chăm sóc (chẳng hạn như gói này khi sản phẩm ra mắt:
https://twitter.com/blur_io/status/1582777892827586562
Phần thưởng không lớn (100 gói chăm sóc được chia sẻ bởi 10 người theo dõi), nhưng nó có thể tạo động lực tốt và tự lan truyền trên Twitter.
Một thiết kế cơ chế tốt cùng với phương pháp vận hành tốt có thể mang lại kết quả gấp đôi với một nửa công sức. Ý tưởng của Blur về việc hiểu rõ mục đích giao tiếp trong mọi liên kết ra mắt hoặc phát hành sản phẩm của Blur rất đáng để học hỏi và việc giới thiệu gamification và sự không chắc chắn có thể là một lời giới thiệu tuyệt vời. Và đôi khi, không phải tất cả các chiến lược cấp cao mà một số chi tiết, chẳng hạn như thiết kế giao diện người dùng của thẻ điểm có thể thể hiện đầy đủ các thuộc tính, trải nghiệm chia sẻ mượt mà, v.v.
3.5 Khái niệm sử dụng Lean Token
Nhìn bề ngoài, việc phát hành Token không lấy tiền từ túi của công ty mà thực chất là một khoản phí thực sự. Từ góc độ chi tiêu vốn, mọi chi phí phải được đo lường bằng ROI càng nhiều càng tốt. Blur đã suy nghĩ cẩn thận ở cấp độ này. Theo quan điểm của Pacman, đây không phải là cách hiệu quả nhất để chỉ sử dụng Token như một phần thưởng hồi tưởng và nó không nên được airdrop một cách lặng lẽ mà không công khai. Thay vào đó, nó nên được sử dụng để thu hút người dùng mới, đồng thời khen thưởng những người đang giúp Blur xây dựng hiệu ứng mạng. Đối với các công ty đang trong giai đoạn đầu xây dựng mạng, Token là nhiên liệu. Điểm nhiên liệu ở đâu có lợi nhất cho quá trình khởi động nguội của mạng và cách cung cấp nó cho những người dùng hiện đang đóng góp sẽ quyết định liệu bánh đà có thể quay hay không. Nó cần phải được tính toán cẩn thận. Ai có thể sử dụng phần thưởng Token tốt hơn và ai chiếm ưu thế trước thì hiệu quả hơn sẽ có được lợi thế và tiến gần hơn một bước đến mục tiêu. Từ đó, chúng ta có thể quay lại và hiểu lại một số thiết kế airdrop của Blur, chẳng hạn như chia airdrop thành nhiều vòng, nhằm đưa ra các ưu đãi cho những người đóng góp hiện tại phù hợp hơn và các quy tắc khuyến khích có thể được điều chỉnh linh hoạt hơn theo nhu cầu.
Chúng ta cũng có thể xem xét chi phí duy trì thanh khoản của Blur từ góc độ chi tiêu vốn. Lấy quý 2 làm ví dụ, tổng cộng 300 triệu token sẽ được phát hành, một số lượng đáng kể người suy đoán rằng airdrop có thể diễn ra vào tháng 10, kéo dài khoảng 8 tháng. Được tính dựa trên giá token hiện tại (230713) ($0,32):
总投入约为300M*0.32=96M,日投入为96M/240=0.4M
Số dư hiện tại của Blur Bidding Pool là khoảng 115 triệu USD, tương đương với khoản chi hàng ngày là 0,4 triệu USD để duy trì thanh khoản 115 triệu USD, khoảng 0,35%/ngày và Lãi suất phần trăm hàng năm là khoảng 127%. Từ góc độ lãi suất, chi phí duy trì này vẫn còn khá cao.
4. Một số cuộc thảo luận
4.1 -20232023202320232023-0 -Giá trị token
Token$Blur hiện không có quyền trao quyền token kinh tế rõ ràng, đây cũng là một trong những nguồn gây tranh cãi về giá trị token. Tuy nhiên, nếu nhìn kỹ, quyền quản trị của nó có tác dụng thực chất nhất định. $Blur kiểm soát việc quản lý cả giao thức thị trường và thỏa thuận vay mượn. Về mặt thu nhập, Blur hiện không có phí xử lý. Sau đó, cộng đồng có thể bỏ phiếu để quyết định có nên bật phí thị trường và lãi suất thỏa thuận vay mượn không. Ngoài ra, quản trị cũng có thể xác định việc phát hành Tài trợ kho bạc và một số cài đặt chức năng on-chain, chẳng hạn như thời gian bỏ phiếu, số phiếu bầu tối thiểu, v.v. Để tham gia quản trị, người dùng cần ủy quyền token của họ cho một địa chỉ và quyền quản trị cuối cùng tỷ lệ thuận với số lượng token được ủy quyền của họ. Ngoài ra, ủy ban khuyến khích của Blur DAO có thể quyết định phân phối 10% token để lấy ưu đãi. Hy vọng cuối cùng là $Blur có thể kiểm soát tăng trưởng và phân phối giá trị của giao thức.
Nhìn lại Curve, các nhà đầu tư sở hữu và thế chấp CRV có thể kiểm soát việc phân bổ phí xử lý, đồng thời, việc cạnh tranh phần thưởng CRV cũng đã gây ra cuộc chiến mua phiếu bầu. Một khi lợi ích thực sự xuất hiện, dự kiến cuộc cạnh tranh quản trị thú vị cũng có thể xảy ra trên nền tảng Blur. Và khả năng sử dụng token để nắm bắt tăng trưởng của giao thức và doanh thu tài chính cũng là một sự khác biệt đáng kể giữa w3 và w2. Ở một mức độ nào đó, nó cũng phản ánh khái niệm lấy từ mọi người và trả lại cho mọi người. Tương ứng, Pacman luôn gọi Opensea là công ty w2 và phần lớn quyền lợi thuộc về đội ngũ và các nhà đầu tư cổ phần.
Mặt khác, do Blur tập hợp phần lớn khối lượng giao dịch trên thị trường NFT, đặc biệt là thị trường tăng trưởng tương đối nhanh nhất của Chuyên gia giao dịch mà nó nhắm tới. Sở hữu vị trí $Blur tương đương với việc mua một chỉ số trong lĩnh vực NFT ở một mức độ nhất định, so với sê-ri NFT cụ thể có thanh khoản thấp, nó có thể được giao dịch với số lượng lớn hơn và linh hoạt hơn. Ngoài ra, nếu lĩnh vực NFTfi nơi Blend tọa lạc có tăng trưởng bùng nổ trong tương lai, thì việc nắm giữ Blur cũng sẽ có thể tận hưởng doanh thu từ tăng trưởng của thị trường này. Nghĩa là, nguồn giá trị của $Blur có thể được đa dạng hóa. Khi thị trường NFT tăng trưởng, Blur rất có thể sẽ được hưởng lợi. Chúng ta có thể coi nó là bản Beta trong lĩnh vực NFT.
4.2 Thiết kế Token có thể thúc đẩy tiền bản quyền không?
Các cuộc thảo luận về tiền bản quyền là tâm điểm tranh cãi của Blur. Nếu một nền tảng buộc thu toàn bộ tiền bản quyền, người dùng có thể bỏ qua nền tảng này để giao dịch riêng tư hoặc một số nền tảng mới có thể thúc đẩy thị trường với mức phí bản quyền bằng 0. Điều này cho thấy vũ lực không phải là chiến lược tối ưu ở cấp độ thương mại (đặc biệt đối với các nền tảng mới). Mặt khác, động lực của nền tảng để khuyến khích tiền bản quyền là gì? Một phần xuất phát từ những người sáng tạo, họ là một phần quan trọng của hệ sinh thái NFT hiện tại và hệ thống tiền bản quyền lành mạnh sẽ góp phần vào sự thịnh vượng chung của hệ sinh thái NFT. Tuy nhiên, vì đây là điểm mang lại lợi ích lâu dài cho ngành nên chỉ những công ty đầu ngành mới có cơ cấu và khả năng thực sự thực hiện được tiền bản quyền. Do đó, chúng tôi cũng có thể khám phá liệu có thể khuyến khích người dùng chủ động chọn tiền bản quyền từ góc độ thiết kế mã thông báo hay không.
Khi ra mắt phiên bản chính thức của Blur, nó đã thử một chiến lược khuyến khích tiền bản quyền tương đối nhẹ. Khi người dùng đặt tỷ lệ tiền bản quyền trên 0,5%, họ có thể đạt được lợi thế lớn hơn trong airdrop, tương đương với việc sử dụng phần thưởng token kết hợp với thanh toán tiền bản quyền. cách tiếp cận doanh thu tích cực tổng thể khuyến khích người dùng trả tiền bản quyền. Ý tưởng này đã đạt được những kết quả nhất định nhưng vẫn thấp hơn mức phí bản quyền của Opensea. Ý tưởng đơn giản nhất có thể được thử ở đây là liệu có thể mở rộng khoảng cách giữa bội số phần thưởng token của việc không đặt tiền bản quyền và đặt toàn bộ tiền bản quyền hay không. bội số phần thưởng tiền bản quyền 50% (Giống như bội số của các gói chăm sóc). Tất nhiên, điều này dựa trên kỳ vọng cao về giá trị $Blur.
Vào tháng 12, Blur đã triển khai cài đặt tiền bản quyền tối thiểu là 0,5% trong sê-ri NFT hiện có và cũng phù hợp với chiến lược khớp giá, nghĩa là nếu thị trường có mức phí bản quyền thấp có được thị thị phần vượt quá một ngưỡng nhất định (kích thước sê-ri đơn), thì nền tảng sẽ tự động tăng giá cho đến khi thị trường có mức phí bản quyền thấp trả giá cho các thiết kế bản quyền của nó. Điều này hơi giống việc điều chỉnh bằng bàn tay hữu hình để đạt được kết quả tối ưu theo lý thuyết trò chơi.
Ngoài ra, có giải pháp nào có thể đạt được tình huống đôi bên cùng có lợi cho nền tảng, người dùng và người sáng tạo không?Ví dụ: người dùng trả toàn bộ tiền bản quyền cho NFT giao dịch trên một nền tảng nhất định có thể tích lũy một số điểm nhất định và những điểm này sau đó có thể được hưởng một phần thu nhập của nền tảng. Chia sẻ, tức là biến việc thanh toán tiền bản quyền thành một khoản đầu tư trả trước để đổi lấy kỳ vọng cổ tức dài hạn. Đối với nền tảng, nó có thể gián tiếp trao đổi sự gắn bó của người sáng tạo thông qua khuyến khích chia sẻ này. Sự kết nối với những người sáng tạo chất lượng cao và thiết kế cơ chế tương hỗ góp phần vào sự phát triển lành mạnh lâu dài của nền tảng.
4.3 Thay đổi về quy định ưu đãi
Đặc điểm của nền tảng nằm ở sự phát triển sinh thái, trọng tâm phát triển và hành vi khuyến khích của nó sẽ thay đổi trong các giai đoạn khác nhau. Ví dụ: với việc lặp lại NFT, rất có thể phần lớn tài sản NFT trong tương lai sẽ không phải là PFP mà là tài sản liên quan đến gamefi hoặc RWA. Nếu Blur muốn tiếp tục dẫn đầu trong ngành đang thay đổi, nó phải thích ứng với các tài sản phổ thông mới và các mục tiêu khuyến khích của nó có thể phải trải qua những điều chỉnh lớn.
Làm thế nào để điều chỉnh các quy định ưu đãi kịp thời và cân bằng lợi ích của người dùng mới và người dùng cũ là rất quan trọng ở đây. Điều này cũng có nghĩa là thiết kế khuyến khích cần phải vừa phải. Nếu quá mức, tức là có quá nhiều tiếng nói ($Blur token) được trao trước cho một nhóm nhất định, thì với tư cách là những người có quyền lợi, họ có thể không tiếp tục đóng góp vào sự phát triển của mạng sinh thái Blur, nhưng họ sẽ kiểm soát quyền, ưu đãi cho những người đóng góp tiếp theo có thể không đủ. Nếu một cá voi chiếm giữ một lượng lớn token$Blur và đóng một vai trò quá quan trọng trong hệ sinh thái, nền tảng cũng sẽ rất thụ động nếu nó đứng ở phía đối diện của nền tảng. Thuốc mạnh thì dễ, nhưng rút thuốc lại khó. Để token tiếp tục đóng vai trò thúc đẩy tích cực trong sự phát triển của nền tảng, việc phân phối khuyến khích phải được lên kế hoạch sơ bộ. Liên tục, thỉnh thoảng bùng phát, có thể là nhịp điệu tốt nhất. Đây cũng là lợi ích của hệ thống theo mùa, do đó liên tục tăng giá trị của mạng. Hiện tại, 51% token được Blur sử dụng cho phần thưởng cộng đồng, ngoài số token sẽ được phân phối trong quý 2, vẫn là 870 triệu. Nếu được lên kế hoạch tốt, sẽ có chỗ cho một số ưu đãi lớn và airdrop.
Từ góc độ này, chúng ta có thể nhìn lại khoảng thời gian chưa xác định của mùa thứ 2. Nếu là cố ý thì rất có thể nền tảng này đang tinh chỉnh các ưu đãi của mình. Mặc dù sẽ có một số mất mát và đau đớn cho người dùng, nhưng những người dùng có thể chấp nhận các quy tắc hiện tại sẽ được sàng lọc và giữ lại. Với lợi thế dẫn đầu hiện tại của Blur, cuộc di cư của các nhà đầu tư cá nhân lớn sẽ không gây tác động Sự lật đổ đến thị trường cơ bản. Thậm chí về lâu dài, nó sẽ giúp tạo ra cơ cấu chủ sở hữu token hợp lý hơn và tốt hơn.
Những thành tựu của Blur cho đến nay đã thể hiện đầy đủ vai trò to lớn mà việc tích hợp sâu token và giao thức có thể đóng góp vào tăng trưởng chung. Phương pháp airdrop nhiều giai đoạn và tinh tế của nó cũng khiến chúng ta phải xem xét lại khả năng xảy ra airdrop. Airdrop không chỉ là hoạt động phân phối token một lần mà vai trò của nó không chỉ giới hạn ở việc thu hút người dùng mới, nó hoàn toàn có thể phù hợp với sản phẩm và nhịp điệu hoạt động, hướng dẫn người dùng đạt được các chỉ số Sao Bắc Đẩu ở giai đoạn hiện tại và trao thưởng cho những người thực hiện. thực sự tích cực và đóng góp vào tăng trưởng của mạng lưới. Những người dùng tiếp tục đóng góp. Có thể nói, thành công của Blur chính là thành công của Tokenomics trên Web2, và thành công của mô hình airdrop trên TGE truyền thống. Cuối cùng, điều chúng tôi hy vọng đạt được là hệ thống khuyến khích và quyền sở hữu như vậy có thể được phản ánh trong sự phát triển giao thức chất lượng cao lâu dài hơn và khả năng giữ chân người dùng tốt hơn.