Giao điểm của trò chơi tiền điện tử và ngành cờ bạc: Khám phá từ GGR đến NGR

Bài viết này được dịch máy
Xem bản gốc

“Game tiền điện tử phải chơi được”, và đội ngũ game tiền điện tử vẫn coi đây là tín ngưỡng duy nhất chắc chắn sẽ chết, vì họ không hiểu được bản chất game của người dùng Tiền điện tử, hay nói cách khác là không hiểu được tính “đánh bạc” khi bạn bắt đầu Trước khi bắt đầu một dự án trò chơi tiền điện tử mới hoặc dự định trả tiền cho một dự án, vui lòng tìm hiểu Trò chơi tiền điện tử 101 - mô hình GGR của ngành công nghiệp trò chơi.

GGR, tên đầy đủ là Gross Gaming Revenue (lợi nhuận gộp từ trò chơi), là chỉ số hoạt động phổ biến nhất của ngành công nghiệp trò chơi. Nó đề cập đến tổng số tiền cược mà người chơi thua trong một khoảng thời gian, tức là tổng lợi nhuận của sòng bạc, được tính bằng: tổng số tiền cược - tổng số tiền xuất chi (tiền người chơi thắng).

Ngoài ra còn có một thuật toán gọi là NGR - lợi nhuận ròng từ trò chơi, được tính như sau: tổng số tiền đặt cược - tổng số tiền phân bổ - tổng số tiền thưởng được phân bổ (token cho các hoạt động bổ sung) - tổng số tiền phân bổ thuế trò chơi.

Âm thanh dễ dàng?

Vậy thì để tôi nói cho bạn biết, GGR có một thuật toán khác: tổng số lần đặt cược X tỷ lệ tiêu diệt Cái gọi là tỷ lệ tiêu diệt là tỷ lệ phần trăm của tổng số lần đặt cược sẽ bị thua.

Tất cả chúng ta đều biết rằng cờ bạc không phải là một trò chơi công bằng ngay cả khi người chia bài không gian lận. Ngay cả theo lý thuyết chơi trò chơi tiêu chuẩn, các trò chơi tương đối công bằng như blackjack, baccarat và thậm chí ném sàng vẫn có tỷ lệ lợi nhuận nhà cái dao động từ 0,5% đến 20%.

Bỏ qua “lỗi không giới hạn tiền”, nhà cái mong muốn người chơi:

- tiếp tục cá cược

- Tiền đặt cược lớn hơn (doanh thu lớn hơn), vì vậy sòng bạc sẽ kiểm soát Tỷ lệ lợi nhuận Nhà cái thực tế, đặc biệt là trong cờ bạc trực tuyến, nơi có nhiều chỗ cho thao túng hơn.

Kết quả là tỷ lệ giết quá nhỏ để kiếm tiền, và nếu nó quá lớn, sẽ không có ai chơi. Bạn không thể để khách hàng lúc nào cũng thua, cũng không thể để khách hàng lúc nào cũng thắng, và bạn cần tạo cho khách hàng sự chắc chắn về tỷ lệ cược, và khách hàng phải có sự đồng thuận về sự chắc chắn này.

Nói về điều này, chúng ta có thể xem Trò chơi tiền điện tử và thậm chí là thị trường giao dịch tiền điện tử làm ví dụ.Tôi muốn bắt đầu với câu trích dẫn thú vị của @Mulan0x:

Tôi đồng ý với tuyên bố của cô ấy, nhưng sòng bạc ở đây nên đề cập đến một nơi đánh bạc theo nghĩa rộng, thay vì đánh bạc theo nghĩa chặt chẽ.

Sự khác biệt lớn nhất giữa cờ bạc và trò chơi tiền điện tử là liệu người chơi có thể chấp nhận tỷ lệ cược thay đổi hay không.

Bất kể tỷ lệ tiêu diệt cuối cùng của một trò chơi cờ bạc là bao nhiêu, tỷ lệ cược của nó đều có một framework; và Uniswap có tỷ lệ cược khác nhau cho mỗi con chó địa phương, ngay cả khi mỗi Altcoin của @binance có tỷ lệ cược khác nhau vào những thời điểm khác nhau.

Điều này giải thích tại sao hầu như không có sự khác biệt giữa các sản phẩm GambleFi từ @rollbitcom đến các sản phẩm @Stake, tất cả đều là sảnh trò chơi và sau đó là câu đố thể thao, baccarat, câu cá và roulette framework tỷ lệ . Những gì khán giả của anh ấy nghĩ là làm thế nào để đạt được lợi thế trong các quy tắc cố định. Và chân dung của nhóm người này không hoàn toàn trùng khớp với chân dung của degen hay trader.

Cờ bạc không cần 10.000 trò chơi, nó cần một cơ chế được sử dụng bởi 10.000 đại lý hoặc mạng lưới tiền mặt.

Hầu hết cờ bạc trực tuyến đều dựa trên hệ thống đại lý, nhà cung cấp trò chơi và mạng tiền mặt chia sẻ GGR, nếu có quá nhiều trò chơi sẽ tốn rất nhiều tiền, đó là lý do tại sao phần lớn NGR là khoảng 3%. . Thứ hai, có vấn đề về tỷ lệ giết. Hay nói một cách cơ bản, đó là câu hỏi làm thế nào để kiểm soát được tỷ lệ tiêu diệt. Đây là ba loại logic: cờ bạc, hợp đồng và chó địa phương.

Sự khác biệt cơ bản là trong thanh khoản:

Cờ bạc: tỷ lệ cược cố định, không có thanh khoản và tỷ lệ giết chóc hoàn toàn có thể kiểm soát được;

Hợp đồng: tỷ lệ cược tương đối cố định (tiền tệ lớn), có một thanh khoản nhất định (đóng cửa bất cứ lúc nào), mô hình dòng chảy hoặc tỷ lệ tiêu diệt tương đối có thể kiểm soát được (nghĩa là logic "mất khách hàng");

Earth Dog CEX/DEX: Tỷ lệ cược hoàn toàn không cố định, thanh khoản tuyệt đối (trừ khi Pixiu), tỷ lệ tiêu diệt gần như không thể kiểm soát (trừ khi CEX cắt bỏ bên dự án), tỷ lệ cược càng ít cố định, thanh khoản token càng lớn, càng nhiều không kiểm soát được tỷ lệ giết.

Đây là lý do tại sao, cho dù đó có phải là một trò chơi cờ bạc hay không, hầu như không bao giờ sử dụng tính ngẫu nhiên thực sự tuyệt đối.

Bởi vì tỷ lệ giết là không thể kiểm soát, một khi tỷ lệ giết quá cao, người chơi sẽ bị mất.

Trong các trò chơi poker trực tuyến, phương pháp "người chia bài gợi cảm, chia bài trực tuyến" thường được áp dụng, bởi vì thuật toán thuần túy giả ngẫu nhiên dễ bị thuật toán mạnh hơn bẻ khóa, dẫn đến mất tiền ròng. Đây là trò chơi có chủ đề của trò chơi "cân bằng và kéo".

Tỷ lệ tiêu diệt ảnh hưởng trực tiếp đến GGR của vòng đời đơn vị của người chơi. Quay trở lại với ba sản phẩm trên, từ cờ bạc đến Tugou, độ gắn bó của người dùng ngày càng giảm, điều này ảnh hưởng trực tiếp đến logic tăng trưởng và chuyển đổi của người dùng.

Đánh bạc có lợi nhất là phòng VIP, có thể chiếm hơn 80% tổng lợi nhuận của sòng bạc. Và phòng VIP dựa vào các trung gian sòng bạc thường được gọi là "Jackpot Boys" để tăng trưởng biến đổi. Các sòng bạc chia sẻ lợi nhuận với Junket Boys như thế nào và làm sao họ biết khách hàng của mình đã đánh bạc bao nhiêu?

Đây là về cách sòng bạc tạo mã.

Có hai loại token, chip tiền mặt và chip bùn. Mã tiền mặt có thể được đổi theo cả hai hướng, trong khi mã bùn chỉ được sử dụng để đặt cược.

Mã tiền mặt giành được sau khi đặt cược. Mỗi khi bạn đặt cược, bạn đang rửa các mã. Junket Boy có thể được giảm giá và thậm chí những người đánh bạc cũng có thể được giảm giá.

Deja vu? Hệ thống giảm giá sàn giao dịch hợp đồng thông qua một hình thức tương tự. Phí trải nghiệm hợp đồng tương đương với mã bùn và ưu điểm là ưu đãi không tốn tiền thật.

Bài học rút ra ở đây là:

- Mã bùn khóa thanh khoản và trực tiếp thúc đẩy cá cược (giao dịch);

- Rửa mã và giảm giá về cơ bản hình thành tính nhất quán của lợi ích nút tăng trưởng chính. Doanh thu càng lớn, lợi nhuận càng lớn (ngay cả đối với người đánh bạc, đó là doanh thu để kiếm), điều này thực sự đảm bảo rằng tỷ lệ tiêu diệt có thể kiểm soát được và cải thiện đơn vị Vòng đời GGR Cho đến nay, chúng ta đã thảo luận về ba cốt lõi của cờ bạc :

framework tỷ lệ cược cố định;

Tỷ lệ tiêu diệt có thể kiểm soát được;

chuyển đổi tăng trưởng;

Hãy lấy một trường hợp: @0xMJM, gần đây đã công bố tài chính, là một cuộc cải cách Chuỗi của trò chơi mạt chược ăn tiền thật cổ điển, rất đáng để nghiên cứu.

Do chức năng chưa được mở hoàn toàn và thời gian trải nghiệm có hạn, nên sau đây là phân tích chưa đầy đủ (với một số chỗ ở) để cấp mã: MJU - một loại stablecoin định tương đương 10 xu, có thể nhận được bằng cách nạp U.

Tương đương với mã tiền mặt, GGR, tỷ lệ tiêu diệt và logic chuyển đổi tăng trưởng của các trò chơi đổi thưởng rất thú vị và đáng để cân nhắc kỹ lưỡng.

Trước hết hãy xem GGR và tỷ lệ tiêu diệt, trò chơi này hiện có ba chế độ trò chơi thu phí: Bậc thang, Chiến tranh tâm linh và Bậc thang riêng tư. Bậc thang là chế độ PVP và trò chơi chỉ thu hút tối đa 6% phí bàn.

Cuộc chiến tâm linh tương tự như các trò chơi bài tự động, người dùng cần đặt cược trên bàn, do đó tỷ lệ cược được cố định theo quy tắc mạt chược. Về mặt lý thuyết, phía dự án của hai mô hình này có thể trực tiếp đóng vai Nhà cái là đối thủ của người dùng bằng cách sắp xếp “vận hành” và điều tiết trực tiếp để kiểm soát tỷ lệ sát thương.

Trong quá trình này, GGR = 6% phí trạm (không can thiệp hoạt động) + người dùng bậc thang/chiến tranh tinh thần bị mất tiền (can thiệp hoạt động) - người dùng kiếm được tiền (can thiệp hoạt động) Điều thú vị là chế độ chim sẻ, cốt lõi của trò chơi Sòng bạc này Hợp lý:

- Người dùng có thể thuê NFT để mở các trò chơi riêng tư, cấp NFT càng cao thì chi phí (thuê hoặc mua) càng cao;

- Tùy chỉnh các quy tắc đặt cược dự kiến ​​​​trong các trò chơi riêng tư;

- Văn phòng tư thu 30-70% đài loan tùy theo mức độ của nhà yến;

Sự khác biệt so với việc rửa mã đã thảo luận trước đây là:

- Chính chủ sảnh lấy nhà yến, chủ sảnh chịu chi phí chìm trước;

- Hội trưởng tự mình ra tay đối phương;

- Lợi ích của chủ sảnh nhất quán với chính thức, tức là tăng doanh thu, mở rộng vòng đời của đơn vị GGR, chủ sảnh cần tính toán NGR, tức là tổng số lần đặt cược + số tổng doanh thu;

- Tổng phân bổ-tổng chi phí của ngôi nhà, có một lỗi rõ ràng ở đây;

- Chủ sảnh không phải là chủ ngân hàng trong trò chơi mạt chược, không có lợi thế rõ ràng và tỷ lệ giết không thể kiểm soát được;

Chỉ xét về tiền cào, so với các điểm rửa mã truyền thống của Ma Cao, tiền cào của chủ sảnh là khá đáng kể. Nhưng thứ nhất, có chi phí chìm trước (chủ hội trường phải trả phí để mở hội trường), thứ hai, nếu bạn không thể kiểm soát việc giết chóc, bạn có thể mất tiền, và thứ ba, không có mã bùn, có nghĩa là người chơi có thể rời đi bất cứ lúc nào. Nếu tôi hiểu cơ chế trò chơi một cách chính xác, hiệu quả chi phí của việc thuê và mua NFT của Sparrow Pavilion là một dấu hỏi, tất nhiên, nếu giá của thị trường thứ cấp NFT có thể được thổi phồng lên thì đó lại là một vấn đề khác.

Hãy xem mô hình rửa mã cổ điển của @rollbitcom:

Cấp độ thông thường: đối với mỗi tài khoản được đăng ký và cấp mã, 10% lợi thế của ngân hàng (tiền chiến thắng của ngân hàng) sẽ được trả lại cho người mời;

Cấp độ nâng cao: 100 tài khoản đã đăng ký và mã hóa, với tổng số tiền được mã hóa từ 100.000 đô la trở lên, 20% hoàn tiền cạnh nhà cái;

Mức thanh màu đỏ: 500 tài khoản đã đăng ký và cấp mã, và tổng số lượng mã đã cấp là hơn 1.00.000 đô la và các khoản giảm giá có thể thương lượng.

Có thể thấy ở đây rằng Rollbit thực sự áp dụng mô hình xếp chồng ngang và dọc cổ điển và những người quảng bá không gặp rủi ro, không có chi phí trả trước và không cần phải là đối thủ. Các đối thủ cạnh tranh của nó, chẳng hạn như Stake.com, về cơ bản áp dụng chiến lược tương tự (lợi thế nhà cái giảm giá cao nhất là 45%). Do đó, nó cũng là một tác nhân và khả năng cạnh tranh của cơ chế @0xMJM Hall Master là đáng nghi ngờ.

Tất nhiên, cũng có một ý kiến ​​​​không phổ biến khác ở đây: tất cả các trò chơi cờ bạc hoặc cờ vua và bài on-chain về cơ bản đều sử dụng dữ liệu tăng trưởng như một meme để cho phép các sòng bạc nhanh chóng huy động vốn, thay vì kiếm tiền như những người tiền nhiệm của Web2. Xét cho cùng, AG hoặc iGaming có thể không có cùng sức hấp dẫn.

Ý nghĩa đối với nhóm trò chơi Crypto:

- Trước hết, hãy hiểu rằng người chơi tiền điện tử không phải là người tiêu dùng trò chơi truyền thống và họ sẽ không trả tiền cho "những người tham gia ROI" của bạn mà không yêu cầu hoàn lại tiền: điều đầu tiên là "đánh bạc" chứ không chỉ là niềm vui;

- Sử dụng mô hình chơi game, GGR có phù hợp với dự án của bạn không, mô hình doanh thu của bạn là gì và kiểm soát nó như thế nào?

- Học hỏi từ Junket Operator cách tham gia vào CX Macau. Đừng qua sông bằng cách sờ đá.

Nguồn
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Nội dung trên chỉ là ý kiến của tác giả, không đại diện cho bất kỳ lập trường nào của Followin, không nhằm mục đích và sẽ không được hiểu hay hiểu là lời khuyên đầu tư từ Followin.
Thích
Thêm vào Yêu thích
Bình luận